到這會兒,整個山穀已經被徹底搜刮幹淨了。草藥、寶箱,甚至野獸都沒了蹤影。這花了好幾個小時,太陽也早就落山了,但傑克非常滿意。雖說他又升了一級,但最讓他高興的還是那些戰利品。


    在草藥方麵,他發現了一堆自己完全不認識的草藥,不過他的惡蝰感知能力告訴他這些草藥有用,用鑒定技能查看後,確認它們確實是有魔力的草藥。除了山穀中間長著漿果的一叢灌木外,其他的草藥都是劣等或普通品質的。


    [舒緩鈴莓灌木(稀有)]——一種生長著舒緩鈴莓的灌木。這種灌木上結的漿果對精神有舒緩作用。


    說實話,他不太確定自己是否需要這個……但還是把它收起來了。他的空間項鏈能讓草藥在裏麵存活,所以這是存放這叢灌木的合適地方。


    於是,他做了任何一個正常人都會做的事,也就是把它挖出來,然後扔進了空間儲物裏。他之後總能弄清楚該怎麽處理它的。


    他看著灌木上已經長出來的幾顆漿果,決定至少嚐一顆試試。


    [舒緩鈴莓(稀有)]——一種食用後能給食用者帶來舒緩效果的漿果。


    就算它有毒,傑克也相信自己的惡蝰味覺能化解毒性。就算化解不了,他也覺得這漿果不太可能對自己造成多大傷害。


    他把漿果放進嘴裏,確實感覺到一股涼意從胃部擴散開來,頭腦也變得更清醒了一點……但除此之外,也沒察覺到別的什麽變化。話說迴來,他本來就已經挺冷靜的了。


    當然了,這叢灌木和其他草藥並不是他最在意的戰利品。不是的,他最在意的是從總共五個寶箱裏獲得的收獲——算上找到戒指的那個寶箱的話,一共是六個。


    他找到了三個普通品質的寶箱和兩個稀有品質的寶箱。


    普通品質的寶箱裏的東西沒太大價值,不過他在裏麵找到了一把匕首。其他的物品包括一雙能增加少量耐力的靴子,考慮到他已經有了稀有品質的流浪煉金術士之靴,這雙靴子就沒什麽用了,最後一件是一條和玉眼虎之戒類似製作而成的項鏈。他把這些都放進了儲物空間,但總體來說,有點讓人失望。


    而稀有品質的寶箱裏的東西,當然就是那個升級令牌以及一件他確實能用得上的物品。


    [冰風短劍(稀有)]——一把用霜鋼打造,並長時間用法力加持冰屬性親和的劍。由於使用的材料特殊,這把劍擊中任何人時都會讓其受到冰霜元素能量的影響。魔法加持效果:刺骨寒意。


    要求:任何職業等級達到35級及以上。


    嗯,他覺得自己能用得上這把劍,但需要他的職業等級達到35級……也就是還得升兩級才行。他也不知道這把劍和他的雙牙風格技能配合起來效果如何。它不是用骨頭做的武器,所以那個加成顯然不適用,但他也不清楚這算不算“短”武器。考慮到它是把短劍,他覺得應該算,但誰知道呢。


    最後就是前麵提到的那個升級令牌了。


    [教程裝備升級令牌(稀有)]——將教程中任何普通品質的初始裝備升級為稀有品質。


    重點就在這個上麵了。傑克早就對自己那些脆弱的箭矢厭煩透頂了。它們太容易折斷了,這大大削弱了他強力射擊的威力,而且他經常發現這些箭沒辦法像他期望的那樣深深刺入目標,以便更好地讓毒藥發揮作用。


    早些時候,他就學會了用魔力來增強弓的耐用性,所以即便是劣等品質的弓也還能用。在從那個和自然之刃戰士組隊的弓箭手那裏得到了升級後的普通品質的弓後,他用那把弓就沒出過什麽問題了。至少到現在為止是這樣。


    但箭矢沒法像弓那樣注入魔力。注入魔力後,魔力幾乎瞬間就會消散。弓也是如此,但因為他一直拿著弓,所以這倒沒什麽影響。而對於箭矢來說,顯然他沒辦法一直拿著,要是像拿匕首那樣用它們去刺人,那它們就失去作用了。當然了,他有時候確實也這麽幹過。


    他看著自己的箭筒,又最後看了一遍它的描述。


    [魔法箭筒(普通)]——一個被施加了魔法的箭筒,注入魔力後能召喚出普通品質的箭矢。


    這個箭筒一直挺好用的,但現在是時候給它升級了。傑克拿出升級令牌,用在了箭筒上。光芒籠罩了箭筒片刻。在他的感知領域內,他看到箭筒先是分解消失得無影無蹤,然後又憑空重新組合成了一個新的箭筒。


