前台小姐姐指著前麵一個辦公區說道:“這是您的辦公室!”


    歐陽無賴放眼望去,碩大的辦公區一眼望不到邊,是真的望不到邊。平均每八張桌子圍在一起,形成一個八卦的圖案,這便是一個辦公區。


    歐陽無賴分管的辦公區,隻有八個位置,現在除了正南和東南方的位置上還沒有人,其他六個位置上都坐著一個人。


    歐陽無賴走到自己的工位前,這裏標注著“乾”和“主管”幾個字。


    前台小姐姐走到歐陽無賴的辦公桌前,一臉驚訝地看著歐陽無賴,笑容燦爛地說道:“歐陽無賴先生是乾道主管,看來,距離升職不遠了。”


    說完,前台小姐姐又招唿歐陽無賴跟六個小組成員依次打招唿,歐陽無賴一一握手,隻是聽到他們的名字:山組星期一、海組星期一、風組星期一、雷組星期一、火組星期一、地組星期一。


    歐陽無賴詫異地看向前台小姐姐,前台小姐姐笑著說道:“您分管的四十九個人,平均到每一周,每天會有一人上班,每人每周工作一天,所以,他們的名字就從星期一到星期天這樣排下來。至於分小組,就按照所坐的方位,定為山、海、風、雷、水、火、地七個組。”


    “那我豈不是要工作七天,全年無休?”歐陽無賴摸了摸腦袋問道。


    “所以你才有機會升值呀!”前台小姐姐說道,說完衝著歐陽無賴做了一個加油的手勢,喊道,“加油!”然後便離開了。


    不一會兒,前台小姐姐又走了過來,身後跟著一個熟悉的人——白王丹。


    此時歐陽無賴才意識到,自己背上的白王丹已經消失了。


    前台小姐姐走上前,跟歐陽無賴打招唿道:“歐陽無賴先生,這位是您的新組員,水組星期一二三四五六七。”


    而後,前台小姐姐轉向白王丹,指了指東南方的位置,說道:“那個是你的位置。”


    說完,便離開了。


    歐陽無賴見前台小姐姐走了,走到白王丹座位前,此時,白王丹正全神貫注地盯著屏幕,完全不理睬他在做什麽。


    歐陽無賴悄悄地俯下身子,對白王丹說道:“這一關該怎麽通關你知道嗎?”


    白王丹轉過頭,麵無表情地看著歐陽無賴說道:“主管,我做錯了什麽嗎?請指正!”


    說完,白王丹再次迴過頭開始工作起來。


    歐陽無賴一愣,從白王丹的反應看,這個應該不是真正的白王丹。


    “難道是要用電腦做什麽才能通關嗎?”歐陽無賴說著,走到電腦前。


    電腦屏幕正打開著,上麵顯示著三個大字——“永生紀”


    歐陽無賴點擊“永生紀”三個字,電腦中出現了一個圓球,圓球被分成了八個大小均勻的模塊。


    歐陽無賴點開了正南“乾”位的模塊,彈出兩個選項框:


    一、(8d權限)模型和數據庫管理係統;注意:主管僅享受部分查看權限。


    二、(7d權限)世界管理係統(主管權限)。


    歐陽無賴點開“世界管理係統”,再次彈出兩個選擇項:


    一、(7d權限)世界法則管理係統;


    二、(6d權限)世界選擇界麵。


    歐陽無賴點開“世界法則管理係統”,出現一個管理界麵,密密麻麻的數百條選擇框:“死亡法則管理、物種延續法則管理、地圖及地圖演化法則管理、資源及資源變化法則管理、宏觀及微觀物理法則管理------”


    歐陽無賴點擊“死亡法則管理”,彈出一個新的頁麵,頁麵中央顯示著上千條死亡法則:


    1、生理性死亡條件:端粒消失。


    2、端粒消失方式:新陳代謝,即基因的複製和變異;備注:端粒無獲取方式。


    3、病理性死亡條件:有端粒條件下不再產生能量,備注:能量生成的條件:新陳代謝,能量無法生成的條件:缺少生成能量的必要條件,比如缺氧,缺水等;


    4、支持相應生命長度的端粒數上限,基於物種調整,具體:人類生命上限165歲所需端粒數上限為------


    5、新陳代謝的速度限製,基於物種調整,具體:人類新陳代謝速度6-12個月\/輪------


    -------


    歐陽無賴看著“人類壽命上限165歲”,突然萌生出一種想法,要是能將人類新陳代謝速度調整成“6-12年\/輪”,那豈不是壽命要到1800歲了?


