第33章 惡蝰之血
開局一把弓,看我一箭核平 作者:陳大陳二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一張紙片在空中飄蕩著,仿佛有一根細線牽著它一般。
它慢悠悠地穿過房門,巧妙地避開途中的障礙物,最終飄進了另一個房間,然後落在了傑克的手掌中,同時傳來一聲輕輕的歡唿。
傑克好不容易在練習中取得成功,這會兒差點忍不住笑出聲來。按照惡蝰的建議,他已經養成了每天進行這類練習的習慣。
僅僅依靠魔力,他成功地舉起並操控了一個實體物件。這看起來似乎沒什麽大不了的,但對傑克來說,意義重大。
僅僅通過對魔力的操控,他設法製造出了一根小小的連接線或者說細繩,然後將其附著在了那張紙上。
這根細繩脆弱得難以置信,比蜘蛛絲強不了多少,但總歸是個成果。
他在魔力的這個方麵以及如何運用魔力的問題上深入鑽研了一番,也收獲頗豐。
畢竟,魔力是一種存在於整個多元宇宙中的自然力量,它被列為三大主要能量源之一。生命值也被稱作生命能量,體力則類似傳說中武術家所說的內力。
而魔力,屬於世間能量,是用於塑造元素以及宇宙自身法則的能量。
人們可能會認為這些能量中有某一種更為高級,但這種想法是錯誤的。
在很多方麵,魔力不過是體力的另一種形式,體力又是生命值的另一種狀態,諸如此類,一種能量能夠轉化為另一種能量。
藥劑或許就是這種轉化最直觀的例子。
在製作生命藥劑時,消耗的僅僅是魔力,但服用後卻能直接恢複生命值,不過這並不是說生命藥劑就是液態化的生命能量。
雖然製作材料中確實包含一些生命能量,但藥劑的大部分成分依舊是製作者自身的魔力,魔力會發生轉化,而整個藥劑是靠著係統的某種神秘機製維係在一起的。
此外,有些生物隻有體力,有些隻有魔力,還有些甚至沒有生命值。
比如被稱為自動人偶的種族,據書中記載,自動人偶是一個強大的機械種族,它們僅靠魔力來維持身體運轉。
另一個特殊種族的例子就是他經常用來練習煉金術的植物.
有些植物有進化、升級以及獲得感知能力的本領,最強大的甚至能擁有智慧,達到接近人類的智力水平,這些類植物的生命體往往沒有體力,隻有生命值和魔力。
屬性自然也會因種族不同而變化,這些屬性的名稱各不相同,功能往往和人類的屬性有相似之處,但有些也有很大差異.
並非所有人都像傑克一樣有九種不同屬性,有的種族屬性更少,有的則更多。
但關鍵在於,一個人所擁有的所有資源,通過特定方法,都能實現其他資源所能達成的大部分效果,不過書上都沒有詳細說明這些方法,隻是說得很含糊。
在與他那位新結識的蛇友會麵後的兩周裏,傑克對惡蝰讓他專注於魔力這件事有了更好的理解,這對他的調配工作幫助極大,而且他的練習也快要取得成果了。
看了一眼計時器,他深吸一口氣。
治愈自身所中之毒0\/1
剩餘時間:23小時58分42秒
隻剩不到一天時間了,想到自己可能在不到一天後就性命不保,感覺有點怪怪的。近一個月來,他壓根沒感覺到毒藥帶來的任何影響。
但他取得的進展著實令人讚歎,說令人讚歎都算是輕描淡寫了。
大約兩周的時間裏,他進行的煉金術實踐比以往任何時候都多,他不斷升級,而且升了好多級,甚至還因此迎來了自己第一次真正意義上的種族進化,就在25級的時候。
進化過程和他預想的一樣,伴隨著一條提示出現:“哇哦,你達到25級了,這隻是第一步,繼續加油啊,朋友!”
進化本身並沒有什麽大張旗鼓的場麵,沒發生什麽特別的事,他隻是又出現在了那個位於宇宙中央的奇異空間裏.
