第26章 搜刮
開局一把弓,看我一箭核平 作者:陳大陳二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
傑克在山穀間飛奔,幾乎是腳不沾地,所到之處都用他的領域進行掃描。一路上他沒遇到什麽敵人,對此他深感慶幸。
威廉在清理內圍區域的許多野獸方麵幹得相當出色。不過這倒也沒太大影響,因為他遇到的所有野獸都像躲避瘟疫一樣避開他——隻有一頭水牛選擇直麵他,結果腦門兒上吃了一記瞬發的灌注強力射擊。
此刻,他正在山穀中搜尋那些誘人的鎖箱。是時候來一場大掃除了。
他的理由是,自己仍需要幾件關鍵的戰利品,如果能變得更強,就能更輕鬆地通關最後的地下城。說不定還能冒更多風險,更快地完成任務,或者在戰鬥方式上有所調整。
邪毒蝰蛇跟他講過裝備的事兒,他也算過自己還能提升多少。由於單個屬性最多能獲得20%的加成,但裝備提供的總屬性加成上限為15%,他意識到自己還有很大的提升空間。
目前,他從裝備上總共獲得了353點屬性值。這看起來不少,但他最多能獲得603點,也就是說他目前的屬性值還不到最大值的一半多一點。快速計算一下各項屬性,就能知道他每項還能提升多少:
力量:18\/71
敏捷:60\/90
耐力:45\/67
生命值:75\/94
防禦力:50\/68
智慧:35\/101
智力:45\/45
感知:20\/202
意誌力:5\/64
總計:353\/603
他唯一達到上限的屬性是智力,而且似乎從他拿到手套那一刻起就滿了。那枚他感覺很久之前從冰之女巫身上取下的戒指,和手套一起,正好提供了45點智力加成。
其他屬性都遠未達到上限。傑克最想找到一些增加力量和敏捷的裝備。他覺得這兩項屬性帶來的提升最為直接。當然,如果能再提升一些感知,他也不會抱怨……
他的感知已經達到了一個離譜的程度,算上所有頭銜和血脈加成,已經超過了1000點,確切地說是1033點。然而,他一直把所有自由屬性點都投入到感知上,因為這似乎很有效率。但他不得不承認,除了數值的提升,他開始覺得投入感知的收益在降低。
雖然感知能提高他的反應速度和感官能力,但他的身體已經跟不上了。實際上,這種情況已經持續了一段時間。他的敏捷和力量根本無法執行他下達的指令。
獲得“野心勃勃的獵人印記”相當幸運。原本它提供的傷害加成可能遠低於傑克這個印記所帶來的加成。但由於它與感知掛鉤,傑克的傷害提升了不少,尤其是他的主要傷害來源是毒藥。
話雖如此,他或許應該考慮在這兩項物理屬性上投入更多點數,但它們也並非處於糟糕的水平。而且他經常通過灌注強力射擊和新獲得的黑暗降臨之牙,來彌補屬性上原始力量的不足。
當然,他還有“大型獵物獵人”這個常被遺忘的技能帶來的加成,該技能能在麵對更高等級的敵人時提升他的力量和敏捷,意味著在戰鬥中它幾乎一直處於生效狀態。加成雖然不多,但多少也能幫他縮小一些差距。
所以,如果隻要運氣好找到一些不錯的裝備,就能有這麽大的提升空間,他可不會忽視。僅僅多獲得100點屬性值,就相當於提升了好幾級。要是運氣好,他甚至能找到更多獨特的物品,要是運氣爆棚,說不定還能找到一把弓。
此外,以他的速度在山穀中穿梭掃描,讓他感到平靜——風拂過他的頭發,他向前跳躍時,那種自由和行動自如的感覺,有時一躍就是幾十米。
他花了將近三個小時做這件事,幾乎搜遍了內圍區域中他之前沒去過的所有山穀。他在體力和精神上都因使用領域而有些疲憊,但當看到收集到的一堆戰利品時,感覺棒極了。
首先,他把所有沒用的東西分類。他有一堆顯然適合重型職業的裝備,比如胸甲、護脛、鐵護手、雙手斧和劍、盾牌等等。
他總共收集了五十多件物品,其中隻有五件有價值或者足夠有趣,值得留意。第一件是一個升級令牌。
【教程裝備升級令牌(稀有)】——將教程中任意一件普通品質的起始物品升級為稀有品質。
