接下來的這條走廊比之前的要長得多,而且奇怪的是,這裏沒有蘑菇。這意味著這條狹窄的通道裏一片漆黑。


    不過對擁有感知範圍的傑克來說,這倒沒多大影響。


    他一邊走著,一邊想起自己的技能已經恢複了。他拿出在第二個挑戰房間裏獲得的匕首,使用了“鑒定”技能。


    [放血匕首(普通)]——一把由某個早已覆滅的古老邪教打造的匕首,用於祭祀目的。


    附魔效果:用此刀刃造成的任何傷口都會出血量更大、流血時間更長,且更難愈合。


    這下他明白自己割傷自己時為什麽會流那麽多血了。他把匕首收起來,繼續沿著走廊往前走。


    走了幾分鍾後,他拐過一個彎,看到遠處有個光源。這可不是他已經習慣的藍光,而是“正常”的光——那種橙白色的光。


    他加快腳步,走出走廊,發現自己來到了一個新房間。


    這房間和他預想的不一樣。看起來像個古老的圖書館,又或許是間辦公室。牆壁四周全是書架,擺滿了用舊皮革裝訂的書籍。


    房間中間擺放著一把椅子和一張書桌,書桌上有一些書寫用具。


    在他進來時正對麵的牆上還有一扇舊木門。由於還沒看到任何係統消息,他走到一個書架前,試著拿一本書,卻碰到了某種無形的屏障。


    他又試了其他幾個書架,結果都一樣。他還試著挪動書桌上的紙張以及那個裝滿鉛筆和鋼筆的小杯子,同樣因為那種屏障而無法觸碰。


    沒發現其他有意思的東西後,他穿過了房間裏唯一的那扇門。


    他進入了一條相對普通的小走廊,裏麵有五扇門,走廊兩側各有兩扇,盡頭還有一扇。他打開的第一扇門通向一個房間,裏麵有一張床。


    房間裏除此之外空蕩蕩的,隻有一張小木桌、一把椅子、一個梳妝台和一個衣櫃。他試著打開梳妝台和衣櫃,卻又碰到了那種無形的屏障。


    他離開這個房間,隨手關上門,又打開了下一扇門。這個房間隻能用中世紀的浴室來形容,不過不知為何,裏麵裝著現代的淋浴噴頭和馬桶。


    他走進房間,試著衝了一下馬桶,令人驚訝的是,居然能衝水。所以,在副本裏的這個古老而被遺忘的神廟裏居然有自來水。懂了。


    他進入的第三個房間在走廊盡頭,而他身處的這個地方嚴格來說算不上是個“房間”,更像是一個洞穴模樣的地獄景象。到處都是蘑菇。


    不光有那種發光的藍蘑菇,還有其他看起來沒那麽邪惡的蘑菇。


    這個洞穴也不是封閉的,在那扇木門旁邊還有一個出口。傑克從那個出口走出去,發現自己來到了一個有圍牆的小花園。


    到處都生長著鮮花,還有模樣怪異的青草和灌木叢,其中很多他在新手教程的森林外麵都見過。甚至還有一個小池塘,裏麵長著各種各樣的水生植物。


    他說這花園是有圍牆的,但那圍牆看上去高聳入雲。懸在花園上方的是他在森林外麵見過的那種人造小太陽,散發著溫暖和光亮。


    他一時有些困惑,因為傑克記得自己進入挑戰副本的時候已經是傍晚了,而根據倒計時來看,從那時到現在也就隻過去了幾個小時而已。


    他對著這個怪異的花園搖了搖頭,又穿過洞穴,進入了第四個房間。這個房間像個古老的實驗室。


    不是現代那種,而是十七世紀瘋狂科學家用的那種。對一個瘋狂的化學家來說,這裏簡直就是夢想之地。


    裏麵有研缽、杵、蒸餾器以及一大堆其他工具和材料。房間裏還有幾個敞著口的大桶,裏麵裝著看上去像水的東西。在一旁有幾個關著的櫃子,同樣因為有屏障而打不開。


    他從這個房間走向下一個房間的時候,心裏琢磨著係統到底想讓他做什麽。既沒有出現挑戰任務,也沒顯示出前進的路在哪兒。


    這個地方看起來更像是生活區,而不是什麽測試場所。難道挑戰就是要找出挑戰本身嗎?