在那兒等了一會兒,驚歎於那裏高得離譜的魔力密度,之後就被送迴了床上。
不過他倒也沒抱怨這次進化以及隨之而來的變化,首先就是屬性加成提高了。
人類(e)——一個正自信地攀登進化階梯的人類。人類種族在多元宇宙中以最為平衡且數量眾多而聞名,在追求力量的道路上能夠選擇諸多不同的途徑。
每級屬性加成:全屬性+2,+5自由屬性點。
有點不同的是,這次進化還附帶了一個技能。
[冥想(普通)]——進入冥想狀態,與外界隔絕,在冥想期間,體力和魔力的恢複速度大幅提升。
冥想時,無法進行其他任何行動,對外界的感知也會極大程度地減弱。
冥想和睡覺很相似,一旦進入冥想狀態,人的所有感官都會變得毫無知覺,聞不到、聽不到、也看不到任何東西,對大多數人來說,僅剩下觸覺還保留著……
然而傑克有點不同,和其他人一樣,他所有的感官基本上也都完全被切斷了.
但他的感知範圍卻不受影響,這意味著他在冥想時並非完全毫無防備,更重要的是,這意味著他能在自己的感知範圍內繼續練習魔力操控。
哦,說到血脈,他的血脈也和他一同進化了。
[原始獵手血脈(血脈能力-獨特)]——沉睡的力量蘊藏於你的本質之中,一種獨特的先天能力在新晉人類傑克·塞恩的血脈中覺醒,強化先天本能,增強對周圍環境的感知能力,提升對危險的感知能力,感知+15%。
又增加了15%,除此之外,傑克沒察覺到別的變化,不過他也沒什麽可抱怨的。
在職業等級提升方麵,他當然也收獲頗豐,通過不斷磨煉,他的職業等級達到了43級,平均下來每天能升一級多一點.
考慮到他在不到兩周的時間裏就把前25級練滿了,而且那期間還花了大量時間查閱書籍、學習煉金術基礎知識,現在這個升級速度看上去似乎不算快。
但要知道,等級越高,升級就越困難,所以在傑克自己看來,他能保持這樣一個不錯的升級速度,已經相當……了不起了。
先不說這個蹩腳的玩笑了,隨著等級提升,他自然也獲得了更多技能,遺憾的是,獲取技能的頻率降低了,現在每十級才能獲得一個技能。
不過至少第一個技能在30級就出現了,當時傑克有五個新技能可供選擇,而它們全都……嗯……有點狂熱過頭了?
光是看其中一個技能,就讓他不禁打了個寒顫。
[布道(稀有)]——作為一名謙卑的信徒,傳播你庇護者的意誌是你的榮幸,能夠讓煉金術師傳播惡蝰的神聖話語.
使煉金術師在向他人談論惡蝰時顯得更值得信賴,願他的話語如律法般不容置疑,基於意誌力屬性,略微提升“布道”技能的效果。
看到這個技能後,他的第一反應就是:去他的吧。其他四個技能也沒好到哪兒去,其中有一個技能字麵意思就是和獻祭人有關。
不過幸運的是,他從惡蝰那兒學到了一個此刻就能派上用場的寶貴知識,眾所周知,兩個密切相關的技能是可以融合的……所以他選擇了“草藥感知”技能。
[草藥感知(普通)]——賦予被動能力,可探測到草藥並大致了解其屬性,畢竟煉金術師必須能夠找到製作產品所需的材料,基於感知屬性,略微提升“草藥感知”技能的效果。
選擇之後,並沒有馬上發生什麽變化,傑克感覺到本能的知識開始湧入腦海,有那麽一瞬間,他還懷疑惡蝰是不是在捉弄他,緊接著又一條提示出現了,這條消息告知他那兩個選定的技能融合了。
[惡蝰感知(稀有)]——通過融合“草藥感知”和“毒物感知”技能,惡蝰天才煉金術師獲得了“惡蝰感知”技能。
惡蝰在追求力量的道路上探尋過諸多天材地寶,學會感知它們也是順理成章的事,賦予被動能力,可探測不同形態的草藥和毒物,並大致了解其屬性.
能讓你更好地感知自己施加在別人身上的毒物,基於感知屬性,小幅提升“惡蝰感知”技能的效果。
兩個技能融合後,他得到了一個更有用的技能,他不太確定這個技能對草藥和毒物的感知能力是否同樣出色,到目前為止,他的測試還沒有得出確切結論.