    新箭筒看起來和舊的幾乎一模一樣。唯一的區別在於箭上的羽毛更精致了些,而且皮革看上去沒那麽破舊了,質量更高了。


    [魔法箭筒(稀有)]——一個被施加了魔法的箭筒,注入魔力後能召喚出稀有品質的箭矢。


    描述基本上沒什麽變化。不過話說迴來,傑克原本期望的也就是能得到質量更高、因而更耐用的箭矢而已。


    升級之後,箭筒裏已經自動召喚出了預期數量的六十支箭。傑克把箭拿出來,仔細查看。箭杆仍然是木質的,但傑克已經沒辦法把它折彎了。以前,他可是能輕易把箭折斷成兩半的。


    箭頭也有了很大變化。它們仍然是寬頭箭的樣式,但變成了弧形寬頭類型。不同之處還在於,十字形的箭頭尖端變成了扁平狀。


    傑克記得這種箭在獵殺大型獵物,比如鹿或者野豬時經常會用到。在他過往練習射箭的生涯中,大多使用的是子彈型箭頭的箭,那種箭頭的形狀和子彈相似。


    然而,那種類型的箭存在一個問題,就是造成的傷口和子彈造成的類似。穿透力很強,但傷口較小,而且由於箭本身會堵住傷口,出血量會減少。


    子彈型箭頭是穿透動物皮膚的最佳設計,但每一次射擊造成的傷害會降低。這種設計確實讓它們更耐用,在擊中物體時也不太容易彎曲和折斷。在對付鎧甲時,它通常也是最佳選擇,除非使用專門的破甲箭。不過,那些破甲箭通常太笨重,不便於日常使用。


    他之前用的那種十字形箭頭則存在相反的問題。箭頭在箭試圖造成較大傷口時經常會折斷,尤其是在穿透獸皮、皮毛或者其他堅韌材料時,這個問題就更明顯了。


    在對付鎧甲時,這種箭頭往往效果更差,因為細小的尖端又薄又鋒利,隻要擊中時角度稍有偏差,就很容易被彈開。


    新箭頭的設計介於這兩者之間。它是單麵的,就像用刀刺人一樣。箭頭極其鋒利,傑克試著測試時,輕輕一按就劃破了手指。


    以前,他得用手稍微用力握住箭才能劃破皮膚出血。現在隻要輕輕一按就能刺破皮膚了。這會讓用惡蝰之血塗抹毒藥變得容易多了。


    傑克知道這種箭更符合他的需求。它是一種用於切割的工具,而不是用於產生強大衝擊力的工具。和子彈型箭頭相比,中了這種箭導致死亡的原因很可能是大出血,而子彈型箭頭往往是因為穿透了要害器官才致命的。


    這對傑克來說再合適不過了。他的主要目標就是讓對手流血,並用毒藥感染對手。


    這也意味著終於到了可以對更強大的對手使用血毒素的時候了。他的壞死型毒藥顯然是最致命的,不過他也遇到過能大部分抵消這種毒藥效果的野獸。


    那頭巨大的水牛就是個例子。雖然有一小部分身體因為中毒而腐爛了,但在它向傑克衝過來的時候,很快就再生了。他不得不引導惡蝰觸碰技能持續了一分多鍾,才最終壓製住了這頭野獸強大的生命力。


    血毒素在消耗對手生命力方麵會有效得多。大多數野獸的生命值都不高,但對於生命值高的野獸來說,這種箭會好用得多。


    傑克像個在聖誕節得到新玩具的興奮小孩一樣,站起身,把新箭筒挎在了肩上。這就像是得到了一個新玩具。一個用來給別人造成可怕傷口、帶來死亡的玩具。


    山穀這會兒已經空了,傑克隻好朝著環繞它的兩座山之一爬去。在他能看到的三座火山模樣的山中,他選擇了最近的那座。從山穀周邊的山路去攀爬這些中空的山很困難,但從山穀本身出發去爬就容易多了。