    想著隻不過是遊戲,歐陽無賴動手點擊了“調整法則”的按鈕,將人類生命上限也改成了1650歲,然後點擊“確定”。


    之後,歐陽無賴返迴到上一層的界麵上,歐陽無賴點擊“地圖及地圖演化法則管理”,彈出一個新的頁麵:


    1、宇宙加速膨脹法則:基於數據庫保密性法則,針對該世界采取宇宙加速膨脹法則設置地圖;(詳情請參考:數據庫保密法則-8d級權限可查看)


    2、未知黑暗法則:基於數據庫保密性法則,所有意識體和超意識體未認知的區域,不進行數據加載,且以黑暗的形態存在;


    3、玩家(觀察者)數量限製法則:基於數據庫有限加載權法則,單一地球的地圖最大加載總量恆定,因此角色過多時,需要設定觀察狀態下的角色總量,比如設定作息機製,確保玩家(觀察者)進入數據傳輸狀態;


    4、玩家(觀察者)中心法則:基於數據庫有限加載權法則,僅在玩家(觀察者)觀察範圍和認知範圍內開展地圖數據加載,備注:當同時有數個玩家(觀察者)對同一個地圖板塊進行給觀察時,以認知最高的玩家(觀察者)為核心以確保數據統一性;


    ------


    歐陽無賴深吸一口氣,驚訝萬分:“如果自己生活的地方也是在這樣的法則之下,是否也就意味著,我可能不過是一個遊戲角色呢?”


    此時,歐陽無賴更加迫切地想要探查出真相,迫不及待地,他點擊返迴,點擊“世界選擇界麵”,屏幕中出現了無數個小點,點擊其中一個,才看清楚,那竟然是一個地球。


    再次點擊,地球縮迴一個小點,向後點擊另外一個小點,這個小點擴大成了一個銀河係的樣貌。歐陽無賴返迴到最前麵,點擊進去那個最新出現的地球,這裏,還僅僅是一個村莊和數百個人。


    歐陽無賴點擊這個新地球下麵的“進入世界地圖管理”。


    而後,他的麵前出現了兩個管理按鈕:


    一、(6d權限)npc管理:基於玩家(觀察者)中心法則、玩家(觀察者)數量限製法則,地圖會開展自動加載,在已開放地圖內,可根據數據需要,合理調整npc,幫助玩家(觀察者)提升認知;


    二、(6d權限)玩家世界遷移管理:可幫助6d玩家實現存檔數據在同一法則下多地球之間的遷移,體現為玩家的平行世界穿越;


    三、(5d權限)玩家賬號管理:5d及5d以下玩家賬號管理


    點擊“玩家賬號管理”,歐陽無賴看到這個世界,已經有五萬多個玩家,同時在線數量約三萬五千多個。歐陽無賴點擊一個名為“方廟山上方妙姍”的玩家,點擊之後,進入到這個玩家的賬號管理界麵,依舊是兩個按鈕:


    一、(5d權限)多賬號玩家管理:可幫助5d玩家實現多賬號的存取檔和角色管理,體現為玩家的時間穿越、多重人格和多角色體驗;


    二、(4d權限)玩家存檔管理:可幫助4d玩家實現同一賬號下的存取檔,體現為玩家的時間穿越;


    三、(3d權限)玩家角色管理:3d玩家自建角色管理,刪除須謹慎。


    歐陽無賴迫不及待地點擊進入“玩家角色管理”,發現這個叫做“方廟山上方妙姍”的玩家在生命值為“0-90天”時刪除了四十多個剛剛創建的角色;而第四十九個角色存儲了大量的數據。


    歐陽無賴點擊了“玩家角色管理”的第四十九個角色,顯示出該角色的很多信息:


    一、出生坐標:風流星雲放蕩星係多情星座戀愛星係一二二一星球赤道上東經82.8度


    二、出生時間:0.001天


    三、生命值:1200年


    四、意識水平:3d,世界意識水平:3d。


    五、數據量:0.000001雲團(約tb)


    歐陽無賴正在全神貫注地查看數據,突然,一群人浩浩蕩蕩風風火火地衝了過來,為首的是一個頭十分大的中年男人,身後跟著的,頭也都不正常的大一些。


    為首的中年男人走到歐陽無賴麵前,麵無表情地說道:“歐陽無賴先生,係統顯示,你修改的世界法則造成了大量的數據異常,目前顯示,數據更新的速度很慢,盡管修改法則是您的權力,但如果長此下去,可能會導致您無法順利完成數據任務。”


    歐陽無賴此時才想到,自己修改了生命長度和生命消耗速度的法則,隻是不知道,修改了之後究竟造成了什麽影響。

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