第1章 命運交織
穿越成反派,我親手撕裂命運枷鎖 作者:犯困的麻雀 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著世界越來越模糊,我的意識也開始消散,原本陽光明媚的早晨,被一道神秘的黑暗所吞噬。
當我醒來時,發現自己在一個陌生的地方,被無法穿透的黑暗所包圍。
沒有光線,沒有聲音。
就好像我被拋棄在虛無的空間中。困惑和恐懼占據了我的心,我努力理解自己的處境。
“發生了什麽?”我對著虛空低語,我的聲音被虛空吞噬,寂靜的讓我感到震耳欲聾,放大了我迷失方向的感覺。
問題在我腦海中飛馳。
我死了嗎?這是某種扭曲的世界嗎?我沒有任實體上的感覺,讓我感覺與自己產生脫節。我在哪?
我試圖移動,試圖從壓抑的空虛中擺脫,但我的努力都是徒勞。我猛然意識到,我已經沒有了實體。我現在隻是一個意識,與曾經的身體徹底擺脫。
“為什麽會這樣?”當我陷入沉思時,我的注意力被突然進入我視野的東西所吸引,同時還伴隨著一陣雜音。
當我審視新視野時,我發現盡管我的身體受到限製,但我仍然擁有感官。我可以看到和聽到外麵的世界,盡管我無法與之互動。這是一種新奇的感覺,觀察世界卻沒有能力影響或參與其中。
我陷入沉思,渴望尋找答案,渴望在這令人困惑的世界裏找到一絲答案。然而,我仍然被困在虛無縹緲的牢籠中,隻是一個無法參與其中的旁觀者。
盡管我不知道這個世界是什麽,但我隻能在這裏看著,直到我找到線索,但我終究無能為力。
......
幾天過去後......
那種無法幹預世界的特殊狀態正在把我的意誌活活吞噬。
這種感覺讓我生不如死。
慰藉,虛無......
我也沒有無所事事的等待著,盡管我無法控製身體,但我能夠看到和感受周圍的世界。
在這個地方,我隻能做一件事,思考和觀察。
這也是我一直喜歡做的事情。
無論是高中還是大學,亦或是玩遊戲的時候,這都是我一直在做的事情。
思考和觀察,尋找一些小細節。
起初,我唯一能看到的是天花板。但很快,隨著場景開始在我眼前移動,情況開始發生變化。
就好像我從別人的眼睛裏看世界一樣。
隨著身體發出的聲音,讓我感到一絲熟悉感,但我無法說出在哪裏聽過。
盡管我幾乎有過目不忘的記憶力,但我耳朵的記憶卻稍微落後了一些。
最初,我聽到的聲音來源於一個小男孩。
但事情有些不對勁。作為一個玩過很多vr和fps遊戲的人來說,我注意到一件事。
我觀察到這個人手臂對齊的位置很奇怪,就像手臂比原本的位置高出一截。
就在這一刻,我意識到,我不是從別人的眼睛看世界。
“我在一條項鏈裏。”我意識到了這個問題,因為有的時候,我的視野會奇怪地搖晃。
......
隨著時間的推移,我也得知戴著項鏈的人身份。
“莫爾斯·斯科特。”
就在那一刻,我意識到我所在的世界在哪裏。
作為一名遊戲高玩,玩過許多不同類型的遊戲。
而我所在的世界,正是我玩過的遊戲之一《獵手的命運》
而戴著項鏈的男孩是個三流小反派,從小就是個孤兒。
他是一個普通的臨時配角,嫉妒主角的成就,會在故事情節開始時死去。
《獵人的命運》是一款以獵人為主題的遊戲,在遊戲初需要從零開始培養主角,遊戲也是從學院開始。
一開始,主角排名低,實力弱,他是一個從排名墊底往上爬的學生,隨著遊戲的進展,主角會進行二次覺醒,並開始迅速變強。
那麽你可能會問,什麽是覺醒?