    他打開第五扇門,發現自己來到了另一個廳堂,和之前進行挑戰的那些廳堂類似。房間中間有一個基座。


    他走上前去,看到基座頂部有一個手掌印。他看了看自己的手,很快就明白了是怎麽迴事。


    他把手放在手掌印上,瞬間,危險感知能力發出警報,一根黑色的尖刺冒了出來,在他還沒來得及反應的時候就刺穿了他的手。他疼得大叫一聲,向後踉蹌了幾步,這時房間開始震動起來。


    一個新的平台在基座前麵升了起來。不過傑克幾乎沒注意到這個,他盯著手上的洞,看到一些細微的黑色線條順著手上的血管蔓延開來。


    他強壓下恐慌,朝著新升起的平台衝了過去。不用多聰明也能猜到自己中毒了。


    平台上放著一本書。這本書非常大,比傑克以前見過的任何書都要大得多。封麵上畫著一條小蛇,正是他在那些符號和壁畫上看到的那條蛇。


    他試著打開這本書,這時係統終於有反應了。


    副本挑戰:成為惡蝰煉金術師,在體內毒素發作並致命之前,治愈自己血管裏的毒。毒素會在三十天內處於蟄伏狀態,在此期間不會對挑戰者產生任何影響。


    拒絕此專業技能將使挑戰者完全恢複,並返迴新手教程區域。所有獎勵都會保留,物品也會全部歸還。


    已治愈自身毒素:0\/1


    剩餘時間:30天


    是否成為惡蝰煉金術師?


    是\/否


    這條消息讓他吃了一驚。一個專業技能?他狀態頁麵上那個“無”已經讓他煩惱很久了,但他沒想到會以這種方式獲得一個專業技能。


    這是自接觸這個係統以來,他見到的第一個獲得專業技能的機會,而且他覺得這肯定不是個普通的專業技能。不過煉金術?除了在遊戲裏,他在現實中可完全沒接觸過啊。


    他上學的時候化學學得還挺好的,不過也隻是基礎水平,沒深入學過。而且他很懷疑,在這個有魔法存在的世界裏,化學知識能有多大用處。


    時間限製是三十天。看看自己剛被刺穿的手,很明顯毒素就是從這兒來的。由於他的生命值屬性比較高,傷口已經結痂了,他也沒覺得有什麽異樣。


    傑克也可以現在就放棄,然後返迴森林。這肯定是個安全的選擇。他會恢複健康,還能帶著一把新匕首以及意誌力屬性的加成離開。哦,還有一堆討厭的藍蘑菇,以及十枚稍微好點的銀蘑菇。


