“這個轉點很不明智啊?”


    “完全可以吃一刀直接上車的,我們這邊看到二站和三站的燈已經點亮了,完全可以走的吧?”


    “難道隊內交流出了問題?”


    解說們討論著。


    [解說說的挺委婉了]


    [哪有打蠟像師往大空地轉點的?]


    “這個地圖都是空地,矮牆,往哪轉點都差不多。”魚生迴彈幕。


    [但是吃一刀上車會更好吧?]


    “不上車是求生者的戰術安排,上車就換追了。”魚生淡淡地道。


    是什麽戰術,他也沒明說,隻能觀眾們抓耳撓腮地去猜。


    修機位的羸弱和沒自保是大龍精心織成的一個陷阱,你有選擇不上鉤的權利,但是敢放著修機位不追讓他在場外嘎嘎修機的屠皇估計沒幾個。


    在蠟油疊加累計到90的時候,大龍屏幕上顯示囚徒的飛輪cd已經好了。


    95、96、97、98......大龍的手放在飛輪的按鍵上,遊戲內囚徒的狀態欄蠟油顯示99的一瞬間大龍按下飛輪,他身上綠色的特效一閃而過,成功地把蠟油給頂掉。


    “這波飛輪用的很帥啊。”


    “但是身距拉的很近,還是要吃刀。”


    誰知囚徒在兩個人身距不斷拉近的情況下沒有選擇就近進入滑滑梯前的板區進行博弈,而是算準距離反向下板,點擊交互鍵快速翻板。


    蠟像師緊跟著上去一記平a彈板,愣是沒打中人,還多了空刀的時間,眼睜睜地看著囚徒兩秒板彈加速拉走。


    [上純度了666]


    [距離卡的真死啊]


    無人在意的角落裏,入殮師把起點站的過山車開走了,一路開車沿著鐵軌坐到了終點站,在鐵軌附近的板區放置棺材。


    蠟像向前繼續追擊,他抬起管子一邊噴蠟一邊走動,兩人進入鬼板,但囚徒壓根不跟他博弈,把長板一拍直線往後麵的高牆區跑。


    蠟像師不想繞路,隻得放下噴槍,老老實實地踩板,活脫脫像個踩板模擬器。


    雖然囚徒被觀眾和解說吐槽這種拉點牽製方式太無腦了,在月亮河公園這種板窗稀少的地方屬於很浪費板子資源的玩法,在排位是絕對要被罵是前人玩板,後人玩命。


    但蠟像師這種角色,大龍的牽製手法一點毛病也沒有。


    於是觀眾們看到的場景就是下了下了,我把板子全部都下了,見到板子我就拍,距離近了囚徒抬手交電,一秒的眩暈時間加板子阻攔,兩個人的身距拉的很開,他又繼續往鬼屋的方向轉點。


    (“導體”


    外在特質


    冷卻時間: 45秒


    充能時間: 75秒


    放電區域內充能時間: 7. 7秒


    電荷集中


    那場事故改變了“囚徒”的體質,使他本身成為了能集中電荷的“導體”,當“囚徒”破譯處於連接通路中的密碼機時,會使當前密碼機附近因為電荷集中而形成的放電區域。


    當監管者進入此區域時並長久停留時會因為觸電而進入眩暈狀態。


    每次觸電也會永久增強監管者對電荷的抵抗效果,使監管者後續觸電的眩暈時間減少直至為0。


    當連接通路失效或被摧毀時,放電區域也將隨之消失。


    電荷加強


    因為“囚徒”的特殊體質,“囚徒” 將獲得持續充業充能,當“囚徒”處於放電區域時,充能速度將大幅提高。


    充能完畢後,可以釋放1次強電流,強電流會讓附近的監管者受到電流中擊並讓其眩暈1秒


    電流衝擊的效果較強,不會受到監管者電荷抵抗的影響 )


