“看來高逍確實是有一技之長呢?”


    官方直播間裏rng的粉絲們都笑翻了:“哈哈哈哈,這簡直就是複刻經典!”


    “兩個青鋼影,真是同病相憐!”


    “看來這公爵也沒比kingen強到哪兒去,之前還吹得那麽神。”


    “最佳二陣上單?就這麽個水平!?哈哈哈哈哈——”


    舞台上jdg的比賽區域裏。


    看著遊戲界麵變成黑白的畫麵,坐在電腦前的公爵臉色一會兒紅一會兒白。


    迴想起賽前自己信誓旦旦說過的大話。


    現在隻覺得自己臉上火辣辣地疼。


    曾經以為一個在他眼中不算頂級的外援犯下的錯誤,


    此時此刻,


    居然他自己也重蹈覆轍了一次。


    本來他對線腕豪還不落下風。


    可這一波送掉人頭後,


    局勢就變得很難挽迴了。


    ......


    拿到第一滴血後,高逍操控他的上單腕豪迅速清理完兵線返迴泉水買裝備。


    直接在商店買了一把1100塊錢的小錘子。


    重返上路之後,看對麵的青鋼影剛剛上線。


    發現對方裝備欄裏僅有幾個補給藥水加上一把長劍。


    簡直慘淡。


    “現在的裝備和等級已經拉開不小差距了。”


    解說席上的記得感歎道:“才不過4分鍾的時間,就已經有壓線的趨勢了吧?”


    貓皇一臉興災樂禍地說:“別忘了他們之間有舊怨新仇啊。”


    “這次高逍占到了優勢,以後的日子公爵怕是要不好過了。”


    不僅僅是如此。


    原本打算小心行走、避免與腕豪正麵衝突、爭取多補幾個小兵以挽迴些許損失的青鋼影玩家,在剛往前走了兩步就被對手盯上了。


    隻見高逍操作著他的角色放棄了繼續推線,開啟q加速徑直衝向目標位置。


    公爵立即做出反應,青鋼影快速釋放了w技能試圖發起反擊,


    但是瞬間就被腕豪e住了!


    直接抓過來就是一個二連擊!


    然後蓄力完成的w大招猛地向前轟去。


    一下子就炸了對方一大格生命值!


    雖然最終成功撤退迴塔內,但此時青鋼影的生命值已經隻剩一半不到。


    見麵沒兩下就被打成了這樣!


    此時高逍讓自己的腕豪站在兵線前端,眼神不善地看著不遠處受傷未愈的青鋼影。


    仿佛在說:


    你要是還想搶這波經驗,


    那就再來試試吧!?


    氣得公爵差點沒噴出血來: 你這是...


    我看一眼兵都不行!?


    不僅是不行。


    此刻的高逍不僅將對手趕出經驗值獲取範圍之外,而且已經開始盤算著如何進行下一波進攻。


    因為他的任務目標定得非常高——要在這一局遊戲中完成對敵人的四十次擊殺。


    而另一邊隊友暫時沒有什麽好動靜傳來。


    所以他必須要在這上路盡快打破僵局。


    頓時之間,當目光落在對手身上時再次閃爍起強烈的殺意: 得想辦法再解決這家夥幾次才行!


    ......


    然而林洋很快就發現實際情況遠比想象中棘手得多。


    盡管他在上路線拿到了第一份收獲,並確立了一定程度上的領先優勢;可是對麵的選手確實不負最佳二陣之稱。


    從技術水平方麵看,顯然要比之前遇到過的那些選手如kingen之類的人高出一大截。


    隨著比賽進入中期階段且節奏略有變化之際,公爵立刻改變了原有策略。


    使得由他操縱的角色表現得異常小心翼翼,


    寧可放棄一些金錢收入或經驗值增長也要保住自身安全距離,


    從而導致即使有所遺漏也不給對手任何可乘之機。


    這讓眉頭緊鎖起來的高逍倍感壓力。


    按這樣的方式來進行對局,


    毫無疑問會使敵人付出巨大代價;


    但問題是,


    當前除了單純地保持線上壓製之外,


    更迫切需要加快步伐積累更多擊殺記錄。


    奈何對方卻展現出老練至極的態度,滑如泥鰍般令人頭疼不已。


    殊不知,正當這時候的jdg隊列當中成員之一—- 公爵心態快要崩潰——


    到底誰會說自己情願白白錯過那些經驗和資源呢?


    可是在那虎視眈眈準備撲來的腕豪麵前,


    根本沒有辦法安心享用嘛。


    盡管目前確實是依靠穩字訣保持了基本生存狀態,


    並未留給高逍過多機會;


    但如果一直持續下去...


    自己手裏的青鋼影注定將無法正常成長起來好吧?


    幸運的是此時耳機傳來隊友kanavi的聲音:\" 穩住上路!\"


    \" 我馬上就過來幫你!\"


    與此同時,


    rng打野皇子正往自家下路線進發,


    並向雙人組合發送支援信號: “快到了哦~ 能不能開始啦? ”


    輔助選手小明迅速響應: “可以可以~ 來吧!”


    遊戲時間來到了第5分40秒的時候。


    在地圖底部發生了一個小型團戰 — rng 的打野英雄配合adc 和 輔助 成功gank掉了敵方adc。


    “漂亮!”


    小龍堡興奮地叫了一聲。


    與此同時小明敏銳觀察到了小地圖上的動態變化,並發出警示:


    “注意你們上單的位置!”


    \" 對麵莉莉婭已經在路上了! \"召喚師峽穀的上路,高逍的腕豪正在前線壓製對麵的青鋼影。


    腕豪身後不遠處,在上路河道旁的草叢中。


    kanavi操控的莉莉婭快速從後方衝了過來!


    解說席那邊。


    管澤元麵色一緊:“這迴腕豪真的壓得很厲害。”


    “要被抓了!”


    同一時間。


    rng戰隊的高逍在電腦屏幕前眼睛猛地一亮:啊?


    終於來了!


    正好愁沒機會表演呢!


    打單線的時候,如果自己這邊的打野去了下路,那上麵的人就應該稍微小心一點,不要被對方打野抓到。


    這個道理,高逍很清楚。


    但他選擇了不一樣的方式。


    其實也可以謹慎一些,當發現自家打野位置泄露時,退迴到防禦塔裏是個不錯的選擇。


    但高逍心裏另有盤算——


    他想讓敵方打野過來。


    此刻,雙方單挑打得非常膠著,公爵扮演的青鋼影很穩健,寧可不吃小兵也不想冒任何風險。


    由於沒有大招也沒有閃現,高逍的腕豪要想單殺對手還真挺困難。


    於是乎。


    高逍就等著敵人主動犯錯。


    如何才能誘敵深入?


    那就要假裝露出破綻。

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