將最後的焦黑熔爐控製器放在焦黑熔爐上,刹那間控製器上麵的小窗口亮了起來。


    ‘先製作把鎬子…’


    鑽石鎬雖然好但是修的時候成本太高,而匠魂中的鎬子維修成本相比較要低一些,最重要的是可以直接製作以黑曜石為頂端的鎬子。


    非常好用!


    把匠魂模具箱、模具加工台、部件加工台還有更方便的匠魂工作台一同製作出來。


    利用兩根木棍和兩個木板製作出空白模板。


    空白模板看起來要比有遊戲之中要大上一些,是一張大概1米x1米的平整木板。


    看著手中的木板,楊波突然間腦洞大開,直接在背包裏摸出獵刀戳在上麵。


    木頭的材質很堅硬,不過依舊是被獵刀刺透。


    “這…豈不是能自己製作零件?”


    這個想法冒出來之後,楊波立刻開始雕刻腦海中所想的武器。


    左輪。


    極為簡單且好用的武器。


    從背包裏拿出一把殺怪掉落的“水蟒”左輪,銀白色的槍身極為漂亮,使用.44口徑子彈,可以說每顆子彈都經過信仰加持,真的是誰挨誰知道。


    隻是6發的彈夾容量,極慢的換彈速度讓楊波放棄將它作為主武器使用。


    但是現在有了匠魂模組,他倒是可以嚐試一下自己拚裝出一把匠魂版本的“水蟒”左輪。


    左輪槍是由槍底把、轉輪及其迴轉、製動裝置和閉鎖、擊發、發射機構組成。


    可以說極為簡單。


    以楊波如今的身體素質,隻花費了不到半個小時,便將這些零件雕刻出來。


    “成不成就看這一次了…”


    走到部件加工台前將模具放進去,然後拿出圓石放在材料槽之中。


    未命名的部件


    所需材料x0.1


    看到這提示楊波眼睛不由瞪的溜圓。


    “還…還真行?”


    (原版屬性是需要附加在彈藥、箭矢上麵,這樣太麻煩了,所以將屬性附加在武器本體上,稍微加強一些。)


    他腦海中第一個想法便是魔刀千刃…每個碎片都用不同的材料製作,這樣一來,每次攻擊光吃各種特性,那攻擊就得爆炸。


    一劍下去,敵人直接中毒、凋零、遲緩、失明、燃燒甚至還被直接削減生命上限。


    而自己則是刷滿吸血、充能、貪心等正麵屬性。


    這想想都刺激。


    快速將石頭零件製作出來。


    一把左輪所需要的部件,隻花費了他一塊的圓石,這還是因為《我的世界》匠魂的最小單位就是0.1。


    走到焦黑熔爐前楊波心疼的放進去兩個金塊。


    ‘這黃金模板太浪費黃金了…’


    又得抽時間去挖石頭…等等,是不是該安排人去自己的金礦、銀礦去看看了?


    隻需要三個月的時間,他便可以組織一支千人步槍隊前往倭寇老家,將被倭寇侵占的礦產收複。


    看著黃金融化成液態黃金後,將一個個石製部件放在澆注台上,隨後輕輕的摸了一下澆注口。


    很快液態黃金從焦黑熔爐之中流淌出來。


    看著緩緩冷卻的黃金模具,楊波突然想起一個非常重要的東西。


    ‘史萊姆靴子’和‘史萊姆彈弓’。


    史萊姆靴子擁有免疫摔落傷害的能力,而史萊姆彈弓則是可以將使用者彈射出去。


    兩者搭配的話,簡直就是趕路神器。


    唯一可惜的是他沒有史萊姆掉落的粘液球,但是他腦海中有了一個大膽的想法。


    縱身一躍跳上焦黑熔爐,看著熔爐之中那不斷蕩漾的液態黃金,楊波略微猶豫了一瞬間便手持治療藥水跳了下去。


    砰…砰…砰…


    受傷時特有的音效聲響起,原本隻有液態黃金的熔爐之中出現了一層血色。


    並且隨著楊波受傷時這鮮血的數量也是越來越多。


    “哈哈,人體練成術!今天道爺我成…我草,掉血這麽快?”


    還不等楊波興奮,看到那庫庫往下掉的血量,連忙心中默想使用治療藥水將血量拉升上來。


    再發出一卷繃帶往身上一拍,這血量堪堪被拉住。


    “風險是大了一些,不過這利潤確實是高!”


    三卷繃帶兩瓶治療藥水下去,楊波看著快要將他淹沒的血液,也是連忙從匠魂熔爐之中爬了出去。


    “唿,以後不能自己幹了,捉點倭寇扔進去效果應該一樣。”


    匠魂之中血液也是一種材料,將160mb的血倒在澆鑄台上即可獲得凝血,可代替粘液球合成物品。


    另外除了‘人體練成術’之外,還可以利用匠魂模組之中的晾幹架將各種肉食曬成幹,扔進焦黑熔爐之中也可以獲得血。


    楊波性子比較急所以他選擇了最直接的方法。


    忙碌了二十多分鍾。


    楊波拿著“水蟒”左輪所有零件走到部件組裝台前,將這五顏六色的零件放了進去。


    “最多能擁有五種特性??我又不是合成刀妹,這都削弱?”


    沒得選。


    楊波隻能挑選了五種最適用的特性添加進去。


    【神聖】對亡靈生物造成更多傷害。


    【碎骨】增加1.5倍傷害。


    【劇毒】命中目標時將會造成中毒 i 效果。


    【生態】隨著時間流逝,將會緩慢恢複耐久。


    【美味培根】帶有該屬性的武器擊殺生物時有5%,挖掘方塊時有0.5%概率掉落培根。


    前麵三個都是增加傷害,生態算是弱化版本的經驗修補,至於最後一個…


    拜托,殺敵的時候能夠突然掉落一條美味的培根簡直酷斃了好不好!


    “可惜,沒有馬玉靈…”


    楊波看著手中這把五顏六色的“彩蟒”左輪滿意的點點頭。


    “等將等級提升上來後,再附魔一些屬性上去…”


    既然確定能夠利用匠魂製作其他武器,那麽接下來就是看看它的極限在哪裏。


    轉頭向著庫房走去,他需要去拿一些材料過來試試。


    花費兩個小時的時間。


    楊波的各種武器直接脫胎換骨,黑曜石、銅材料提供持久、老成兩項屬性,挖掘速度隻比鑽石鎬稍微慢了一些。


    最重要的是老成屬性。


    【老成】


    使用工具破壞方塊時,有30%幾率給予一點經驗,3%幾率再給予一點經驗。

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