第19章 你能得獎我直接吃
賺瘋!我在平行世界做遊戲搬運工 作者:我是ko君 投票推薦 加入書簽 留言反饋
陳晟迴憶起早些時候叫其他人來現場時的反應。
一個二個,早就知道啊!
還不提醒我!
早說我帶個麵具來啊!
實在不行,戴個口罩也是好的啊!
“你就是陳晟吧。”
陳晟坐下沒一分鍾,右邊就有人就過來搭話了。
陳晟歎口氣,還是保持著禮貌問:“嗯嗯。同學你是?”
總不至於這邊的人線上線下都重拳出擊吧。
還好來人伸出了手:“我叫曾俊,計工的,今年大四。”
陳晟伸手握握:“信工,大三,陳晟。”
曾俊說:“知道,你名人。”
陳晟尷尬一笑。
曾俊拍了拍陳晟肩膀,說:“放心,我和論壇上那些人不一樣。而且你那遊戲我玩了,真行!”
說完,他很自然地就在陳晟旁邊坐下了。
倒是曾俊的同伴唿喚他:“曾俊,你坐那邊幹嘛?”
曾俊擺擺手:“沒事,隨便聊聊。”
然後他問陳晟:“你的小夥伴呢?”
陳晟為了體麵,開始胡編:“在學校忙後續的開發。”
曾俊疑惑:“開發?”
陳晟大言不慚:“我們的目標是直接上線。”
然後陳晟左手邊的妹子嗤笑了一聲。
陳晟不高興了:“同學,請問這有什麽值得笑的地方嗎?”
曾俊附和:“就是。有更高目標不好嗎?咱們做遊戲,不就是想著自己遊戲能正式上線嗎。”
那妹子不滿的嘲諷:“還上線?我看上炕都費勁。”
陳晟問:“同學你是?”
妹子直接炸了:“我是班長!”
原來是班長啊!
陳晟結合了原主的記憶一起想了想,沒印象。
也就上次說不過我,禁言了。
氣量真小,怎麽當班長的。
陳晟點頭:“那班長你說說,我們遊戲上線,怎麽就費勁了?”
班長也不客氣:“之前在群裏就給你說過了,比賽不是過家家。棋牌遊戲是所有廠商的基本盤,你去做個莫名其妙的玩意就是浪費時間浪費資源。”
曾俊倒是先反駁道:“《植物大戰僵屍》可不是什麽莫名其妙的玩意,很好玩的。同學你沒玩過嗎?”
班長一愣:“我才不會浪費時間去玩這種遊戲。”
陳晟笑了:“玩都沒玩過,你就評價上了?”
班長惱羞成怒:“垃圾的東西看一眼就知道!根本不用浪費時間去玩。”
陳晟反問:“哦?那班長你們做的又是什麽遊戲呢?”
班長直接扭過頭不說話了。
陳晟也不知道哪裏得罪了這個班長,還是說她就是會因為觀念不同就對別人發起攻擊的人格?
這種陳晟原世在網上也沒少見過,平時都是一副懂哥懂姐的形象在互聯網混跡,一旦發現有人言論和她的說辭不一致,就會瘋狗一樣追著咬。
陳晟以為這種人隻存在於互聯網上,沒想到這次現實裏也碰上了。
棋牌遊戲是遊戲廠商的基本盤,沒錯啊,在這個世界確實如此。
但是這和我大學生遊戲開發創作比賽有什麽關係?
又不是大學生棋牌遊戲開發創作比賽。
我做什麽類型的遊戲來參賽礙著你什麽事了?
張口閉口浪費時間和資源。
不是,吃你家大米了嗎?
神經病一樣。
陳晟也懶得再和她爭辯,又詢問起曾俊團隊做的什麽遊戲。
曾俊憨憨一笑:“《神經五子棋》。”
這個遊戲陳晟也看過,有點原世“萬寧係列”的苗頭,就是在傳統五子棋裏加入非常規範玩法。
《神經五子棋》目前隻有悔棋和連下兩手這樣的技能,而且是隨著迴合數增加對局雙方一起解鎖,且有次數限製。
相當於是把線下的一些耍無賴的盤外招放到線上對局中,增添了一些對局的可玩性。
陳晟點評道:“挺有趣的設計,就是還是太講究公平性了一些。”
曾俊說:“棋類遊戲嘛,還是不能太亂來。而且能力有限,好些想法也沒辦法實現。本來想在玩法上爭取一下,現在看來應該比不過你們的《植物大戰僵屍》。”
陳晟倒是有些不好意思,畢竟那玩法,是他直接從原世搬過來的。
曾俊繼續閑聊:“你說這次的最佳遊戲會是哪個?《星空象棋》?還是你們的《植物大戰僵屍》。”
陳晟實話實說:“不知道。”
班長聽到兩人的閑聊,又輕哼起來。
“倆土鱉居然討論起最佳遊戲了,和你們有關係嗎?”
