第90章 【時間之眼】
穿越成反派,我親手撕裂命運枷鎖 作者:犯困的麻雀 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【血月風暴】
當我念出那個身影的動作時,我迴憶起訓練時與幻影傀儡對戰的感覺。
吼!
怪物再次發出痛苦的咆哮,我的子彈刺穿了它的眼睛,那是它最依賴的器官。
它的身體已經被毒素充滿,傷口也開始產生效果。它所承受的痛苦難以忍受,而我將利用這一點來獲得優勢。
我激發法力,感覺到我需要做出的攻擊模式在眼前一一重現。
我需要攻擊的位置,我需要移動的位置,我需要揮砍的位置。
嗖!
帶著無情的攻擊,我猛然襲向時間守護者,手中注入赤紅法力的匕首以無情的姿態劃破空氣。
血腥的味道充斥在我的體內,每一次攻擊,我的理智都在慢慢失去。
我的攻擊猛烈且致命,鎖定了boss的每個脆弱點。
我的匕首在空中舞動,形成了一場致命的攻擊風暴。
怪物試圖防禦,但我瘋狂的攻勢不給它操控時間的機會。
砍!
那種我與幻影傀儡對練時的感覺驅使我前進,迅速在怪物體內劃出一道道傷痕。
一次又一次的揮砍,怪物的力量逐漸衰弱。
它那曾如山般的體格在我的猛攻下開始逐漸崩潰。
噗呲!
血液飛濺,與雨水混合,構成了一幅慘烈的戰鬥畫麵。
吼!
時間守護者的咆哮充斥著空氣。怪物現在成了我的目標,我感覺自己直到它死去之前都無法停止。
‘該結束了。’
隨著我感覺到法力絲線和我在揮砍中留下的法力印記漸漸完成,我知道這場戰鬥終於接近尾聲。
在戰鬥中怪物給我造成的幾處傷害,但在噬血狀態下的我,我根本沒有感到任何痛苦。
我的腦海裏隻有一個念頭,那就是殺死麵前的怪物。
嗖!
我順暢地向後躍去,拉開了距離。
我緊握雙手。
【血月牢籠】
隨著我的手勢,我用法力留下的血紅色絲線迅速收緊,開始包圍怪物。
吼!
它就像被困在籠中的野獸,怪物咆哮著,感受到了死亡的恐懼。
噗呲!
隨著絲線收緊,它們開始從四麵八方刺入怪物的身體。我更加緊握雙手,不斷向絲線注入法力。
隨著最後一次用力,我將剩餘的法力全部注入絲線中。
啪 啪
boss怪物劇烈顫抖,它的身形開始不穩定。雨水似乎為它哀悼,與它的最後哭喊混合在一起。
“吼——!!”
噗呲!
怪物發出了絕望的咆哮,那是它最後一次反抗的唿喊,隨後它在絲線合攏的那一刻,它的身體被撕裂成碎片。
戰鬥勝利了,這個地方的守護者終於死亡。
滴答
戰鬥過後,我站在雨水浸濕的戰場上,匕首附帶怪物的血液。
噠 噠 噠
雨水繼續不停地落下,衝刷著戰鬥的痕跡。
隨之而來的寂靜令人窒息,與之前的激烈戰鬥和咆哮聲形成鮮明對比。
“哈……哈……”
隨著腎上腺素漸漸褪去,我能感覺到自己的理智慢慢恢複,戰鬥的後遺症顯現出來。
在戰鬥期間模糊的紅色迷霧開始消散,留下的隻有疲憊和一種莫名的清晰感。我強行服用的所有藥水再次將自己的身體逼到極限,現在恢複到了正常狀態。
我咬緊牙關,戰鬥中留下的傷痛開始慢慢蔓延。
突然,一道溫柔的光芒從時間守護者的殘骸中散發出來,籠罩了我。
那是一種安撫的光輝,溫暖且舒適。光芒仿佛滲透進我的身體,賦予我一種成就感和勝利的感覺。
我感到一股能量湧入,一種全新的感覺在我體內綻放。一種因勝利而覺醒的技能。
‘終於來了。’
這正是我走到這一步,進入這個地方,與比我強大的怪物戰鬥的主要原因。
【時間凝視】
隨著這項新技能的知識在我腦海中展開,情感和記憶的潮流湧入我的心頭。就像過去的時光一樣,使用這項技能的方式已經深深印刻在我的腦海中。
這項技能的內容看起來和遊戲中的一樣。
就當技能的記憶逐漸在我腦中浮現時,我感到它的內容與遊戲中有所不同,某些方麵發生了變化。
這是一項允許玩家感知並與時間互動的技能,可以讓時間流動變慢。這將使玩家能夠更好地躲避攻擊,並給予他們更多的時間做出決策。
