第31章 深思熟慮的觸碰
開局一把弓,看我一箭核平 作者:陳大陳二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對於傑克以及所有正在經曆教程的人來說,魔力親和以及魔力——實際上,整個魔法體係——仍然是全新的概念。挑戰地下城的書籍對於魔力和魔法的運作原理都講得含糊不清,僅僅描述了一些可能的使用方法。
傑克最主要的信息來源是那條蝰蛇,即便如此,信息也寬泛且不具體。傑克既不知道能用魔力做什麽,也不清楚什麽是魔力做不到的。
煉金術讓他有了一個好的開端,早期對魔力的練習更是進一步提升了他。他開始能凝聚出魔力絲線,還很快學會了轉換魔力的親和屬性。他壓根兒就沒想過自己沒辦法在“邪毒蝰蛇之觸”中運用魔力裏的暗係親和元素。
到目前為止,係統已經證明,沒有什麽事情像以前看起來那麽簡單和一成不變。傑克隻需要找到訣竅,找到能讓一切契合的方法。
目前,他還沒有頓悟。但他從未想過放棄,隻是不斷嚐試,心無旁騖,完全沉浸在這個技能上。在他的世界裏,此刻隻存在魔力的流動和那塊結晶精華。
在這種奇異的冥想狀態下,他的專注程度或許超過了以往任何時候。他感覺自己對能量的掌控能力有所提升,注意力也愈發集中。他甚至都沒注意到係統提示。
但他很快就察覺到一個問題。問題確實出在“邪毒蝰蛇之觸”這個技能上,它允許他注入之前調配好的毒藥,而在他現有的毒藥種類裏……沒有一種與暗係魔力兼容——就連“邪毒蝰蛇之血”產生的毒素也不行。
他嚐試把暗係魔力和毒藥一起注入,就好比在調配毒藥的過程中混入暗係魔力。換句話說,他是在嚐試加入一種不相容的成分,所以每次嚐試都毀掉了整個調配過程。
相反,他需要一種與之兼容的毒藥,最好是基於暗係魔力的毒藥。一些物品的描述提到過基於魔力親和的煉金術造物,由此可以合理推斷,基於暗係親和的毒藥也是存在的。
由於之前沒有調配過這種毒藥,他的“邪毒蝰蛇之觸”無法施展……所以他無論如何都得想辦法做到。
基於暗係魔力的毒藥會是什麽樣的呢?它應該是一種能自我傳播的東西,一種試圖吞噬它所接觸到的每一種其他能量來源的東西。希望它類似一種能感染不同類型魔力的病毒。
但這個想法幾乎立刻就被打消了。如果存在這樣一種毒藥,那將無法阻止它。它會是最高等級的毒藥。如果運用得當,甚至可以毀滅世界。
不,他需要類似但沒那麽厲害的東西。一種能感染,但不需要感染能力很強的東西。它隻需要能夠傳播到其他類型的魔力上,也不需要自動傳播。就算需要持續輸入和引導才能繼續傳播,那也可以。
他需要的毒藥……其實就是暗係魔力。暗係魔力會吞噬其他類型的魔力,但它無法以任何方式吞噬“主動的”魔力。被動的暗係魔力隻會消耗不同的被動魔力類型,而且也隻是在一定程度上消耗。畢竟,如果不是這樣,整個世界早就被暗係魔力覆蓋了。
當然,單純地往精華裏注入暗係魔力也是一種選擇。如果傑克注入足夠多,那麽精華很可能會破碎,或者變成某種暗係精華。但這對他毫無幫助。此外,他嚴重懷疑自己的魔力池是否足以做到這一點。
綜上所述,他需要像暗係魔力一樣能傳播的有毒魔力,但又不是暗係魔力本身。有毒魔力他能做到,因為“邪毒蝰蛇之觸”本質上就是幹這個的。暗係魔力他也有。問題在於如何結合二者。
在腦海中,他開始構思一種調配方法。他迴想起在盧森蒂平原淨化月亮時的經曆,包括他調配的各種毒素。他還想到挑戰地下城最後,那毒藥在他體內肆虐的感覺。
他所經曆過的每一種毒藥都還留在他體內——在他的記錄裏。“邪毒蝰蛇之味”至少部分吸收了這些毒藥。而記錄裏的任何東西都能通過“邪毒蝰蛇之血”顯現出來。“邪毒蝰蛇之血”產生的任何東西都能用“邪毒蝰蛇之觸”注入。
這是一個技能協同運作的循環。考慮到它們都源自同一源頭——邪毒蝰蛇本身,這並不奇怪。
傑克的雙手因為很久之前就開始引導暗係魔力進入,一直散發著黑色的光芒。在傑克沉浸於冥想時,光芒一直縈繞著。幾個小時過去了,他體內的魔力以不穩定的模式流動著,暗係魔力有時會從他手中消失,片刻後又再次出現。
時間流逝,突然,他雙手上的魔力開始變色。一開始變化很細微,但很快,一個綠色小點變成了兩個,然後是四個。他的雙手從暗係魔力的純黑色,變成了“邪毒蝰蛇之觸”的深綠色。
