憤怒的庫德曼一路向西突進,艾莉爾則不停地召喚風刃偷襲他的戰馬,


    這些風刃傷不到庫德曼,卻很有可能重傷他的黑暗戰馬,這讓他不得不耗費黑暗魔氣強化馬鎧防禦,兩人再次陷入僵局。


    硬耗下去,艾莉爾肯定耗不過擁有中階黑暗之核的庫德曼,但艾莉爾不止這些手段,還有更加防不勝防的暗箭。


    發泄一通之後,庫德曼最終選擇妥協,乖乖留在達德隆斯山脈和薄暮丘陵的交接地帶,遙控指揮他帶來的騎士們。


    艾莉爾的確拖住了他,他又何嚐不是在拖著艾莉爾,


    他能硬抗這個精靈的風刃,他麾下那些小崽子可不行。


    庫德曼原本想著,等到自己麾下將丘陵裏的賤民全都轉化,血洗東邊河口區域的人類難民大營,然後用這支大軍徹底汙染薄暮丘陵,破壞精靈族的未知計劃,逼迫她們主動現身,找機會打死一兩個精靈帶走來著。


    哪料精靈們竟然找到光輝騎士團那幫頑固的家夥幫忙,甚至打傷了自己麾下一名黑騎。


    這就不能再忍了。


    光輝騎士團在超凡界可是出了名的欺軟怕硬,不立刻反擊迴去的話,那還不招惹來一大群光耀騎士跑來惡心自己?


    於是,他不得不命令黑騎士們立即組織暗影奴仆發起反擊,不管用什麽辦法,必須讓人類感受到恐懼,讓光耀騎士疲於奔命才行。


    庫德曼的命令很快得到迴應,他麾下的黑騎士紛紛開始調動在各處遊蕩的暗影奴仆,指揮他們從各處向西行進,先試探一波,找到突破點後,再大舉突進,好好收割一波。


    暗流湧動的薄暮丘陵立刻變得波濤洶湧,暗影奴仆的異動很快匯集到布萊頓這裏。


    剛剛得到提升的布萊頓,興奮的勁頭還沒下來,就收到一連串遇襲的消息。


    羅寧挑挑揀揀,最後也隻是帶走了十幾顆暗影騎士、仆從的頭顱和心髒,外加三麵暗影騎士的盾牌,其他戰利品全都交給精靈們後續處理。


    布萊頓和他匯合,通過精靈傳送門迴到提前建在薄暮丘陵中央位置的薄暮營地之後,就被一連串的遇襲消息給纏上了。


    好在前沿每一個開拓隊,都有不下百人的常備軍和光騎士帶領的兄弟會精銳戰隊存在,民兵更是數以百計,暗影奴仆零星的試探攻擊,全都撈了個有來無迴的下場。


    瀏覽完最後一條消息之後,係統提示音再次響起。


    “叮!”


    激活戰役係統。


    一個大地圖浮現在布萊頓眼前,整個薄暮丘陵地帶,外加河口區域和達德隆斯西部山麓地區的3d造影出現在布萊頓眼前。


    “真·全圖視野”並沒有讓布萊頓有什麽驚喜,精靈族鼎力支持下,他本就算是有了全圖視野,而且還是實時預警、實時傳送的服務套餐。


    地圖上麵,54個開拓隊的位置全都閃爍著淡淡的藍光,凝神看過去,還能看到大致的人數信息。


    其中頂在最前麵的有8支,七支是男爵家族的開拓隊,一支是奎多斯的開拓隊,每一支都是裝備精良,武備充沛。


    遇到襲擊的,正是他們。


    黯淡的紅色光點出現沒多久,便一個個消失,淡黃色感歎號出現在代表這8支開拓隊的淡藍色光點上方。


    布萊頓隨手點開一個,居然是一個戰場結算界麵!


    你的部下在戰役中獲得一場小規模戰鬥勝利,消滅暗影奴仆x47。


    獲得個人經驗值644點,你的隊伍分享經驗值2576點。


    你的部隊中有成員獲得了成長,達到晉升條件。


    打開隊伍界麵,點開霍夫的圖標,果然看到有幾名士兵達到了晉升條件。


    第一次遠程晉升麾下部隊,他還是很興奮的。


    興衝衝點開可晉升部隊中級別最低的輕步兵,


    這是2名出自洛基莊園的輕步兵,目前的裝備應該是木盾、槍矛和軍用弩,裝備是鑲嵌了一些鐵甲片的雙層皮甲。


    出現的晉級方向有三個,


    精銳輕步兵,熟練使用各種武器的精銳輕步兵,武器掌握技能+1,盾防+1,跑動+1,生命值+5,單手武器、雙手武器、長柄武器、弩術、投擲武器熟練度+15,消耗銀納爾20枚;


    陣列槍矛兵,擅長陣列作戰的槍矛兵,鐵骨+1,盾防+1,戰術+1,生命值+5,長柄武器熟練度+30,消耗銀納爾20枚;


    陣列弩手,擅長陣列作戰的弩手,鐵骨+1,盾防+1,戰術+1,生命值+3,弩術+30,消耗銀納爾20枚。


    三個兵種全都是四級步兵,需要戰士的個人等級達到13級,個人總經驗達到點左右、武器熟練度達標,並擁有對應裝備才能晉升。


    自己莊園的大部分士兵,他都是向著軍士方向發展的,相比槍矛兵和弩手,自然是有著武器掌握技能強化的精銳輕步兵更加合適。


    將這兩人晉升為精銳輕步兵,布萊頓點開另外一組待晉級的士兵。


    這次是4名重步兵,是布萊頓麾下數量最多的披甲戰士,之前晉級時選擇了重步兵職業。


    他們的晉級方向隻有兩個,


    精銳重步兵,重步兵中的精銳,力量+3,生命值+8,鐵骨+2,盾防+2,單手武器、雙手武器、長柄武器、投擲武器熟練度+15,消耗銀納爾30枚;


    重甲鬥士,精通槍矛和投擲武器的重甲精銳,力量+3,生命值+7,鐵骨+1,強擊+2,盾防+1,長柄武器、投擲武器熟練度+25,消耗銀納爾35枚。


    相對於輕步兵的晉升職業,這兩個晉級職業都需要戰士們的總經驗值接近點,個人等級15級左右,才能晉升,實力和加成自然都要多一些。


    這些老兵之所以沒有裝備重甲充當重甲戰士,除了鋼鐵重甲打造不易、數量不多之外,作戰之中也更需要披甲戰士這種能扛能打、行動迅速的重甲單位,


    稍一衡量,布萊頓就將這四人晉升為重甲鬥士。


    最後的重頭戲,是1名重甲戰士和3名長弓手。


    重甲戰士的晉級方向隻有一個,就是精銳重步兵,這沒什麽考慮的,直接晉升就對了。

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