這個令牌用途很明確,他剛找到它的時候,就很想立刻用在自己的弓上,但還是忍住了,萬一之後真能找到一把更好的弓呢。
第二件物品他覺得很有趣,但從沒想過要用。
【勇敢的哈爾夫丹之斧(罕見)】——這把斧頭注入了隕落戰士哈爾夫丹的記錄。他手持此斧,為家人而戰,為家園而亡。這把斧頭由普通木材和鐵製斧刃製成。賦予使用者這位偉大戰士的些許勇氣。附魔:賦予技能:【哈爾夫丹的勇氣(罕見)】
要求:任意類人種族,等級50+。
這件物品有趣之處在於它有真實的曆史背景,當然,還有它的稀有度。傑克本想試試使用它,看看這個技能是什麽,但發現自己無法綁定它。很奇怪,他覺得這和魔力親和力無關。就好像這把武器……不喜歡他之類的。還挺無禮的。
第三件戰利品是他實際會用的,是對他已有物品的一次升級。
【赤睛虎之戒(稀有)】——一枚將赤睛虎的結晶眼球嵌入指環製成的戒指。老虎的記錄為附魔提供力量,賦予使用者這頭野獸的部分力量。附魔:+30力量,+20敏捷,+20感知。
要求:任意類人種族,等級40+。
這枚戒指將取代他的光輝之戒,這樣他會失去10點智力、10點智慧和5點意誌力,但這絕對是值得的交換。他還覺得把它和自己已有的另一枚戒指作比較很有意思。
【碧睛虎之戒(稀有)】——一枚將碧睛虎的結晶眼球嵌入指環製成的戒指。老虎的記錄為附魔提供力量,賦予使用者這頭野獸的部分力量。附魔:+20感知,+15敏捷,+15力量。
要求:任意類人種族,等級30+。
顯然,用擁有特殊眼睛的老虎製作戒指很流行。或者也許是係統出於某種原因選擇了這個原型。不管怎樣,這正是他想要的戒指。他還找到了另外兩枚戒指,但都沒什麽吸引力。
通過這件事,傑克還發現,不知為何他隻能佩戴兩枚戒指。嗯,理論上他可以把手指都戴滿戒指,但他隻能獲得其中兩枚的加成效果。每當他試圖綁定第三枚戒指時,在他“鬆開”已有的兩枚戒指中的一枚之前,都無法成功。
所有戒指都具備的那種奇怪能力——能讓戒指變得無形,不影響行動——同樣也隻能同時作用於兩枚戒指。奇怪的是,他得先戴上戒指,再戴手套,戴上手套後,他既感覺不到也看不到自己戴著戒指。係統的神奇操作再次上線,傑克暗自笑了笑。
他找到的第四件感興趣的物品,是他一直希望找到的特殊物品之一,希望它能在對付森林之王或者最後的獸主時派上用場。
【纏繞根須種子(稀有)】——一顆蘊含著濃鬱生命與自然力量的種子。注入魔力後扔到地上,會生出根須纏繞你選定的敵人。使用後種子即消耗。
它可以暫時使敵人失去行動能力,他能想到這有諸多好處。一開始,他擔心因為缺乏親和力而無法使用它,但幸運的是,種子對他的魔力有積極反應。他還有個想法,或許能讓它變得更……有趣。
如果他用煉金術技能,通過“邪毒蝰蛇之觸”將一些毒藥注入種子,再用“培育毒藥”讓毒藥在種子中滋生並發揮作用,也許這種子就不隻是能纏住敵人了。但他不確定自己是否有時間嚐試這個想法。
至於他找到的最後一件有價值的物品……這是一件流傳已久、被人傳頌的武器,是他夢寐以求卻從未真正想過能得到的——一把新弓。
【風翔弓(罕見)】——這把弓由一棵居住著風元素的樹製成。弓弦則取自膽敢摧毀它們家園的野獸的筋腱。如今,它被重塑成一件用於獵殺年輕元素們所憎惡的野獸的武器。元素們的靈魂和魔力在木頭上留下了印記,使其輕盈且富有彈性。其中殘留的靈魂意誌會祝福每一支射出的箭。附魔:風翔。
要求:任意類人種族,等級50+。
找到這把弓時,他非常非常高興,但心裏還是隱隱有些擔憂。他能用這把弓嗎?他還記得那把自然親和力的劍和光親和力的法杖,他都無法使用。見鬼,就連他剛找到的那把斧頭都不“待見”他。
這把弓顯然具有風親和力之類的屬性。見鬼,它顯然既有魔力親和力,又有一段曆史背景。傑克知道自己有黑暗親和力,但他有風親和力嗎?