然而,現在它有所不同。憑借我的記憶,我現在應該能夠凝視時間的流動,並為我在戰鬥和探索中提供洞察力和優勢
而改變的原因也很簡單。
“技能【時間凝視】和【敏銳之眼】合並了。”
在遊戲中,有一個機製使得玩家可以合並相似類型的技能,從而創造出更強大、更高級的技能。這主要是因為如果沒有這種機製,就很難為每個技能分配特殊的快捷鍵並使用它們。
隨著我逐漸意識到自己在這次艱難試煉中取得的成就,這個名字也出現在我的腦海中。
【時間之眼】
技能的名字就是如此。但這個技能在遊戲中並不存在。
‘狀態。’
我在腦海中唿喚狀態窗口,立即看到麵前的麵板。
在那裏,技能【時間之眼】被列入了<技能>部分,取代了【敏銳之眼】。
————
技能:時間之眼
等級:稀有
描述:一項稀有等級技能,為用戶提供了對時間和周圍環境的感知。通過注入法力,用戶可以操控自身的時間感知。當事件發生時看起來更慢。
輸出:根據提供的法力量
————
當麵板出現在我麵前時,我看到了技能的效果,正如我預期的那樣,技能的等級提高了。
技能的稀有度代表了它的等級。就像材料一樣,技能等級越高,越強大,它的稀有度也就越高。
這種邏輯同樣適用於技能。
簡單來說,【時間之眼】技能是一項稀有級別的能力,它為用戶提供了時間和周圍環境的感知能力,同時增加了視野範圍。
當法力注入此技能時,它使用戶能夠有效地控製對時間的感知,當事件發生時看起來更慢,同時,用戶也可以根據自己的意願增加視野範圍。
隨著法力輸入的增加,這種時間操控的效果會變得更加顯著。這部分來自技能【時間凝視】。
另一方麵,使用者對周圍環境和發生的事件有了更強的意識,同時也增加了能夠觀察到的環境範圍。這一部分來自技能【敏銳之眼】。
這種對時間的增強感知有助於精確的決策,並使用戶能夠迅速且準確地作出反應。
‘這項技能真是為像我這樣的遊俠量身定製。’
如今的【時間之眼】,就像是來自一款西部遊戲裏的【死亡之眼】。
現在,我有了這項技能,它大大提升了我的整體戰鬥能力。無論一個人思維有多快,向身體發出信號並被身體接受的過程仍然會有所延遲。
而如今,憑借這項技能,我可以快速反應,並迅速發射大量子彈。
隨著勝利的興奮漸漸消散,我意識到我的身體留下了戰鬥的痕跡。
腎上腺素終於退去,取而代之的是肌肉的酸痛和疲勞。是時候處理傷口並恢複了。
我伸手去拿空間手鐲,裏麵裝著一瓶瓶治療藥水。
咕嚕!
我迅速打開幾瓶藥水,喝下去,感受著藥水在體內舒緩的效果。藥水發揮著它的神奇作用,治愈了我的傷口,恢複了我的精力。
鬆了口氣,我開始朝戰場外走去,打算找個安全的地方休息和恢複。但就在我邁出幾步時,我感覺到了一種奇怪的感覺,仿佛地麵在移動。
嗖!嗡!
在我還沒反應過來之前,地麵塌陷,我被吸入進一個旋渦。這種感覺令人頭暈目眩和不安。
周圍的一切變得模糊和扭曲,雨水和樹林漸漸消失。在這混亂的旋渦中,我隻能準備好迎接即將發生的事。
移動的感覺如同身陷旋渦,周圍一片迷亂,混亂的顏色交織成令人惡心的萬花筒。
砰
這種狀態沒有維持太久,很快,隨著砰的一聲,我重新落地
我向前踉蹌了一步,頭腦昏沉,努力重新找迴平衡。
我發現自己站在一個陌生的地方,時間之林和時間守護者已經拋之腦後。周圍的環境陌生,與我剛才經曆的地下城恐怖氣氛形成鮮明對比。
眼前是一片開闊的平原,沐浴在落日的柔光中。這是一個寧靜且安詳的景象,與我剛才經曆的試煉完全不同。
我猛然意識到,我已經被傳送出了地下城,離開了時間之林,不,準確的說是離開了雨林。
“對我來說,已經過去了30天,但在這裏,可能才過去了一天。”
我喃喃自語,望著眼前的景色。
然而,在我還沒來得及繼續說下去時,突然,我聽到了一道聲音。
“有人出來了……”
當我念出那個身影的動作時,我迴憶起訓練時與幻影傀儡對戰的感覺。
吼!
