第11章 開放生活職業
我在末世求生卻做了遊戲策劃 作者:斬釘截鐵的靈舟 投票推薦 加入書簽 留言反饋
昨天,方舟與隻吃大鍋飯等人在遊戲世界裏經營燒烤攤,一直忙到深夜才打烊。等到其他玩家紛紛下線,整個遊戲世界漸漸安靜下來,方舟才拖著疲憊的身軀迴到自己的休眠艙,啟動遊戲進入其中。從休眠艙蘇醒後,他顧不上休息,徑直來到電腦前,打開遊戲官網,準備進行今日的更新工作。
手指在鍵盤上快速敲擊,一條重要公告在官網發布:“廣大玩家們請注意,遊戲中發生了一件重大事件!糧食危機目前已得到暫時性的緩解,這要歸功於由鍾離巨漢、宋子言、司馬嫣然以及瘦猴所組成的四人小隊,他們成功發現了大量的海鮮資源。此外,遊戲還更新了四條通往海邊的馬路,這將為各位玩家提供更為便捷的交通方式。與此同時,玩家鍾離巨漢成功地開啟了第一個副職業——燒烤師。這意味著,在本遊戲中,隻要玩家具備足夠的熟練度,任何現實生活中的職業都有機會開啟相應的副職業。隨著食物問題的解決,庇護所的管理者們決定喚醒更多的休眠者。然而,他們如今麵臨著一個難題,即庇護所已沒有足夠的空間來安置新醒來的幸存者。因此,一項重要的基建任務已啟動,那就是修建房屋以容納這些新增人口。目前,庇護所僅有木材這一種建築材料可用。望各位玩家知悉。”
發布完公告,方舟靠在椅背上,揉了揉酸澀的眼睛,開始思考接下來的分支任務。首先是建設磚窯,他腦海中浮現出工人們忙碌地將黏土製成磚坯,再送入熊熊燃燒的磚窯中燒製的畫麵,這些紅磚將砌成堅固而美觀的牆壁,為人們遮風擋雨,提供溫暖舒適的住所。
接著是建設水泥廠,水泥是現代建築不可或缺的關鍵材料。想象著水泥廠中巨大的設備轟鳴運轉,將各種原料加工成細膩的水泥,用它建造的房屋結構穩固,能經得起時間和風雨的考驗。
最後是燒製木炭,木炭的用途廣泛,不僅能在寒冷的夜晚為居民們帶來溫暖,還能在烹飪時提供穩定的火源,在其他領域也能發揮重要作用。方舟打算利用這項技術,讓居民們的生活更加便利。
沉思良久,方舟對房屋建設有了初步的規劃。目前來看,這幾項任務是滿足當前需求的關鍵。但隨著人口不斷增加,未來還需要更多房間。他計劃在遊戲中開放房屋買賣和租賃係統,這樣玩家們不僅有了下線休息的專屬空間,還能用來儲存物品,一舉兩得。
突然,方舟靈光一閃,想到一個絕妙的主意:將休眠艙改造成為醫療艙,並放置在醫院裏。當玩家在遊戲中受傷時,隻需花費一定數量的生存點,就能在醫療艙中接受治療,恢複健康。這既能為玩家提供更好的保障,又能實現資源的最大化利用,可謂是一舉多得。
更新完官網信息,方舟迫不及待地查看預約人數,驚喜地發現已經超過5萬人了。他心中暗喜,可又有些擔憂,小心翼翼地打開網頁瀏覽遊戲相關信息,確認目前尚未登上熱榜,不禁鬆了口氣,自言自語道:“還好還好,可以繼續低調發展。”畢竟一旦遊戲爆火,各種麻煩事兒可能就會接踵而至。
想到這裏,方舟果斷退出遊戲,從休眠艙中坐起身,走向操作台。他若有所思地對守門人說:“既然你能給我提供遊戲的初級管理權限,那我在裏麵成立這家空殼遊戲公司,豈不是很容易引起別人的注意?要是有人打我們的主意可怎麽辦啊!”