心裏懷著不小的擔憂,他拿起弓,向他那位友好的神明鄰居默默祈禱後,往弓裏注入魔力。
感謝蝰蛇,他感覺魔力毫無阻礙地流入弓中,瞬間就感受到了與弓的聯係——至少可以說是大獲成功。這也無意中證實了他既有風親和力,又有黑暗親和力。
感受著手中的弓,他適應著它的重量,發現它異常輕盈。輕得有些不自然,幾乎感覺不到重量。幸運的是,這並不影響弓的性能,他搭上一支箭,拉開弓弦。
和他的舊弓一樣,拉弓所需的力量不知為何被魔法調整了,讓他拉弦時有些吃力,但也不是特別費勁。
然而,射出一支箭後,他立刻感覺到了與舊弓的一個巨大差別。雖然箭的威力隻提升了一點,但他能感覺到箭周圍的變化。
箭在空中飛行時,仿佛風都為它讓路。就好像風輕輕散開,推著箭朝目標前進。
射中他瞄準的樹後,箭直接穿了過去,從另一邊穿出。如果讓他估計的話,他覺得用這把新弓,普通射擊的威力大約提升了10%到15%。雖然不像近戰武器提升得那麽多,但它還有一個更顯著的優勢。
目前,限製他灌注強力射擊威力的最大因素就是他的弓。他知道,如果往弓裏注入比目前最大威力更多的魔力,它就會像他與獾首領戰鬥時第一把弓那樣爆炸。
但有了這把新弓,他就能進一步提升威力。他自己的身體仍然限製著他,但目前弓不會成為瓶頸了。
一段時間以來,灌注強力射擊一直是他的得力技能。沒有什麽能比得上充能後的灌注強力射擊。說實話,它背後的力量相當驚人。在升級之前,強力射擊就已經很不錯了,而灌注強力射擊在各方麵都更勝一籌。毫無疑問,這個升級讓他達到了目前的實力水平。當然,他知道這之所以成為可能,是因為他堅韌的身體。
傑克微笑著把所有戰利品都放進空間儲物袋。大多數他用不上的物品被扔在一個角落裏,另一個角落放著皮甲裝備,甚至還有他找到的另一把普通品質的弓。
那個角落裏的一堆東西被他命名為“備用”物品。萬一他目前的裝備損壞或丟失,這些就能派上用場。畢竟,有備無患。
在前往地下城之前,他最後要做的事就是使用他的稀有升級令牌。既然已經找到了一把弓,他就不再需要升級舊弓了。他另外兩件可升級的物品是一把匕首或者他的披風。
即使升級了匕首,他也不會用。升級後的匕首在威力上還是遠遠比不上毒牙,而且他的寒風短劍很可能也還是比它強。此外,他已經有點習慣用匕首和短劍戰鬥了。
匕首在格擋方麵很糟糕,而短劍要好得多。它還能讓他的攻擊距離增加一些,這是很有必要的。雖然它還是短劍,但比匕首長得多。
所以,他隻剩下一件東西可升級——他的披風。他長久以來一直嫌棄這件披風,覺得它既沒用又脆弱。然而現在,它終於能再次派上用場了。他拿出舊披風,鑒定了一下,注意到上麵寫著它對劈砍攻擊有抗性,這簡直就是個徹頭徹尾的謊言。
【弓箭手披風(普通)】——教程發放的披風,現用令牌升級。由堅韌的布料製成,對劈砍攻擊有抗性。附魔:自我修複。
要求:教程參與者。弓箭手職業。
是否對【弓箭手披風(普通)】使用升級令牌?