怪物再次發出痛苦的咆哮,我的子彈刺穿了它的眼睛,那是它最依賴的器官。
它的身體已經被毒素充滿,傷口也開始產生效果。它所承受的痛苦難以忍受,而我將利用這一點來獲得優勢。
我激發法力,感覺到我需要做出的攻擊模式在眼前一一重現。
我需要攻擊的位置,我需要移動的位置,我需要揮砍的位置。
嗖!
帶著無情的攻擊,我猛然襲向時間守護者,手中注入赤紅法力的匕首以無情的姿態劃破空氣。
血腥的味道充斥在我的體內,每一次攻擊,我的理智都在慢慢失去。
我的攻擊猛烈且致命,鎖定了boss的每個脆弱點。
我的匕首在空中舞動,形成了一場致命的攻擊風暴。
怪物試圖防禦,但我瘋狂的攻勢不給它操控時間的機會。
砍!
那種我與幻影傀儡對練時的感覺驅使我前進,迅速在怪物體內劃出一道道傷痕。
一次又一次的揮砍,怪物的力量逐漸衰弱。
它那曾如山般的體格在我的猛攻下開始逐漸崩潰。
噗呲!
血液飛濺,與雨水混合,構成了一幅慘烈的戰鬥畫麵。
吼!
時間守護者的咆哮充斥著空氣。怪物現在成了我的目標,我感覺自己直到它死去之前都無法停止。
‘該結束了。’
隨著我感覺到法力絲線和我在揮砍中留下的法力印記漸漸完成,我知道這場戰鬥終於接近尾聲。
在戰鬥中怪物給我造成的幾處傷害,但在噬血狀態下的我,我根本沒有感到任何痛苦。
我的腦海裏隻有一個念頭,那就是殺死麵前的怪物。
嗖!
我順暢地向後躍去,拉開了距離。
我緊握雙手。
【血月牢籠】
隨著我的手勢,我用法力留下的血紅色絲線迅速收緊,開始包圍怪物。
吼!
它就像被困在籠中的野獸,怪物咆哮著,感受到了死亡的恐懼。
噗呲!
隨著絲線收緊,它們開始從四麵八方刺入怪物的身體。我更加緊握雙手,不斷向絲線注入法力。
隨著最後一次用力,我將剩餘的法力全部注入絲線中。
啪 啪
boss怪物劇烈顫抖,它的身形開始不穩定。雨水似乎為它哀悼,與它的最後哭喊混合在一起。
“吼——!!”
噗呲!
怪物發出了絕望的咆哮,那是它最後一次反抗的唿喊,隨後它在絲線合攏的那一刻,它的身體被撕裂成碎片。
戰鬥勝利了,這個地方的守護者終於死亡。
滴答
戰鬥過後,我站在雨水浸濕的戰場上,匕首附帶怪物的血液。
噠 噠 噠
雨水繼續不停地落下,衝刷著戰鬥的痕跡。
隨之而來的寂靜令人窒息,與之前的激烈戰鬥和咆哮聲形成鮮明對比。
“哈……哈……”
隨著腎上腺素漸漸褪去,我能感覺到自己的理智慢慢恢複,戰鬥的後遺症顯現出來。
在戰鬥期間模糊的紅色迷霧開始消散,留下的隻有疲憊和一種莫名的清晰感。我強行服用的所有藥水再次將自己的身體逼到極限,現在恢複到了正常狀態。
我咬緊牙關,戰鬥中留下的傷痛開始慢慢蔓延。
突然,一道溫柔的光芒從時間守護者的殘骸中散發出來,籠罩了我。
那是一種安撫的光輝,溫暖且舒適。光芒仿佛滲透進我的身體,賦予我一種成就感和勝利的感覺。
我感到一股能量湧入,一種全新的感覺在我體內綻放。一種因勝利而覺醒的技能。
‘終於來了。’
這正是我走到這一步,進入這個地方,與比我強大的怪物戰鬥的主要原因。
【時間凝視】
隨著這項新技能的知識在我腦海中展開,情感和記憶的潮流湧入我的心頭。就像過去的時光一樣,使用這項技能的方式已經深深印刻在我的腦海中。
這項技能的內容看起來和遊戲中的一樣。
就當技能的記憶逐漸在我腦中浮現時,我感到它的內容與遊戲中有所不同,某些方麵發生了變化。
這是一項允許玩家感知並與時間互動的技能,可以讓時間流動變慢。這將使玩家能夠更好地躲避攻擊,並給予他們更多的時間做出決策。
然而,現在它有所不同。憑借我的記憶,我現在應該能夠凝視時間的流動,並為我在戰鬥和探索中提供洞察力和優勢