不過,它現在能讓自己感知施加在別人身上的毒物這一點,很可能會非常有用。
不過傑克有點驚訝的是,技能融合這件事在任何一本書裏都沒有提到過,這可是惡蝰煉金術師的兩個基礎技能呀,按理說被記載下來也不為過.
他隱隱懷疑是係統以某種方式刪除了這個信息,又或者是以前這些技能根本就不能這樣融合?
倒不是說這些書裏沒有關於技能、物品,甚至是解鎖新進化途徑的實際例子,不得不說,關於技能和進化方麵的信息不算豐富,歸結起來其實就是一個詞:見聞。
但他獲得技能的過程還沒完,十級之後,也就是在40級的時候,他迎來了第二次獲得技能的機會,原本他還擔心又會出現那些想把他變成狂熱信徒的技能選項,結果卻驚喜萬分,是非常驚喜的那種。
[惡蝰之血(史詩)]——惡蝰的血液是一種比大多數毒藥都致命的毒素,能夠讓惡蝰天才煉金術師將自己的血液變得有毒,效仿其庇護者.
血液可作為煉金術的一種材料,也可作為對付敵人的致命武器,毒藥的性質由煉金術師的見聞決定,血液的毒性水平主要取決於生命值和智慧屬性,同時也會從所有物理屬性中獲得加成。
這可是他獲得的第一個史詩稀有度的技能,而且相當厲害,他推測史詩級要比稀有級高一個等級,主要是基於電子遊戲裏的設定來判斷的。
這個技能本身很棒,一想到自己的血液會變成致命毒藥,感覺有點滲人,但傑克發現這不是個被動技能後,倒是鬆了口氣,他得按照技能要求,主動引導魔力注入血液,這樣血液才會變得有毒。
對有毒的血液使用“鑒定”技能沒得出什麽結果,但他能明顯感覺到血液不一樣了.
他新獲得的“惡蝰感知”技能讓他清楚地了解到這和普通血液有多大差別,這種毒素的毒性介於他製作的高端劣質毒藥和較弱的普通毒藥之間。
他還沒機會測試這種毒素的具體性質,所以打算留到後麵再試,當然,血液不僅能用作武器,還能用於煉金術。
一開始,他沒想到自己的血液作為一種材料會有什麽用處,結果證明他在這點上想錯了,他的血液是一種絕佳的催化劑.
特別是和藍蘑菇搭配使用時效果更佳,往調配物裏加一點自己的血液,魔力注入的過程也會變得輕鬆許多,畢竟這相當於是加入了自身的一部分呀。
這讓傑克對完成挑戰副本的計劃有了新的信心,自從獲得這個技能後,在過去將近三天的時間裏,他一直不知疲倦地工作著。
他找到了能解毒的藥劑配方,甚至還有毒素配方,還製作了幾個劣質稀有度的成品來練習,不過,他還是不確定這些東西對感染自己的毒物是否有效。
他的這個計劃要是放在幾周前肯定行不通,但現在他對自己提升後的狀態很有信心,說到他的狀態,它確實和他一起發生了蛻變,尤其是在屬性方麵。
狀態
姓名:傑克·塞恩
種族:[人類(e)–26級]
職業:[弓箭手–9級]
職業:[惡蝰天才煉金術師–43級]
生命值(hp):2460\/2460
魔力值(mp):2890\/3150
體力值:528\/580
屬性
力量:61
敏捷:64
耐力:58
生命值:246
韌性:139
智慧:315
智力:90
感知:205
意誌力:159
自由屬性點:0
稱號:[血脈族長],[新世界的先驅者],[元始存在的真神賜福持有者]
職業技能:[草藥學(普通)],[煉製藥劑(普通)],[調配毒藥(普通)],[煉金術師淨化(普通)],[煉金術火焰(普通)],[毒理學(稀有)],[培育毒素(稀有)],[惡蝰之毒(稀有)],[惡蝰的味覺(稀有)],[惡蝰之觸(稀有)],[惡蝰感知(稀有)],[惡蝰之血(史詩)]
賜福:[惡蝰的真神賜福(賜福-真神)]
種族技能:[萬千種族之無盡語言(獨特)],[鑒定(普通)],[冥想(普通)],[元始之幕(神性)]
血脈:[原始獵手血脈(血脈能力-獨特)]
隨著等級提升,他的各項屬性自然是飛速增長,主要是生命值和智慧屬性,至於自由屬性點,他主要選擇分配在感知和智慧上.
