【血月風暴】


    當我念出那個身影的動作時,我迴憶起訓練時與幻影傀儡對戰的感覺。


    吼!


    怪物再次發出痛苦的咆哮,我的子彈刺穿了它的眼睛,那是它最依賴的器官。


    它的身體已經被毒素充滿,傷口也開始產生效果。它所承受的痛苦難以忍受,而我將利用這一點來獲得優勢。


    我激發法力,感覺到我需要做出的攻擊模式在眼前一一重現。


    我需要攻擊的位置,我需要移動的位置,我需要揮砍的位置。


    嗖!


    帶著無情的攻擊,我猛然襲向時間守護者,手中注入赤紅法力的匕首以無情的姿態劃破空氣。


    血腥的味道充斥在我的體內,每一次攻擊,我的理智都在慢慢失去。


    我的攻擊猛烈且致命,鎖定了boss的每個脆弱點。


    我的匕首在空中舞動,形成了一場致命的攻擊風暴。


    怪物試圖防禦,但我瘋狂的攻勢不給它操控時間的機會。


    砍!


    那種我與幻影傀儡對練時的感覺驅使我前進,迅速在怪物體內劃出一道道傷痕。


    一次又一次的揮砍,怪物的力量逐漸衰弱。


    它那曾如山般的體格在我的猛攻下開始逐漸崩潰。


    噗呲!


    血液飛濺,與雨水混合,構成了一幅慘烈的戰鬥畫麵。


    吼!


    時間守護者的咆哮充斥著空氣。怪物現在成了我的目標,我感覺自己直到它死去之前都無法停止。


    ‘該結束了。’


    隨著我感覺到法力絲線和我在揮砍中留下的法力印記漸漸完成,我知道這場戰鬥終於接近尾聲。


    在戰鬥中怪物給我造成的幾處傷害,但在噬血狀態下的我,我根本沒有感到任何痛苦。


    我的腦海裏隻有一個念頭,那就是殺死麵前的怪物。


    嗖!


    我順暢地向後躍去,拉開了距離。


    我緊握雙手。


    【血月牢籠】


    隨著我的手勢,我用法力留下的血紅色絲線迅速收緊,開始包圍怪物。


    吼!


    它就像被困在籠中的野獸,怪物咆哮著,感受到了死亡的恐懼。


    噗呲!


    隨著絲線收緊,它們開始從四麵八方刺入怪物的身體。我更加緊握雙手,不斷向絲線注入法力。


    隨著最後一次用力,我將剩餘的法力全部注入絲線中。


    啪 啪


    boss怪物劇烈顫抖,它的身形開始不穩定。雨水似乎為它哀悼,與它的最後哭喊混合在一起。


    “吼——!!”


    噗呲!


    怪物發出了絕望的咆哮,那是它最後一次反抗的唿喊,隨後它在絲線合攏的那一刻,它的身體被撕裂成碎片。


    戰鬥勝利了,這個地方的守護者終於死亡。


    滴答


    戰鬥過後,我站在雨水浸濕的戰場上,匕首附帶怪物的血液。


    噠 噠 噠


    雨水繼續不停地落下,衝刷著戰鬥的痕跡。


    隨之而來的寂靜令人窒息,與之前的激烈戰鬥和咆哮聲形成鮮明對比。


    “哈……哈……”


    隨著腎上腺素漸漸褪去,我能感覺到自己的理智慢慢恢複,戰鬥的後遺症顯現出來。


    在戰鬥期間模糊的紅色迷霧開始消散,留下的隻有疲憊和一種莫名的清晰感。我強行服用的所有藥水再次將自己的身體逼到極限,現在恢複到了正常狀態。


    我咬緊牙關,戰鬥中留下的傷痛開始慢慢蔓延。


    突然,一道溫柔的光芒從時間守護者的殘骸中散發出來,籠罩了我。


    那是一種安撫的光輝,溫暖且舒適。光芒仿佛滲透進我的身體,賦予我一種成就感和勝利的感覺。


    我感到一股能量湧入,一種全新的感覺在我體內綻放。一種因勝利而覺醒的技能。


    ‘終於來了。’


    這正是我走到這一步,進入這個地方,與比我強大的怪物戰鬥的主要原因。


    【時間凝視】


    隨著這項新技能的知識在我腦海中展開,情感和記憶的潮流湧入我的心頭。就像過去的時光一樣,使用這項技能的方式已經深深印刻在我的腦海中。


    這項技能的內容看起來和遊戲中的一樣。


    就當技能的記憶逐漸在我腦中浮現時,我感到它的內容與遊戲中有所不同,某些方麵發生了變化。


    這是一項允許玩家感知並與時間互動的技能,可以讓時間流動變慢。這將使玩家能夠更好地躲避攻擊,並給予他們更多的時間做出決策。


    然而,現在它有所不同。憑借我的記憶,我現在應該能夠凝視時間的流動,並為我在戰鬥和探索中提供洞察力和優勢


    而改變的原因也很簡單。


    “技能【時間凝視】和【敏銳之眼】合並了。”