    而且他獲取這些東西也沒花太長時間。


    但他就是個喜歡迎接挑戰的人。他一直想要個專業技能,如果這個專業技能和那條衝破天際的龍有什麽關聯的話,那它肯定很厲害。


    畢竟,長期以來,奇幻書籍和遊戲讓他深信龍是頂尖的生物。


    他不再猶豫,接受了這個挑戰。


    *你已獲得惡蝰煉金術師專業技能*


    隨著這條消息出現,周圍瞬間一片漆黑。傑克感覺自己的腦袋像是要被劈開了一樣,大量信息湧入他的腦海,比他獲得弓箭手職業時湧入的信息還要多得多。


    雖然隻持續了幾秒鍾,但感覺就像過了好幾個小時才終於停下來,隻留下他頭痛欲裂,還有一大堆係統消息。


    頭痛漸漸消退後,他又花了幾秒鍾整理思緒。感覺好點了之後,他終於打開了自己新專業技能的描述。


    惡蝰煉金術師——惡蝰煉金術師能夠融合世間的天材地寶製作藥劑和藥丸,將一種材料轉化為另一種材料,還能運用一係列其他有待發掘的神秘手段。


    這種罕見的煉金術師類型擅長調配毒藥。與傳統上帶來恢複和提升效果的煉金術不同,惡蝰煉金術師帶來的是痛苦、衰敗和死亡。


    每級屬性加成:生命值+2、智慧+2、意誌力+1、韌性+1、自由屬性點+2。


    煉金術師的描述和他想象的挺像的。根據大學時玩某些網絡遊戲的經驗,他原本就猜到有製作藥劑的能力。轉化材料也是煉金術師很經典的設定。


    “說不定哪天我還能煉出點金石呢。”他暗自打趣道。


    但相似之處也就到此為止了。描述的後半部分表明這種煉金術師職業側重於毒藥方麵。


    整個描述透著一股不祥的氣息,不過話說迴來,這顯然是以蛇為原型塑造的,或者至少是深受其啟發,更準確地說,是那條愛吃蘑菇的小蛇。


    他覺得那就是惡蝰。


    這個專業技能提供的屬性加成比他的弓箭手職業還要多,總體來說每級能多2點屬性。


    不過都沒有直接對戰鬥產生影響,而且他看到沒有感知屬性的加成,還挺有點小失落的。但事已至此,他已經接受了,也沒法反悔了。


    他知道選擇這個專業技能可不是件小事。其重要性很可能和選擇職業相當,甚至更重要,畢竟這顯然不是那種隨隨便便就能獲得的基礎專業技能。


    終於……傑克不得不承認,煉金術這個想法還挺酷的。


    接著,他開始查看技能部分。快速瀏覽了一下,他發現自己獲得了五個技能,然後開始逐個查看。


    *獲得技能*:[草藥學(普通)]——賦予對多元宇宙中各類草藥的知識。在整個宇宙中,數量最多的天材地寶就是草藥。


    因此,對植物及其功效的了解對任何煉金術師來說都是必不可少的。


    畢竟,煉金術師必須清楚自己所用的材料,才能製作出相應的產品。此技能可讓人一眼認出草藥,並正確鑒定其屬性。


    這是個相對比較好理解的技能,也是他獲得這個專業技能時突然湧入大量信息的原因之一。


    他現在知道了很多以前根本不知道存在的不同植物。係統居然能直接往人的腦袋裏植入知識,這挺嚇人的。


    這種知識的運作方式很奇怪。它不像之前訓練時掌握如何使用弓箭那樣,是立刻就能掌握的知識。


    而是那種當他想到和這個技能相關的內容時,知識才會逐漸浮現出來的類型。


    比如,如果他想著需要一種有治療功效的植物,腦海中就會突然浮現出很多種可能的草藥。


    他對這個著實有些令人不安的現象搖了搖頭,接著往下看。


    *獲得技能*:[煉製藥劑(普通)]——藥劑煉製是大多數煉金術師的基本技能。藥劑在關鍵時刻可以救命,也能為擊敗對手提供額外助力。


    此技能允許煉製普通及以下品質的藥劑。必須有合適的材料和設備才能製作藥劑。根據智慧屬性,略微提升所製藥劑的效果。


    *獲得技能*:[調配毒藥(普通)]——雖然大多數煉金術師側重於通過技藝賦予生命,但也有人更喜歡剝奪生命。此技能允許調配普通及以下品質的毒藥。


    必須有合適的材料和設備才能製作毒藥。根據智慧屬性,略微提升所製毒藥的效果。