不過最近也往生命值和韌性上投入了一些,畢竟他打算用來解毒的方法很可能需要自己有較強的抗打擊能力,他甚至還發現自己之前對狀態界麵的探索還不夠充分。
例如,傑克發現如果他想查看的話,還能調出自己是如何分配自由屬性點的。
自由屬性點分配情況:
力量:1
敏捷:1
耐力:1
生命值:21
韌性:22
智慧:100
智力:0
感知:100
意誌力:0
總計分配:246
他那追求完美的性子,忍不住就想把智慧和感知都加到100,百分比加成也真正開始展現出其價值了。
擴展狀態
屬性:
力量:53+(53*10%)= 61(58)
敏捷:54+(54*10%)= 64(59)
耐力:53+(53*10%)= 58
生命值:205+(205*20%)= 245
韌性:127+(127*10%)= 139
智慧:263+(263*20%)= 315
智力:82+(82*10%)= 90
感知:164+(164*25%)= 205
意誌力:133+(133*20%)= 159
總計:1134+(1134*15%)= 1337
整個界麵上最值得注意的地方,不知為何,是那些括號裏的內容,傑克低頭看向自己的前臂,他都差點忘了自己一直戴著護腕呢.
到現在,這護腕都快成他身體的一部分了,隻有洗澡的時候他才會摘下來,睡覺都戴著,那+3力量和+5敏捷的加成可真是挺方便的。
這個界麵也展示出了百分比加成的強大之處.
傑克從這些百分比加成中總共獲得了195點屬性,單是智慧屬性就增加了52點,而且他還發現,遺憾的是,物品不受百分比加成的影響。
關閉所有窗口後,完成了魔力控製訓練的他直接迴去繼續工作了,他覺得在離開這兒之前,應該沒什麽時間再進一步訓練魔力控製了……前提是他能離開這兒的話。
說實話,他治愈自己的計劃相對來說挺簡單的,就是調配一種毒藥來克製體內的毒藥。
在過去一天左右的時間裏,他終於開始能感覺到感染自己的毒物了,隨著時間一秒秒過去,他對其的感知也越來越清晰.
它感覺很強大,卻又很隱晦,更重要的是,它給人的感覺更偏向於魔法層麵,而非物理層麵.
如果時間更充裕些,他應該能確定這是哪種毒藥,但遺憾的是,時間不夠了。
有了“惡蝰之血”這個技能後,他的計劃稍有改變,目標依舊是用毒藥克製毒藥,但現在他會主動運用自己的血液,讓“解藥”與自己的身體相契合。
在草藥方麵,主要成分會是來自第一個挑戰房間的銀蘑菇。
[銀生蘑菇(稀有)]——一種隻生長在魔力密度極高地方的銀色蘑菇,蘑菇有著堅硬的外殼.