    在遊戲中,有一個機製使得玩家可以合並相似類型的技能,從而創造出更強大、更高級的技能。這主要是因為如果沒有這種機製,就很難為每個技能分配特殊的快捷鍵並使用它們。


    隨著我逐漸意識到自己在這次艱難試煉中取得的成就,這個名字也出現在我的腦海中。


    【時間之眼】


    技能的名字就是如此。但這個技能在遊戲中並不存在。


    ‘狀態。’


    我在腦海中唿喚狀態窗口,立即看到麵前的麵板。


    在那裏,技能【時間之眼】被列入了<技能>部分,取代了【敏銳之眼】。


    ————


    技能:時間之眼


    等級:稀有


    描述:一項稀有等級技能,為用戶提供了對時間和周圍環境的感知。通過注入法力,用戶可以操控自身的時間感知。當事件發生時看起來更慢。


    輸出:根據提供的法力量


    ————


    當麵板出現在我麵前時,我看到了技能的效果,正如我預期的那樣,技能的等級提高了。


    技能的稀有度代表了它的等級。就像材料一樣,技能等級越高,越強大,它的稀有度也就越高。


    這種邏輯同樣適用於技能。


    簡單來說,【時間之眼】技能是一項稀有級別的能力,它為用戶提供了時間和周圍環境的感知能力,同時增加了視野範圍。


    當法力注入此技能時,它使用戶能夠有效地控製對時間的感知,當事件發生時看起來更慢,同時,用戶也可以根據自己的意願增加視野範圍。


    隨著法力輸入的增加,這種時間操控的效果會變得更加顯著。這部分來自技能【時間凝視】。


    另一方麵,使用者對周圍環境和發生的事件有了更強的意識,同時也增加了能夠觀察到的環境範圍。這一部分來自技能【敏銳之眼】。


    這種對時間的增強感知有助於精確的決策,並使用戶能夠迅速且準確地作出反應。


    ‘這項技能真是為像我這樣的遊俠量身定製。’


    如今的【時間之眼】,就像是來自一款西部遊戲裏的【死亡之眼】。


    現在,我有了這項技能,它大大提升了我的整體戰鬥能力。無論一個人思維有多快,向身體發出信號並被身體接受的過程仍然會有所延遲。


    而如今,憑借這項技能,我可以快速反應,並迅速發射大量子彈。


    隨著勝利的興奮漸漸消散,我意識到我的身體留下了戰鬥的痕跡。


    腎上腺素終於退去,取而代之的是肌肉的酸痛和疲勞。是時候處理傷口並恢複了。


    我伸手去拿空間手鐲,裏麵裝著一瓶瓶治療藥水。


    咕嚕!


    我迅速打開幾瓶藥水,喝下去,感受著藥水在體內舒緩的效果。藥水發揮著它的神奇作用,治愈了我的傷口,恢複了我的精力。


    鬆了口氣,我開始朝戰場外走去,打算找個安全的地方休息和恢複。但就在我邁出幾步時,我感覺到了一種奇怪的感覺,仿佛地麵在移動。


    嗖!嗡!


    在我還沒反應過來之前,地麵塌陷,我被吸入進一個旋渦。這種感覺令人頭暈目眩和不安。


    周圍的一切變得模糊和扭曲,雨水和樹林漸漸消失。在這混亂的旋渦中,我隻能準備好迎接即將發生的事。


    移動的感覺如同身陷旋渦,周圍一片迷亂,混亂的顏色交織成令人惡心的萬花筒。


    砰


    這種狀態沒有維持太久,很快,隨著砰的一聲,我重新落地


    我向前踉蹌了一步,頭腦昏沉,努力重新找迴平衡。


    我發現自己站在一個陌生的地方,時間之林和時間守護者已經拋之腦後。周圍的環境陌生,與我剛才經曆的地下城恐怖氣氛形成鮮明對比。


    眼前是一片開闊的平原,沐浴在落日的柔光中。這是一個寧靜且安詳的景象,與我剛才經曆的試煉完全不同。


    我猛然意識到,我已經被傳送出了地下城,離開了時間之林,不,準確的說是離開了雨林。


    “對我來說,已經過去了30天,但在這裏,可能才過去了一天。”


    我喃喃自語,望著眼前的景色。


    然而,在我還沒來得及繼續說下去時,突然,我聽到了一道聲音。


    “有人出來了……”

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