桐人這個封測者的加入讓填補了黑之騎士團的情報空缺。根據桐人所說,艾恩葛朗特第一層的守層boss是“狗頭人領主伊爾凡古”,建議由十名十級或者十級以上的玩家組成攻略隊進行攻略。


    這是桐人根據黑騎現狀提出的建議。黑騎目前人數太少了,隻能盡量提高等級來增加通關概率。根據桐人所說,在封測時,第一層的boss首殺是一個二十人的隊伍,平均等級是八級,等級不高,但那二十個人可都是絕對的頂尖高玩。


    不過黑騎也不是一個人在戰鬥,魯魯修完全可以和其他玩家合作攻略第一層,以此彌補人數上的差距。


    桐人還給魯魯修講了講艾恩葛朗特第一層的怪物分布,那些怪物不要打,那些怪物可以打,那些怪物的收益高,這些東西桐人在封測時期就已經摸清楚了。


    身為封測人員,情報就是桐人最大的優勢,但他根本就沒想過私藏,他已經聯係好封測時的朋友要把攻略做成小冊子免費發出去了。


    桐人給魯魯修說後,魯魯修當然不會不同意,玩家整體水平提高對他來說是有利的。


    由於現在大家的等級都不高,魯魯修讓黑騎全員都以升級為當前主要任務。


    ……


    ……


    開服第四天,中央廣場上,有人在吆喝組隊。


    “狗頭人車隊,三缺一,來個坦!”


    “臥槽,哥們,狗頭人六級怪,你才三級,超出守則的規定了。”


    “好好看守則,不許單獨越三級挑戰怪物,我這可不是單獨。”


    在開服第二天,魯魯修就已經把“sao玩家守則1.0”做出來了。


    裏麵隻有兩條內容:


    1.不得襲擊其他玩家。


    2.不許獨自挑戰超過自己等級三級以上的怪物。


    艾恩葛朗特整體形狀是梭形,第一層的麵積其實不大。現在有近萬人聚集在艾恩葛朗特第一層,人口密度可想而知。作為目前唯一的玩家組織,黑騎就算是想管都管不過來。


    這個所謂的sao玩家守則隻不過是靠玩家自己自覺遵守的,有人不遵守也沒辦法。至少目前是這樣。


    守則第一點其實是一句廢話,有道德底線的玩家本來就不會去襲擊其他玩家,沒有道德底線的玩家才不會在乎這個協議。目前關鍵的是守則第二點。


    原世界線中,開始一個月就死亡了兩千玩家。說到底,一層的難度不大,隻要準備充分就基本不會有危險。這兩千人大多都是越級挑戰怪物死亡的。


    不可否認,有不少高手都可以越三級擊殺怪物,但總有些人自以為是,以為自己就算打不過也能跑,然後就丟了性命。


    現在很多人都覺得魯魯修多管閑事,但魯魯修不在乎,時間會證明他是對的,能多救一個算一個。


    很快,時間飛逝,開服到現在已經整整一個月了。目前的死亡人數為一千一百多人。


    短短一個月,第一層都沒打下來,死亡人數就已經超過了十分之一。不過好在局勢穩定了下來,剩下的玩家都接受了事實並適應了遊戲裏的生活。適者生存,說起來很殘酷,但就是這麽一迴事。


    此刻,黑之騎士團攻略隊正處於艾恩葛朗特第一層的安全區域外的森林深處。攻略隊現在總計七人,除了魯魯修、c.c.、桐人、網絡奔現二人組,還有兩人從預備攻略隊被提拔到了攻略隊。