他把令牌用在披風上,看到它被光芒籠罩,就像從無品級升為普通品質時一樣。
很快,新披風出現了,看起來和之前一樣——棕色,毫不起眼。但當他鑒定時,就發現它不再那麽簡單了。
【弓箭手披風(稀有)】——教程發放的披風,現用令牌升級。由堅韌的布料製成,對劈砍攻擊有抗性。當注入魔力時,布料會自動幫助穿戴者融入周圍環境。附魔:自我修複。
要求:教程參與者。弓箭手職業。
多了一個額外效果。傑克沒有浪費時間,立刻拿起披風,注入魔力。綁定之後,他穿上披風,試著注入一些魔力。整個披風很快變成了不同的顏色,看起來像迷彩服。他甚至隱約感覺到自己其他的存在跡象也被壓製了,比如他的魔力波動、氣場,甚至可能散發的熱量。
但更重要的是,當他用一把普通品質的匕首砍向披風時,他感覺到刀刃受到了阻力,無法一下子把它劃破。
終於,這件披風不再一無是處了。
穿上披風,他感覺裝備齊全,從頭到腳都有了防護。
他花了三個多小時收集物品,屬性值提升了50點,得到了一件新披風、一把新弓,還有其他一些有趣的收藏品。
總而言之,時間花得很值——他應該能在地下城中,從最後的獸主那裏輕鬆彌補迴來。看了看時間,他開始向前衝刺。
【教程麵板】
剩餘時間:5天20小時04分32秒
威廉在清理內圍區域的許多野獸方麵幹得相當出色。不過這倒也沒太大影響,因為他遇到的所有野獸都像躲避瘟疫一樣避開他——隻有一頭水牛選擇直麵他,結果腦門兒上吃了一記瞬發的灌注強力射擊。
此刻,他正在山穀中搜尋那些誘人的鎖箱。是時候來一場大掃除了。
他的理由是,自己仍需要幾件關鍵的戰利品,如果能變得更強,就能更輕鬆地通關最後的地下城。說不定還能冒更多風險,更快地完成任務,或者在戰鬥方式上有所調整。
邪毒蝰蛇跟他講過裝備的事兒,他也算過自己還能提升多少。由於單個屬性最多能獲得20%的加成,但裝備提供的總屬性加成上限為15%,他意識到自己還有很大的提升空間。
目前,他從裝備上總共獲得了353點屬性值。這看起來不少,但他最多能獲得603點,也就是說他目前的屬性值還不到最大值的一半多一點。快速計算一下各項屬性,就能知道他每項還能提升多少:
力量:18\/71
敏捷:60\/90
耐力:45\/67
生命值:75\/94
防禦力:50\/68
智慧:35\/101
智力:45\/45
感知:20\/202
意誌力:5\/64
總計:353\/603
他唯一達到上限的屬性是智力,而且似乎從他拿到手套那一刻起就滿了。那枚他感覺很久之前從冰之女巫身上取下的戒指,和手套一起,正好提供了45點智力加成。
其他屬性都遠未達到上限。傑克最想找到一些增加力量和敏捷的裝備。他覺得這兩項屬性帶來的提升最為直接。當然,如果能再提升一些感知,他也不會抱怨……