陳晟是真的有些生氣了。
“那和你有關係?”
班長趾高氣揚:“當然有關係了。《星空象棋》可是我男友的做的!所以啊,不管是最佳遊戲還是其他獎項,都和你們沒關係。”
陳晟直接氣笑了。
又不是你做的,牛氣什麽?
《星空象棋》也就美術能拿得出手。非要再加一個,就是一個投廠商所好,拿個最佳潛力頂天了。
而且這遊戲的美術在陳晟看來,並不合格。
它一眼看上去是很好看。但真看久了,眼睛會不舒服。
過於追求“星空”這個主題和整體美術的協調,《星空象棋》單個棋子和棋盤線這些作為象棋最基本的東西,是不夠清晰分明的。
它也確實如同星空一樣,混為一體了。
這點上,和《植物大戰僵屍》就差遠了。
這個遊戲就犯了陳晟在pua汪楠時一直強調的問題,美術並沒有為玩法服務!
汪楠在經過陳晟一番調教後,確實不愧為藝考滿分的天才。在生動還原了陳晟印象中的《植物大戰僵屍》的美術的基礎上,整個畫麵更有層次感。
明明是二維的畫麵,卻有一種假3d的質感。
可以說,汪楠負責繪製出的《植物大戰僵屍》,相當於是原版的高清手繪重製。
美術這塊,但凡評委有點審美和理解,都不會說投給《星空象棋》。
汪楠加入團隊時的小算盤陳晟還記得呢!
美術這塊!我楠姐一直是穩吃的!
陳晟問班長:“那我一會兒要是得獎了呢?”
班長直接笑出了聲:“得獎?哈哈哈哈!笑死我了,你原來是真抱著得獎的心態來的啊。”
陳晟繼續問:“你別管我什麽心態,我是問你,我要是真得獎了呢?”
班長笑得直抽抽:“你能得獎我直接吃!”
陳晟點頭:“好,我錄音了,你要是沒吃,我就給你發論壇。”
班長的笑容頓時僵住了。
“神經病啊!你不會真你以為你能得獎吧?我給你說,你少做春秋大夢了。”
陳晟懶得理她。
曾俊安慰陳晟:“天才一開始總是會被誤解的。”
陳晟無語。
某種意義來說,這也是個奇葩。
陳晟搖頭:“我不是什麽天才,我就是一個普普通通的遊戲玩家。”
“玩家?”曾俊不解。
是的,玩家。
這個詞在這個世界算是比較少用在玩遊戲的人身上。
畢竟棋牌遊戲為主。
誰打牌的時候會沒事自稱玩家啊。
陳晟知道自己做的也不是什麽多厲害多天才的事。
他自己一直對自己那些搬運行為挺不齒的。
所以每次有人誇讚他的時候,陳晟都有些腳趾摳地,難以承受。
真正天才的,是像林然那樣的。
一個遊戲荒漠世界,能想出一套創新的牌類遊戲玩法。
這才是天才。
而且每次陳晟運用原世的知識引導林然,她都是一點就通,陳晟介紹原世就有的遊戲係統,她也是很快就能理解設計理念。
對陳晟來說,林然做的事,是從零到一。現在限製她的,是這個世界都缺乏的整體認知。
她是沒見過這個世界沒有的東西,所以才想不到。
陳晟相信,給林然足夠的時間,即便沒有自己的幫助,她也能做一個《三國殺》出來,甚至是超越《三國殺》的遊戲。
而像班長這樣的態度,讓陳晟很氣憤。
這和自己在原世打個遊戲也要被人莫名其妙地指指點點一樣。
都是那種以狹隘的觀念,去指責嘲笑他人。
你覺得對的東西,就要強迫別人也這樣覺得。
這是什麽強盜邏輯?
如果把世界也比作一個遊戲,難道這個遊戲是隻能允許存在一個玩法嗎?
那陳晟可以肯定,這隻會是一個爛遊戲。
陳晟一直覺得,遊戲裏最大的樂趣,就是有一天發現:“原來還可以這麽玩”!
人生也是啊。
從來不是隻有一種過法。
但是總有人會以他們也不知道從哪裏得來的一套標準,去規定所有人都這樣去玩。
不這樣做,就是異類,就是怪胎,就是不可理喻。
不可理喻的是誰啊?