    桐人目前是11級,c.c.10級,其他人包括魯魯修都隻有9級。


    魯魯修召集攻略隊全員來這裏的原因是為了殺一種稀有怪。


    迅捷鼠人。單論敏捷在一層裏是最高階的鼠型人。第一次擊殺它的玩家會掉落稀有武器,風花劍。


    迅捷鼠人本身不強,但它的的敏捷屬性高達三十五點。現在等級最高的桐人就算是全點敏捷沒這迅捷鼠人快。


    這個怪本來就不是讓玩家在現階段打的。正常來說,玩家大概到第二第三層的時候才能迴到第一層殺迅捷鼠人。


    全遊唯一一把的風花劍更是能讓玩家用到十層左右,強化或者熔鑄一下甚至能用到十五層。


    有了這把劍,打第一層boss就可以輕鬆很多。


    其實本來黑騎也不可能現階段就來殺迅捷鼠人,但桐人遇到了一個奇葩,一個十級全點敏捷的奇葩。這讓擊殺迅捷鼠人成為了一件可能的事情。


    言歸正傳,此刻黑騎七人站成半圓狀,正朝前方的迅捷鼠人緩緩逼近。迅捷鼠人長得就像是一個拿著長劍的圖奇。


    “c.c.,突刺!劍盾,嘲諷!”


    在魯魯修的聲音落下瞬間,c.c.提槍前衝突刺,技能瞬發!


    可惜被迅捷鼠人輕鬆躲過,它的臉上仿佛帶著嘲諷的尖笑,手中的長劍就要砍在僵直的c.c.身上。


    攻略隊的劍盾使使用初始技能嘲諷,可以強製目標轉移攻擊對象。


    迅捷鼠人越過c.c.,一劍劈在劍盾使的盾上。劍盾使招架高,而迅捷鼠人的力量低,這一劍沒有打破招架,但破防了。


    劍盾使掉了十分之一血。迅捷鼠人也就是劍好,不然壓根破不了防。迅捷鼠人還想提劍再砍,但劍盾使旁邊的桐人一劍將其逼退。


    劍盾使趁機喝藥,直接滿血。


    迅捷鼠人是npc,但他不傻,它的底層邏輯就是打不過就跑。迅捷鼠人發揮出自己的敏捷優勢,扭頭就跑。


    “快追!”


    迅捷鼠人發出嘲弄般的笑聲,異常尖銳。


    攻略組眾人追了一段,然後發現雙方距離越來越大。


    差不多到位置了啊。


    桐人高唿:


    “亞絲娜!”


    一個穿著鬥篷的玩家從樹上一躍而下,手中的細劍攜帶著重力加速度直刺迅捷鼠人。


    迅捷鼠人想躲,但發現完全躲不過。這個鬥篷玩家高達三十點的敏捷本就和迅捷鼠人差不多,再加上重力加速度的加成,細劍不出所料劃過迅捷鼠人的脊椎。


    這一劍甚至還附帶了細劍的初始技能,再加上要害加成,一下打了迅捷鼠人一半的血條。


    迅捷鼠人慘叫一聲,繼續逃跑,壓根沒有戰鬥的意思。這是遊戲,如果沒有斷肢等負麵buff,移動速度是不會受到傷勢影響的。但鬥篷玩家下手極為狠辣,在迅捷鼠人還沒逃走時又是幾劍揮出。


    玩過遊戲的都知道,移動速度是最難提升的屬性之一,甚至沒有之一。五點的敏捷差距不大,表現在移動速度上幾乎等於零。迅捷鼠人拚命跑也跑不出鬥篷玩家的攻擊範圍。


    迅捷鼠人在前麵拚命跑,鬥篷玩家在後麵拚命追、拿劍刺。


    全點敏捷導致她的攻擊傷害很低,好多劍都刺不死。導致場麵有些喜感。


    鬥篷下俏麗的臉頰通紅,早知道這樣就不來幫忙了,她堂堂貴族大小姐何時這般“不優雅”過。


    就在迅捷鼠人即將依靠微弱的速度優勢逃離鬥篷玩家的攻擊範圍時,細劍劃過它的脖頸,將它的最後一絲血打空。


    ——


    掉落稀有武器——【風花劍】


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