“好吧,我們可以幫你,我保證森林精靈們不會搶走你們手裏的秘鑰。”
“是嗎?太好了,謝謝你。”
綺茲梅爾喜笑顏開,在她看來,有l.l.的幫忙,守住秘鑰太簡單了。這些冒險者在第三層的時候還不是特別強,但到現在,綺茲梅爾已經完全看不透他們的實力了,簡直恐怖如斯。
隨後,綺茲梅爾又吩咐人給黑之騎士團送來了一堆果子和果酒。
“我們的先祖曾經留下預言,當有人類冒險者開始挑戰艾恩葛朗特時,六秘鑰會逐個現世。我們猜測森林精靈會在這幾天發起進攻,請各位做好戰鬥準備。”
“好。”
說罷,綺茲梅爾就帶著下人走了。
魯魯修沒有對林德隱瞞此事,直接就給林德發了個消息。
l.l.:我們這邊加入了黑暗精靈的陣營,任務要求是防止森林精靈搶走秘鑰。
林德:我們後天要跟著森林精靈去你們那裏搶秘鑰。
l.l.:合作?
林德:搞秘鑰?
l.l.:嗯。
林德:沒問題。
l.l.:我們拿秘鑰,你們拿任務獎勵,可?
林德那邊思索了好一陣,他們如果拿到秘鑰就可以讓米特做一個複製品出來,所以條件成立。
林德:可。
魯魯修和林德一拍即合,決定把秘鑰掌握在玩家的手裏。
第二天,其他大部分公會也都紛紛來到第六層。
玩家從傳送門或者迷宮塔到來時都會處於一片荒原地帶,這片荒原位於黑暗精靈和森林精靈的森林中間,由於這裏遠離兩個偽聖大樹,所以才變成了荒原。
玩家從不同的方向走將會導致他們走到不同的陣營。
這一天,已經有不少人來到了黑暗精靈的陣營,其中就有克萊因和他的風林火山。米特和暗夜幽影在森林精靈那邊。
這劇情挺惡趣味的,半強製性讓玩家之間相互對抗。如果這是一個正常的遊戲也就算了,但這是一個死亡遊戲,真的會有玩家為了那些任務獎勵而拚死拚活嗎?
魯魯修猜測,茅場晶彥可能是在測試人類的劣根性。
當你被困遊戲,沒有道德和法律的束縛,殺人的唯一後果就是變成紅名玩家。
當玩家達到第六層,也意味著玩家們被困四個月左右了,有些心理素質差的玩家開始拋棄道德和希望,這時正好出現了陣營對抗,隻要擊殺不同陣營的玩家就可以獲得豐厚獎勵。
幾千人裏總會有那麽幾個會殺人的,為了那些遊戲獎勵,到時候會演變成什麽樣子呢?
然而,或許當初茅場晶彥也沒有想到,遊戲裏會進入殺人魔,最後導致在第六層前就出現活躍的紅名玩家。
對於茅場晶彥的想法,魯魯修多少能猜到一點,因為他也是“天才”嘛。魯魯修有娜娜莉、朱雀、c.c.、紅月卡蓮,但茅場晶彥什麽都沒有。
所以茅場晶彥不明白,人是生而向上的,不論是天才還是蠢材,人都是向上而活。
這一天,魯魯修獨自出門,找到了綺茲梅爾,然後拜托她讓自己看了看秘鑰和秘鑰的位置。理由是為了安排人手進行保護。
魯魯修現在相當於黑暗精靈的保安大隊長,所以這個請求合情合理。綺茲梅爾在得到族長奶奶的許可後,帶著魯魯修來到了偽聖大樹內部。
綺茲梅爾念出從族長婆婆那裏學到的咒語,然後偽聖大樹一陣顫抖,一把鑰匙從樹壁內“擠出”。
鑰匙通體為金色,看起來就像是rpg遊戲中經常出現的鑰匙素材。唯一特殊的地方就是,鑰匙末端有一塊黑水晶。
“原來是這樣啊,我記住了,謝謝你,綺茲梅爾。”
“不用謝了,能幫到你們就好。”
綺茲梅爾沒有注意到,魯魯修的手裏捏著一塊小小的黃銅魔方。
……
……
第六層開放第三天,森林精靈八點準時發起進攻。