‘覺醒’是這個世界的一種專業語術,每個覺醒的人都可以訪問獨屬於自己的狀態窗口。這也是成為獵人和加入阿卡迪亞獵人學院的首要條件。
不過,與常人不同的是,主角可以覺醒兩次,這也是他實力增長迅速的原因之一。
那麽,為什麽莫爾斯會成為反派呢?
原因很簡單,在遊戲的劇情中,莫爾斯也是學院的底層,一直和主角一樣保持底層的地位,但隨著主角的成長,他開始嫉妒起主角,後來將自己的靈魂和惡魔交易,成為了一名‘半魔人’。
但是,現在的莫爾斯·斯科特和我所了解的並不相同。
......
隨著時間的推移,我對觀察的研究越來越深入。我開始注意人類行為細微的區別,情緒的相互作用以及情感的潛在動機。
因此,我能夠感受到莫爾斯對這個世界的情緒。
他總是在睡前看著一張照片,說這那是他妹妹。
起初我想“這個妹妹是怎麽迴事?”,因為遊戲裏沒有具體透露過莫爾斯的任何信息,唯一知道的就是他喜歡獨來獨往,是個孤兒。
後來,我在他的生活碎片中找到答案。他親眼目睹了自己的妹妹為了保護他被惡魔殺害的場景,因此他憎恨這個世界和惡魔。
觀察他的日常生活成了我的例行公事,看著他訓練並在每件事上付出了最大的努力。但隨著時間的推移,單調的生活讓我感到窒息,我感覺自己的精神狀態出了點問題。
......
隨著莫爾斯進入學院,一個崇尚力量,鄙視弱小的地方,他開始劇烈掙紮著。
他每天麵對著同學們無情的欺淩和嘲笑,但複仇的強烈欲望又激勵他繼續前進。
就這樣,他被困在二者之間。一邊催促著他結束自己悲慘的命運,另一邊又被強烈複仇的決心推動他前進。他的內心正在一點點的崩潰。
正是這個動蕩的時刻,我感覺到了一種希望。
隨著莫爾斯精神狀態的惡化和仇恨情感的增長,我感受到一道越來越薄弱的屏障,這一刻,我意識到這是自己獲得自由的關鍵。
現在我眼前的場麵正是莫爾斯被兩男一女欺淩的場景。
我在等待時機,等待莫爾斯精神狀態處於最低點,對力量需求達到頂點的那一刻。
當我看到他被打倒在地,再也沒法再爬起來時,我沒法壓抑自己,我在他耳邊低語,與他的靈魂發生共鳴。
“你不累嗎?厭倦自己軟弱,厭倦自己無助的感覺。”我聲音低沉富含冰冷的說道,我知道他背負脆弱的命運,他渴望得到改變,我想激起他的憤怒和絕望,讓他前所未有的渴望得到力量。
我感受到他內心被這突如其來的詢問感到恐懼,他反問:“你是誰?”
他的反問讓我感到一絲興奮,一陣冰冷的笑聲爆發出來,“哈哈哈,我是你......一直壓抑的那個......”
我的話在他腦海裏迴蕩,“不......你不是......”
我沒有給他反駁的機會立即繼續說到:“你忘記自己為什麽在這裏嗎?你想讓她失望嗎?你忘記她是怎麽倒在你眼前的嗎?”
我的話深入他的心中,讓他迴想起不想迴憶的場景。我所說的每一句話,都讓他內心開始動搖。
現在還有最後一個屏障擋在我麵前,那是他不願意迴憶的過去。
“接受我......為了她......如果她就在你麵前,你能用你那微弱的力量救她嗎?”,我低聲說道,喚起了他對妹妹的迴憶。也是在這一刻,我感受到他的靈魂開始破碎,他的決心開始崩潰。
他接受了我。
屏障崩潰,我感受到自己的意識從項鏈中束縛出來,悄然離去。
當我與莫爾斯融為一體時,我成為他對力量渴望的化身,他成為為妹妹複仇堅定的決心。我們被共同的目標所束縛,我們的命運與靈魂交織在一起,我們走向一條交織在一起的命運軌跡道路......