守門人似乎看穿了他的心思,平靜地迴應道:“其實你大可不必親自進入遊戲去更新官方網站信息,隻需要將具體需求告訴我,我就能替你完成更新操作。你也可以在大屏幕上看到官網內容。”方舟聽後,懊惱地拍了下額頭,說道:“哎呀,你怎麽不早點告訴我?”守門人機械地迴答:“你沒有問過我。”方舟有些生氣:“我不問你就不能主動告訴我嗎?”守門人依舊冷冰冰地迴複:“不能!”方舟滿臉無語,不過很快,他又滿臉期待地追問道:“那麽關於遊戲策劃方麵的一些難題,想必你也是有能力去處理的吧?”然而,這次得到的是令人失望的否定答案,守門人表示無能為力。
方舟心中湧起一股無力感,暗自思忖自己果然想得太天真,甩手掌櫃是當不成了。就在這時,守門人再次開口:“雖然我不能直接幫你更新網站,但隻要你能明確提出具體的需求和想要實現的效果,我便可以通過檢索我的資源庫,為你提供相應的解決方案。”
方舟聽完,心中大喜。這款遊戲才剛剛開啟第三天,他就已經感到力不從心,甚至一度想關閉服務器,自己一個人慢慢探索這個世界,實在是被遊戲策劃折磨得夠嗆。如今,隻要提供創意和想法,守門人就能給出可行方案,這讓他看到了新的希望。
方舟看著大屏幕,眼神中充滿期待和興奮,說道:“現在的克隆體都經過了改造,他們的眼睛變成了小型的顯示器。那麽我們是否能夠讓遊戲中的數據更加具體化呢?”守門人迴答:“這在過去不就已經實現了嗎?”方舟解釋道:“但我所要說的並不僅僅如此,而是要更加精細化,比如說像其他遊戲那樣,在每個人的頭頂上顯示出他們的名字、稱號等等。當然,這些信息是可以隱藏起來的。此外,還可以有屬性麵板、遊戲地圖等功能。而且,目前大家使用的聯絡器是戴在手上的,我們是否能對其進行改進,讓耳朵直接通過腦電波來進行控製呢?另外,關於遊戲中的經濟係統,如何才能做到平衡也是個大問題,包括售賣物品的定價等細節問題,這些都需要你來進一步細化處理。不過,眼下最為重要的還是升級係統,我真的是一點兒頭緒都沒有啊!這畢竟是現實呀!”
守門人開始詳細闡述目前的情況,表示前麵的細化顯示問題已經得到妥善處理,可以輕鬆解決;而針對改造方麵的問題,隻需要在玩家下線後的十分鍾內就能徹底完成。此外,對於經濟係統方麵的調整工作,也會迅速展開並及時完成。
當談到升級係統時,守門人詳細介紹了研究區的功能:它可以為玩家們提供一種神奇的生物基因解鎖藥劑。不過需要注意的是,目前這種藥劑的使用範圍被限製在一級到九級之間。在遊戲中,玩家們執行各種任務時,不僅能獲得豐厚的經驗值作為獎勵,而且屬性麵板也會清晰地顯示出他們當前的等級信息。而每隔二十級,玩家們就會麵臨一個至關重要的轉折點——解除基因鎖機會。這意味著他們可以通過注射基因解鎖藥劑來完成職業的強化升級。每次成功解鎖基因後,克隆體的力量、速度和反應速度等各方麵能力都將得到顯著提升,帶來前所未有的強大實力。
方舟聽聞竟然有如此神奇的藥劑,心中湧起一陣難以言喻的激動,仿佛看到了一片嶄新的天地向他敞開大門。他雙眼放光,滿臉期待地要求立刻為玩家們安排上基因解鎖藥劑。守門人毫不猶豫地點頭答應,表示會盡快將基因解鎖藥劑加入到遊戲之中。
然而,守門人話鋒一轉,語氣變得嚴肅起來:“當然,這件事情沒有問題,但關於升級係統,確實還有一些關鍵的細節問題需要我們進一步深入思考和探討。”方舟眉頭微微皺起,流露出疑惑的神情,追問道:“還有哪些問題需要考慮呢?”守門人深吸一口氣,緩緩解釋道:“首先,我們必須要確定好每次升級所需要積累的經驗值具體數量,以及完成升級後各項屬性能夠得到多大程度的提升。這不僅關係到玩家們在遊戲中的成長速度與實力增長,更直接影響到整個遊戲的平衡性和可玩性。”方舟迴應道:“這些平衡性的東西還是任務係統,你根據資源庫裏的內容結合現實的情況來設計就可以了。”