每個參加陣營戰的玩家都收到了提示。
擊殺一個敵對陣營npc可獲得10點個人積分。
擊殺一名敵對陣營玩家可獲得50點個人積分。
當秘鑰被人拿出黑暗精靈的偽聖大樹時,森林精靈獲勝;當森林精靈在七日內未成功奪走秘鑰,黑暗精靈獲勝。
這第六層的地形好像也是為了陣營戰服務的。
在設定上,精靈如果沒有聖大樹的加護會失去魔法,而在沒有森林和水的地方甚至還會受到大削弱。
再想想第六層的地形,兩片森林中間是一片沒有偽聖大樹加護的荒原,沒樹沒水沒加護,精靈直接變身哥布林。
所以精靈們都窩在精靈之森,怕出去就被敵對冒險者殺了。
茅場晶彥在有意引導玩家們進行自相殘殺,上次的英勇之旗是,這次也同樣如此。
陣營任務剛剛開始,已經有不少玩家準備行動了,有的森林精靈方玩家準備出去暗殺黑暗精靈npc;有的準備潛入黑暗精靈那邊看看偽聖大樹的情況;還有些紅名玩家準備趁機殺兩個人來激化衝突。黑暗精靈方則在積極布防。
然而,此時所有參戰的玩家都收到了一個消息,陣營戰結束了,勝利方是森林精靈。
精靈戰爭第二幕六秘鑰傳說,本該持續七天的戰爭,完成時間僅僅不到十分鍾。
綺茲梅爾怎麽也想不到這是為什麽,為什麽有人能繞過所有守衛,神不知鬼不覺就將秘鑰偷走。
明明聖大樹門口的護衛很明確自己什麽人都沒看到。
綺茲梅爾也懷疑過魯魯修,但即便他知道咒語,他也不是黑暗精靈,沒辦法在不破壞偽聖大樹的前提下偷走秘鑰。
而且當時,魯魯修以及他的手下都在和她自己一起商量防守的相關事宜來著,有不在場證明的。
總之,魯魯修又一次避免了可能發生玩家自相殘殺,而且拿到了隱藏的關鍵道具——屬於黑暗精靈族的秘鑰。
“是嗎?太好了,謝謝你。”
綺茲梅爾喜笑顏開,在她看來,有l.l.的幫忙,守住秘鑰太簡單了。這些冒險者在第三層的時候還不是特別強,但到現在,綺茲梅爾已經完全看不透他們的實力了,簡直恐怖如斯。
隨後,綺茲梅爾又吩咐人給黑之騎士團送來了一堆果子和果酒。
“我們的先祖曾經留下預言,當有人類冒險者開始挑戰艾恩葛朗特時,六秘鑰會逐個現世。我們猜測森林精靈會在這幾天發起進攻,請各位做好戰鬥準備。”
“好。”
說罷,綺茲梅爾就帶著下人走了。
魯魯修沒有對林德隱瞞此事,直接就給林德發了個消息。
l.l.:我們這邊加入了黑暗精靈的陣營,任務要求是防止森林精靈搶走秘鑰。
林德:我們後天要跟著森林精靈去你們那裏搶秘鑰。
l.l.:合作?
林德:搞秘鑰?
l.l.:嗯。
林德:沒問題。
l.l.:我們拿秘鑰,你們拿任務獎勵,可?
林德那邊思索了好一陣,他們如果拿到秘鑰就可以讓米特做一個複製品出來,所以條件成立。
林德:可。
魯魯修和林德一拍即合,決定把秘鑰掌握在玩家的手裏。
第二天,其他大部分公會也都紛紛來到第六層。
玩家從傳送門或者迷宮塔到來時都會處於一片荒原地帶,這片荒原位於黑暗精靈和森林精靈的森林中間,由於這裏遠離兩個偽聖大樹,所以才變成了荒原。
玩家從不同的方向走將會導致他們走到不同的陣營。
這一天,已經有不少人來到了黑暗精靈的陣營,其中就有克萊因和他的風林火山。米特和暗夜幽影在森林精靈那邊。
這劇情挺惡趣味的,半強製性讓玩家之間相互對抗。如果這是一個正常的遊戲也就算了,但這是一個死亡遊戲,真的會有玩家為了那些任務獎勵而拚死拚活嗎?
