直播間不知道多少水友紛紛地尖叫,這尼瑪太刺激了!太極限了!


    “祭司手上還捏著飛輪!”臉紅的一句話讓無數人驚醒,比賽沒到最後一秒,勝負未分,還沒有結束!


    鹿頭抬手,妹克腦子裏飛快地計算他出刀的前搖時間,卡準時機按下飛輪!


    屏幕上綠色的特效一閃而過,所有人屏息凝神,祭司能不能出門完成三跑就要看這個飛輪能不能頂掉一刀斬的普攻傷害了!


    然而,鹿頭打的是蓄力刀!


    “三抓三抓三抓……”魚生不禁開始碎碎念,手心微微冒汗,開始真的有點緊張了。


    祭司最終沒有躲過鹿頭的蓄力刀,她在門內倒下,努力地向外爬啊爬,可惜在距離門外隻有一步之遙的時候被鹿頭牽上了氣球。


    妹克輕歎一口氣,放下手機,神色略微遺憾,可惜了差一點點,不能把楊某人狠狠地打擊一番,還是讓他贏了。


    但妹克自認為這局能操作的都已經拉滿了,至少問心無愧。


    楊某人看著遊戲內掛在氣球上的祭司,神色卻是有點恍惚,眼前的一幕好像與深淵四的場景重疊在了一起。


    妹克像今天的人皇挑戰賽一樣……隻不過是在更大的總決賽舞台,在必須爭三跑搶分的局勢下,他被皮皮蝦的鹿頭門口極限撈人,留在了莊園裏麵。


    深淵五的比賽,在必須爭三跑的局勢下,為了三跑四跑而被三抓四抓,他陪著隊友一起迷失在了莊園,在裏奧看最後一場雪。


    深淵六的比賽,在必須爭四跑的局勢下,妹克著名的戰役“最後一舞”,他沒能走出莊園,隻有他一個人,永遠地留在了裏麵,留在了過去與迴憶中。


    似乎在zq1.0裏,妹克總是被留下的那一個。


    如果深淵四他沒有被鹿頭鉤中,如果深淵五他陪著隊友走出了莊園,如果他深淵六走出聖心醫院……那他們就是世界冠軍了,zq1.0就是聯賽裏第一個大滿貫了。


    可惜人生沒有如果。過去的事情就讓它過去吧,而在這個世界,故事還尚未開始,是要他們來書寫,是悲傷遺憾,還是圓滿的結局,都是他們說的算!


    說好了,要來世一起再奪冠的啊。


    楊某人平時裏排位就是個妥妥的分奴,此時卻一愣一愣的,甚至神差鬼使地點了屏幕上的鍵位,把祭司從氣球上給放下來了。


    妹克一臉茫然,手比腦子反應快,已經熟練地操作祭司轉圈圈去求佛了。


    做完後知後覺,妹克猛地發現自己很傻,楊某人就是故意假佛調戲一下他,他怎麽還真上當了?


    妹克頓時懊悔不已。


    直播間的水友們[????]


    [不是,人都走了,這還能有反轉?]


    [楊某人你不會放水吧?]有水友半似開玩笑地說。


    結果他還真給猜對了。


    楊某人猶豫了一會,他操控著鹿頭對著妹克的祭司原地轉圈圈迴禮,等到小鐵的空軍升天以後,他真的點了左上角的設置,再點開右下角投降。


    算是給他彌補一下前世的遺憾吧。


    小鐵:??(所以我是你們y中的一環嗎?)


    屏幕上跳轉至結算頁麵,跳出“勉強獲勝”四個大字,把所有人都看懵了。


    彈幕飄過一堆問號,本來這局沒打贏串子和黑子就該出來噴,漁夫該出來釣魚了,楊某人的一波操作卻給他們幹沉默了。


    幹啥啊這是?不是哥們,你真打水友賽來了??這是能隨便投的嗎???


    想罵也罵不起來啊,明明都要三殺了,是他人情世故送給了對方一個平局啊!你們不是勝負欲很強烈的嗎?怎麽到最後殺紅了眼還給放人的呢?


    就在此時,楊某人的大腦中,沉寂已久的係統再次上線[恭喜您獲得本場比賽的勝利,獎勵結算如下]


    [反應能力:7→8](測試玩家對突發事件的反應速度,職業選手通常要求在極短時間內作出反應)。


    [身體機能:8→9](確保選手有足夠的體力來支撐長時間的訓練和比賽。 )


    [持續學習能力:5→7 ](電競領域不斷更新迭代,需要選手有快速學習和適應新遊戲或新策略的能力。)


    [網絡速度和設備性能:3→6 ](雖然這不是個人能力的體現,但良好的網絡連接和高性能的設備對於電競表現也是至關重要的。 )


    [懸空:5→6](測試玩家的穩定性和精細動作控製能力,這對於長時間保持高精度操作至關重要。)


    一長串獎勵看的楊某人一愣一愣的,目不暇接。


    反應能力在第五人格的職業比賽中幾乎決定選手上限了,因為這是一個拚博弈的遊戲,提升當然是好事。


    身體機能的提升比較雞肋,有魚生在他不可能打完整個bo5,體力非常充足。


    學習能力提升倒是很有好處。楊某人的天賦不高,他學習新角色太慢,練習成本非常高,以至於被噴角色勺就是這個原因。


    像魚生這樣的天賦怪,練一個晚上的愛哭鬼在職業賽場就可以四殺了,他得練至少三周。


    網速和設備提升看似雞肋,但放在第五人格的遊戲中絕對算是一個很大的提升。畢竟沒有任何一個遊戲會在打比賽的時候網卡,一暫停就是幾個小時的程度。


    而且有些角色很吃低延遲,60ms和20ms的延遲完全就是兩個角色,比較明顯的就是歌劇演員,職業的女鬼影躍非常快的原因不隻是高熟練度。


    而提升操作的穩定性和精細度可以讓他挑戰更多追擊型屠夫。


    “可是我沒贏比賽啊。”楊某人自言自語,聲音細若遊絲。


    係統一板一眼地迴答:“宿主,您輸了比賽,但贏了隊友。我們服務的宗旨是讓您逐步成為賽場上的大反派,捷徑就在身前,請您把握好機會。”


    楊某人的語調微微上揚,帶著些許質疑和好奇地問道:“所以說,這一切都是你精心安排好的?是你特意安排我遇見他們的?”


    係統的聲音依然冷冰冰,但卻似乎多了一絲感慨:“我們並沒有權力去幹涉這個世界的運行法則。您與他們在前世就已經立下了約定,這才使得你們能夠在來世再次相見。”

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