第29章 公測前的準備
賺瘋!我在平行世界做遊戲搬運工 作者:我是ko君 投票推薦 加入書簽 留言反饋
魔都,燃趣科技。
陳晟坐在林然辦公桌對麵,用上次從她家裏薅的筆記本,在玩鵝廠的各種牌類遊戲。
倒不是陳晟膽子肥貪玩,主要是想看看大廠的定價模式。
借助行業標杆的定價策略,來倒推市場玩家現階段的一個整體消費水平,從而製定自己遊戲的定價策略。
畢竟現在各種社區的存在,玩家是真不好哄。
貴了,玩家要罵;便宜了,自己要虧。
怎麽定一個大家都消費得起,自己也不至於做賠本買賣的中間值,這可是個技術活。
林然公司之前有做數據服務,留有各種行業信息和資料。
陳晟也看了,不過沒有太大的參考性。
林然此前收集整理的數據都是以棋牌類型來劃分的。
但是同一類型的棋牌遊戲,這些大廠的服務策略其實是不同的。
有的就是賣遊戲道具,記牌器啊,棋牌外觀特效這些。
有的是主打競技氛圍,天梯積分,賽季獎勵這種。
還有的,就是主打一個服務,vip包廂房,虛擬荷官,在線沉浸。
路子不一樣,針對的人群自然也不一樣。
不是能籠統地用棋牌類型來區分並歸納的。
至於讓陳晟重新去整理數據。
好吧,他懶。
陳晟打小就對數字不敏感,一看見數據多的表格就發昏。
不如自己直接扮演用戶去實際感受。
可能會有偏差,但勝在更加直觀。
陳晟就這樣蹲在林然辦公室看了一上午,不禁感歎大廠的格局。
跨度是真大,下到經典的6元首充獎,上則不封頂的氪金深度,直接讓陳晟白忙活。
哎,還是收著來吧,第一款遊戲,還是賺口碑更重要。
學lol模式,賣賣武將,賣賣皮膚。
先吸引大家玩起來!
看見陳晟唉聲歎氣,林然忍不住問:“你躲我這裏看了一上午,看出個什麽名堂?”
陳晟大手一揮:“不搞抽卡了,就按現在這個模式上線吧!”
林然懂了:“前期就隻賺用戶口碑了?”
陳晟點頭:“也不盡然嘛,不是還有皮膚可以賣。前期賣便宜點,反正美術資源投入也少。後麵再上精品皮膚,什麽live2d,什麽開場動畫都給它搞上,不怕玩家不付費。現在嘛,還是優先考慮拉人進來玩。”
於是,林然下午就在《殺殺殺》客戶端先發布了一個公告。
燃趣新遊《三國殺》公測在即!全新武將係統等你來戰!《殺殺殺》老用戶上線即可解鎖版本所有武將!
對於給老用戶送全武將這事,林然也是同意的。
都是支持了她項目的老實人,這點補償不算什麽,反正都是可以在遊戲裏免費獲取的。
陳晟學的是原世lol的模式,每周安排周免,玩家每次對局隻能在周免裏抽取自己喜歡的角色。
像原世的那種選將卡什麽的,也是根據對局數量來免費發放。
當然如果有土豪想充錢,陳晟也不攔著。
不過團隊裏很快就出現了反對的聲音。
廢話,雖然陳晟給了技能模版,但現在版本的所有武將也是他們辛辛苦苦一點一點做的。
陳晟說送就送了,心裏難免不舒服。
領頭的是一個叫黃宇軒的家夥,是當初林然想也沒想就招進來的。
黃宇軒直接找到了陳晟,說:“就沒有見過新遊戲上線,送老遊戲玩家福利的!你這樣會讓其他沒玩過我們遊戲的人心生芥蒂,嚴重點甚至會不來玩我們的遊戲!”
陳晟則有些無語。
黃宇軒說的大義凜然,還不是因為武將係統是他們負責做的,上線後產生的付費就是他們實打實的業績,按林然目前的工資體係,能拿不少獎金的。
陳晟這麽一送,他們覺得自己獎金會受損,不高興了。
還是看自己太年輕,有意見啊。
現在《殺殺殺》老用戶總共才多少,這能送出去多少?
武將本身就是主打免費獲取的,能為這個付費的人真不多。
而且就算給你武將了,你玩的明白嗎?
不是陳晟看不起這個世界的土著。
三國殺上手雖然簡單,但是要玩懂玩會玩精了,那也是需要時間的。
現在版本測試的時候,陳晟也看了那些做武將係統的員工親自玩他們做的武將,沒一個是玩明白的!
