第46章 要做就做大家沒做過的
賺瘋!我在平行世界做遊戲搬運工 作者:我是ko君 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《罪惡都市》,可以說是原世多少人的童年。
在那個玩遊戲不知道還要玩劇情的年紀,在那個玩遊戲基本沒有漢化的時代。
《罪惡都市》僅靠角色在城市和行人、警察“互動”的玩法,就能讓多少小孩在ps廳開心地度過一下午。
別處這遊戲叫什麽名,陳晟不知道。
反正陳晟小時候去ps廳,老板都管著遊戲叫“橫行霸道”。
說的就是遊戲的核心玩法!
更別說遊戲自帶的各種秘籍。
那都是ps廳老板做好了一個表格,塑封好後方便大家隨時查閱使用的。
後來讀初中了,家裏有自己電腦了,陳晟也學會上網找遊戲了。
這時,陳晟才知道,什麽“橫行霸道”,人家本名叫《罪惡都市》。
核心玩法也不是上街隨便找人幹一架,引來警察之後瘋狂刷星。
這遊戲是有劇情的!
而且隨著劇情的推進,還會解鎖其他不同的玩法。
劇情最後,遊戲主角湯米一個人坐在空蕩蕩的別墅豪宅裏發呆,雖然簡陋的3d模型根本看不清他的表情。
那一個畫麵深深印在了陳晟的心裏。
也是讓第一次讓陳晟感覺到,遊戲不僅僅是用來娛樂,而是可以承載更多內涵和表達的東西。
這樣一個玩法簡單有趣而又不缺乏深度的遊戲。
陳晟感覺正是眼下所需要的。
當然,《罪惡都市》也不是百分百完美,他的遊戲畫麵放在平行世界這個時代,肯定是落伍的。
遊戲中期的好些任務,那難度曲線也確實離譜。
首當其衝的就是那個遙控小飛機以及後期一個和車手飆車的任務。
難到這麽多年過去了,陳晟依然記憶猶新。
為了照顧這個世界的土著,陳晟肯定也會將這些難度進行一些優化。
一些就好了。
陳晟當年好不容易體會過的痛苦,怎麽可能放過這幫沒有怎麽玩過好遊戲的土著。
這也是為了促進他們成長。
沒毛病。
決定好要複刻的遊戲之後。
陳晟也不馬虎,先迴家用自己那台電腦下個遊戲,研究研究怎麽扒下來。
下好遊戲,總得進去看看吧。
然後,陳晟一不小心,就又通了一遍關。
真好玩啊。
決定了,哥們不僅要複刻!
還要畫質全麵升級!
r星沒有做到的事,我陳晟來做!
陳晟說幹就幹,也不看時間,一個電話給林然打了過去。
林然秒接:“大哥,你不看看現在幾點了。”
陳晟疑惑:“淩晨兩點啊,你不是秒接嗎?”
林然無語:“剛好在玩手機。說吧,什麽事。”
陳晟說:“我要做3d遊戲。”
林然怒了:“你要做就做唄!給我說幹嘛?”
陳晟說:“單機,買斷製,想要賣的話,我們隻能自己做平台。”
林然懂了:“又想吸我血是吧?”
陳晟不好意思:“什麽你的我的,我公司不是也有你的一份。”
林然斟酌了一下:“不過平台嘛,我們現在遊戲數量不大夠啊。”
陳晟說:“放心,3d遊戲短期內也做不出來。其他休閑遊戲,我們還是可以正常發行的。”
林然皺眉:“意思你又要做3d又要做其他遊戲,忙的過來嗎?”
陳晟說:“這個你就不用操心了。我也不是全程跟進,和之前一樣,弄好了框再招人來做唄。”
林然問:“那你3d那邊呢?”
陳晟說:“我現在的團隊去死磕唄。”
林然擔憂:“死磕就能磕出來的?”
陳晟說:“沒辦法,像我這種天才,要做就做大家沒做過的。”
林然沉默了一會兒:“行吧,中途有需要幫忙的和我說。沒啥其他事,我就先睡了。”
“哦,好的,晚安。”陳晟下意識地說。
林然沒迴複,直接掛斷了。
不會生氣了吧?
陳晟嚇得趕緊看看係統麵板。
【檢測到當前攻略對象:林然】
【當前好感:欣賞的(55%)】
【當前攻略進度:尚未開始的】
【係統建議:啥事沒有,安心睡吧】
這係統是不是越來越皮了?