當我醒來時,發現自己在一個陌生的地方,被無法穿透的黑暗所包圍。
沒有光線,沒有聲音。
就好像我被拋棄在虛無的空間中。困惑和恐懼占據了我的心,我努力理解自己的處境。
“發生了什麽?”我對著虛空低語,我的聲音被虛空吞噬,寂靜的讓我感到震耳欲聾,放大了我迷失方向的感覺。
問題在我腦海中飛馳。
我死了嗎?這是某種扭曲的世界嗎?我沒有任實體上的感覺,讓我感覺與自己產生脫節。我在哪?
我試圖移動,試圖從壓抑的空虛中擺脫,但我的努力都是徒勞。我猛然意識到,我已經沒有了實體。我現在隻是一個意識,與曾經的身體徹底擺脫。
“為什麽會這樣?”當我陷入沉思時,我的注意力被突然進入我視野的東西所吸引,同時還伴隨著一陣雜音。
當我審視新視野時,我發現盡管我的身體受到限製,但我仍然擁有感官。我可以看到和聽到外麵的世界,盡管我無法與之互動。這是一種新奇的感覺,觀察世界卻沒有能力影響或參與其中。
我陷入沉思,渴望尋找答案,渴望在這令人困惑的世界裏找到一絲答案。然而,我仍然被困在虛無縹緲的牢籠中,隻是一個無法參與其中的旁觀者。
盡管我不知道這個世界是什麽,但我隻能在這裏看著,直到我找到線索,但我終究無能為力。
......
幾天過去後......
那種無法幹預世界的特殊狀態正在把我的意誌活活吞噬。
這種感覺讓我生不如死。
慰藉,虛無......
我也沒有無所事事的等待著,盡管我無法控製身體,但我能夠看到和感受周圍的世界。
在這個地方,我隻能做一件事,思考和觀察。
這也是我一直喜歡做的事情。
無論是高中還是大學,亦或是玩遊戲的時候,這都是我一直在做的事情。
思考和觀察,尋找一些小細節。
起初,我唯一能看到的是天花板。但很快,隨著場景開始在我眼前移動,情況開始發生變化。
就好像我從別人的眼睛裏看世界一樣。
隨著身體發出的聲音,讓我感到一絲熟悉感,但我無法說出在哪裏聽過。
盡管我幾乎有過目不忘的記憶力,但我耳朵的記憶卻稍微落後了一些。
最初,我聽到的聲音來源於一個小男孩。
但事情有些不對勁。作為一個玩過很多vr和fps遊戲的人來說,我注意到一件事。
我觀察到這個人手臂對齊的位置很奇怪,就像手臂比原本的位置高出一截。
就在這一刻,我意識到,我不是從別人的眼睛看世界。
“我在一條項鏈裏。”我意識到了這個問題,因為有的時候,我的視野會奇怪地搖晃。
......
隨著時間的推移,我也得知戴著項鏈的人身份。
“莫爾斯·斯科特。”
就在那一刻,我意識到我所在的世界在哪裏。
作為一名遊戲高玩,玩過許多不同類型的遊戲。
而我所在的世界,正是我玩過的遊戲之一《獵手的命運》
而戴著項鏈的男孩是個三流小反派,從小就是個孤兒。
他是一個普通的臨時配角,嫉妒主角的成就,會在故事情節開始時死去。
《獵人的命運》是一款以獵人為主題的遊戲,在遊戲初需要從零開始培養主角,遊戲也是從學院開始。
一開始,主角排名低,實力弱,他是一個從排名墊底往上爬的學生,隨著遊戲的進展,主角會進行二次覺醒,並開始迅速變強。
那麽你可能會問,什麽是覺醒?
