同時。


    rng對戰席內,主教練tabe皺眉看向高逍:“確定可以嗎?”


    “團戰能發揮,但線上會不會吃力?”


    高逍笑了笑:“沒事,沒問題。”話音剛落。


    台上,大屏幕上顯示紅色方的第三個英雄已經確定。


    酒桶。


    古加拉斯!


    解說席上,娃娃瞪圓了眼睛,驚唿道:“哇!”


    “rng竟然後手選了個酒桶當上單!?”


    就在幾秒前,官方直播間的rng粉絲們還心神不寧。


    他們看著紅色方rng遲遲未選的第三位英雄,生怕高逍麵對theshy的時候信心不足。


    但粉絲們互相打氣說:“別擔心,鱷魚被禁了,盧錫安也被搶了,高神還有其他可選的英雄。”


    “比如說船長後期也挺厲害的,凱南團戰也不錯呀。”


    “要不就劍姬!劍姬對線可是很強的!”


    然而下一秒,所有人都驚訝地發現紅色方第三個位置鎖定的是——


    上單酒桶!


    解說席上的娃娃、米勒和姿態也是一愣,隨後迅速開始分析討論。


    米勒說:“這酒桶打上單我還真沒想到,不過仔細一想,對於rng而言這也是一個不錯的選擇。”


    姿態附和:“沒錯,之前高逍擅長的那幾個英雄都不適合這種情況。劍姬不夠合適,凱南和船長在線上可能也會被壓製,而且對麵是前期強勢陣容,要拖到後期太難了。”


    娃娃接話:“確實,在這套中上野體係裏,酒桶的表現可能會相當不錯,既能開團也有反製能力,隻是……”


    說到這兒,他略微猶豫,“在前期對線時,酒桶可能會很吃力吧?”


    米勒點頭道:“估計會比較難熬。”


    姿態也歎了口氣:“為了隊伍的整體考慮,隻能犧牲一點個人利益,這是高逍第一次在遊戲中選個需要扛住壓力的英雄。”


    直播間內的rng粉絲們也感到擔憂。


    正如姿態所言,這麽多次比賽下來,這是唯一一次高逍選擇了明顯要在前期承擔很大壓力的英雄。


    更關鍵的是,他的對手是theshy。


    jdg戰隊基地內。


    看到rng選出上單酒桶後,jdg的隊員們一臉興奮,尤其是輔助綠毛忍不住哈哈大笑:“看到了嗎!他們慫了!”


    “不敢正麵剛了呀,選了個酒桶來頂住壓力,真是遇到高手就現出原形了!”


    公爵也笑著表示讚同:“理論上來說,酒桶對抗傑斯還是能抵擋一段時間的。”


    “不過對麵是theshy啊。”


    “這局高逍危險了!”


    比賽現場,rng的對戰席那邊。


    雖然選擇了上單酒桶,但高逍顯得非常鎮定。


    實際上正如解說所說的那樣,在盧錫安被禁,傑斯被搶先拿走的情況下,留給他的選擇的確不多了。


    而在戰術配合方麵,酒桶正是最適合當前這套rng體係的角色。


    對麵上路和中路分別是遠程消耗能力強悍的傑斯與辛德拉,他在團戰中有機會主動發起攻擊或利用e技能阻止敵方突進。


    進入遊戲中期之後,他就成了整個隊伍的堅強保障。


    不過。


    這樣做的確意味著得在前期麵對一定的困難。


    麵對theshy這樣的頂尖選手及其使用的傑斯,在早期對抗肯定是要承受極大壓力的。


    此外,對高逍本人而言還有一個不太利好的消息:選擇了這個英雄並不能為他帶來額外獎勵。


    不過整體影響不大,他已經通過之前的新手禮包以及一些小任務積累了足夠的經驗與優勢,這次比賽前又新增了一些能力和反應速度提升。


    況且——


    比賽期間仍有更多任務等待完成。


    想到這兒,高逍看了看屏幕上鎖定的酒桶頭像,微微一笑:根據他對係統功能的理解,後麵要做的任務他也大概有個底了。


    ……


    第二輪bp完成後,兩隊正式陣容敲定。


    藍色方ig:


    上單傑斯、中單辛德拉、打野盲僧、射手韋魯斯及輔助錘石。


    紅色方rng:


    上單酒桶、中單加裏奧、打野黃子(皇子)、射手戲命師加上輔助洛。


    隨著遊戲載入界麵出現,此時,官方直播間的人氣熱度直接衝到了兩千萬!


    全國玩家屏息以待,這場萬眾矚目的對決終於要開始了。


    “歡迎來到召喚師峽穀——”


    伴隨著甜美的係統聲音提示,雙方十名角色進入了各自基地,並隨即準備出征。


    此時,高逍耳邊響起了係統發出的信息:【新任務激活。】


    【第一個任務:開局漏掉前五刀補兵機會。】


    看到任務描述時,他不由得露出了一絲笑容:果然沒讓他失望。


    漏兵對於現在他來說不過是家常便飯,輕而易舉。


    【第二個任務(白銀級):使用e技能連續撞空敵人共五次……】


    讀到這一部分內容後,高逍臉上再次浮現出意料之中的表情。


    這係統果然會設計出針對他的特別任務。


    讓“肉彈衝擊”撞空五次也沒什麽難度。


    接著當他注意到具體條件補充部分時:


    【再用e閃現連擊空一次。】


    他頓時覺得嘴角抽搐了一下。


    心想:這係統越來越過分了吧!


    那豈不是成了肉蛋蔥雞?!


    ……


    很快,十名英雄購買完裝備前往各自分路和野區進行布局。


    一分四十秒時,操縱著酒桶的高逍到達了上線點。


    提前進入草叢埋伏起來。


    作為一名資深的rng擁躉,他對老對手ig十分了解,特別是對於theshy這種習慣性打法更是熟悉不過。


    每次比賽剛開始不久,對方往往就會在草叢或者河道路口蹲點。


    一旦發現有人路過立即給予致命打擊,把血量削到一定程度後再開始持續壓製,這迴高逍心中有數,初期主要策略就是穩住局勢。


    即使少撿幾波兵也沒關係,重要的是保證血量別太低同時經驗和等級不能落後太多。


    簡單概括就是一個字:


    穩!


    並且這樣做其實也是為了完成那個關於丟棄補兵的任務。


    接近一分五十五秒,兩邊兵線匯合,戰場上瞬間變得嘈雜了起來。


    此時藍方theshy操作下的傑斯從河道路口緩緩走了出來。


    先前果然是埋伏在草叢裏。


    傑斯從草叢出來到了線上,卻沒直接去補兵,而是繼續往前朝著線上的草叢靠近。

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