傑克睜開眼睛,思維前所未有的清晰,他再次將雙手放在結晶精華上。他激活“邪毒蝰蛇之觸”,這次注入的不再是之前那種毒藥。
毒藥一進入精華,就產生了反應。它開始侵蝕精華,吞噬它。被吞噬的魔力變成了和傑克注入的一樣的有毒魔力,並不斷擴散。
僅僅幾分鍾,這小小的感染就變成了對土係魔力的全麵“大流行”。但傑克沒有停下,事實上,他也停不下來。
如果他停下來,感染也會停止。隻有通過“邪毒蝰蛇之觸”持續注入,毒藥才能繼續傳播。
但這不是問題——因為周圍的土水和精華本身一樣,變化得同樣迅速。
通過“邪毒蝰蛇之感知”,傑克能感覺到周圍到處都是毒性。他能感覺到毒性每一秒都在增強,而且還在加速。
又過了十分鍾,整個精華的顏色從黃褐色變成了黃黑色。仍然具有土係親和,但顯然現在有了別的變化。它被腐蝕了。或者,根據“鑒定”的結果,是被汙染了。
[受汙染的土水(普通)]——注入了強大土係魔力的水,現在被強效毒素汙染。作為煉金術配方的原料用途有限。擁有土係親和力的人飲用後會恢複少量魔力,但也會中毒。
它仍然是土水,看起來並沒有什麽不同。如果沒有他這種感知毒藥的能力,或者不直接鑒定這水,他懷疑沒人能看出區別。這太完美了,完全如他所願。
如果沒有他新嚐試的方法,這是不可能做到的。他消耗的每一點魔力,都帶來了相當於數千甚至數萬魔力的汙染效果。
他能感覺到毒性仍在緩慢地擴散到整個池塘的其他地方。精華已經被他盡可能地腐蝕了,剩下的就交給它自己發揮作用了。
傑克沉浸在這種冥想狀態中,不知道過去了多長時間。他在冥想過程中比以往任何時候都更加專注。當他查看係統提示時,很快就發現了原因。
*技能升級*:[冥想(普通)]-->[深思冥想(unmon)]
[深思冥想(unmon)]——進入冥想狀態,隔絕外界。在冥想期間,耐力和魔力的恢複速度顯著加快。在冥想期間,感知能力大幅降低。以進一步限製感知為代價,提升冥想時對能量的專注度和掌控力。
當他比以往更深入地沉浸在冥想中時,獲得了這個升級。他之前也有過深度冥想的時候,比如在下水道練習暗係魔力的時候,但即便如此,他也始終與外界保持聯係。
然而,這次他甚至切斷了來自感知領域的信息。而他突然爆發的專注和集中顯然得到了迴報。當然,這並不是他唯一的收獲。
他的“邪毒蝰蛇之觸”也對他的提升做出了反應。當他的魔力如他所願地開始進入水晶時,他就知道自己提升了這個技能,而係統提示也證實了這一點。
*技能升級*:[邪毒蝰蛇之觸(稀有-->史詩)]——邪毒蝰蛇隻需輕輕一觸,就能殺死無數敵人。嚐試通過身體接觸將毒藥注入生物體內。毒藥的性質由使用者決定。煉金師隻能使用之前調配或創造出的毒性效果。可與所有兼容的魔力親和類型配合使用,進一步改變效果。部分毒素無法使用。根據智力和智慧,小幅提高邪毒蝰蛇之觸的效果。
技能名稱沒有改變。這是他升級過的技能中第一次出現這種情況。話又說迴來,這也是第一個與邪毒蝰蛇直接相關的技能,所以也許他所做的一切還不足以讓技能改名。
又或者他隻是解鎖了這個技能一直以來就該具備的某種能力。他不知道,但他確實覺得這次升級太過容易了……就好像這個技能很樂意按照他的想法去做,他隻需要再多給它那麽一點點推動,就能實現。
不過,他也不會因此貶低自己和自己取得的成就。他成功升級了技能,並且通過技能的協同作用、自身的努力和創造力合成了一種毒藥。當然,可能還有許多其他因素也起了作用,但該給自己肯定的時候,還是要肯定自己。
係統似乎也認可他做了值得注意的事,這確實幫了大忙。至少,從獲得的等級來看是這樣。
*“叮!”職業:[邪毒蝰蛇的傑出煉金師]已達到52級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
…
*“叮!”職業:[邪毒蝰蛇的傑出煉金師]已達到55級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(e)]已達到59級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(e)]已達到60級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
這太瘋狂了。僅僅做了一點工作,僅僅……十九個小時,他的職業就升了四級?
