第59章 史詩的吟唱
網遊:無敵,從合成萬物開始 作者:超級賽亞十八號 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“還帶幸運一擊?”
段徹第一時間就看向武器麵板的後半段,因為他知道卓越屬性都放最後。
當看到卓越值+3,卓越一擊的幾率也暴到了3%,還有幸運一擊。
而且也是3%,幸運一擊出現的幾率高達90%。
“如果加上雷神手套上的幸運值,幸運一擊的幾率超過100%……”
“是不是說我現在每次攻擊,都能打出幸運一擊?”
“應該不可能吧?”
段徹迴憶起之前暴揍惡魔奴仆,他是出過幸運一擊,但幾率卻不怎麽樣。
有時候接連10次攻擊,也未必能出一次幸運一擊。
按照之前雷神手套顯示的幾率,他應該每三次攻擊,頂多四次五次就出一次幸運一擊。
可現實卻差的離譜。
“看來幸運一擊的提升幾率,跟我想的有很大出入。”
“應該是有其他公式……”
“如果說幸運值+1,是基礎的1%,代表著原本幸運一擊的出現幾率。”
“那增加的30%幾率,則是在這1%的基礎作為提升?”
“也就是說。”
“加上這次增加的3點幸運值,我基礎幸運值就是4%,提升120%就是8.8%的幾率出現幸運一擊?”
“或許幸運值和幸運一擊的關係,是分開的……”
“對了!”
段徹突然想起自己之前一直忽略了一個事。
幸運值不僅跟幸運一擊有關,而且還跟一個人的運氣有關。
幸運值越高,無論是殺魔物小怪,還是開箱子爆出的道具,品質和品階都有可能爆的更好。
幸運值一旦達到某個數值,甚至能讓白銀級箱子開出黃金級道具。
而對於段徹來說。
幸運值或許還會影響到摸屍。
“無論是幸運值還是卓越值,都得盡量往上堆。”
“別人是想堆都沒辦法堆,自己起碼還有合成。”
總結出一個未來需要執行的想法,段徹當即看向詞條。
除了屍鬼洞察,進階為屍鬼派遣之外。
其他原本的兩個詞條,隻是提升了幾率。
這也在段徹的意料之中。
唯有一個詞條。
讓段徹很是驚喜。
史詩的吟唱,史詩級武器的專屬詞條。
專屬,並不是代表史詩級武器,百分百能夠擁有這個詞條。
可以沒有。
也可以是另外的詞條。
但這個詞條,很合適著手準備堆連擊幾率的段徹。
之前合成了致命追擊之後,段徹已經有機會一次擊出8連擊,現在加上史詩的吟唱……
看似僅能增加10%的連擊幾率。
但隻要加上可觀的連擊頻率,這理想值一定會超出10%,如果人品爆發,說不準能在8連擊的基礎上,再增加五六次,甚至七八次連擊。
史詩級武器,屬性是相當的厲害。
但要讓史詩級武器的威力完全爆發,自身屬性與技能,還有寶石的配套也必須跟上。
而這兩點,段徹恰恰能夠做到。
“現在武器是成了,暫時也沒可能繼續提升。”
“寶石這邊,問題應該也不大。”
“就是基礎的麵板屬性……”
除了升級分配到雞碎那麽多的潛力點之外,段徹這段時間的基礎麵板屬性,幾乎一直停留在新手副本期間。
畢竟之前完全夠用,甚至溢出太多。
可是經過這次進階副本,段徹知道自己的麵板屬性還需要繼續提升。
隻是龍精虎猛片近段時間,好像被他買的太多。
縣城這邊已經沒貨,需要到附近幾個縣進行調配。
距離進階副本開啟,時間不多。
他大概來不及補充基礎屬性點了……
“先把寶石合完,再看看有沒有時間把基礎屬性盡量提一提。”
做好決定,段徹快馬加鞭。
距離開啟進階副本,還剩兩個小時,他已經挑好了兩套史詩級寶石。