他的感知已經達到了一個離譜的程度,算上所有頭銜和血脈加成,已經超過了1000點,確切地說是1033點。然而,他一直把所有自由屬性點都投入到感知上,因為這似乎很有效率。但他不得不承認,除了數值的提升,他開始覺得投入感知的收益在降低。
雖然感知能提高他的反應速度和感官能力,但他的身體已經跟不上了。實際上,這種情況已經持續了一段時間。他的敏捷和力量根本無法執行他下達的指令。
獲得“野心勃勃的獵人印記”相當幸運。原本它提供的傷害加成可能遠低於傑克這個印記所帶來的加成。但由於它與感知掛鉤,傑克的傷害提升了不少,尤其是他的主要傷害來源是毒藥。
話雖如此,他或許應該考慮在這兩項物理屬性上投入更多點數,但它們也並非處於糟糕的水平。而且他經常通過灌注強力射擊和新獲得的黑暗降臨之牙,來彌補屬性上原始力量的不足。
當然,他還有“大型獵物獵人”這個常被遺忘的技能帶來的加成,該技能能在麵對更高等級的敵人時提升他的力量和敏捷,意味著在戰鬥中它幾乎一直處於生效狀態。加成雖然不多,但多少也能幫他縮小一些差距。
所以,如果隻要運氣好找到一些不錯的裝備,就能有這麽大的提升空間,他可不會忽視。僅僅多獲得100點屬性值,就相當於提升了好幾級。要是運氣好,他甚至能找到更多獨特的物品,要是運氣爆棚,說不定還能找到一把弓。
此外,以他的速度在山穀中穿梭掃描,讓他感到平靜——風拂過他的頭發,他向前跳躍時,那種自由和行動自如的感覺,有時一躍就是幾十米。
他花了將近三個小時做這件事,幾乎搜遍了內圍區域中他之前沒去過的所有山穀。他在體力和精神上都因使用領域而有些疲憊,但當看到收集到的一堆戰利品時,感覺棒極了。
首先,他把所有沒用的東西分類。他有一堆顯然適合重型職業的裝備,比如胸甲、護脛、鐵護手、雙手斧和劍、盾牌等等。
他總共收集了五十多件物品,其中隻有五件有價值或者足夠有趣,值得留意。第一件是一個升級令牌。
【教程裝備升級令牌(稀有)】——將教程中任意一件普通品質的起始物品升級為稀有品質。
這個令牌用途很明確,他剛找到它的時候,就很想立刻用在自己的弓上,但還是忍住了,萬一之後真能找到一把更好的弓呢。
第二件物品他覺得很有趣,但從沒想過要用。
【勇敢的哈爾夫丹之斧(罕見)】——這把斧頭注入了隕落戰士哈爾夫丹的記錄。他手持此斧,為家人而戰,為家園而亡。這把斧頭由普通木材和鐵製斧刃製成。賦予使用者這位偉大戰士的些許勇氣。附魔:賦予技能:【哈爾夫丹的勇氣(罕見)】
要求:任意類人種族,等級50+。
這件物品有趣之處在於它有真實的曆史背景,當然,還有它的稀有度。傑克本想試試使用它,看看這個技能是什麽,但發現自己無法綁定它。很奇怪,他覺得這和魔力親和力無關。就好像這把武器……不喜歡他之類的。還挺無禮的。
第三件戰利品是他實際會用的,是對他已有物品的一次升級。
【赤睛虎之戒(稀有)】——一枚將赤睛虎的結晶眼球嵌入指環製成的戒指。老虎的記錄為附魔提供力量,賦予使用者這頭野獸的部分力量。附魔:+30力量,+20敏捷,+20感知。
