對於《博德之門》,陳晟同樣沒有設置什麽防盜措施。


    還是那句話,做好正版遊戲的基本服務,比任何打擊盜版措施都要強。


    遊戲發售當天,陳晟也特意去關注了一下盜版資源的下載情況。


    最火的一個資源也有超50萬的下載量。


    不過令陳晟欣慰的是,裏麵居然有不少評論說:“先看看成品質量,喜歡的就補票。”


    陳晟去迴複了一句:“正版不喜歡也可以2小時內全額退款哦~”


    原世一些開發者在談及盜版資源時,會有這樣一個態度。


    如果把盜版資源的用戶都算成正版付費用戶的話,他損失了大概多少多少錢。


    這個觀點其實是錯誤的。


    因為很多玩盜版的,就是單純的沒有付費習慣。


    也就是俗稱的白嫖黨。


    如果沒有免費渠道讓他們獲取資源,他們也不會去正版付費渠道消費。


    大不了不玩!


    這才是他們最真實的樣子。


    但相對的,這些白嫖黨在玩了遊戲之後,依然也會和正版玩家一起討論,從而給遊戲帶來影響力和熱度。


    某種程度來說,這和觀眾去看遊戲直播一樣的。


    看遊戲實況的觀眾,中間隻會有很少的一部分是遊戲的潛在用戶。


    大部分還是看熱鬧來的雲玩家。


    這其中很多人連電腦都沒有,就是用手機刷視頻看直播。


    再舉個極端點的例子。


    隔壁島國的很多女明星的資源,有多少人是買了正版光碟或者資源來鑒賞的?


    一個個可勁白嫖。


    還有不少人提上褲子之後還罵感覺一般。


    但像這樣包括陳晟在內的白嫖黨,就一點作用沒有了嗎?


    也不盡然。


    一個明星在盜版資源火熱的話,搞不好能在公司拿到更好的拍攝資源,拍一些更好的係列。


    同時,這些白嫖黨裏也不乏一些不差錢的老板,後麵有實力有渠道了之後會去補票。


    現在的年輕人,但凡聽說自己哪個哥們去日本旅遊、留學迴來的話,怎麽也要讓他們帶點自己喜歡女明星的本地特產迴來彌補一下。


    陳晟會把這樣的情況視作盜版資源所帶來的額外銷售,屬於是預期之外的純利潤。


    一個文娛公司想要良性發展,主要精力還是放在維護、照顧好自己付費用戶的體驗。


    拿《博德之門》舉例。


    正版玩家是可以通過平台實現聯機遊玩的。


    同時,陳晟為了方便大家聯機交流,直接在平台裏內置了語音頻道。


    直接抄了原世之前火爆的kook語音來用。


    跑團遊戲跑團遊戲,最大的樂趣肯定是和一幫損友互坑啊。


    當然,《博德之門》在遊戲設計上,肯定是單人就能暢玩的。


    不然也不會設置那麽多可攻略的npc了。


    所以陳晟在給各大主播和視頻作者投商單的時候,也盡量要求他們一開始以聯機的方式遊玩。


    不強製。


    不過眼下的直播視頻生態,能聯動肯定大於單人作戰。


    何況這遊戲聯機就很有效果。


    當然,為了遊戲能順利直播,陳晟也是在遊戲裏設置了直播模式。


    該遮擋的遮擋,該減少血漿的減少血漿。


    別到時候播著播著,全給封了。


    遊戲這塊在這個世界是蠻荒時代,還沒什麽監管。


    直播和視頻可是也和原世一樣,經曆了大豆奶時代過來的,各平台的監控還是很嚴格的。


    主播和視頻播主們也很給力。


    紛紛用自己的鬼點子,展示了遊戲聯機的魅力。


    這下不少玩盜版的玩家就心癢難耐了。


    陳晟的聯機係統是依附遊戲平台實現的。


    盜版遊戲當然可以點開即玩,陳晟也沒搞任何限製和暗門。


    但是脫離了平台之後,這個聯機怎麽搞?


    陳晟不認為這個時代能有大牛能解決這個問題。


    像局域網的聯機模式,陳晟都沒有弄的。


    隻能通過平台實現。


    原世很多盜版資源的聯機補丁,其實也是通過蒸汽平台的聯機來實現,不過他們走的是其他免費聯機遊戲的聯機路徑。


    不過也因為是盜用,所以各種卡頓和掉機也是常態。


    體驗也遠遠沒有正版好。


    更何況,陳晟平台裏隻有這麽一款聯機遊戲。


    或許後續平台發展起來,遊戲豐富之後,也能有大佬在這個世界實現盜版聯機。


    不過現在嘛,聯機還是屬於正版玩家專屬。


    事實證明的,陳晟的策略還是很成功的。


    《博德之門》的後續銷量也在穩步增長。


    三天就破了千萬,超越原世的銷量指日可待。


    《博德之門》這邊進展順利,其他項目也是在穩步推進。


    趙廣義負責的《英雄聯盟》也進入了測試階段,鵝廠開始運用自己的宣發渠道開始預熱宣傳。


    宣傳語整的還挺騷:雲頂隻是開始,聯盟才是歸宿!


    首款5v5多人對戰遊戲,即將上線!


    陳晟還厚顏無恥地搬運了幾個動畫cg過來,搞一波cg欺詐。


    這時候和鵝廠合作的好處就出來了。


    做的好的,必然是他陳晟的功勞。


    有哪些不對,會惹玩家反感的,那就一定是鵝廠的錯!


    對於《英雄聯盟》呢,陳晟考慮良久,還是把一開始的版本抬了出來。


    隻不過畫麵肯定是做了符合這個時代的升級。


    符文係統陳晟一直覺得是個可玩性很高的東西。


    陳晟還記得自己蠻荒時代搗鼓的全攻擊符文的劍姬。


    1級上線配合天賦攻擊力破百,上線直接幹,對麵一開始沒注意對拚之後直接被活生生砍死。


    而且一些老英雄,現在看來確實無腦惡心,但對於新手玩家來說也確實好玩。


    再說了,老英雄再惡心,也是有限度的。


    能惡心過現在的三體人梅爾嗎?


    老版英雄或許會有超模的一兩個技能,但代價是他的其他技能會有缺陷。


    哪像現在的機製怪,一個技能超模,所有技能也超模。


    數值還給點賊高。


    臉都不要了!


    而且陳晟最討厭的是設計師教玩家玩遊戲的理念。


    係統弄出來,就是給玩家搞研發用的。


    玩家研發出來,如果太變態,你可以削弱,但不能一刀切。


    每次一刀切,隻能證明你的無能。

章節目錄

閱讀記錄

賺瘋!我在平行世界做遊戲搬運工所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者我是ko君的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持我是ko君並收藏賺瘋!我在平行世界做遊戲搬運工最新章節