陳晟的提親計劃還沒開始,就被打斷。


    因為,夏凱他們終於把《罪惡都市》做好了!


    自從上次新年發布會,陳晟發了主角沿著公路奔跑的畫麵之後,網絡上對於《罪惡都市》的討論就一直居高不下。


    陳晟係遊戲的粉絲,把這個遊戲吹上了天。


    “首款3d遊戲!”


    “畫麵頂級,技術力超群!”


    “非常期待玩法!”


    攻擊陳晟的友商,也是把這遊戲踩的一文不值。


    “跑個步也能吹上天?”


    “到現在也沒端上來,怕是根本沒能力做好喲!”


    “其實,《雲頂之弈》才是首款3d遊戲,比《罪惡都市》後立項,卻提前上線,這足以說明很多問題。技術力還得靠鵝廠,陳晟就是個cjb。”


    之前陳晟在打擊小黑子時,又放出了很多《罪惡都市》的實際演示。


    也是一步一步地把遊戲的熱度推到了頂峰。


    因為實機畫麵演示的內容來看,這款遊戲確實突破了所有人的想象。


    就連那個專門分析陳晟遊戲的小破站up主,吹牛大王,最近也是在更新雲頂攻略之餘,發布了一條分析《罪惡都市》的視頻。


    從玩法、畫麵、甚至劇情都做了全方麵的分析,三百六十度無死角地誇讚。


    “這款遊戲無疑是陳晟的野心之作。遊戲隻要平穩落地,就可以證明陳晟把遊戲行業推向一個全新的時代。相信以陳晟團隊的專業性,不會讓這個遊戲表現的太差。”


    活脫脫的一個香檳派。


    牛一下子吹得這麽大,也是很有壓力的好不好。


    陳晟有壓力嗎?


    不存在的。


    《罪惡都市》算是陳晟拿出的最強陣容!


    係統指派的兩個打工人不說了,進組的也都是老員工。


    況且還有原世群裏的一幫大佬幫忙。


    一開始隻是關注南通喵來湊熱鬧,後麵半成品發出來,一個二個都覺得有趣,紛紛加入。


    加上陳晟現在能給原世打錢,各種紅包不斷。


    大佬們也是嗨的飛起。


    對原本遊戲進行了各種優化不說,還新增了很多玩法。


    什麽飛天汽車啊,什麽召喚小弟的隨從係統啊。


    本來就是一幫搞外掛的主,做這些東西也算是信手拈來。


    不過這些玩法,陳晟決定等玩家通關之後再解鎖。


    算是一個彩蛋。


    最厲害的還是群主,直接把給他愛5裏三個主角的技能也弄了進來。


    為了避免三個技能在一起太強,破壞了遊戲原本的節奏。


    玩家隻能在開局時候選擇一個技能開檔。


    算是提供了三種流派玩法,大大提升了遊戲的可玩性。


    就連每天和陳晟對接工作的夏凱也震驚了,問陳晟:“你這是上哪找了一群怪物。”


    陳晟笑而不語。


    遊戲做好之後,陳晟也沒急著上架,而是做了一個正式的預告pv。


    音樂,肯定是找蔣太一來複刻了原世《罪惡都市》那些經典的bgm。


    配合那粉紅色字體的ui界麵,感覺一下子就上來了。


    可以說,這一版的《罪惡都市》,已經趨近於陳晟心中最完美的版本。


    可比原世r星重製的那版用心多了。


    發售前半個月,陳晟也搞了一個線下試玩,邀請了各大遊戲廠商、媒體、還有一些粉絲,來線下體驗關卡。


    這項工作陳晟直接交給了歐華來做。


    說實話,之前他也沒有能力去完成這樣一個工作。中間各個環節的銜接、現場的各種調度,能把陳晟逼瘋。


    反正歐華那邊的工作還在籌備階段,搞個試玩會,就當給他練練手了。


    歐華也很給力,活動期間沒出一點岔子。


    試玩分為了兩個部分,一個沒有過劇情,直接讓玩家體驗在城市裏開車遊玩、然後和城市居民、警察友好互動。


    為了增加這部分的可玩性,陳晟特意加了不少地圖上可拾取的槍械道具。


    一個就是部分劇情的體驗,沒有按照順序來,而是將主線裏的一些挑戰小任務,打亂讓玩家們挑戰。


    這個測試,一方麵是為了宣傳,一方麵也是陳晟想要看看這個世界的玩家,對這套玩法的接受度。


    原世陳晟他們是早已習慣用wasd這四個鍵操控遊戲角色行動。


    但是對於這個世界的玩家來說,在遊戲裏麵這樣行走,可能都是第一次。


    更不用說一些人群可能會出現的暈3d的狀況。


    陳晟也是提早給歐華打預防針,在現場配備了醫護人員待命。


    可喜的是,這次試玩會大獲成功!


    有了此前各種遊戲的鋪墊,大家對新遊戲新玩法的接受度都很高。


    現場甚至有玩家,搶過了軍方的坦克,在城市裏狂轟亂炸。


    也算是天賦異稟。


    陳晟擔心的暈3d也沒有出現。


    試玩之後,大家也是對遊戲讚不絕口。


    一個個迴去開起了香檳。


    試玩會後,陳晟也宣布了遊戲的售價。


    原價128,發售特價98。


    陳晟準備後續會出各種活動,基本保持98的售價。


    畢竟的第一次在這個世界嚐試買斷製,陳晟心裏也沒有多少底。


    這個價格也是參照了原世重製版打包銷售之後確定的。


    第一次發遊戲,還是盡量別破百。


    而且陳晟投入的研發費用堪稱便宜。


    從正式立項到成品發售,不過大半年的時間。


    現在3a遊戲的開發成本之所以高,還是在於如今的遊戲開發時間久,投入的人員多。


    而這兩點對於陳晟這種搬運遊戲的模式,肯定是不存在的。


    之所以搞個128的定價,也是方便後續其他遊戲的定價。


    不然很容易形成原世出現的那種局麵:


    “你什麽遊戲啊?敢賣268?打得過我39.8的巫師3嗎?”


    公布售價之後,陳晟也去看了看大家的反應。


    “現在隨便一個麻將皮膚都敢賣128,98的定價真不貴!”


    “還行,少喝幾杯奶茶的事。”


    “也一包煙的錢,不會有人買不起吧?”


    “前麵的大哥,平時抽挺好啊。”


    “第一款3d遊戲,賣多少錢我都不覺得奇怪。98已經很出乎意料了。”


    奇怪,我也沒雇水軍啊。


    怎麽都在幫我說話。


    陳晟有點呆。

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