“搞什麽?”傑克一邊想著,一邊再次查看教程麵板。也許新的“深思冥想”在讓他專注於某事方麵有點太有效了……
這整件事對他來說顯然還是巨大的收獲,隻是他有點鬱悶自己居然都沒注意到時間的流逝。
“也許這就是人們所說的頓悟?”傑克一邊想著,一邊開始向上遊。不過,他並沒有關閉自己的狀態菜單。他從職業和種族總共提升的六級中,獲得了30個自由屬性點。
到目前為止,在挑戰地下城的日子裏,他大部分自由屬性點都加在了感知上,還有不少加在了智慧上。他專注於自由屬性點,調出了一個顯示屬性分配的圖表。
狀態
自由屬性點分配:
力量:57
敏捷:57
耐力:1
活力:26
防禦力:22
智慧:100
智力:0
感知:362
意誌力:0
已分配總數:625
看著這個分配圖表,他覺得這其實很有趣地反映了他的曆程。早期為了弄清楚屬性是怎麽迴事,他在耐力上加了一點;在挑戰地下城準備喝下“解藥”時,他在活力和防禦力上看似隨意地加了些點數。
煉金時,他把點數加在智慧上;剛出地下城時,由於與當時的防禦屬性相比,力量和敏捷嚴重不足,他又在這兩項上加了點。
當然,他的感知屬性最為突出,投入了高達362點。考慮到在正常戰鬥中,感知對他的幫助其實不大,這可能有點過頭了。就他所能察覺的,他的感知領域並沒有因此受到太大影響,與血脈相關的其他能力也沒有提升。但也許他的想法有誤——隻是就他所能察覺的而言。
感知很可能在他沒想到的方麵發揮了作用,在一些細微的地方產生被動效果。他沒有注意到這些,就像他通常不會注意到自己的記憶力和計算能力隨著精神屬性的提升而提高一樣。
它就是發揮了作用,而他幾乎立刻就適應了,讓改變後的狀態成為他的新常態。對於所有擁有係統的人來說,這可能是很自然的事。畢竟,琢磨人如何隨著等級提升神奇地變強,已經變得相當平常了。
這並不是說他沒有注意到感知帶來的許多好處。其中之一當然是他的反應速度,一直都很強,而且還在不斷提升。他預測和解讀對手的能力也有所提高。
現在開始出現的一個問題是,他的身體無法足夠快速地對他想要做的動作做出反應。他覺得自己不夠快,他需要更多速度。敏捷會在近戰和遠程戰鬥的各個方麵對他有所幫助。
所以他決定把自由屬性點投入敏捷,以提升自己的戰鬥能力。有30個屬性點,雖然他已經有539點敏捷,但與1059點的感知相比,把30點加到敏捷上顯然更有益。
“我被一群憤怒的野豬追得狼狽逃竄,絕對不是因為速度不夠快,這一點和我的決定毫無關係,一點關係都沒有。”他理所當然地自我否認道。
加上這些點數後,他感覺到屬性提升帶來的暖流,遊泳的速度也開始稍稍加快。他知道身體需要一點時間來適應並充分利用這些屬性,但他還是注意到了變化。
他越往上遊,就注意到毒量在減少。不過這不是問題,因為他仍然能感覺到毒性從下方不斷上升。所有的土水都被徹底汙染還需要一些時間。
看到湖麵後,他考慮冒頭是否安全——這個念頭很快又引出了另一個想法。
……我還需要唿吸嗎?