【史詩級寶石(武):暴擊幾率提升10%】
【史詩級寶石(武):攻擊敵人時,有20%的幾率觸發連擊。】
【史詩級寶石(手套):增加50%攻擊速度、增加10%連擊幾率】
【史詩級寶石(武):攻擊敵人時,有10%的幾率恢複5%的氣血上限。】
【史詩級寶石(手):使用火元素攻擊時,有10%機會附加燃燒效果,將在3秒內燃燒敵人的1%最大生命值。】
【史詩級寶石(手):使用雷元素攻擊時,有10%機會附加灼燒效果,將在3秒內灼燒敵人的1%最大生命值。】
……
武器方麵,段徹除了一顆恢複寶石之外,其他九顆都是暴擊幾率提升和連擊觸發。
雖然這次合了很多史詩級寶石,但要一整套10顆都是連擊和暴擊幾率,還是有點不太現實。
而且段徹尋思這次進階副本,大概是一場持久戰,恢複寶石鐵定能夠派上用場。
至於手部方麵。
除了增加攻擊速度和連擊幾率的寶石必選之外,其餘都選了雷火元素的百分比寶石。
總共四顆,雷火分別兩顆。
這麽一來。
段徹使出雷火元素攻擊,就有10%的幾率在3秒之內,扣除敵人2%的最大生命值。
這是同款百分比寶石的弊端,不能增加出現的幾率和持續時間,但最大生命值是能提升的,有這一點就足夠了。
至於首飾部位的寶石,段徹這次總共才出了4塊。
而且有兩塊還用不上,是其他首飾部位的寶石。
【史詩級寶石(戒指):身上的每一種異常狀態,將使你的攻擊傷害+10%,同時有10%的幾率將異常狀態反彈到施法者身上。】
【史詩級寶石(戒指):身上的每一種異常狀態,將使你的攻擊傷害+10%,同時有10%的幾率將異常狀態反彈到施法者身上。】
……
也許是史詩級戒指的寶石,隻有這麽一種類型。
反正加上之前的兩顆,段徹已經合出四顆一樣的戒指寶石。
之前惡魔奴仆才剛召喚出來,立馬就使出惡魔氣息。
當時段徹身受三種異常狀態,但卻感覺沒有加了多少攻擊傷害……
好像是有,隻是不明顯。
畢竟段徹因為各種因素的印象,傷害數據波動相當的大,如果再加上兩顆的話,他覺得應該能看出來了。
而且之後反彈異常狀態的幾率,也會增大。
除非碰上能削弱異常狀態的魔物……
“時間不夠。”都沒親自去送陳福貴,段徹看了一下時間,僅剩1個小時。
如果他還想繼續提升的話,基礎屬性是別想了,隻能將主意打在另外兩個史詩級箱子。
除此之外,別無他法。
段徹第一時間就看向武器麵板的後半段,因為他知道卓越屬性都放最後。
當看到卓越值+3,卓越一擊的幾率也暴到了3%,還有幸運一擊。
而且也是3%,幸運一擊出現的幾率高達90%。
“如果加上雷神手套上的幸運值,幸運一擊的幾率超過100%……”
“是不是說我現在每次攻擊,都能打出幸運一擊?”
“應該不可能吧?”
段徹迴憶起之前暴揍惡魔奴仆,他是出過幸運一擊,但幾率卻不怎麽樣。
有時候接連10次攻擊,也未必能出一次幸運一擊。
按照之前雷神手套顯示的幾率,他應該每三次攻擊,頂多四次五次就出一次幸運一擊。
可現實卻差的離譜。
“看來幸運一擊的提升幾率,跟我想的有很大出入。”
“應該是有其他公式……”
“如果說幸運值+1,是基礎的1%,代表著原本幸運一擊的出現幾率。”
“那增加的30%幾率,則是在這1%的基礎作為提升?”
“也就是說。”
“加上這次增加的3點幸運值,我基礎幸運值就是4%,提升120%就是8.8%的幾率出現幸運一擊?”
“或許幸運值和幸運一擊的關係,是分開的……”
“對了!”