畢竟技能效果和描述都是陳晟提供的,他們隻是執行,能理解其中的奧義就怪了。
而且別看黃宇軒說的嚴重,什麽新玩家這次沒有福利,不來玩啊。
事情都要分兩麵看的。
這次沒有,下次呢?運營公司不能隻看短期利益。長期口碑才是更重要的。
燃趣之前的《殺殺殺》是款什麽遊戲,聽都沒聽說過!這次新遊發行,老玩家能有這麽好福利。那我現在玩他們公司這個遊戲,下個遊戲出來,會不會也有其他福利呢?
而且這次獲利的老玩家會直接成為公司的鐵杆粉絲!
其中還有不少會在各種社交媒體也好,自己的遊戲群裏宣傳燃趣的福利和遊戲。
這些才是更寶貴的東西!
本身任何運營活動,都是有利有弊的。
陳晟也懶得和他們廢話,直接砍掉了項目的流水指標,把目標定在了提升用戶量上麵。
“我們是一款全新類型的遊戲,為了把遊戲推廣出去,讓大家接受。別說免費送,就是賠錢送,隻要有人玩了,那就是賺的!”陳晟在開會時候說。
陳晟繼續嘲諷:“而且我很懷疑你們有沒有能力把這個錢給我賠出去了!”
然後陳晟又安排運營弄了一批《殺殺殺》的賬號,讓他們在《三國殺》公測時,想一切辦法把號從各種賬號市場賣出去,而且價格賣的越高越好,按收入給他們提成。
至於公測前的宣傳推廣,陳晟直接外包給了專業的廣告投放公司。
這塊自己不懂,林然也不差錢,專業事還是要交給專業人來做。
林然之前做數據服務時,正好也有合作過比較靠譜的公司。
老板是富二代就這點好,人脈資源這塊是一直不缺的。
哪像自己公司,要啥啥沒有,財務都是找林然借的。
廣告公司那邊也聽了陳晟的建議,找了個素人扮成了張飛的造型,拍了一些尬尬的小短劇。
結尾畫風一轉,加上各種5毛特效,說什麽“是兄弟,就來和我一起玩三國殺”;什麽“無兄弟,不三國”;什麽“桃園三結義,來玩三國殺”。
投放到短視頻、網頁各種渠道,點擊量嘎嘎的。
廣告公司受到啟發,連夜又找人扮演貂蟬,穿的還和遊戲裏的造型有幾分相似。
拍了一些和呂布啊,董卓啊的對峙場景,視頻最後都要摔倒在地上,對著屏幕,楚楚可憐地說了一句:“妾身,在三國殺等你。”
好家夥,直接爆了。
陳晟趕緊趁熱打鐵,在各大渠道平台打出了“全新牌類遊戲”,“三端互通”、“打造專屬於你的爾虞我詐三國”這樣的噱頭。
遊戲下載量直接衝到了第一。
換句話說,現在一大票玩家都下好了遊戲,就等著開服呢!
陳晟坐在林然辦公桌對麵,用上次從她家裏薅的筆記本,在玩鵝廠的各種牌類遊戲。
倒不是陳晟膽子肥貪玩,主要是想看看大廠的定價模式。
借助行業標杆的定價策略,來倒推市場玩家現階段的一個整體消費水平,從而製定自己遊戲的定價策略。
畢竟現在各種社區的存在,玩家是真不好哄。
貴了,玩家要罵;便宜了,自己要虧。
怎麽定一個大家都消費得起,自己也不至於做賠本買賣的中間值,這可是個技術活。
林然公司之前有做數據服務,留有各種行業信息和資料。
陳晟也看了,不過沒有太大的參考性。
林然此前收集整理的數據都是以棋牌類型來劃分的。
但是同一類型的棋牌遊戲,這些大廠的服務策略其實是不同的。
有的就是賣遊戲道具,記牌器啊,棋牌外觀特效這些。
有的是主打競技氛圍,天梯積分,賽季獎勵這種。
還有的,就是主打一個服務,vip包廂房,虛擬荷官,在線沉浸。
路子不一樣,針對的人群自然也不一樣。
不是能籠統地用棋牌類型來區分並歸納的。
至於讓陳晟重新去整理數據。
好吧,他懶。
陳晟打小就對數字不敏感,一看見數據多的表格就發昏。
不如自己直接扮演用戶去實際感受。
可能會有偏差,但勝在更加直觀。
陳晟就這樣蹲在林然辦公室看了一上午,不禁感歎大廠的格局。
跨度是真大,下到經典的6元首充獎,上則不封頂的氪金深度,直接讓陳晟白忙活。
哎,還是收著來吧,第一款遊戲,還是賺口碑更重要。
學lol模式,賣賣武將,賣賣皮膚。
先吸引大家玩起來!
看見陳晟唉聲歎氣,林然忍不住問:“你躲我這裏看了一上午,看出個什麽名堂?”
陳晟大手一揮:“不搞抽卡了,就按現在這個模式上線吧!”
林然懂了:“前期就隻賺用戶口碑了?”