傑克最主要的信息來源是那條蝰蛇,即便如此,信息也寬泛且不具體。傑克既不知道能用魔力做什麽,也不清楚什麽是魔力做不到的。
煉金術讓他有了一個好的開端,早期對魔力的練習更是進一步提升了他。他開始能凝聚出魔力絲線,還很快學會了轉換魔力的親和屬性。他壓根兒就沒想過自己沒辦法在“邪毒蝰蛇之觸”中運用魔力裏的暗係親和元素。
到目前為止,係統已經證明,沒有什麽事情像以前看起來那麽簡單和一成不變。傑克隻需要找到訣竅,找到能讓一切契合的方法。
目前,他還沒有頓悟。但他從未想過放棄,隻是不斷嚐試,心無旁騖,完全沉浸在這個技能上。在他的世界裏,此刻隻存在魔力的流動和那塊結晶精華。
在這種奇異的冥想狀態下,他的專注程度或許超過了以往任何時候。他感覺自己對能量的掌控能力有所提升,注意力也愈發集中。他甚至都沒注意到係統提示。
但他很快就察覺到一個問題。問題確實出在“邪毒蝰蛇之觸”這個技能上,它允許他注入之前調配好的毒藥,而在他現有的毒藥種類裏……沒有一種與暗係魔力兼容——就連“邪毒蝰蛇之血”產生的毒素也不行。
他嚐試把暗係魔力和毒藥一起注入,就好比在調配毒藥的過程中混入暗係魔力。換句話說,他是在嚐試加入一種不相容的成分,所以每次嚐試都毀掉了整個調配過程。
相反,他需要一種與之兼容的毒藥,最好是基於暗係魔力的毒藥。一些物品的描述提到過基於魔力親和的煉金術造物,由此可以合理推斷,基於暗係親和的毒藥也是存在的。
由於之前沒有調配過這種毒藥,他的“邪毒蝰蛇之觸”無法施展……所以他無論如何都得想辦法做到。
基於暗係魔力的毒藥會是什麽樣的呢?它應該是一種能自我傳播的東西,一種試圖吞噬它所接觸到的每一種其他能量來源的東西。希望它類似一種能感染不同類型魔力的病毒。
但這個想法幾乎立刻就被打消了。如果存在這樣一種毒藥,那將無法阻止它。它會是最高等級的毒藥。如果運用得當,甚至可以毀滅世界。
不,他需要類似但沒那麽厲害的東西。一種能感染,但不需要感染能力很強的東西。它隻需要能夠傳播到其他類型的魔力上,也不需要自動傳播。就算需要持續輸入和引導才能繼續傳播,那也可以。
他需要的毒藥……其實就是暗係魔力。暗係魔力會吞噬其他類型的魔力,但它無法以任何方式吞噬“主動的”魔力。被動的暗係魔力隻會消耗不同的被動魔力類型,而且也隻是在一定程度上消耗。畢竟,如果不是這樣,整個世界早就被暗係魔力覆蓋了。
當然,單純地往精華裏注入暗係魔力也是一種選擇。如果傑克注入足夠多,那麽精華很可能會破碎,或者變成某種暗係精華。但這對他毫無幫助。此外,他嚴重懷疑自己的魔力池是否足以做到這一點。
綜上所述,他需要像暗係魔力一樣能傳播的有毒魔力,但又不是暗係魔力本身。有毒魔力他能做到,因為“邪毒蝰蛇之觸”本質上就是幹這個的。暗係魔力他也有。問題在於如何結合二者。
在腦海中,他開始構思一種調配方法。他迴想起在盧森蒂平原淨化月亮時的經曆,包括他調配的各種毒素。他還想到挑戰地下城最後,那毒藥在他體內肆虐的感覺。
他所經曆過的每一種毒藥都還留在他體內——在他的記錄裏。“邪毒蝰蛇之味”至少部分吸收了這些毒藥。而記錄裏的任何東西都能通過“邪毒蝰蛇之血”顯現出來。“邪毒蝰蛇之血”產生的任何東西都能用“邪毒蝰蛇之觸”注入。
這是一個技能協同運作的循環。考慮到它們都源自同一源頭——邪毒蝰蛇本身,這並不奇怪。
傑克的雙手因為很久之前就開始引導暗係魔力進入,一直散發著黑色的光芒。在傑克沉浸於冥想時,光芒一直縈繞著。幾個小時過去了,他體內的魔力以不穩定的模式流動著,暗係魔力有時會從他手中消失,片刻後又再次出現。
時間流逝,突然,他雙手上的魔力開始變色。一開始變化很細微,但很快,一個綠色小點變成了兩個,然後是四個。他的雙手從暗係魔力的純黑色,變成了“邪毒蝰蛇之觸”的深綠色。
傑克睜開眼睛,思維前所未有的清晰,他再次將雙手放在結晶精華上。他激活“邪毒蝰蛇之觸”,這次注入的不再是之前那種毒藥。
毒藥一進入精華,就產生了反應。它開始侵蝕精華,吞噬它。被吞噬的魔力變成了和傑克注入的一樣的有毒魔力,並不斷擴散。