而改變的原因也很簡單。
“技能【時間凝視】和【敏銳之眼】合並了。”
在遊戲中,有一個機製使得玩家可以合並相似類型的技能,從而創造出更強大、更高級的技能。這主要是因為如果沒有這種機製,就很難為每個技能分配特殊的快捷鍵並使用它們。
隨著我逐漸意識到自己在這次艱難試煉中取得的成就,這個名字也出現在我的腦海中。
【時間之眼】
技能的名字就是如此。但這個技能在遊戲中並不存在。
‘狀態。’
我在腦海中唿喚狀態窗口,立即看到麵前的麵板。
在那裏,技能【時間之眼】被列入了<技能>部分,取代了【敏銳之眼】。
————
技能:時間之眼
等級:稀有
描述:一項稀有等級技能,為用戶提供了對時間和周圍環境的感知。通過注入法力,用戶可以操控自身的時間感知。當事件發生時看起來更慢。
輸出:根據提供的法力量
————
當麵板出現在我麵前時,我看到了技能的效果,正如我預期的那樣,技能的等級提高了。
技能的稀有度代表了它的等級。就像材料一樣,技能等級越高,越強大,它的稀有度也就越高。
這種邏輯同樣適用於技能。
簡單來說,【時間之眼】技能是一項稀有級別的能力,它為用戶提供了時間和周圍環境的感知能力,同時增加了視野範圍。
當法力注入此技能時,它使用戶能夠有效地控製對時間的感知,當事件發生時看起來更慢,同時,用戶也可以根據自己的意願增加視野範圍。
隨著法力輸入的增加,這種時間操控的效果會變得更加顯著。這部分來自技能【時間凝視】。
另一方麵,使用者對周圍環境和發生的事件有了更強的意識,同時也增加了能夠觀察到的環境範圍。這一部分來自技能【敏銳之眼】。
這種對時間的增強感知有助於精確的決策,並使用戶能夠迅速且準確地作出反應。
‘這項技能真是為像我這樣的遊俠量身定製。’
如今的【時間之眼】,就像是來自一款西部遊戲裏的【死亡之眼】。
現在,我有了這項技能,它大大提升了我的整體戰鬥能力。無論一個人思維有多快,向身體發出信號並被身體接受的過程仍然會有所延遲。
而如今,憑借這項技能,我可以快速反應,並迅速發射大量子彈。
隨著勝利的興奮漸漸消散,我意識到我的身體留下了戰鬥的痕跡。
腎上腺素終於退去,取而代之的是肌肉的酸痛和疲勞。是時候處理傷口並恢複了。
我伸手去拿空間手鐲,裏麵裝著一瓶瓶治療藥水。
咕嚕!
我迅速打開幾瓶藥水,喝下去,感受著藥水在體內舒緩的效果。藥水發揮著它的神奇作用,治愈了我的傷口,恢複了我的精力。
鬆了口氣,我開始朝戰場外走去,打算找個安全的地方休息和恢複。但就在我邁出幾步時,我感覺到了一種奇怪的感覺,仿佛地麵在移動。
嗖!嗡!
在我還沒反應過來之前,地麵塌陷,我被吸入進一個旋渦。這種感覺令人頭暈目眩和不安。
周圍的一切變得模糊和扭曲,雨水和樹林漸漸消失。在這混亂的旋渦中,我隻能準備好迎接即將發生的事。
移動的感覺如同身陷旋渦,周圍一片迷亂,混亂的顏色交織成令人惡心的萬花筒。
砰
這種狀態沒有維持太久,很快,隨著砰的一聲,我重新落地
我向前踉蹌了一步,頭腦昏沉,努力重新找迴平衡。
我發現自己站在一個陌生的地方,時間之林和時間守護者已經拋之腦後。周圍的環境陌生,與我剛才經曆的地下城恐怖氣氛形成鮮明對比。
眼前是一片開闊的平原,沐浴在落日的柔光中。這是一個寧靜且安詳的景象,與我剛才經曆的試煉完全不同。
我猛然意識到,我已經被傳送出了地下城,離開了時間之林,不,準確的說是離開了雨林。
“對我來說,已經過去了30天,但在這裏,可能才過去了一天。”
我喃喃自語,望著眼前的景色。
然而,在我還沒來得及繼續說下去時,突然,我聽到了一道聲音。
“有人出來了……”