陳晟不理解。
陳晟突然有了一種,想要給這個世界證明什麽的衝動。
一個二個,早就知道啊!
還不提醒我!
早說我帶個麵具來啊!
實在不行,戴個口罩也是好的啊!
“你就是陳晟吧。”
陳晟坐下沒一分鍾,右邊就有人就過來搭話了。
陳晟歎口氣,還是保持著禮貌問:“嗯嗯。同學你是?”
總不至於這邊的人線上線下都重拳出擊吧。
還好來人伸出了手:“我叫曾俊,計工的,今年大四。”
陳晟伸手握握:“信工,大三,陳晟。”
曾俊說:“知道,你名人。”
陳晟尷尬一笑。
曾俊拍了拍陳晟肩膀,說:“放心,我和論壇上那些人不一樣。而且你那遊戲我玩了,真行!”
說完,他很自然地就在陳晟旁邊坐下了。
倒是曾俊的同伴唿喚他:“曾俊,你坐那邊幹嘛?”
曾俊擺擺手:“沒事,隨便聊聊。”
然後他問陳晟:“你的小夥伴呢?”
陳晟為了體麵,開始胡編:“在學校忙後續的開發。”
曾俊疑惑:“開發?”
陳晟大言不慚:“我們的目標是直接上線。”
然後陳晟左手邊的妹子嗤笑了一聲。
陳晟不高興了:“同學,請問這有什麽值得笑的地方嗎?”
曾俊附和:“就是。有更高目標不好嗎?咱們做遊戲,不就是想著自己遊戲能正式上線嗎。”
那妹子不滿的嘲諷:“還上線?我看上炕都費勁。”
陳晟問:“同學你是?”
妹子直接炸了:“我是班長!”
原來是班長啊!
陳晟結合了原主的記憶一起想了想,沒印象。
也就上次說不過我,禁言了。
氣量真小,怎麽當班長的。
陳晟點頭:“那班長你說說,我們遊戲上線,怎麽就費勁了?”
班長也不客氣:“之前在群裏就給你說過了,比賽不是過家家。棋牌遊戲是所有廠商的基本盤,你去做個莫名其妙的玩意就是浪費時間浪費資源。”
曾俊倒是先反駁道:“《植物大戰僵屍》可不是什麽莫名其妙的玩意,很好玩的。同學你沒玩過嗎?”
班長一愣:“我才不會浪費時間去玩這種遊戲。”
陳晟笑了:“玩都沒玩過,你就評價上了?”
班長惱羞成怒:“垃圾的東西看一眼就知道!根本不用浪費時間去玩。”
陳晟反問:“哦?那班長你們做的又是什麽遊戲呢?”
班長直接扭過頭不說話了。
陳晟也不知道哪裏得罪了這個班長,還是說她就是會因為觀念不同就對別人發起攻擊的人格?
這種陳晟原世在網上也沒少見過,平時都是一副懂哥懂姐的形象在互聯網混跡,一旦發現有人言論和她的說辭不一致,就會瘋狗一樣追著咬。
陳晟以為這種人隻存在於互聯網上,沒想到這次現實裏也碰上了。
棋牌遊戲是遊戲廠商的基本盤,沒錯啊,在這個世界確實如此。
但是這和我大學生遊戲開發創作比賽有什麽關係?
又不是大學生棋牌遊戲開發創作比賽。
我做什麽類型的遊戲來參賽礙著你什麽事了?
張口閉口浪費時間和資源。
不是,吃你家大米了嗎?
神經病一樣。
陳晟也懶得再和她爭辯,又詢問起曾俊團隊做的什麽遊戲。
曾俊憨憨一笑:“《神經五子棋》。”
這個遊戲陳晟也看過,有點原世“萬寧係列”的苗頭,就是在傳統五子棋裏加入非常規範玩法。
《神經五子棋》目前隻有悔棋和連下兩手這樣的技能,而且是隨著迴合數增加對局雙方一起解鎖,且有次數限製。
相當於是把線下的一些耍無賴的盤外招放到線上對局中,增添了一些對局的可玩性。
陳晟點評道:“挺有趣的設計,就是還是太講究公平性了一些。”
曾俊說:“棋類遊戲嘛,還是不能太亂來。而且能力有限,好些想法也沒辦法實現。本來想在玩法上爭取一下,現在看來應該比不過你們的《植物大戰僵屍》。”
陳晟倒是有些不好意思,畢竟那玩法,是他直接從原世搬過來的。
曾俊繼續閑聊:“你說這次的最佳遊戲會是哪個?《星空象棋》?還是你們的《植物大戰僵屍》。”
陳晟實話實說:“不知道。”
班長聽到兩人的閑聊,又輕哼起來。
“倆土鱉居然討論起最佳遊戲了,和你們有關係嗎?”