‘覺醒’是這個世界的一種專業語術,每個覺醒的人都可以訪問獨屬於自己的狀態窗口。這也是成為獵人和加入阿卡迪亞獵人學院的首要條件。
不過,與常人不同的是,主角可以覺醒兩次,這也是他實力增長迅速的原因之一。
那麽,為什麽莫爾斯會成為反派呢?
原因很簡單,在遊戲的劇情中,莫爾斯也是學院的底層,一直和主角一樣保持底層的地位,但隨著主角的成長,他開始嫉妒起主角,後來將自己的靈魂和惡魔交易,成為了一名‘半魔人’。
但是,現在的莫爾斯·斯科特和我所了解的並不相同。
......
隨著時間的推移,我對觀察的研究越來越深入。我開始注意人類行為細微的區別,情緒的相互作用以及情感的潛在動機。
因此,我能夠感受到莫爾斯對這個世界的情緒。
他總是在睡前看著一張照片,說這那是他妹妹。
起初我想“這個妹妹是怎麽迴事?”,因為遊戲裏沒有具體透露過莫爾斯的任何信息,唯一知道的就是他喜歡獨來獨往,是個孤兒。
後來,我在他的生活碎片中找到答案。他親眼目睹了自己的妹妹為了保護他被惡魔殺害的場景,因此他憎恨這個世界和惡魔。
觀察他的日常生活成了我的例行公事,看著他訓練並在每件事上付出了最大的努力。但隨著時間的推移,單調的生活讓我感到窒息,我感覺自己的精神狀態出了點問題。
......
隨著莫爾斯進入學院,一個崇尚力量,鄙視弱小的地方,他開始劇烈掙紮著。
他每天麵對著同學們無情的欺淩和嘲笑,但複仇的強烈欲望又激勵他繼續前進。
就這樣,他被困在二者之間。一邊催促著他結束自己悲慘的命運,另一邊又被強烈複仇的決心推動他前進。他的內心正在一點點的崩潰。
正是這個動蕩的時刻,我感覺到了一種希望。
隨著莫爾斯精神狀態的惡化和仇恨情感的增長,我感受到一道越來越薄弱的屏障,這一刻,我意識到這是自己獲得自由的關鍵。
現在我眼前的場麵正是莫爾斯被兩男一女欺淩的場景。
我在等待時機,等待莫爾斯精神狀態處於最低點,對力量需求達到頂點的那一刻。
當我看到他被打倒在地,再也沒法再爬起來時,我沒法壓抑自己,我在他耳邊低語,與他的靈魂發生共鳴。
“你不累嗎?厭倦自己軟弱,厭倦自己無助的感覺。”我聲音低沉富含冰冷的說道,我知道他背負脆弱的命運,他渴望得到改變,我想激起他的憤怒和絕望,讓他前所未有的渴望得到力量。
我感受到他內心被這突如其來的詢問感到恐懼,他反問:“你是誰?”
他的反問讓我感到一絲興奮,一陣冰冷的笑聲爆發出來,“哈哈哈,我是你......一直壓抑的那個......”
我的話在他腦海裏迴蕩,“不......你不是......”
我沒有給他反駁的機會立即繼續說到:“你忘記自己為什麽在這裏嗎?你想讓她失望嗎?你忘記她是怎麽倒在你眼前的嗎?”
我的話深入他的心中,讓他迴想起不想迴憶的場景。我所說的每一句話,都讓他內心開始動搖。
現在還有最後一個屏障擋在我麵前,那是他不願意迴憶的過去。
“接受我......為了她......如果她就在你麵前,你能用你那微弱的力量救她嗎?”,我低聲說道,喚起了他對妹妹的迴憶。也是在這一刻,我感受到他的靈魂開始破碎,他的決心開始崩潰。
他接受了我。
屏障崩潰,我感受到自己的意識從項鏈中束縛出來,悄然離去。
當我與莫爾斯融為一體時,我成為他對力量渴望的化身,他成為為妹妹複仇堅定的決心。我們被共同的目標所束縛,我們的命運與靈魂交織在一起,我們走向一條交織在一起的命運軌跡道路......