由此可見一斑常久安所處的時代是極其糟糕的,各種靈異勢力盤根錯節,官方實力羸弱,並且前幾個時代所埋藏下的禍根需要他們買單,國內靈異圈又受到眾多國外馭鬼者組織的猛烈衝擊,是真正意義上的內憂外患。


    而常久安這個時代活的久的馭鬼者,大部分也是在紛繁的忙碌中度過的,他們的時間可以說大部分都是貢獻給了靈異圈和處理靈異事件。


    先是在前幾十年下來努力地平息了這些前人所遺留的禍患,然後又是在花費幾十年去重新建立一個更好的平衡,以至於常久安這個時代的大部分馭鬼者都是沒有怎麽享受過特權和頤養天年的,他們都是努力的在為下個時代鋪路,並去減輕後人的壓力。


    乃至大限將至的時候還要想辦法關押自己死後身體中的靈異,不給後人添麻煩,盡然大部分馭鬼者先輩也是如此,但還是不可避免地感到淒涼。


    哪怕是這個時代的佼佼者,也未能幸免,畢竟厲鬼可不會同情馭鬼者,更不會因為局勢的不好就不再出現,甚至連少出現都做不到,所以常久安這個時代的馭鬼者都是在奮鬥者死去的,燃燒自己的生命到最後一刻。


    而就對於探索靈異源頭這個世界性難題而言,大部分曾經的馭鬼者都是抱著嚐試一下的態度,畢竟光是處理靈異事件以及維係穩定就已經耗費了他們大量的精力,而且探索靈異源頭這個事情吃力不討好是不爭的事實。


    前麵無數個時代的頂尖馭鬼者都沒能做到的事情,你憑什麽就覺得你能做到,而且就算做到了又怎麽樣,你能保證自己一定能夠關壓靈異源頭炳不留下什麽隱患嗎?這是大多數前幾百年馭鬼者們的想法。


    馭鬼者的存在本身就是一個隱患,與虎謀皮的人何來安全一說,隻不過形勢所趨,隻能如此,一起靈異事件馭鬼者無法處理但沒有折損在裏麵其實已經是一種層麵的勝利來,畢竟活著出來的馭鬼者或多或少會帶出一些情報出來,但如果馭鬼者折在裏麵了,那麽情況就會迅速惡化,所以曾經時代的馭鬼者他們在麵對一起未知的靈異事件時,哪怕不能解決也要力求不能有馭鬼者死在裏麵,馭鬼者死可以,但是不能死在本就變數極大的靈異事件中,因為這樣會讓靈異事件出現變數,而這個變數是大是小尚未可知,但在靈異事件中變數大多對應著風險,可是對靈異事件潛在風險是每個時代馭鬼者都需要斟酌的。


    而靈異圈對於馭鬼者死在靈異事件中這種事都是司空見慣的,按照老一輩馭鬼者的說法就是“靈異事件哪兒有不死人的”但大部分靈異事件終歸是要處理的,不能及時處理靈異事件,那也要盡可能做到把風險控製在一定範圍之內。


    這也不能怪他們,兩條路放在你麵前,一條是有隱患但是可以暫時保證自己所處時代穩定的,並且這條路有許多前人走過,實踐過並且功效是看得見的。而另一條則是一條未知的路,這條路上唯一已知的的就是很危險,並且連曾經探索過這條路的人都一無所獲。


    你會選哪條,毫無疑問大部分人都會選第一條。


    當然其實也還有一條路,那就是常久安他們所走的這一條,當然這條路在前幾百年馭鬼者的眼中是不存在的,因為這條路一旦走下去那麽就不存在再迴去走老路這個選項了,並且這條路還有著與探索靈異一樣的未知與危險,而且走這條路的時間人力要求太高了,畢竟沒有那個馭鬼者能夠保證自己可以活那麽久。


    常久安這個位麵世界的靈異源頭是分散的靈異之地,而這些靈異之地本身就危險性極高,前人花費無數時間也才堪堪將一些要即將出現在現實世界中的靈異之地隱藏,更不要說關押了,一個靈異之地的所具備靈異,是人所駕馭的靈異可以抗衡的嗎?


    大部分前人馭鬼者對於靈異之地的態度都是隱藏而不是關押,單單就這個現狀而言,就足以說明一個靈異之地所具備的靈異是多麽的恐怖了。


    尤其是那些本來就可以鏈接現實錨點的靈異之地了,當然大部分前人不花時間精力去探索靈異源頭是不爭的事實,所以肯定也有一部分前人是花費了時間精力去探索靈異源頭並嚐試去關押靈異源頭的。


    但是迎接他們的不是終結靈異時代的希望,而是一個絕望無比的真相。


    靈異源頭是不會永遠被關押的,並且靈異之地一定會再次與現實世界接壤 ,因為靈異之地本就是現實的一部分,就像是一個連通器一般,你盡然可以花費精力把連通器中靈異的那一麵壓到現實之下,可是現實世界終將會再次讓靈異之地迴到與之接壤的地方。