魯魯修猜測,茅場晶彥可能是在測試人類的劣根性。
當你被困遊戲,沒有道德和法律的束縛,殺人的唯一後果就是變成紅名玩家。
當玩家達到第六層,也意味著玩家們被困四個月左右了,有些心理素質差的玩家開始拋棄道德和希望,這時正好出現了陣營對抗,隻要擊殺不同陣營的玩家就可以獲得豐厚獎勵。
幾千人裏總會有那麽幾個會殺人的,為了那些遊戲獎勵,到時候會演變成什麽樣子呢?
然而,或許當初茅場晶彥也沒有想到,遊戲裏會進入殺人魔,最後導致在第六層前就出現活躍的紅名玩家。
對於茅場晶彥的想法,魯魯修多少能猜到一點,因為他也是“天才”嘛。魯魯修有娜娜莉、朱雀、c.c.、紅月卡蓮,但茅場晶彥什麽都沒有。
所以茅場晶彥不明白,人是生而向上的,不論是天才還是蠢材,人都是向上而活。
這一天,魯魯修獨自出門,找到了綺茲梅爾,然後拜托她讓自己看了看秘鑰和秘鑰的位置。理由是為了安排人手進行保護。
魯魯修現在相當於黑暗精靈的保安大隊長,所以這個請求合情合理。綺茲梅爾在得到族長奶奶的許可後,帶著魯魯修來到了偽聖大樹內部。
綺茲梅爾念出從族長婆婆那裏學到的咒語,然後偽聖大樹一陣顫抖,一把鑰匙從樹壁內“擠出”。
鑰匙通體為金色,看起來就像是rpg遊戲中經常出現的鑰匙素材。唯一特殊的地方就是,鑰匙末端有一塊黑水晶。
“原來是這樣啊,我記住了,謝謝你,綺茲梅爾。”
“不用謝了,能幫到你們就好。”
綺茲梅爾沒有注意到,魯魯修的手裏捏著一塊小小的黃銅魔方。
……
……
第六層開放第三天,森林精靈八點準時發起進攻。
每個參加陣營戰的玩家都收到了提示。
擊殺一個敵對陣營npc可獲得10點個人積分。
擊殺一名敵對陣營玩家可獲得50點個人積分。
當秘鑰被人拿出黑暗精靈的偽聖大樹時,森林精靈獲勝;當森林精靈在七日內未成功奪走秘鑰,黑暗精靈獲勝。
這第六層的地形好像也是為了陣營戰服務的。
在設定上,精靈如果沒有聖大樹的加護會失去魔法,而在沒有森林和水的地方甚至還會受到大削弱。
再想想第六層的地形,兩片森林中間是一片沒有偽聖大樹加護的荒原,沒樹沒水沒加護,精靈直接變身哥布林。
所以精靈們都窩在精靈之森,怕出去就被敵對冒險者殺了。
茅場晶彥在有意引導玩家們進行自相殘殺,上次的英勇之旗是,這次也同樣如此。
陣營任務剛剛開始,已經有不少玩家準備行動了,有的森林精靈方玩家準備出去暗殺黑暗精靈npc;有的準備潛入黑暗精靈那邊看看偽聖大樹的情況;還有些紅名玩家準備趁機殺兩個人來激化衝突。黑暗精靈方則在積極布防。
然而,此時所有參戰的玩家都收到了一個消息,陣營戰結束了,勝利方是森林精靈。
精靈戰爭第二幕六秘鑰傳說,本該持續七天的戰爭,完成時間僅僅不到十分鍾。
綺茲梅爾怎麽也想不到這是為什麽,為什麽有人能繞過所有守衛,神不知鬼不覺就將秘鑰偷走。
明明聖大樹門口的護衛很明確自己什麽人都沒看到。
綺茲梅爾也懷疑過魯魯修,但即便他知道咒語,他也不是黑暗精靈,沒辦法在不破壞偽聖大樹的前提下偷走秘鑰。
而且當時,魯魯修以及他的手下都在和她自己一起商量防守的相關事宜來著,有不在場證明的。
總之,魯魯修又一次避免了可能發生玩家自相殘殺,而且拿到了隱藏的關鍵道具——屬於黑暗精靈族的秘鑰。