守門人表示讚同:“好的,我會按照你的要求進行調整和優化。另外,關於遊戲中的任務係統,我們也可以進一步豐富和完善,增加一些有趣的任務和挑戰,以提高玩家的遊戲體驗。”
兩人又討論了一些其他的遊戲細節,方舟對守門人的建議和想法非常滿意。他相信,在守門人的幫助下,這款遊戲一定會越來越完善,自己也終於能從繁瑣的事務中解放出來了。
最後,方舟說道:“好了,今天就先討論到這裏吧。你盡快將基因解鎖藥劑添加到遊戲中,我也會繼續思考遊戲的其他方麵,有什麽問題我們再隨時溝通。”
守門人點點頭:“好的,我會盡快完成任務。”
原本已經更新完信息的遊戲官網,突然又有了新變化。遊戲公告變成了:
1. 新的副職業:玩家鍾離巨漢成功開啟了燒烤師副職業,這為玩家提供了更多的職業選擇和發展方向。
2. 交通改善:四條通往海邊的馬路已更新,方便玩家更快捷地到達海邊,探索新的資源和區域。
3. 糧食危機緩解:感謝鍾離巨漢、宋子言、司馬嫣然和瘦猴組成的四人小隊發現大量海鮮資源,糧食危機得到暫時性緩解。
4. 房屋建設:啟動房屋建設任務,包括建設磚窯、水泥廠和燒製木炭,以滿足不斷增長的人口需求。
5. 醫療保障:將休眠艙改造為醫療艙,放置在醫院中,為玩家提供更好的醫療保障。
6. 遊戲預約人數:預約人數已超過5萬,感謝大家的支持。
7. 經濟係統調整:將對遊戲中的經濟係統進行調整,包括售賣物品的定價等細節問題。
8. 升級係統:研究區將提供生物基因解鎖藥劑,玩家可通過完成任務獲得經驗值升級,並在每20級進行基因等級解鎖。
9. 任務係統豐富:增加更多有趣的主線任務和支線任務,讓玩家在遊戲中不斷探索和挑戰。
我們將繼續努力,為大家帶來更好的遊戲體驗!感謝大家的關注和支持。
方舟看著由守門人更新的官網內容,心中滿是羞愧,感慨專業的事果然要交給專業的人。他來到休息區,洗了個熱水澡,躺在床上,緊繃的神經終於放鬆下來,很快便陷入了夢鄉,今晚可算能睡個安穩覺了。
手指在鍵盤上快速敲擊,一條重要公告在官網發布:“廣大玩家們請注意,遊戲中發生了一件重大事件!糧食危機目前已得到暫時性的緩解,這要歸功於由鍾離巨漢、宋子言、司馬嫣然以及瘦猴所組成的四人小隊,他們成功發現了大量的海鮮資源。此外,遊戲還更新了四條通往海邊的馬路,這將為各位玩家提供更為便捷的交通方式。與此同時,玩家鍾離巨漢成功地開啟了第一個副職業——燒烤師。這意味著,在本遊戲中,隻要玩家具備足夠的熟練度,任何現實生活中的職業都有機會開啟相應的副職業。隨著食物問題的解決,庇護所的管理者們決定喚醒更多的休眠者。然而,他們如今麵臨著一個難題,即庇護所已沒有足夠的空間來安置新醒來的幸存者。因此,一項重要的基建任務已啟動,那就是修建房屋以容納這些新增人口。目前,庇護所僅有木材這一種建築材料可用。望各位玩家知悉。”
發布完公告,方舟靠在椅背上,揉了揉酸澀的眼睛,開始思考接下來的分支任務。首先是建設磚窯,他腦海中浮現出工人們忙碌地將黏土製成磚坯,再送入熊熊燃燒的磚窯中燒製的畫麵,這些紅磚將砌成堅固而美觀的牆壁,為人們遮風擋雨,提供溫暖舒適的住所。