第二天,陳晟拿了一遝項目書,迴自己公司開會。
正好係統委派的三人今天也到崗,給其他人介紹介紹。
如今陳晟的迴溯科技也算是脫離了大學社團,有了點初創公司的樣子。
除了林天昨晚去林然那忙直播還沒有來,公司其他人也到齊。
陳晟直接宣布:“公司下一個項目,我準備做3d遊戲。”
夏凱、劉英虎和許清遠三人沒什麽反應,陳晟昨天就3d技術重點和他們討論過,他們自然也能猜到陳晟想法。
王子禎腦迴路很簡單:“那《植物大戰僵屍》不做了?”
陳晟答:“《植物大戰僵屍》會繼續保持更新,後麵按照環遊世界的框架,繼續更新不同地區的環境、植物還有僵屍。植物和僵屍基本也是本體植物上麵的微創和變體,不會有太大的改變。”
楊帥倒是考慮的更多:“3d遊戲這項技術一直有,但是現如今真正的成品卻沒有,真的要去磕這麽複雜的東西嗎?”
袁一鳴倒是無所謂:“做什麽題材?”
一副什麽都可以輕鬆搞定的大佬做派。
陳晟暫時沒迴答他們,看向了汪楠。
汪楠說:“我沒意見。”
陳晟說:“現在市麵上沒有成品,那我們就做第一款成品。大廠覺得做不了的東西,我們來做。他們覺得賺不到錢,那就我們來賺。”
也算是小小地打了波雞血。
然後陳晟拿出項目書,開始給大家講解自己想做的遊戲——《罪惡都市》。
《罪惡都市》遊戲本身是改編的漂亮國電影《疤麵煞星》。
陳晟則厚顏無恥地告訴大家,自己遊戲的靈感,就來自於這部電影。
還推薦大家去看看。
其實他都沒來得及看,隻是在這邊搜到這個世界也有這部電影之後,才決定拿出來說。
有這麽一個現成的故事,和這樣的畫麵風格基調。
之後陳晟他們的工作,就是把這部電影裏的主要角色,用遊戲的技術手段還原出來。
大家對於《罪惡都市》這樣的題材還是很感興趣的,開車打槍,然後從一個小混混,混成一方大佬。
很王道,也很爽。
但是,項目確立之後,陳晟他們就麵臨了一個此前沒有考慮的巨大難題。
這個世界,並沒有可以研發3d遊戲的引擎。
陳晟傻眼了。
在那個玩遊戲不知道還要玩劇情的年紀,在那個玩遊戲基本沒有漢化的時代。
《罪惡都市》僅靠角色在城市和行人、警察“互動”的玩法,就能讓多少小孩在ps廳開心地度過一下午。
別處這遊戲叫什麽名,陳晟不知道。
反正陳晟小時候去ps廳,老板都管著遊戲叫“橫行霸道”。
說的就是遊戲的核心玩法!
更別說遊戲自帶的各種秘籍。
那都是ps廳老板做好了一個表格,塑封好後方便大家隨時查閱使用的。
後來讀初中了,家裏有自己電腦了,陳晟也學會上網找遊戲了。
這時,陳晟才知道,什麽“橫行霸道”,人家本名叫《罪惡都市》。
核心玩法也不是上街隨便找人幹一架,引來警察之後瘋狂刷星。
這遊戲是有劇情的!
而且隨著劇情的推進,還會解鎖其他不同的玩法。
劇情最後,遊戲主角湯米一個人坐在空蕩蕩的別墅豪宅裏發呆,雖然簡陋的3d模型根本看不清他的表情。
那一個畫麵深深印在了陳晟的心裏。
也是讓第一次讓陳晟感覺到,遊戲不僅僅是用來娛樂,而是可以承載更多內涵和表達的東西。
這樣一個玩法簡單有趣而又不缺乏深度的遊戲。
陳晟感覺正是眼下所需要的。
當然,《罪惡都市》也不是百分百完美,他的遊戲畫麵放在平行世界這個時代,肯定是落伍的。
遊戲中期的好些任務,那難度曲線也確實離譜。
首當其衝的就是那個遙控小飛機以及後期一個和車手飆車的任務。
難到這麽多年過去了,陳晟依然記憶猶新。
為了照顧這個世界的土著,陳晟肯定也會將這些難度進行一些優化。
一些就好了。
陳晟當年好不容易體會過的痛苦,怎麽可能放過這幫沒有怎麽玩過好遊戲的土著。
這也是為了促進他們成長。
沒毛病。
決定好要複刻的遊戲之後。
陳晟也不馬虎,先迴家用自己那台電腦下個遊戲,研究研究怎麽扒下來。
下好遊戲,總得進去看看吧。
然後,陳晟一不小心,就又通了一遍關。
真好玩啊。
決定了,哥們不僅要複刻!
