魚生仰起頭看向屏幕中的蠟像師,頗為無語,雖然沒吱聲,但還是認可了楊某人的觀點。


    雙彈飛輪入殮師,本體棺材拉距離,隻要一遛四十秒以上,怎麽看求生者的保平麵都很大。


    蠟像師踩完板子繼續往前追擊,五秒之後重新見到了入殮師的身影,此時的他沒有直線轉點大房牽製,而是去了四合院。


    他舉起噴槍,白色的蠟油飛出,不偏不倚地飛濺到入殮師身上,這才讓他狀態欄的蠟油沒有繼續下滑。


    入殮師一側身轉入四合院入口,高牆區的地形讓蠟像師的技能毫無用武之地,隻能放下噴槍平地追人。


    “馬哥續蠟油,低頭走路卡追獵,很細節。”潘大帥解說道。


    臉紅的傭兵密碼機才修了35%的進度,又得放下機子跑去幫忙,他向前兩步把幹脆利索地板子一拍,把四合院出口的路給封死。


    這下蠟油是沒法續了,追擊除了消耗的板區資源,約等於從零開始!但小馬上一把零天賦的名場麵都打出來了,估計這會很能沉得住氣。


    楊某人正在觀戰呢,在看到臉紅幫下板後腦子第一反應是四合院出口怎麽多了塊板子,第二反應是這會兒22夏決版本地圖還沒改呢。


    軍工廠的地圖麵積很大,在第五人格早期的地圖裏是名副其實的大圖,但但板窗區密集,從任意一個點位繞一圈,蹭窗彈\/板彈加速都可以轉入四合院,四合院出入口分別有一塊必踩板,無腦拍了必轉大房。


    後麵太不合理才減了出口的一塊板子。當然,這個地圖的板子就算被搬走一半,它還是一張標準的人類優勢圖。


    “這把馬哥要被遛穿了啊,版本真神來了他也不好使啊,妹克一遛三台起步了。”楊某人的語氣有點激動。


    理論上來說是這樣沒錯,但魚生的表情依舊沒有任何變化。


    “你少說兩句。”


    楊某人天天跟潘大帥坐一桌解說,魚生真怕自家隊友給他倆奶死了。


    蠟像師不緊不慢地走過去,把板子一踩,入殮師此時已經跑到了四合院入口處了,隻要這塊板子也拍了距離又能拉開不少。


    然而他沒有選擇走到板子後下板,而是在身前判定把板子一拍。


    卡夢在內心默默地數著倒計時,在閃現好的那一刻,他先是習慣性地操作頁麵發了一句信號。


    xfh.ak:[壓好密碼機了!]


    “閃現好了。”卡夢道。


    然而他慢了一步,妹克已經操作入殮師交互了。


    “哎喲,這下馬哥的前期抓人節奏崩了啊,除非閃現能打到.......”潘大帥的話音未落,屏幕上金光一閃,蠟像師穿牆閃現,正正好打中了正在交互的入殮師。


    “咚咚”地兩聲,入殮師狀態欄血量清零應聲倒地,蠟像師開二階了。


    臉紅:……?


    各路的解說們在直播間裏原本看的津津有味,見狀齊刷刷發出了尖銳的爆鳴,清一色的痛苦麵具,一陣臥槽臥槽此起彼伏。

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