要求:任意類人種族,等級40+。
這枚戒指將取代他的光輝之戒,這樣他會失去10點智力、10點智慧和5點意誌力,但這絕對是值得的交換。他還覺得把它和自己已有的另一枚戒指作比較很有意思。
【碧睛虎之戒(稀有)】——一枚將碧睛虎的結晶眼球嵌入指環製成的戒指。老虎的記錄為附魔提供力量,賦予使用者這頭野獸的部分力量。附魔:+20感知,+15敏捷,+15力量。
要求:任意類人種族,等級30+。
顯然,用擁有特殊眼睛的老虎製作戒指很流行。或者也許是係統出於某種原因選擇了這個原型。不管怎樣,這正是他想要的戒指。他還找到了另外兩枚戒指,但都沒什麽吸引力。
通過這件事,傑克還發現,不知為何他隻能佩戴兩枚戒指。嗯,理論上他可以把手指都戴滿戒指,但他隻能獲得其中兩枚的加成效果。每當他試圖綁定第三枚戒指時,在他“鬆開”已有的兩枚戒指中的一枚之前,都無法成功。
所有戒指都具備的那種奇怪能力——能讓戒指變得無形,不影響行動——同樣也隻能同時作用於兩枚戒指。奇怪的是,他得先戴上戒指,再戴手套,戴上手套後,他既感覺不到也看不到自己戴著戒指。係統的神奇操作再次上線,傑克暗自笑了笑。
他找到的第四件感興趣的物品,是他一直希望找到的特殊物品之一,希望它能在對付森林之王或者最後的獸主時派上用場。
【纏繞根須種子(稀有)】——一顆蘊含著濃鬱生命與自然力量的種子。注入魔力後扔到地上,會生出根須纏繞你選定的敵人。使用後種子即消耗。
它可以暫時使敵人失去行動能力,他能想到這有諸多好處。一開始,他擔心因為缺乏親和力而無法使用它,但幸運的是,種子對他的魔力有積極反應。他還有個想法,或許能讓它變得更……有趣。
如果他用煉金術技能,通過“邪毒蝰蛇之觸”將一些毒藥注入種子,再用“培育毒藥”讓毒藥在種子中滋生並發揮作用,也許這種子就不隻是能纏住敵人了。但他不確定自己是否有時間嚐試這個想法。
至於他找到的最後一件有價值的物品……這是一件流傳已久、被人傳頌的武器,是他夢寐以求卻從未真正想過能得到的——一把新弓。
【風翔弓(罕見)】——這把弓由一棵居住著風元素的樹製成。弓弦則取自膽敢摧毀它們家園的野獸的筋腱。如今,它被重塑成一件用於獵殺年輕元素們所憎惡的野獸的武器。元素們的靈魂和魔力在木頭上留下了印記,使其輕盈且富有彈性。其中殘留的靈魂意誌會祝福每一支射出的箭。附魔:風翔。
要求:任意類人種族,等級50+。
找到這把弓時,他非常非常高興,但心裏還是隱隱有些擔憂。他能用這把弓嗎?他還記得那把自然親和力的劍和光親和力的法杖,他都無法使用。見鬼,就連他剛找到的那把斧頭都不“待見”他。
這把弓顯然具有風親和力之類的屬性。見鬼,它顯然既有魔力親和力,又有一段曆史背景。傑克知道自己有黑暗親和力,但他有風親和力嗎?