接著是建設水泥廠,水泥是現代建築不可或缺的關鍵材料。想象著水泥廠中巨大的設備轟鳴運轉,將各種原料加工成細膩的水泥,用它建造的房屋結構穩固,能經得起時間和風雨的考驗。
最後是燒製木炭,木炭的用途廣泛,不僅能在寒冷的夜晚為居民們帶來溫暖,還能在烹飪時提供穩定的火源,在其他領域也能發揮重要作用。方舟打算利用這項技術,讓居民們的生活更加便利。
沉思良久,方舟對房屋建設有了初步的規劃。目前來看,這幾項任務是滿足當前需求的關鍵。但隨著人口不斷增加,未來還需要更多房間。他計劃在遊戲中開放房屋買賣和租賃係統,這樣玩家們不僅有了下線休息的專屬空間,還能用來儲存物品,一舉兩得。
突然,方舟靈光一閃,想到一個絕妙的主意:將休眠艙改造成為醫療艙,並放置在醫院裏。當玩家在遊戲中受傷時,隻需花費一定數量的生存點,就能在醫療艙中接受治療,恢複健康。這既能為玩家提供更好的保障,又能實現資源的最大化利用,可謂是一舉多得。
更新完官網信息,方舟迫不及待地查看預約人數,驚喜地發現已經超過5萬人了。他心中暗喜,可又有些擔憂,小心翼翼地打開網頁瀏覽遊戲相關信息,確認目前尚未登上熱榜,不禁鬆了口氣,自言自語道:“還好還好,可以繼續低調發展。”畢竟一旦遊戲爆火,各種麻煩事兒可能就會接踵而至。
想到這裏,方舟果斷退出遊戲,從休眠艙中坐起身,走向操作台。他若有所思地對守門人說:“既然你能給我提供遊戲的初級管理權限,那我在裏麵成立這家空殼遊戲公司,豈不是很容易引起別人的注意?要是有人打我們的主意可怎麽辦啊!”
守門人似乎看穿了他的心思,平靜地迴應道:“其實你大可不必親自進入遊戲去更新官方網站信息,隻需要將具體需求告訴我,我就能替你完成更新操作。你也可以在大屏幕上看到官網內容。”方舟聽後,懊惱地拍了下額頭,說道:“哎呀,你怎麽不早點告訴我?”守門人機械地迴答:“你沒有問過我。”方舟有些生氣:“我不問你就不能主動告訴我嗎?”守門人依舊冷冰冰地迴複:“不能!”方舟滿臉無語,不過很快,他又滿臉期待地追問道:“那麽關於遊戲策劃方麵的一些難題,想必你也是有能力去處理的吧?”然而,這次得到的是令人失望的否定答案,守門人表示無能為力。
方舟心中湧起一股無力感,暗自思忖自己果然想得太天真,甩手掌櫃是當不成了。就在這時,守門人再次開口:“雖然我不能直接幫你更新網站,但隻要你能明確提出具體的需求和想要實現的效果,我便可以通過檢索我的資源庫,為你提供相應的解決方案。”
方舟聽完,心中大喜。這款遊戲才剛剛開啟第三天,他就已經感到力不從心,甚至一度想關閉服務器,自己一個人慢慢探索這個世界,實在是被遊戲策劃折磨得夠嗆。如今,隻要提供創意和想法,守門人就能給出可行方案,這讓他看到了新的希望。
方舟看著大屏幕,眼神中充滿期待和興奮,說道:“現在的克隆體都經過了改造,他們的眼睛變成了小型的顯示器。那麽我們是否能夠讓遊戲中的數據更加具體化呢?”守門人迴答:“這在過去不就已經實現了嗎?”方舟解釋道:“但我所要說的並不僅僅如此,而是要更加精細化,比如說像其他遊戲那樣,在每個人的頭頂上顯示出他們的名字、稱號等等。當然,這些信息是可以隱藏起來的。此外,還可以有屬性麵板、遊戲地圖等功能。而且,目前大家使用的聯絡器是戴在手上的,我們是否能對其進行改進,讓耳朵直接通過腦電波來進行控製呢?另外,關於遊戲中的經濟係統,如何才能做到平衡也是個大問題,包括售賣物品的定價等細節問題,這些都需要你來進一步細化處理。不過,眼下最為重要的還是升級係統,我真的是一點兒頭緒都沒有啊!這畢竟是現實呀!”
