《天下一劍》一測當天。


    陳晟像個老媽子,和袁一鳴溝通了半天,讓他務必做好測試準備。


    好像不是這遊戲不是豬廠在測試,而是他陳晟在忙活。


    袁一鳴也一一迴複,讓他放心。


    像什麽排隊進遊戲的操作,他們是不會搞的。


    陳晟鬆了口氣,也正式開播準備進遊戲。


    進直播間,已經有不少彈幕在催陳晟開門。


    也有不少帶節奏的彈幕。


    “《天下一劍》的製作人為什麽離開好迴溯?”


    “《天下一劍》的製作人為什麽離開好迴溯?”


    “《天下一劍》的製作人為什麽離開好迴溯?”


    陳晟想也沒想,直接拉黑。


    是不是得招個房管了啊?


    不過自己也不經常直播,還是算了。


    喜歡帶節奏就帶吧。


    哪有直播間沒有節奏的?


    除非沒人看。


    陳晟點擊開播,然後嚎了一嗓子。


    彈幕滿屏的問號。


    “什麽逼動靜?”


    “警惕主播狼人化。”


    “播的很好,下次別播了。”


    陳晟嘿嘿一笑:“你們懂什麽,這一嗓子是為了震退那些宵小。”


    “”


    “你繼續編,我聽著呢。”


    陳晟直接進入正題:“今天呢,我們來播一下這個友商的《天下一劍》。


    “遊戲測試包我已經下好了,現在就等時間到了。而且我這邊也提前看過品質,美術絕對沒得說,玩法呢也很新穎,大家可以期待一下。”


    彈幕也趁機開始八卦。


    “主播主播,你最近不是在和鵝廠合作?為什麽還能拿到豬廠遊戲的測試資格啊?”


    “你和袁一鳴真的鬧掰了?”


    “袁一鳴為什麽要去豬廠啊?”


    陳晟說:“什麽豬廠鵝廠的,大家都是友商。那你們說我是什麽廠?都一個圈子的,抬頭不見低頭見,我現在這個體量,免費幫豬廠宣傳,人家為什麽不給我測試資格?再說了,袁一鳴那是我寢室兄弟,這馬上期末考試了,他不好好表現一下,迴學校挨揍啊?”


    彈幕也樂了。


    “”


    “所以主播還是沒說袁一鳴為什麽要去豬廠。”


    “冷知識:陳晟現在還沒有大學畢業。”


    “主播主播,你天天在外麵賺錢,期末考試還能考過嗎?”


    陳晟又和彈幕互動了一下,總算等來了《天下一劍》開服。


    遊戲登錄界麵做的還挺有感覺,背景音樂以琵琶為主,還挺有氛圍。


    陳晟黑屏完成了登錄操作。


    彈幕也開始起哄。


    “哥們也防?”


    “手機號登錄,不得不防。”


    “其實陳晟的手機號網上可查,畢竟是公司法人。”


    “那我豈不是可以半夜打電話叫陳晟起床上廁所?”


    陳晟沒有理會這些憨憨,直接進入了遊戲關卡。


    遊戲一測,很多ui、引導還沒有做,袁一鳴的做法是拉了測試群,在群裏發布了操作手冊一樣的東西。


    新手引導這個東西怎麽說,還是要在玩法框架做好之後,再根據遊戲難度去設計。


    雖然在陳晟原世已經有很多類魂遊戲,一上來就給新人玩家安排個“大樹守衛”一樣的類boss存在,讓玩家和主播受苦。


    但對於這個世界的小白玩家來說,做好新手引導反而是成功的關鍵。


    畢竟已經是短視頻時代了,大家的娛樂方式是很多的。不一定非說要來你這個遊戲裏當白癡。


    這也是原世很多成功的遊戲看著和寶寶巴士一樣的原因。


    隻有降低了遊戲門檻,才能拓寬整個遊戲的群體。


    哪像陳晟他們小時候,好些遊戲難度那叫一個硬核。


    還引導,引導個屁,全靠玩家自己摸索著來。


    陳晟也是給觀眾解釋了一下:“可以看到,《天下一劍》還是一個很標準的一測啊,很多ui和引導都沒有做。這個其實是很正常的,一測主要是看遊戲整體的一個美術風格。我還挺喜歡這種什麽都沒有的純遊戲畫麵,代入感會更強。”


    陳晟此刻操控的是一個白衣飄飄的持劍男性角色,應該也是這款遊戲的主角。


    嚴格來說,遊戲的畫麵表現還是可以的。


    雖說沒法和《博德之門》比較,但是整體質感也是超過了《罪惡都市》的。


    陳晟也一眼看出來,在建模這塊,《天下一劍》沒有比陳晟版的《罪惡都市》強太多,畫麵表現很多是靠環境貼圖來實現的。


    這樣一個表現,自然也引起了一些節奏黨的注意。


    開始刷屏。


    “《天下一劍》就這?給《博德之門》提鞋也不配。”


    這樣踩一捧一的彈幕,其實對於兩個遊戲都沒有好處。


    陳晟沒急著玩遊戲,轉動視角欣賞起了遊戲主角。很標準的一個古風美男,就是這張臉嘛,怎麽看怎麽眼熟。


    陳晟自言自語道:“這老小子不會照著我的臉捏的吧?”


    彈幕先是飄了一陣問號。


    陳晟直接把直播間的攝像頭畫麵放大,放在遊戲角色旁邊比較。


    別說,還真有點像。


    彈幕也樂了。


    “哈哈哈哈,還真有點像!”


    “離開迴溯後,我把陳晟做進了遊戲裏。”


    “這下知道為啥能拿到測試資格了,這是真愛啊!”


    陳晟拿出手機給袁一鳴發了條語音:“你丫拿我臉做遊戲是吧?”


    袁一鳴自然是裝死。


    陳晟氣不過,直接把直播間標題改了:有人模仿我的臉!


    頓了一下,又在後麵加上:《天下一劍》首測。


    彈幕笑瘋了。


    “哈哈哈哈哈!”


    “想了一下,還是要幫兄弟宣傳遊戲,他真的,我哭死。”


    經過這個小插曲,剛剛那波的彈幕節奏也被大家的歡樂給淹沒了。


    陳晟也趁調整標題的機會,把這些帶節奏的彈幕封了。


    哎,又要當主播又要幹房管,好累。


    陳晟也算是為《天下一劍》操碎了心。


    好在遊戲質量還可以。


    確實如陳晟判斷,就是一個類似原世《流星蝴蝶劍》的玩法。


    難度偏高,講究角色之間的見招拆招。


    如果遇見兩三個小怪圍堵,難度反而比一些關卡boss還高。


    遊戲目前又沒有血條係統,打了半天也不知道打了對方多少血,每一次攻防都和重新打一個小怪一樣。


    袁一鳴還很貼心地給每個小怪和boss設計了殘血爆發機製,會在死之前打出一套之前沒有的爆發連招。


    這樣的遊戲體驗,還真有點武俠小說裏和人過招的感覺。

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