    他朝著通往其中一座火山山頂的最近的上坡路跑去。最近的這座山碰巧也是最小的,這讓傑克覺得在那裏發現的東西難度應該比另外兩座山要低。


    中間那座山和他能看到的另外兩座相比,要大得多。傑克從山穀往上跑的時候,有一陣子沒遇到野獸。然後,他終於遇到了一小群五彩斑斕的元素迅猛龍。


    隻有三隻,快速鑒定後顯示它們的等級都在40多級中段。比很多獾的等級還低,和那已經50多級的水牛相比,等級更是低得多。


    其中一隻是紅色的,一隻是棕色的,最後一隻是藍色的。根據他之前遇到過的同類型的迅猛龍判斷,它們分別具有火元素、土元素和冰\/水元素。


    不過這說到底也沒多大關係。在傑克看來,這些迅猛龍太弱了,構不成什麽威脅。但它們正好是測試新箭的絕佳目標。


    他拿出一支箭,決定不使用毒藥。最好先在沒有其他因素幹擾的情況下測試一下箭的使用效果。


    他決定采用自己常用的策略,開始蓄力強力射擊。他打算來一次強力射擊,測試一下箭的耐用性。蓄力了將近十秒後,他射出了箭,伴隨著一股力量的爆發,周圍揚起了一片塵土。


    千萬別斷,千萬別斷,傑克一邊射箭一邊祈禱著。


    祈禱應驗了,箭射中了紅皮迅猛龍的腹部。箭輕而易舉地切入它的肉體,留下一個三角形的傷口。由於射擊的力量很大,傷口本身比箭頭還要大。


    箭徑直穿透了這頭野獸,然後紮進地裏,在土裏鑽了將近三米才停下來。這頭生物自然因為疼痛而尖叫著,被衝擊力撞倒在地。它倒下了,但還沒死。


    看到同伴倒下後,另外兩隻迅猛龍轉過頭朝著傑克嘶吼起來。元素能量在它們的嘴裏聚集。其中一隻噴出一片冰片,另一隻則吐出一連串鋒利的小石塊,每一塊的威力都相當於現代自動步槍射出的子彈。


    速度很快,但對傑克來說,同時又太慢了。他迅速往旁邊跨了一步,躲開了這兩隻野獸的攻擊,同時進行反擊。強力射擊讓他的手臂有點發酸,但他還是用分裂箭進行了迴擊。


    箭在飛行途中分裂成了四支,其中三支射中了棕色的恐龍。


    在不得不躲開又一片冰片,以及那隻受了重傷但又重新站起來的紅皮迅猛龍噴出的一股火焰之前,他又射出了一支這樣的分裂箭。


    這頭野獸已經被嚴重削弱了,因為那支箭無疑已經穿透了它的一些重要器官。它要是有時間的話,是能恢複的。要是它還有時間的話。


    傑克朝著這隻可憐的迅猛龍連射了幾箭,它根本躲不開。最終致它死命的那支箭穿透了它堅硬的頭骨,射進了它的大腦。傑克滿意地笑了笑,對箭的鋒利程度很是滿意,然後把注意力轉迴到剩下的兩隻野獸身上。


    到這會兒,兩隻野獸都受傷了,傷口處正大量流血。在雙方你來我往地互射了一陣後,隻用了幾分鍾就把它們解決了。這些迅猛龍更喜歡遠程攻擊,而傑克很樂意奉陪。


    *你已擊殺[紅皮迅猛龍,等級44]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得點技能點數*


    *你已擊殺[棕皮迅猛龍,等級46]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得點技能點數*


    *你已擊殺[藍皮迅猛龍,等級46]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得點技能點數*


    傑克略過這些提示信息,迴顧起這次完全算得上科學的測試結果來。


    首先,這些箭很鋒利。非常鋒利。它們就像有魔力的剃須刀片一樣,能輕易劃開對手。


    其次,它們很耐用。比舊箭耐用多了。一個很好的例子就是有一支箭成功穿透了其中一隻野獸的頭骨。雖然沒能完全穿透,但還是穿過了很多像鋼鐵一樣堅硬的骨頭。


    其耐用性還體現在沒有一支箭折斷上。即使是以很刁鑽的角度射中目標或者射中地麵,它們依然完好無損。箭頭是變鈍了些,但箭本身沒斷。


    這種更高的鋒利度正是他所期望的……但也有一些不足之處。


    要是用舊箭的話,那頭野獸在第一次強力射擊時就死了……這讓傑克想起了基礎物理學裏的一個寶貴教訓。


    如果一個物體又細又鋒利,它當然能輕易穿透物體——針就是個很好的例子。然而,整體的衝擊力就會大大減弱。


    在舊世界裏,這倒沒那麽重要,因為破壞要害器官就意味著對手死亡。但在係統出現後,失去心髒甚至大腦也不一定就意味著死亡。傑克就遇到過很多即使大腦受到嚴重損傷也還能繼續行動的野獸。


    雖然它們會失去對身體的控製,常常隻是因為大腦無法控製身體而抽搐,但殘留在體內的被動生命力最終還是會修複大腦。


    這就意味著他的新箭實際上造成的傷害比舊箭要少。通常情況下,造成大麵積的整體傷害往往比集中在一處造成傷害更有效。


    他原來的普通品質的箭的作用很像空尖彈。它們在擊中目標爆炸時,能對表麵區域造成更大的傷害,但穿透力不強。


    當然了,這一切都忽略了一個重要細節……傑克不需要用箭去造成大量傷害。他有毒藥來幹這個。對他來說,最重要的是把箭上塗抹的任何毒藥注入敵人的血液或者肉體中。


    總體來說,他對這次測試很滿意。也許以後在需要殺死那些中一箭就會死的較弱獵物時,比如他剛遇到的那種迅猛龍,他還是會用普通品質的箭。畢竟他的空間儲物裏還留著一個普通品質的箭筒呢。


    唉,該繼續前進了,傑克心裏想著,然後繼續往山上走去。希望他能找到能讓自己新到手的裝備真正派上用場的獵物。

章節目錄

閱讀記錄

開局一把弓,看我一箭核平所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者陳大陳二的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持陳大陳二並收藏開局一把弓,看我一箭核平最新章節