守門人開始詳細闡述目前的情況,表示前麵的細化顯示問題已經得到妥善處理,可以輕鬆解決;而針對改造方麵的問題,隻需要在玩家下線後的十分鍾內就能徹底完成。此外,對於經濟係統方麵的調整工作,也會迅速展開並及時完成。
當談到升級係統時,守門人詳細介紹了研究區的功能:它可以為玩家們提供一種神奇的生物基因解鎖藥劑。不過需要注意的是,目前這種藥劑的使用範圍被限製在一級到九級之間。在遊戲中,玩家們執行各種任務時,不僅能獲得豐厚的經驗值作為獎勵,而且屬性麵板也會清晰地顯示出他們當前的等級信息。而每隔二十級,玩家們就會麵臨一個至關重要的轉折點——解除基因鎖機會。這意味著他們可以通過注射基因解鎖藥劑來完成職業的強化升級。每次成功解鎖基因後,克隆體的力量、速度和反應速度等各方麵能力都將得到顯著提升,帶來前所未有的強大實力。
方舟聽聞竟然有如此神奇的藥劑,心中湧起一陣難以言喻的激動,仿佛看到了一片嶄新的天地向他敞開大門。他雙眼放光,滿臉期待地要求立刻為玩家們安排上基因解鎖藥劑。守門人毫不猶豫地點頭答應,表示會盡快將基因解鎖藥劑加入到遊戲之中。
然而,守門人話鋒一轉,語氣變得嚴肅起來:“當然,這件事情沒有問題,但關於升級係統,確實還有一些關鍵的細節問題需要我們進一步深入思考和探討。”方舟眉頭微微皺起,流露出疑惑的神情,追問道:“還有哪些問題需要考慮呢?”守門人深吸一口氣,緩緩解釋道:“首先,我們必須要確定好每次升級所需要積累的經驗值具體數量,以及完成升級後各項屬性能夠得到多大程度的提升。這不僅關係到玩家們在遊戲中的成長速度與實力增長,更直接影響到整個遊戲的平衡性和可玩性。”方舟迴應道:“這些平衡性的東西還是任務係統,你根據資源庫裏的內容結合現實的情況來設計就可以了。”
守門人表示讚同:“好的,我會按照你的要求進行調整和優化。另外,關於遊戲中的任務係統,我們也可以進一步豐富和完善,增加一些有趣的任務和挑戰,以提高玩家的遊戲體驗。”
兩人又討論了一些其他的遊戲細節,方舟對守門人的建議和想法非常滿意。他相信,在守門人的幫助下,這款遊戲一定會越來越完善,自己也終於能從繁瑣的事務中解放出來了。
最後,方舟說道:“好了,今天就先討論到這裏吧。你盡快將基因解鎖藥劑添加到遊戲中,我也會繼續思考遊戲的其他方麵,有什麽問題我們再隨時溝通。”
守門人點點頭:“好的,我會盡快完成任務。”
原本已經更新完信息的遊戲官網,突然又有了新變化。遊戲公告變成了:
1. 新的副職業:玩家鍾離巨漢成功開啟了燒烤師副職業,這為玩家提供了更多的職業選擇和發展方向。
2. 交通改善:四條通往海邊的馬路已更新,方便玩家更快捷地到達海邊,探索新的資源和區域。
3. 糧食危機緩解:感謝鍾離巨漢、宋子言、司馬嫣然和瘦猴組成的四人小隊發現大量海鮮資源,糧食危機得到暫時性緩解。
4. 房屋建設:啟動房屋建設任務,包括建設磚窯、水泥廠和燒製木炭,以滿足不斷增長的人口需求。
5. 醫療保障:將休眠艙改造為醫療艙,放置在醫院中,為玩家提供更好的醫療保障。
6. 遊戲預約人數:預約人數已超過5萬,感謝大家的支持。
7. 經濟係統調整:將對遊戲中的經濟係統進行調整,包括售賣物品的定價等細節問題。
8. 升級係統:研究區將提供生物基因解鎖藥劑,玩家可通過完成任務獲得經驗值升級,並在每20級進行基因等級解鎖。
9. 任務係統豐富:增加更多有趣的主線任務和支線任務,讓玩家在遊戲中不斷探索和挑戰。
我們將繼續努力,為大家帶來更好的遊戲體驗!感謝大家的關注和支持。
方舟看著由守門人更新的官網內容,心中滿是羞愧,感慨專業的事果然要交給專業的人。他來到休息區,洗了個熱水澡,躺在床上,緊繃的神經終於放鬆下來,很快便陷入了夢鄉,今晚可算能睡個安穩覺了。