還要畫質全麵升級!
r星沒有做到的事,我陳晟來做!
陳晟說幹就幹,也不看時間,一個電話給林然打了過去。
林然秒接:“大哥,你不看看現在幾點了。”
陳晟疑惑:“淩晨兩點啊,你不是秒接嗎?”
林然無語:“剛好在玩手機。說吧,什麽事。”
陳晟說:“我要做3d遊戲。”
林然怒了:“你要做就做唄!給我說幹嘛?”
陳晟說:“單機,買斷製,想要賣的話,我們隻能自己做平台。”
林然懂了:“又想吸我血是吧?”
陳晟不好意思:“什麽你的我的,我公司不是也有你的一份。”
林然斟酌了一下:“不過平台嘛,我們現在遊戲數量不大夠啊。”
陳晟說:“放心,3d遊戲短期內也做不出來。其他休閑遊戲,我們還是可以正常發行的。”
林然皺眉:“意思你又要做3d又要做其他遊戲,忙的過來嗎?”
陳晟說:“這個你就不用操心了。我也不是全程跟進,和之前一樣,弄好了框再招人來做唄。”
林然問:“那你3d那邊呢?”
陳晟說:“我現在的團隊去死磕唄。”
林然擔憂:“死磕就能磕出來的?”
陳晟說:“沒辦法,像我這種天才,要做就做大家沒做過的。”
林然沉默了一會兒:“行吧,中途有需要幫忙的和我說。沒啥其他事,我就先睡了。”
“哦,好的,晚安。”陳晟下意識地說。
林然沒迴複,直接掛斷了。
不會生氣了吧?
陳晟嚇得趕緊看看係統麵板。
【檢測到當前攻略對象:林然】
【當前好感:欣賞的(55%)】
【當前攻略進度:尚未開始的】
【係統建議:啥事沒有,安心睡吧】
這係統是不是越來越皮了?
第二天,陳晟拿了一遝項目書,迴自己公司開會。
正好係統委派的三人今天也到崗,給其他人介紹介紹。
如今陳晟的迴溯科技也算是脫離了大學社團,有了點初創公司的樣子。
除了林天昨晚去林然那忙直播還沒有來,公司其他人也到齊。
陳晟直接宣布:“公司下一個項目,我準備做3d遊戲。”
夏凱、劉英虎和許清遠三人沒什麽反應,陳晟昨天就3d技術重點和他們討論過,他們自然也能猜到陳晟想法。
王子禎腦迴路很簡單:“那《植物大戰僵屍》不做了?”
陳晟答:“《植物大戰僵屍》會繼續保持更新,後麵按照環遊世界的框架,繼續更新不同地區的環境、植物還有僵屍。植物和僵屍基本也是本體植物上麵的微創和變體,不會有太大的改變。”
楊帥倒是考慮的更多:“3d遊戲這項技術一直有,但是現如今真正的成品卻沒有,真的要去磕這麽複雜的東西嗎?”
袁一鳴倒是無所謂:“做什麽題材?”
一副什麽都可以輕鬆搞定的大佬做派。
陳晟暫時沒迴答他們,看向了汪楠。
汪楠說:“我沒意見。”
陳晟說:“現在市麵上沒有成品,那我們就做第一款成品。大廠覺得做不了的東西,我們來做。他們覺得賺不到錢,那就我們來賺。”
也算是小小地打了波雞血。
然後陳晟拿出項目書,開始給大家講解自己想做的遊戲——《罪惡都市》。
《罪惡都市》遊戲本身是改編的漂亮國電影《疤麵煞星》。
陳晟則厚顏無恥地告訴大家,自己遊戲的靈感,就來自於這部電影。
還推薦大家去看看。
其實他都沒來得及看,隻是在這邊搜到這個世界也有這部電影之後,才決定拿出來說。
有這麽一個現成的故事,和這樣的畫麵風格基調。
之後陳晟他們的工作,就是把這部電影裏的主要角色,用遊戲的技術手段還原出來。
大家對於《罪惡都市》這樣的題材還是很感興趣的,開車打槍,然後從一個小混混,混成一方大佬。
很王道,也很爽。
但是,項目確立之後,陳晟他們就麵臨了一個此前沒有考慮的巨大難題。
這個世界,並沒有可以研發3d遊戲的引擎。
陳晟傻眼了。