    這兩個技能在設計上極為相似,但效果卻截然不同。而且這兩個技能也沒有植入太多知識。


    他對之前在實驗室裏看到的那些工具的使用有了一些新的理解,但還是感覺很陌生。


    更像是他在網上看了個教程視頻,隻是了解了製作藥劑和毒藥的最基礎知識。


    迴想起和卡斯帕的交談,卡斯帕在之前從沒使用過弓的情況下獲得了基礎射箭技能,他跟傑克說過類似的情況。


    他知道怎麽拿弓、怎麽射箭,但除此之外就什麽都不懂了。盡管他和傑克擁有相同的技能,而且稀有度也一樣,但傑克使用這個技能的能力可比他強多了。


    傑克迴想起自己的訓練後,技能的稀有度得到了提升,但升級並沒有附帶任何知識。


    技能之間唯一的區別似乎就在於稀有度。由於不存在技能等級,傑克推測技能的效果純粹取決於技能使用者本身。


    也許存在某種界限,根據使用者的能力高低,技能會提升稀有度,但他覺得應該沒那麽簡單。就拿射箭技能來說吧。


    傑克算是個有點經驗的弓箭手。理論上來說,他使用弓箭的知識水平接近專業運動員了。


    甚至可能更高,因為他自己花了很多時間去鑽研,而不是靠教練來指導。但他的射箭技能也隻是普通稀有度。


    要想升級到更高等級,肯定還需要別的條件。也許隻是需要時間,又或者得達到某個質量上的門檻才行。


    換句話說,技能賦予的隻是使用它的基本本能熟練度,除此之外的能力都得靠自己去學習。


    而且如果想讓技能變得更強,就得努力提升它。至少根據目前掌握的情況,傑克是這麽認為的。


    由於沒辦法證實或者推翻自己的這個推測,他接著查看最後兩個技能。


    *獲得技能*:[毒理學(稀有)]——關於一切有毒物質的知識。能夠一眼認出有毒物質,並正確鑒定其屬性。畢竟,要調配出最致命的毒素,必須知道該混合哪些東西。


    這個技能和草藥學技能幾乎一模一樣,隻不過針對的是有毒物質,而且稀有度是稀有,而不是普通。


    不過它不限於草藥。比如說,要是他想起之前差點要了他命的那種水,現在他就知道那是一種具有壞死屬性的有毒液體了。他不清楚那種水的具體細節,隻知道它大致是什麽東西。


    再看最後一個技能,看到“稀有”這個稀有度標簽時,他挺驚喜的。


    *獲得技能*:[惡蝰之毒(稀有)]——惡蝰追蹤獵物,隻需一擊,毒液就能吞噬獵物。提升所有調配毒藥的效力。若滿足特定條件,可製作出稀有度高於調配毒藥技能所能製作的毒藥。


    毒藥最多可提升至惡蝰之毒技能的稀有度(從普通提升至稀有)。可使毒藥塗抹在武器上後,在短時間內不會失效。


    他覺得這個技能就是整個專業技能的招牌技能。更強力的毒藥以及有機會製作出更高稀有度的毒藥,這兩點看起來都挺不錯的,雖然他也沒什麽能拿來對比的。


    不過最後那個效果尤其讓他感興趣。


    這個技能讓他有可能在戰鬥中更積極地運用自己的專業技能了。還有什麽比朝臉上射一箭更危險的呢?那就是朝臉上射一支塗了毒的箭。


    他還有一條通知沒看,而這又是一個驚喜。


    *技能升級*:[鑒定(劣等——>普通)]——鑒定技能,萬千種族中,哪怕是最小的孩子都知曉此技能。該技能允許你嚐試鑒定所關注的任何物體或生物。


    技能描述裏唯一的不同就是去掉了“基礎”這個詞,現在就隻說是“鑒定技能”了。


    其實也沒什麽特別的變化。不過傑克還是挺興奮的,想看看現在自己能鑒定出些什麽東西了。說不定他甚至能鑒定出其他人類呢。


    他猜測這個升級和他既有專業技能又有職業有關,又或者是因為草藥學和毒理學這兩個技能給他帶來了更多知識。


    迴想一下,這兩個技能裏都有一句關於能夠鑒定草藥和毒素的描述。


    他關掉所有窗口,低頭看了看自己還在愈合的手。


    又掃視了一遍房間,沒發現什麽有意思的東西後,他轉身徑直朝花園區域走去,準備去測試一下自己的新技能。

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