而這個副本,對於譚嵐來說,最大的獎勵莫過於自由屬性點的提升。


    他投入11點到靈魂,20點到體質。


    【靈魂:305(100+205)


    體質:269(79+190)】


    【您的靈魂基礎屬性已達到100點,開啟序列判定戰】


    【請選擇十天內任意時間參與】


    譚嵐將獲得的裝備強化晶體投入到槍神查爾斯的墨鏡,當+8的時候,槍神查爾斯的墨鏡達到了完美。


    評分到了399,負麵效果概率提高到百分之十二。


    譚嵐發現這個裝備對他除了屬性值提升外幾乎沒啥用,他遇到的對手一梭子都遭不住,都沒機會被施加負麵效果。


    檢查了一下自己的麵板,發現能拉滿的基本全拉滿了,不是完美就是極限。


    而強化次數也所剩無幾了。


    【是否參與序列判定戰】


    “是。”


    【請注意,序列判定戰內,與外界時間流速為∶1】


    譚嵐的身體再次被白光籠罩。


    當白光散去的時候,譚嵐發現自己來到了一個巨大的古老競技場。


    皮鞋踩在競技場的沙地上,發出沙沙聲。


    競技場由無數參差不齊的巨石包圍起來,巨石上有無數神秘的紋路,閃爍著淡綠色的光芒。


    大概是直徑四百米的圓形競技場。


    而競技場還設立了一圈高低錯落排列整齊的石刻座位,隻是座位上都沒有人。


    競技場的上空是一片無垠的星空,一個倒金字塔的物體懸浮在競技場的百米上空。


    倒金字塔上麵顯示出幾行文字:


    【請注意,序列判定戰內,您需要完成普通難度挑戰方可獲得晉級資格】


    【再獲得晉級資格後,您可以選擇繼續挑戰更高難度,挑戰難度越高,獲得的獎勵越高】


    【判定戰內死亡便是徹底死亡,無法使用任何複活道具,請量力而行】


    【挑戰者是否準備完成】


    無限空間倒是很貼心,給了挑戰者準備的時間。


    畢竟有些挑戰者善於陷阱類流派,或者有些挑戰者技能前搖較長。


    譚嵐取出了金色洪流,無數的金色零件如同河流匯海一般將譚嵐包裹起來。


    六米高的金色觸手機甲出現在原地。


    譚嵐想了想,開啟了推進器,想要將機甲飛到二十多米的高空。


    這個距離既有高度優勢,又不會因為距離過遠導致子彈需要飛行零點幾秒才能覆蓋競技場。


    但很快譚嵐在升到四米的時候就無法繼續向上了。


    【請注意,最高距離為十米】


    算上機甲本身六米高,譚嵐相當於已經頂住了空氣牆。


    【是否準備完成】


    “是。”


    【序列九判定戰開始,當前難度為普通,挑戰者平均通關率:73.43%】


    【場上剩餘怪物一名,怪物全部死亡判定為勝利】


    “吼~”


    一個健碩的赤身巨人站在譚嵐的麵前。


    譚嵐連屬性探測都懶得甩,直接一梭子秒了。


    【已通過普通難度】


    【您已獲得普通難度獎勵和晉級資格,是否繼續挑戰】


    “是。”


    就在譚嵐同意的一瞬間,熊熊火焰在競技場的周圍出現。


    機甲的視野將360度視野都收入眼中。


    競技場的座位上出現了三三兩兩的虛影。


    【當前觀戰人數:21名】


    【請注意,您的名字和身體外觀會被係統自動屏蔽】


    【觀戰人數越多,結束判定戰後,你的獎勵會提高一定程度。】


    “否。”


    能白嫖的獎勵為什麽不接受?


    譚嵐看向了周圍的那些觀眾,他們有的背著巨劍,有的半個身體被機器覆蓋。


    他們的臉也同樣被一層無法穿透的黑霧遮擋。


    譚嵐想要贈予他們一些積分,卻發現沒有目標。


    他們都是虛影的形式存在的,而不是本人到場。


    【序列九判定戰開始,當前難度為困難,挑戰者平均通關率:23.32%】


    概率暴跌,這說明難度已經超越了一般的巔峰序列十。


    無限空間這時候顯得很惡心了。


    他得在你選擇繼續挑戰後才告訴你其他挑戰者的通關概率。


    相當於你無法提前得知難度提升了幅度大概有多大。


    這很考驗挑戰者對於自己實力的掌握和及時收手的決斷力。


    而對於譚嵐這種貪婪的人來說,他大概率會因為貪婪而死在某個難度。


    【場上剩餘怪物:三名】


    三個熟悉的身影出現在場上。


    譚嵐有些無語,原來就是三個巨人。


    一梭子直接秒殺。


    序列九的極限武器和譚嵐平均接近300的二維屬性,打這些序列十怪物真的是大炮打蚊子。


    【您的普通難度獎勵已提升到困難難度獎勵,是否繼續挑戰】


    【序列九判定戰開始,當前難度為煉獄,挑戰者平均通關率:17%】


    看上去通關率隻降低了一點點,好像難度沒提高多少。


    但是這個通關率指的是通過困難難度的挑戰者挑戰煉獄難度的通關率。


    而且敢於挑戰下個難度的,都是上個難度還有餘力的挑戰者。


    相當於五個輕鬆通關困難難度的挑戰者,挑戰煉獄難度都不一定有一個活下來。


    【當前觀戰人數:132】


    而人數還在增加,僅僅是十幾秒內,人數就飆升到300人。


    譚嵐聽不到他們的聲音,此時的競技場的挑戰者虛影已經開始討論了起來。


    “煉獄難度啊,我團長的小侄子就是死在這個難度的。”


    “這個難度即使現在的我都沒有把握通關。”


    “這樣的難度真的是一個連序列九都沒晉升的人能通關的嗎?”


    “我甚至感覺這種難度的設計就是為了殺死那些二世祖,那些家族裏有高序列的挑戰者的人。”


    “不如來賭他第幾秒死?”


    “你傻了?無限空間不能賭積分的,賭裝備都不行。”


    “那賭這個如何?我贏了,你加入我團隊,我輸了,晚上我來服務你?”


    “好像怎麽樣都是你賺了吧?”


    譚嵐麵前的競技場出現了五個人影。


    五人呈現一個標準的團隊規模:


    一個舉著重盾的蒙麵騎士,應該是坦,一個舉著一把重錘的,看上去像是近戰輸出。


    後麵還有一個舉著法杖的遠程輸出,另外兩個職業看不出來。


    譚嵐甩出五個屬性探測。

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