武銘隱藏了實力,和三個武屍過了幾招。


    稍微露了個破綻,武屍‘暗’就忍不住出手,在黑暗中朝著武銘打出數道暗器。


    “抓到你了!”


    武銘施展瞬移,不但躲過暗器,更是瞬間來到暗器發出的黑暗之處。


    鬼狼刀橫掃,將融進黑暗中的一個模糊身影擊打出來。


    看著四個聚集的武屍,武銘扭了扭脖子,不再留手。


    一道半月形刀芒從鬼狼刀上橫掃出去。


    四個武屍各自使出手段抵擋。


    然而這道刀芒的威力遠超出他們的應對能力。


    四個武屍被刀芒掃過,紛紛重傷倒在地上,失去了戰鬥能力。


    【戰鬥結算中……】


    武銘收起鬼狼刀,沒有第一時間去挑選獎勵,而是打了個電話給斷腸人,讓他叫刀瘋的人過來處理現場。


    他隻有一根鎮魔針,用在了田弘光身上。


    這幾個武屍就無能為力了。


    放自然是不可能放了,但是殺掉他們的話就太過了,畢竟他們也都是一群可憐人。


    不願意臣服黑龍,從而變成這種不生不死的狀態,被控製成為殺人機器。


    如果武銘沒有能力的話,下場也會變成這樣。


    所以隻能讓刀瘋組織的人來帶走並看管他們。


    等日後從鐵時空拿到奧菲爾之罪,就順手幫他們和田弘光一起解脫。


    武銘走到四個武屍前,將他們的麵罩一一掀開。


    其中三個不認識,但也都很年輕,頂多也就二十多歲。


    另外一個不出所料,正是雷克斯。


    然而雷克斯已經失去了感情和記憶,並不認識武銘,隻是用著充滿殺意的眼神盯著武銘。


    武銘微微歎息一聲。


    加上田弘光,一下子失去了五個武屍,對於武力裁決所,恐怕也是個不小的損失。


    就連黑龍,估計也會感到心痛吧。


    不過隻要黑龍還在,武力裁決所還在,就依然能煉製出武屍,到時候,不知道又有多少人會遭遇毒手。


    刀瘋組織的人來得很快。


    在確認之後,他們用鐵鏈將四個武屍捆綁了起來,然後用麵包車拉走了。


    這鐵鏈據說是兵器之母刀鬼的發明,能阻礙內力的運轉。


    一旦被捆上,除非是有過人的力氣,能夠崩斷鐵鏈,不然的話,就隻能一直被束縛住。


    武銘從他們手中要了一條,以備不時之需。


    等刀瘋組織的人帶走武屍之後,武銘這才騎著機車,迴到自己租住的公寓。


    坐在沙發上,武銘打開麵板,開始挑選獎勵。


    首先是武屍‘毀’。


    這個武屍是四個武屍裏實力最強的,戰力指數有點。


    【1、功法‘摧心掌’:頂級掌法。一門極其歹毒的掌法,中掌者會心髒碎裂而亡,即便僥幸存活,也會因為不堪心碎折磨而自殺。】


    【2、武器‘龍斬’:為兵器之母發明結合現代高科技的兵器,內存裝有核子動力的利刀。名稱[龍斬]因其專門為捕殺超級武術專家而設計之故。】


    【3、戰力指數:140點。】


    “戰力指數的獎勵怎麽這麽低?”


    武銘皺起了眉頭。


    之前破萬點的高手,每一個的戰力獎勵都是在一千點以上。


    現在怎麽少到隻有一百點?


    武銘連忙詢問係統,卻得到了一個讓他無奈的迴答。


    原來是因為他和對手之間的實力差距太大了,所以獎勵縮水了。


    這一點武銘其實早該有所預料。


    之前他打那些ko榜上低排名的人,給的獎勵也就隻有一、兩百點。


    想到這裏,武銘也不再說什麽。


    戰力指數縮水成這個樣子,武銘就不太想選了。


    武器‘龍斬’對他也沒用,他有鬼狼刀,用不上這玩意兒。


    剩下的,就是功法‘摧心掌’了。


    這是一門極其歹毒的武功。


    但武功沒有好壞,隻看如何使用。


    武銘未必會使用這門武功,但可以拿來研究。


    他山之石可以攻玉!


    想要創造出獨屬於自己的絕世武功,就要百納海川,了解許多的武學理念和修煉方式。


    所以武銘選擇了‘摧心掌’這個獎勵。


    第二個是武屍‘暗’的獎勵,這個武屍的戰力指數是點。


    【1、功法‘唐門寶典’:頂級功法。記載了唐門的所有暗器鑄造方法和使用手法,是唐門的武學傳承,也是殺手界人人都想得到的至高武學寶典。】


    【2、功法‘暗影步’:頂級步法。修煉後可通過手法吸收外界光源和聲音,融入黑暗之中並進行移動,令人難以察覺蹤跡。】


    【3、戰力指數:130點。】


    武銘想了想,‘暗影步’也很不錯,但他還是選擇‘唐門寶典’。


    雖然他也缺一門步法,但‘暗影步’有點偏科,隻能用來隱匿行蹤,和他的戰鬥風格不搭。


    倒是‘唐門寶典’的實用性可能會更大一些。


    第三個是武屍‘毒’的獎勵,這個武屍的戰力指數和‘無’一樣,都是點。


    【1、體質‘百毒不侵’:免疫毒素對身體的傷害。】


    【2、功法‘毒經’:記載有成千上萬種毒藥的配方和解法,搭配各種毒藥來進行修煉,可修煉出獨特的劇毒內力和百毒不侵的體質。】


    【3、戰力指數:120點。】


    選體質‘百毒不侵’還是功法‘毒經’,武銘沒有絲毫猶豫。


    ‘百毒不侵’的效果很強大,能免疫毒的傷害。


    但是‘毒經’不但能修煉出百毒不侵的體質,更是記載了各種各樣的毒藥配方和解法,是難能可貴的知識。


    不光能傷人,更能救人。若是去學習的話,恐怕需要耗費幾十年乃至一輩子才能學會。


    最後是雷克斯的獎勵。


    【1、功法‘定心訣’:絕世心法。修煉後,可定守心神,抵擋魔性侵蝕。】


    【2、道具‘天山雪蓮’:生長在天山上的雪蓮,具有解毒、療傷作用,是行走江湖之必備良藥。】


    【3、戰力指數:110點。】


    武銘對‘定心訣’很感興趣。


    這應該就是雷克斯能長時間使用阿瑞斯之手而不受魔性過度侵蝕的秘密。


    如果不是他心中藏著一絲陰暗的想法,恐怕也不會被魔性給侵蝕。


    這麽看來,這門功法也是武銘所需要的。


    如果武銘將來拿到了石中劍,那他最先要麵對的,就是石中劍魔。


    根據他的猜測,石中劍魔的魔性,絕對比阿瑞斯之手的魔性還要強。


    要是有這門功法護住心神的話,就能抵擋住石中劍魔的魔性了。


    對於四份獎勵,武銘十分滿意。


    雖然對於明麵上的實力沒有增長半點,但是對於隱性的底蘊來講,卻是大有益處。

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