陳晟是真的有些生氣了。
“那和你有關係?”
班長趾高氣揚:“當然有關係了。《星空象棋》可是我男友的做的!所以啊,不管是最佳遊戲還是其他獎項,都和你們沒關係。”
陳晟直接氣笑了。
又不是你做的,牛氣什麽?
《星空象棋》也就美術能拿得出手。非要再加一個,就是一個投廠商所好,拿個最佳潛力頂天了。
而且這遊戲的美術在陳晟看來,並不合格。
它一眼看上去是很好看。但真看久了,眼睛會不舒服。
過於追求“星空”這個主題和整體美術的協調,《星空象棋》單個棋子和棋盤線這些作為象棋最基本的東西,是不夠清晰分明的。
它也確實如同星空一樣,混為一體了。
這點上,和《植物大戰僵屍》就差遠了。
這個遊戲就犯了陳晟在pua汪楠時一直強調的問題,美術並沒有為玩法服務!
汪楠在經過陳晟一番調教後,確實不愧為藝考滿分的天才。在生動還原了陳晟印象中的《植物大戰僵屍》的美術的基礎上,整個畫麵更有層次感。
明明是二維的畫麵,卻有一種假3d的質感。
可以說,汪楠負責繪製出的《植物大戰僵屍》,相當於是原版的高清手繪重製。
美術這塊,但凡評委有點審美和理解,都不會說投給《星空象棋》。
汪楠加入團隊時的小算盤陳晟還記得呢!
美術這塊!我楠姐一直是穩吃的!
陳晟問班長:“那我一會兒要是得獎了呢?”
班長直接笑出了聲:“得獎?哈哈哈哈!笑死我了,你原來是真抱著得獎的心態來的啊。”
陳晟繼續問:“你別管我什麽心態,我是問你,我要是真得獎了呢?”
班長笑得直抽抽:“你能得獎我直接吃!”
陳晟點頭:“好,我錄音了,你要是沒吃,我就給你發論壇。”
班長的笑容頓時僵住了。
“神經病啊!你不會真你以為你能得獎吧?我給你說,你少做春秋大夢了。”
陳晟懶得理她。
曾俊安慰陳晟:“天才一開始總是會被誤解的。”
陳晟無語。
某種意義來說,這也是個奇葩。
陳晟搖頭:“我不是什麽天才,我就是一個普普通通的遊戲玩家。”
“玩家?”曾俊不解。
是的,玩家。
這個詞在這個世界算是比較少用在玩遊戲的人身上。
畢竟棋牌遊戲為主。
誰打牌的時候會沒事自稱玩家啊。
陳晟知道自己做的也不是什麽多厲害多天才的事。
他自己一直對自己那些搬運行為挺不齒的。
所以每次有人誇讚他的時候,陳晟都有些腳趾摳地,難以承受。
真正天才的,是像林然那樣的。
一個遊戲荒漠世界,能想出一套創新的牌類遊戲玩法。
這才是天才。
而且每次陳晟運用原世的知識引導林然,她都是一點就通,陳晟介紹原世就有的遊戲係統,她也是很快就能理解設計理念。
對陳晟來說,林然做的事,是從零到一。現在限製她的,是這個世界都缺乏的整體認知。
她是沒見過這個世界沒有的東西,所以才想不到。
陳晟相信,給林然足夠的時間,即便沒有自己的幫助,她也能做一個《三國殺》出來,甚至是超越《三國殺》的遊戲。
而像班長這樣的態度,讓陳晟很氣憤。
這和自己在原世打個遊戲也要被人莫名其妙地指指點點一樣。
都是那種以狹隘的觀念,去指責嘲笑他人。
你覺得對的東西,就要強迫別人也這樣覺得。
這是什麽強盜邏輯?
如果把世界也比作一個遊戲,難道這個遊戲是隻能允許存在一個玩法嗎?
那陳晟可以肯定,這隻會是一個爛遊戲。
陳晟一直覺得,遊戲裏最大的樂趣,就是有一天發現:“原來還可以這麽玩”!
人生也是啊。
從來不是隻有一種過法。
但是總有人會以他們也不知道從哪裏得來的一套標準,去規定所有人都這樣去玩。
不這樣做,就是異類,就是怪胎,就是不可理喻。
不可理喻的是誰啊?
陳晟不理解。
陳晟突然有了一種,想要給這個世界證明什麽的衝動。