    觀眾和解說人都麻了,不知道該怎麽說話。


    “5、4、3、2......閃現好了。”妹克報信。


    “ok。”大龍應道。


    囚徒一邊往鬼屋內門走,雖然他一路下板打亂了蠟像師的追擊節奏,但同時他狀態欄上的蠟油也一直沒掉,反而持續上漲。


    現在要走空地轉點,蠟像師固定一個方向噴蠟,他狀態欄的蠟油飛速上漲,最後在囚徒走上樓梯的那一刻定格在了100%。


    囚徒原地站立被蠟油固定,通體灌滿了白色的蠟油,蠟像師抬起管槍給了他一記平a,咚咚地一聲,囚徒狀態欄變成了半血。


    “撐住,我給你入殮。”妹克說完操作入殮師從電機跑到棺材旁邊開始畫畫,棺材中的人五官開始顯形,正是囚徒的模樣。


    囚徒的狀態欄上出現一層綠邊,但追擊正上頭的蠟像師壓根沒注意到。


    囚徒蹭著兩秒受擊加速跑上二樓,蠟像師的擦刀時間結束,兩個人的身距拉近,看似還處在安全的距離,但大龍的基本功很強,對各個監管者的刀氣和閃現身距把控的很好,他迴頭一看就能大致判斷,蠟像師有閃現身位了。


    此時囚徒距離還有兩個身位格到二樓的窗戶口,蠟像師無疑是想等他翻窗,打他一個震懾+落地刀!


    前期囚徒拉點拉了有五十多秒,看似遛了很久,但這可是蠟像師啊!隻要抓住一波機會,把點位架死,恐怖的上蠟速度,那可就速溶了!


    單彈飛輪版本的排位屠夫戰神可不是開玩笑的!


    場上的電機已經開了一台了,大龍看著妹克的入殮師已經給好棺材了,想著反正自己不給機會不交互,但硬吃一刀總是都要倒的,不如騙一騙閃現。


    囚徒來到窗戶口邊俯下身原地一蹲,ttge.road見狀手比腦子反應快。


    囚徒慢翻了,看我帥氣地閃現一擊!屏幕上的特效金光一閃而過,蠟像師抬手a閃,速度非常地快閃下去了!


    然後掉到地上,蠟像師一臉茫然的轉了一圈,不是哥們,囚徒你人呢?


    觀眾們的視角裏,囚徒隻是蹲下來,係了個鞋帶,太像交互動作了,以至於屠夫閃現被騙了下去。


    (線路控製


    外在特質


    冷卻時間: 30秒


    “囚徒”對莊園地下的電力線路十分熟悉,可以改造電線的連接狀態以改變密碼機的連接,被連接後的密碼機在被破譯時可以互相傳遞破譯進度。


    使用方式


    點擊手持物使用後,“囚徒 ”的腦海中將浮現出場景中密碼機的分布情況,並可以以連線的方式調整密碼機之間的連接狀態。


    連接通路


    “囚徒”可以對兩台未開啟的密碼機進行連接,並形成一個連掊通路,冷卻時間為30秒,每個“囚徒”同一時間隻能生成1條連接通路,1 條連接通路中也隻能存在2台密碼機,連接通路形成後將對所有求生者可見。


    求生者破譯處於連接通路中的密碼機時,可以以一定百分比將自身破譯的進度實時向另一台密碼機傳遞,傳遞時,自身破譯速度會根據傳輸百分比的大小而同等降低。


    傳輸百分比的大小可以自由調節,在0% -48%之間變化,同時,因為線路老化的原因,傳遞出去的破譯進度會有定的損耗(自身破譯速度不受損耗影響),損耗大小隨兩台密碼機之間的距離而增加,在5%- 15%之間變化。


    連接通路可以被監管者摧毀,摧毀後相應的密碼機在45秒內將無法再次被連入連接通路。若連接通路中有密碼機被開啟,連接通路將自動失效。 )


    ————


    作者有話說:你到底愛的是糟糠之妻書山是逐漸忘記容顏的亡妻混跡魚生是被騙身心的懵懂後輩給點低保是溫柔多情的紅顏知己梁威還是攜批夜襲的歹毒宿敵遊沭釗你說話啊!!


    頭魚烙鐵底下的神評,絕了哈哈哈哈哈哈哈哈.........

章節目錄

閱讀記錄

第五人格:我的意識領先版本兩年所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者韋呱的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持韋呱並收藏第五人格:我的意識領先版本兩年最新章節