僅僅幾分鍾,這小小的感染就變成了對土係魔力的全麵“大流行”。但傑克沒有停下,事實上,他也停不下來。
如果他停下來,感染也會停止。隻有通過“邪毒蝰蛇之觸”持續注入,毒藥才能繼續傳播。
但這不是問題——因為周圍的土水和精華本身一樣,變化得同樣迅速。
通過“邪毒蝰蛇之感知”,傑克能感覺到周圍到處都是毒性。他能感覺到毒性每一秒都在增強,而且還在加速。
又過了十分鍾,整個精華的顏色從黃褐色變成了黃黑色。仍然具有土係親和,但顯然現在有了別的變化。它被腐蝕了。或者,根據“鑒定”的結果,是被汙染了。
[受汙染的土水(普通)]——注入了強大土係魔力的水,現在被強效毒素汙染。作為煉金術配方的原料用途有限。擁有土係親和力的人飲用後會恢複少量魔力,但也會中毒。
它仍然是土水,看起來並沒有什麽不同。如果沒有他這種感知毒藥的能力,或者不直接鑒定這水,他懷疑沒人能看出區別。這太完美了,完全如他所願。
如果沒有他新嚐試的方法,這是不可能做到的。他消耗的每一點魔力,都帶來了相當於數千甚至數萬魔力的汙染效果。
他能感覺到毒性仍在緩慢地擴散到整個池塘的其他地方。精華已經被他盡可能地腐蝕了,剩下的就交給它自己發揮作用了。
傑克沉浸在這種冥想狀態中,不知道過去了多長時間。他在冥想過程中比以往任何時候都更加專注。當他查看係統提示時,很快就發現了原因。
*技能升級*:[冥想(普通)]-->[深思冥想(unmon)]
[深思冥想(unmon)]——進入冥想狀態,隔絕外界。在冥想期間,耐力和魔力的恢複速度顯著加快。在冥想期間,感知能力大幅降低。以進一步限製感知為代價,提升冥想時對能量的專注度和掌控力。
當他比以往更深入地沉浸在冥想中時,獲得了這個升級。他之前也有過深度冥想的時候,比如在下水道練習暗係魔力的時候,但即便如此,他也始終與外界保持聯係。
然而,這次他甚至切斷了來自感知領域的信息。而他突然爆發的專注和集中顯然得到了迴報。當然,這並不是他唯一的收獲。
他的“邪毒蝰蛇之觸”也對他的提升做出了反應。當他的魔力如他所願地開始進入水晶時,他就知道自己提升了這個技能,而係統提示也證實了這一點。
*技能升級*:[邪毒蝰蛇之觸(稀有-->史詩)]——邪毒蝰蛇隻需輕輕一觸,就能殺死無數敵人。嚐試通過身體接觸將毒藥注入生物體內。毒藥的性質由使用者決定。煉金師隻能使用之前調配或創造出的毒性效果。可與所有兼容的魔力親和類型配合使用,進一步改變效果。部分毒素無法使用。根據智力和智慧,小幅提高邪毒蝰蛇之觸的效果。
技能名稱沒有改變。這是他升級過的技能中第一次出現這種情況。話又說迴來,這也是第一個與邪毒蝰蛇直接相關的技能,所以也許他所做的一切還不足以讓技能改名。
又或者他隻是解鎖了這個技能一直以來就該具備的某種能力。他不知道,但他確實覺得這次升級太過容易了……就好像這個技能很樂意按照他的想法去做,他隻需要再多給它那麽一點點推動,就能實現。
不過,他也不會因此貶低自己和自己取得的成就。他成功升級了技能,並且通過技能的協同作用、自身的努力和創造力合成了一種毒藥。當然,可能還有許多其他因素也起了作用,但該給自己肯定的時候,還是要肯定自己。
係統似乎也認可他做了值得注意的事,這確實幫了大忙。至少,從獲得的等級來看是這樣。
*“叮!”職業:[邪毒蝰蛇的傑出煉金師]已達到52級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
…
*“叮!”職業:[邪毒蝰蛇的傑出煉金師]已達到55級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(e)]已達到59級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(e)]已達到60級-已分配屬性點,+5自由屬性點*
這太瘋狂了。僅僅做了一點工作,僅僅……十九個小時,他的職業就升了四級?