    而厲鬼則是不僅僅是靈異之地的居民,他們更是現實世界的居民,因為隻有在現實世界中殺人厲鬼的靈異力量才會得到本質的提升,這種提升不同於拚圖融合帶來的靈異的彌補,而是類似於植物汲取養分的成長。


    厲鬼之所以會出現在現實世界,就是因為現實世界是他們成長的土壤,他們不是入侵現實世界,隻是迴到他們賴以成長的土地之上而已,而在現實世界中的人類則是供以厲鬼成長的養分而已。


    而人之所以可以駕馭厲鬼的力量,就像是土地可以被死去腐爛的植物涵養一般,隻不過厲鬼可不是死去腐爛的植物,它隻是暫時進入了休眠,就像是一顆休眠的種子一般,或許這顆種子的的果皮會腐爛成為土地的養分,但種子終究是有機會發芽的。


    就是因為這些事情或多或少的掣肘,導致了許多時代的馭鬼者都沒有過多的時間精力去探索靈異的根源是什麽 ,前幾百年內的大部分馭鬼者光是處理大部分靈異事件就已經忙得焦頭爛額了。


    更不要說去解決靈異的根源了,在他們那個時代靈異圈中,大部分主流的想法都是趨向於去維係局麵穩定,而不是去將精力投入於一個未知的事情上,就比如探究靈異的源頭。


    對靈異源頭的探究,前人也不是沒有嚐試過。


    隻不過前人對於靈異源頭探索的最大成就,也僅僅是把一些即將出世靈異之地給暫時封禁,這不是說小覷前人暫時封禁靈異之地的含金量,畢竟哪怕隻是暫時封禁靈異之地也可以給後人減輕很多負擔了。


    隻是要告訴後人的是,幾百年來前人對靈異源頭的探索也僅僅是止步於此,不是說讓後人不去探索靈異的源頭是什麽,而是讓後人在做這件事情的時候請三思而後行。


    靈異源頭的探索是很重要的,它關乎能否終結這個黑暗的靈異時代,但並不是僅僅探索就可以終結靈異時代,這就像是你想考研,但你不能說你報了班就一定能考上,探索靈異源頭就像是考研報班繳費一樣,你不僅僅要繳費,你還要有長時間的努力,以及一點點必不可少的天賦和氣運。同理探索靈異源頭也是如此,要做的不僅僅是探索,還有後續的處理方法,以及所需的人力物力這些都不可或缺。


    所以探索靈異源頭至少在前幾百年是沒有什麽性價比的,因不僅是處理一個靈異之地所需人力物力尚未可知,而且你能保證靈異之地不會因為你的探索而橫生變故嗎?就不說橫生變故這件事,你能保證靈異之地的開啟與關閉嗎?說到底還是前人給後人留下的信息太少以至於後人裹足不前,墨守成規。


    當然從某種角度來講,維持穩定遠比開拓未知的前路要好得多,隻是在處理靈異這一方麵,不僅僅是華國如此,大部分國家也沒有什麽靈異方麵的底蘊,強大的馭鬼者成長路線是不可複刻的,就像張三是強大的馭鬼者,而張三的兒子就連是不是馭鬼者都難說,這不同於家產金錢的傳承一類的,駕馭靈異更重要的是氣運,每一個強大的馭鬼者都擁有遠超一般馭鬼者的氣運。


    就像是人們通常對強者有濾鏡一樣,如果不是他所做的成就你能發掘他的閃光點嗎?


    強大馭鬼者所具備的遠超常人的果斷,勇敢,謹慎等這些品質,難道就是獨一份的嗎?華國這麽多人難道就他一個人有遠超常人之處嗎?但盡管如此,你就算是把一個有著差不多特性民間馭鬼者和那個被氣運眷顧的馭鬼者放在一起,活到最後的大概率也是那個被氣運眷顧的馭鬼者,畢竟馭鬼者的心性其實隻占很少一部分,隻要你的運氣夠好,駕馭的厲鬼夠強,你也能成為強大的馭鬼者。


    畢竟鬼和鬼之間的潛力天差地別,厲鬼能力也五花八門,用途也會多種多樣,那麽就會有雞肋的厲鬼能力,那麽必然也存在強大無比的厲鬼能力。


    誠然,他們這麽做是對的,多而後行做多錯少做少錯,尤其是對於未知的靈異而言更是如此,靈異圈的底色就是弱肉強食,如果你什麽都不做,那就是錯,所以他們更傾向於走前人走過的老路,盡管前人的路是有弊端的。


    或許效仿前人的做法會給後人埋下一些隱患,但這麽做至少足以維持他們所處的那個時代的穩定,而常久安所處的這個時代已經不支持他們像前人那麽做了。


    他們要去處理這些隱患,糾正前人的錯誤,並重新建立一個更為完善的製度,讓後人不再像他們一樣摸著石頭過河。


    前人一味地飲鴆止渴,雖然平息了他們那個時代的棘手靈異事件,但是毫無疑問與鬼交易吃虧的永遠是人,區別僅僅是前人與後人罷了,不是不報,而是時候未到。


    前人走捷徑所留下的眾多隱患,在常久安這個時代一並爆發,常久安這個時代的馭鬼者別無選擇,隻能用命來填這筆爛賬。

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