陳晟點頭:“也不盡然嘛,不是還有皮膚可以賣。前期賣便宜點,反正美術資源投入也少。後麵再上精品皮膚,什麽live2d,什麽開場動畫都給它搞上,不怕玩家不付費。現在嘛,還是優先考慮拉人進來玩。”
於是,林然下午就在《殺殺殺》客戶端先發布了一個公告。
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都是支持了她項目的老實人,這點補償不算什麽,反正都是可以在遊戲裏免費獲取的。
陳晟學的是原世lol的模式,每周安排周免,玩家每次對局隻能在周免裏抽取自己喜歡的角色。
像原世的那種選將卡什麽的,也是根據對局數量來免費發放。
當然如果有土豪想充錢,陳晟也不攔著。
不過團隊裏很快就出現了反對的聲音。
廢話,雖然陳晟給了技能模版,但現在版本的所有武將也是他們辛辛苦苦一點一點做的。
陳晟說送就送了,心裏難免不舒服。
領頭的是一個叫黃宇軒的家夥,是當初林然想也沒想就招進來的。
黃宇軒直接找到了陳晟,說:“就沒有見過新遊戲上線,送老遊戲玩家福利的!你這樣會讓其他沒玩過我們遊戲的人心生芥蒂,嚴重點甚至會不來玩我們的遊戲!”
陳晟則有些無語。
黃宇軒說的大義凜然,還不是因為武將係統是他們負責做的,上線後產生的付費就是他們實打實的業績,按林然目前的工資體係,能拿不少獎金的。
陳晟這麽一送,他們覺得自己獎金會受損,不高興了。
還是看自己太年輕,有意見啊。
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武將本身就是主打免費獲取的,能為這個付費的人真不多。
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不是陳晟看不起這個世界的土著。
三國殺上手雖然簡單,但是要玩懂玩會玩精了,那也是需要時間的。
現在版本測試的時候,陳晟也看了那些做武將係統的員工親自玩他們做的武將,沒一個是玩明白的!
畢竟技能效果和描述都是陳晟提供的,他們隻是執行,能理解其中的奧義就怪了。
而且別看黃宇軒說的嚴重,什麽新玩家這次沒有福利,不來玩啊。
事情都要分兩麵看的。
這次沒有,下次呢?運營公司不能隻看短期利益。長期口碑才是更重要的。
燃趣之前的《殺殺殺》是款什麽遊戲,聽都沒聽說過!這次新遊發行,老玩家能有這麽好福利。那我現在玩他們公司這個遊戲,下個遊戲出來,會不會也有其他福利呢?
而且這次獲利的老玩家會直接成為公司的鐵杆粉絲!
其中還有不少會在各種社交媒體也好,自己的遊戲群裏宣傳燃趣的福利和遊戲。
這些才是更寶貴的東西!
本身任何運營活動,都是有利有弊的。
陳晟也懶得和他們廢話,直接砍掉了項目的流水指標,把目標定在了提升用戶量上麵。
“我們是一款全新類型的遊戲,為了把遊戲推廣出去,讓大家接受。別說免費送,就是賠錢送,隻要有人玩了,那就是賺的!”陳晟在開會時候說。
陳晟繼續嘲諷:“而且我很懷疑你們有沒有能力把這個錢給我賠出去了!”
然後陳晟又安排運營弄了一批《殺殺殺》的賬號,讓他們在《三國殺》公測時,想一切辦法把號從各種賬號市場賣出去,而且價格賣的越高越好,按收入給他們提成。
至於公測前的宣傳推廣,陳晟直接外包給了專業的廣告投放公司。
這塊自己不懂,林然也不差錢,專業事還是要交給專業人來做。
林然之前做數據服務時,正好也有合作過比較靠譜的公司。
老板是富二代就這點好,人脈資源這塊是一直不缺的。
哪像自己公司,要啥啥沒有,財務都是找林然借的。
廣告公司那邊也聽了陳晟的建議,找了個素人扮成了張飛的造型,拍了一些尬尬的小短劇。
結尾畫風一轉,加上各種5毛特效,說什麽“是兄弟,就來和我一起玩三國殺”;什麽“無兄弟,不三國”;什麽“桃園三結義,來玩三國殺”。
投放到短視頻、網頁各種渠道,點擊量嘎嘎的。
廣告公司受到啟發,連夜又找人扮演貂蟬,穿的還和遊戲裏的造型有幾分相似。
拍了一些和呂布啊,董卓啊的對峙場景,視頻最後都要摔倒在地上,對著屏幕,楚楚可憐地說了一句:“妾身,在三國殺等你。”
好家夥,直接爆了。
陳晟趕緊趁熱打鐵,在各大渠道平台打出了“全新牌類遊戲”,“三端互通”、“打造專屬於你的爾虞我詐三國”這樣的噱頭。
遊戲下載量直接衝到了第一。
換句話說,現在一大票玩家都下好了遊戲,就等著開服呢!