段徹突然想起自己之前一直忽略了一個事。
幸運值不僅跟幸運一擊有關,而且還跟一個人的運氣有關。
幸運值越高,無論是殺魔物小怪,還是開箱子爆出的道具,品質和品階都有可能爆的更好。
幸運值一旦達到某個數值,甚至能讓白銀級箱子開出黃金級道具。
而對於段徹來說。
幸運值或許還會影響到摸屍。
“無論是幸運值還是卓越值,都得盡量往上堆。”
“別人是想堆都沒辦法堆,自己起碼還有合成。”
總結出一個未來需要執行的想法,段徹當即看向詞條。
除了屍鬼洞察,進階為屍鬼派遣之外。
其他原本的兩個詞條,隻是提升了幾率。
這也在段徹的意料之中。
唯有一個詞條。
讓段徹很是驚喜。
史詩的吟唱,史詩級武器的專屬詞條。
專屬,並不是代表史詩級武器,百分百能夠擁有這個詞條。
可以沒有。
也可以是另外的詞條。
但這個詞條,很合適著手準備堆連擊幾率的段徹。
之前合成了致命追擊之後,段徹已經有機會一次擊出8連擊,現在加上史詩的吟唱……
看似僅能增加10%的連擊幾率。
但隻要加上可觀的連擊頻率,這理想值一定會超出10%,如果人品爆發,說不準能在8連擊的基礎上,再增加五六次,甚至七八次連擊。
史詩級武器,屬性是相當的厲害。
但要讓史詩級武器的威力完全爆發,自身屬性與技能,還有寶石的配套也必須跟上。
而這兩點,段徹恰恰能夠做到。
“現在武器是成了,暫時也沒可能繼續提升。”
“寶石這邊,問題應該也不大。”
“就是基礎的麵板屬性……”
除了升級分配到雞碎那麽多的潛力點之外,段徹這段時間的基礎麵板屬性,幾乎一直停留在新手副本期間。
畢竟之前完全夠用,甚至溢出太多。
可是經過這次進階副本,段徹知道自己的麵板屬性還需要繼續提升。
隻是龍精虎猛片近段時間,好像被他買的太多。
縣城這邊已經沒貨,需要到附近幾個縣進行調配。
距離進階副本開啟,時間不多。
他大概來不及補充基礎屬性點了……
“先把寶石合完,再看看有沒有時間把基礎屬性盡量提一提。”
做好決定,段徹快馬加鞭。
距離開啟進階副本,還剩兩個小時,他已經挑好了兩套史詩級寶石。
【史詩級寶石(武):暴擊幾率提升10%】
【史詩級寶石(武):攻擊敵人時,有20%的幾率觸發連擊。】
【史詩級寶石(手套):增加50%攻擊速度、增加10%連擊幾率】
【史詩級寶石(武):攻擊敵人時,有10%的幾率恢複5%的氣血上限。】
【史詩級寶石(手):使用火元素攻擊時,有10%機會附加燃燒效果,將在3秒內燃燒敵人的1%最大生命值。】
【史詩級寶石(手):使用雷元素攻擊時,有10%機會附加灼燒效果,將在3秒內灼燒敵人的1%最大生命值。】
……
武器方麵,段徹除了一顆恢複寶石之外,其他九顆都是暴擊幾率提升和連擊觸發。
雖然這次合了很多史詩級寶石,但要一整套10顆都是連擊和暴擊幾率,還是有點不太現實。
而且段徹尋思這次進階副本,大概是一場持久戰,恢複寶石鐵定能夠派上用場。
至於手部方麵。
除了增加攻擊速度和連擊幾率的寶石必選之外,其餘都選了雷火元素的百分比寶石。
總共四顆,雷火分別兩顆。
這麽一來。
段徹使出雷火元素攻擊,就有10%的幾率在3秒之內,扣除敵人2%的最大生命值。
這是同款百分比寶石的弊端,不能增加出現的幾率和持續時間,但最大生命值是能提升的,有這一點就足夠了。
至於首飾部位的寶石,段徹這次總共才出了4塊。
而且有兩塊還用不上,是其他首飾部位的寶石。
【史詩級寶石(戒指):身上的每一種異常狀態,將使你的攻擊傷害+10%,同時有10%的幾率將異常狀態反彈到施法者身上。】
【史詩級寶石(戒指):身上的每一種異常狀態,將使你的攻擊傷害+10%,同時有10%的幾率將異常狀態反彈到施法者身上。】
……
也許是史詩級戒指的寶石,隻有這麽一種類型。
反正加上之前的兩顆,段徹已經合出四顆一樣的戒指寶石。
之前惡魔奴仆才剛召喚出來,立馬就使出惡魔氣息。
當時段徹身受三種異常狀態,但卻感覺沒有加了多少攻擊傷害……
好像是有,隻是不明顯。
畢竟段徹因為各種因素的印象,傷害數據波動相當的大,如果再加上兩顆的話,他覺得應該能看出來了。
而且之後反彈異常狀態的幾率,也會增大。
除非碰上能削弱異常狀態的魔物……
“時間不夠。”都沒親自去送陳福貴,段徹看了一下時間,僅剩1個小時。
如果他還想繼續提升的話,基礎屬性是別想了,隻能將主意打在另外兩個史詩級箱子。
除此之外,別無他法。