心裏懷著不小的擔憂,他拿起弓,向他那位友好的神明鄰居默默祈禱後,往弓裏注入魔力。
感謝蝰蛇,他感覺魔力毫無阻礙地流入弓中,瞬間就感受到了與弓的聯係——至少可以說是大獲成功。這也無意中證實了他既有風親和力,又有黑暗親和力。
感受著手中的弓,他適應著它的重量,發現它異常輕盈。輕得有些不自然,幾乎感覺不到重量。幸運的是,這並不影響弓的性能,他搭上一支箭,拉開弓弦。
和他的舊弓一樣,拉弓所需的力量不知為何被魔法調整了,讓他拉弦時有些吃力,但也不是特別費勁。
然而,射出一支箭後,他立刻感覺到了與舊弓的一個巨大差別。雖然箭的威力隻提升了一點,但他能感覺到箭周圍的變化。
箭在空中飛行時,仿佛風都為它讓路。就好像風輕輕散開,推著箭朝目標前進。
射中他瞄準的樹後,箭直接穿了過去,從另一邊穿出。如果讓他估計的話,他覺得用這把新弓,普通射擊的威力大約提升了10%到15%。雖然不像近戰武器提升得那麽多,但它還有一個更顯著的優勢。
目前,限製他灌注強力射擊威力的最大因素就是他的弓。他知道,如果往弓裏注入比目前最大威力更多的魔力,它就會像他與獾首領戰鬥時第一把弓那樣爆炸。
但有了這把新弓,他就能進一步提升威力。他自己的身體仍然限製著他,但目前弓不會成為瓶頸了。
一段時間以來,灌注強力射擊一直是他的得力技能。沒有什麽能比得上充能後的灌注強力射擊。說實話,它背後的力量相當驚人。在升級之前,強力射擊就已經很不錯了,而灌注強力射擊在各方麵都更勝一籌。毫無疑問,這個升級讓他達到了目前的實力水平。當然,他知道這之所以成為可能,是因為他堅韌的身體。
傑克微笑著把所有戰利品都放進空間儲物袋。大多數他用不上的物品被扔在一個角落裏,另一個角落放著皮甲裝備,甚至還有他找到的另一把普通品質的弓。
那個角落裏的一堆東西被他命名為“備用”物品。萬一他目前的裝備損壞或丟失,這些就能派上用場。畢竟,有備無患。
在前往地下城之前,他最後要做的事就是使用他的稀有升級令牌。既然已經找到了一把弓,他就不再需要升級舊弓了。他另外兩件可升級的物品是一把匕首或者他的披風。
即使升級了匕首,他也不會用。升級後的匕首在威力上還是遠遠比不上毒牙,而且他的寒風短劍很可能也還是比它強。此外,他已經有點習慣用匕首和短劍戰鬥了。
匕首在格擋方麵很糟糕,而短劍要好得多。它還能讓他的攻擊距離增加一些,這是很有必要的。雖然它還是短劍,但比匕首長得多。
所以,他隻剩下一件東西可升級——他的披風。他長久以來一直嫌棄這件披風,覺得它既沒用又脆弱。然而現在,它終於能再次派上用場了。他拿出舊披風,鑒定了一下,注意到上麵寫著它對劈砍攻擊有抗性,這簡直就是個徹頭徹尾的謊言。
【弓箭手披風(普通)】——教程發放的披風,現用令牌升級。由堅韌的布料製成,對劈砍攻擊有抗性。附魔:自我修複。
要求:教程參與者。弓箭手職業。
是否對【弓箭手披風(普通)】使用升級令牌?
他把令牌用在披風上,看到它被光芒籠罩,就像從無品級升為普通品質時一樣。
很快,新披風出現了,看起來和之前一樣——棕色,毫不起眼。但當他鑒定時,就發現它不再那麽簡單了。
【弓箭手披風(稀有)】——教程發放的披風,現用令牌升級。由堅韌的布料製成,對劈砍攻擊有抗性。當注入魔力時,布料會自動幫助穿戴者融入周圍環境。附魔:自我修複。
要求:教程參與者。弓箭手職業。
多了一個額外效果。傑克沒有浪費時間,立刻拿起披風,注入魔力。綁定之後,他穿上披風,試著注入一些魔力。整個披風很快變成了不同的顏色,看起來像迷彩服。他甚至隱約感覺到自己其他的存在跡象也被壓製了,比如他的魔力波動、氣場,甚至可能散發的熱量。
但更重要的是,當他用一把普通品質的匕首砍向披風時,他感覺到刀刃受到了阻力,無法一下子把它劃破。
終於,這件披風不再一無是處了。
穿上披風,他感覺裝備齊全,從頭到腳都有了防護。
他花了三個多小時收集物品,屬性值提升了50點,得到了一件新披風、一把新弓,還有其他一些有趣的收藏品。
總而言之,時間花得很值——他應該能在地下城中,從最後的獸主那裏輕鬆彌補迴來。看了看時間,他開始向前衝刺。
【教程麵板】
剩餘時間:5天20小時04分32秒