“霍導,在比賽間歇期發布新作品應該沒有違規吧?”


    林子昂正在跟《恐怖遊戲製作大賽》的導演霍柏舟打電話。


    剛剛霍柏舟主動打電話過來,正式通知他進入到下一輪選拔賽,提醒他可以準備下一步參賽作品了。


    於是林子昂順便就把發布《麵容》的事情跟霍柏舟說了。


    “沒有違規,是被最近網絡上的那些流言蜚語影響到了嗎?”


    霍柏舟帶著幾分關懷詢問道。


    “算是有一點點影響吧,主要是我覺得《寂靜嶺p.t.》這部遊戲太短了,而且劇情線不完整,嚴格意義上來說不能當作一部正式的作品。”


    “所以我就把之前已經做好的作品給發布了,依舊是心理恐懼類型的。”


    “這樣啊,不過既然你現在就已經發布了,那這部作品之後就不能用來參賽了,這一點我需要提前告知你。”


    “問題不大,我相信自己能在比賽中拿出更好的作品。”


    “好好好!不愧是天才少年,就是要有這種心態!”


    霍柏舟的語氣中滿是讚賞,他已經很久沒在恐怖遊戲領域見到這麽有朝氣的設計師了。


    “遊戲名字叫什麽?需要我這邊幫你宣傳一下嗎?”


    “《麵容》,如果可以的話,就有勞霍導了。”


    酒香也怕巷子深,林子昂現在畢竟不是什麽享譽全球的老牌遊戲設計師,遊戲宣傳還是有必要的。


    至於欠人情,林子昂就更不怕了。


    有人情才有往來,而且他對自己足夠自信,麵對霍柏舟這種明顯是想提前進行投資的行為,他並不抗拒。


    “遊戲時長大概要多久?”


    “十五個小時吧,挺大的。”


    “那這部遊戲跟《寂靜嶺p.t.》比怎麽樣,能有它一半恐怖麽,如果有的話就算是非常成功的作品了。”


    畢竟是林子昂的第一部大型遊戲作品,霍柏舟對其沒有很高的要求。


    “怎麽說呢,半斤八兩吧。”


    “噢噢,半斤八兩……什麽???你是說這兩部作品的恐怖程度相當嗎!”


    聽到林子昂的話,反應過來的霍柏舟眼睛都瞪大了。


    不怪霍柏舟會如此震驚,要知道四十分鍾的遊戲和十五個小時的遊戲是兩個概念。


    尤其是恐怖遊戲,想在四十分鍾內一直保持高壓,其實並非一件難事。


    但想要將十五個小時的遊戲全程都設計得很恐怖,那絕對非常困難。


    深刻意識到這一點的霍柏舟語氣激動,他接著對林子昂說道:


    “如果《麵容》的遊戲效果真得能達到《寂靜嶺p.t.》那樣,那我覺得,你已經沒有必要在參加《恐怖遊戲製作大賽》了。”


    “嗯?”


    林子昂聞言心裏一驚,但知道霍柏舟絕對不是要將他提前趕出比賽的意思,因此沒有急著說什麽,隻是疑惑地哼了一聲。


    電話那頭,霍柏舟笑吟吟地說道:


    “現在能沉住氣的年輕人可不多了,我不是要趕你走,而是要你為國爭光,為華國遊戲爭光,為華國恐怖遊戲爭光。”


    林子昂有些不解,但既然是為國爭光,那肯定是跟別國進行比賽,於是立刻就在原身留下的記憶庫裏搜尋起來。


    最終,他鎖定了一個賽事。


    “霍導,難道說是……”


    “沒錯,我可以直接推薦你參加華國遊戲展,如果你參賽的作品能獲得一等獎,你就能加入華國隊,代表整個華國遊戲界參加全球遊戲大賽的亞洲區選拔賽。”


    全球遊戲大賽,又稱金手指杯,被譽為遊戲界的世界杯,每四年舉辦一次,由各國派遣代表隊伍參加,每支隊伍擁有五名遊戲設計師。


    比賽要求每名設計師必須在規定時間內製作出對應類型的遊戲,由來自不同國家,不同文化背景的試玩誌願者進行現場測評,通過全球直播遊戲內容。


    現場不存在評委打分,而是由全球觀看直播的觀眾進行打分。


    作品還會在遊戲市場進行展示,開放給全球玩家試玩,觀眾也可以在試完後再進行打分。


    分數會匯總到世界遊戲設計師協會的人工智能處,由人工智能進行加權賦分和智能化處理,最終得出對應的分數。


    在經過至少三輪的比拚後,八強決賽中的勝利者才能舉起代表著遊戲界最高榮譽的金手指獎杯。


    並且在比賽過後,人工智能的資源會按照國家排名進行重新分配。


    在某種程度上來說,這也是國運的比拚,畢竟藍星上各個國家的經濟發展中,遊戲占比都很大,尤其對小國來說如此,畢竟大國可以通過其他實業彌補遊戲行業的薄弱。


    曆史上就有小國憑借一位天才取得好名次,從而帶動整個國家遊戲產業經濟蓬勃發展的例子。


    這是一場屬於全球玩家的盛會,也是一場屬於全球遊戲設計師的盛會。


    很多至今仍如繁星般閃耀的神作,都是在比賽期間被創造出來的。


    不過迄今為止,隻有寥寥幾位華國遊戲設計師站上過全球遊戲大賽的決賽舞台。


    其中恐怖遊戲設計師更是一位都沒有。


    而且最近兩次全球遊戲大賽,華國連亞洲區選拔都沒能出去,周圍幾個鄰國雖小,但起步更早,對遊戲行業發展的重視程度也更高。


    再加上國內遊戲廠家漸漸變得隻在乎掙錢,從而忽略了遊戲的本質,近幾年華國大公司生產的幾乎都是套皮氪金遊戲,隻有少數幾個小廠家和獨立遊戲開發者還在堅持做有質量的遊戲。


    所以林子昂做出《寂靜嶺p.t.》之後,這款遊戲才會火出圈,因為華國玩家已經很少見到這種屬於自己國家的高質量遊戲了。


    “以前我認為,至少在十年以內,華國恐怖遊戲沒有機會在全球遊戲大賽中出現。”


    “但你讓我改變了這個想法。”


    “不過想要參賽,你至少得是三星遊戲設計師,這個對你來說問題不大吧?”


    “嗯,順利的話,過一兩個月就能申請晉升了。”


    三星遊戲設計師的晉升要求是至少擁有一部銷量五十萬份以上且好評率不低於70%的遊戲,所有作品累計銷售量需要大於一百萬份。


    三星遊戲設計師可以稱得上是遊戲界的中流砥柱,實際上目前數量占大頭的還是一星和二星。


    “那行,《麵容》我會幫你進行宣傳,至於遊戲展的事情,下個星期我會給你答複,到時候《麵容》的口碑情況如何大概也就出來了。”


    “好,謝謝霍導。”


    電話掛斷,林子昂搜索起華國遊戲展的消息。


    華國遊戲展采用的是推薦製,不能夠自行參與。


    霍柏舟雖然隻是個導演,但他還有另一層身份,華國遊戲設計師協會的副會長,所以他自然有資格推薦林子昂參加華國遊戲展。


    而今年接收作品的截止時間就在九月份,因為明年開春金手指杯就要在亞洲區展開選拔賽了。


    林子昂此時莫名有些興奮。


    之前想的還隻是賺錢,如今卻突然有了能夠為國爭光的機會,這個跨度實在是大。


    但林子昂怕嗎?


    開玩笑,他的背後可是一整個地球的恐怖遊戲。

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