“搞什麽?”傑克一邊想著,一邊再次查看教程麵板。也許新的“深思冥想”在讓他專注於某事方麵有點太有效了……
這整件事對他來說顯然還是巨大的收獲,隻是他有點鬱悶自己居然都沒注意到時間的流逝。
“也許這就是人們所說的頓悟?”傑克一邊想著,一邊開始向上遊。不過,他並沒有關閉自己的狀態菜單。他從職業和種族總共提升的六級中,獲得了30個自由屬性點。
到目前為止,在挑戰地下城的日子裏,他大部分自由屬性點都加在了感知上,還有不少加在了智慧上。他專注於自由屬性點,調出了一個顯示屬性分配的圖表。
狀態
自由屬性點分配:
力量:57
敏捷:57
耐力:1
活力:26
防禦力:22
智慧:100
智力:0
感知:362
意誌力:0
已分配總數:625
看著這個分配圖表,他覺得這其實很有趣地反映了他的曆程。早期為了弄清楚屬性是怎麽迴事,他在耐力上加了一點;在挑戰地下城準備喝下“解藥”時,他在活力和防禦力上看似隨意地加了些點數。
煉金時,他把點數加在智慧上;剛出地下城時,由於與當時的防禦屬性相比,力量和敏捷嚴重不足,他又在這兩項上加了點。
當然,他的感知屬性最為突出,投入了高達362點。考慮到在正常戰鬥中,感知對他的幫助其實不大,這可能有點過頭了。就他所能察覺的,他的感知領域並沒有因此受到太大影響,與血脈相關的其他能力也沒有提升。但也許他的想法有誤——隻是就他所能察覺的而言。
感知很可能在他沒想到的方麵發揮了作用,在一些細微的地方產生被動效果。他沒有注意到這些,就像他通常不會注意到自己的記憶力和計算能力隨著精神屬性的提升而提高一樣。
它就是發揮了作用,而他幾乎立刻就適應了,讓改變後的狀態成為他的新常態。對於所有擁有係統的人來說,這可能是很自然的事。畢竟,琢磨人如何隨著等級提升神奇地變強,已經變得相當平常了。
這並不是說他沒有注意到感知帶來的許多好處。其中之一當然是他的反應速度,一直都很強,而且還在不斷提升。他預測和解讀對手的能力也有所提高。
現在開始出現的一個問題是,他的身體無法足夠快速地對他想要做的動作做出反應。他覺得自己不夠快,他需要更多速度。敏捷會在近戰和遠程戰鬥的各個方麵對他有所幫助。
所以他決定把自由屬性點投入敏捷,以提升自己的戰鬥能力。有30個屬性點,雖然他已經有539點敏捷,但與1059點的感知相比,把30點加到敏捷上顯然更有益。
“我被一群憤怒的野豬追得狼狽逃竄,絕對不是因為速度不夠快,這一點和我的決定毫無關係,一點關係都沒有。”他理所當然地自我否認道。
加上這些點數後,他感覺到屬性提升帶來的暖流,遊泳的速度也開始稍稍加快。他知道身體需要一點時間來適應並充分利用這些屬性,但他還是注意到了變化。
他越往上遊,就注意到毒量在減少。不過這不是問題,因為他仍然能感覺到毒性從下方不斷上升。所有的土水都被徹底汙染還需要一些時間。
看到湖麵後,他考慮冒頭是否安全——這個念頭很快又引出了另一個想法。
……我還需要唿吸嗎?