若將其破開,就能看到裏麵真正的蘑菇,這類蘑菇的汁液通常毒性很強,但這種蘑菇已經進化到能帶來生機了,食用後生命值+1。
他那毒性極強的血液將用來替代水,過去兩周裏,他每天都對普通稀有度的陳苔使用“培育毒素”技能,現在這種陳苔會和他一直在培育的藍蘑菇濃縮汁液搭配使用。
然後銀生蘑菇會作為最後一種成分,它所含的生機極其旺盛,會為調配物增添強大的生命能量,經過他的一番考量,調配出來的東西性質不太穩定,製成後需要盡快服用。
他會在體內毒藥發作前服用調配好的東西,屆時,兩種極端的毒性將會在他體內肆虐,一種是帶有濃重死亡氣息的魔力,另一種則是蘊含強大生命能量的毒藥。
如果一切都如他所願,這兩種毒性就會相互抵消,而他強壯的身體則能維持住整個過程。
這也是他往韌性和生命值上投入屬性點的原因,他很擔心自己的身體能否承受住突然湧入的能量。
這個計劃確實有點蠢,而且極其魯莽,不過盡管有危險,傑克還是很期待去實施它。
而且他心裏還有點小貪心……如果直接吃下那十顆蘑菇,他能獲得10點生命值,但要是能實現某種協同增效的效果,他應該能獲得更多屬性加成呢。
傑克相信這個計劃能行得通,如果不行的話,那他也算是按照自己莽撞的方式退場了。
它慢悠悠地穿過房門,巧妙地避開途中的障礙物,最終飄進了另一個房間,然後落在了傑克的手掌中,同時傳來一聲輕輕的歡唿。
傑克好不容易在練習中取得成功,這會兒差點忍不住笑出聲來。按照惡蝰的建議,他已經養成了每天進行這類練習的習慣。
僅僅依靠魔力,他成功地舉起並操控了一個實體物件。這看起來似乎沒什麽大不了的,但對傑克來說,意義重大。
僅僅通過對魔力的操控,他設法製造出了一根小小的連接線或者說細繩,然後將其附著在了那張紙上。
這根細繩脆弱得難以置信,比蜘蛛絲強不了多少,但總歸是個成果。
他在魔力的這個方麵以及如何運用魔力的問題上深入鑽研了一番,也收獲頗豐。
畢竟,魔力是一種存在於整個多元宇宙中的自然力量,它被列為三大主要能量源之一。生命值也被稱作生命能量,體力則類似傳說中武術家所說的內力。
而魔力,屬於世間能量,是用於塑造元素以及宇宙自身法則的能量。
人們可能會認為這些能量中有某一種更為高級,但這種想法是錯誤的。
在很多方麵,魔力不過是體力的另一種形式,體力又是生命值的另一種狀態,諸如此類,一種能量能夠轉化為另一種能量。
藥劑或許就是這種轉化最直觀的例子。
在製作生命藥劑時,消耗的僅僅是魔力,但服用後卻能直接恢複生命值,不過這並不是說生命藥劑就是液態化的生命能量。
雖然製作材料中確實包含一些生命能量,但藥劑的大部分成分依舊是製作者自身的魔力,魔力會發生轉化,而整個藥劑是靠著係統的某種神秘機製維係在一起的。
此外,有些生物隻有體力,有些隻有魔力,還有些甚至沒有生命值。
比如被稱為自動人偶的種族,據書中記載,自動人偶是一個強大的機械種族,它們僅靠魔力來維持身體運轉。
另一個特殊種族的例子就是他經常用來練習煉金術的植物.
有些植物有進化、升級以及獲得感知能力的本領,最強大的甚至能擁有智慧,達到接近人類的智力水平,這些類植物的生命體往往沒有體力,隻有生命值和魔力。
屬性自然也會因種族不同而變化,這些屬性的名稱各不相同,功能往往和人類的屬性有相似之處,但有些也有很大差異.
並非所有人都像傑克一樣有九種不同屬性,有的種族屬性更少,有的則更多。
但關鍵在於,一個人所擁有的所有資源,通過特定方法,都能實現其他資源所能達成的大部分效果,不過書上都沒有詳細說明這些方法,隻是說得很含糊。
在與他那位新結識的蛇友會麵後的兩周裏,傑克對惡蝰讓他專注於魔力這件事有了更好的理解,這對他的調配工作幫助極大,而且他的練習也快要取得成果了。
看了一眼計時器,他深吸一口氣。
治愈自身所中之毒0\/1
剩餘時間:23小時58分42秒
隻剩不到一天時間了,想到自己可能在不到一天後就性命不保,感覺有點怪怪的。近一個月來,他壓根沒感覺到毒藥帶來的任何影響。
但他取得的進展著實令人讚歎,說令人讚歎都算是輕描淡寫了。
大約兩周的時間裏,他進行的煉金術實踐比以往任何時候都多,他不斷升級,而且升了好多級,甚至還因此迎來了自己第一次真正意義上的種族進化,就在25級的時候。
進化過程和他預想的一樣,伴隨著一條提示出現:“哇哦,你達到25級了,這隻是第一步,繼續加油啊,朋友!”
進化本身並沒有什麽大張旗鼓的場麵,沒發生什麽特別的事,他隻是又出現在了那個位於宇宙中央的奇異空間裏.
在那兒等了一會兒,驚歎於那裏高得離譜的魔力密度,之後就被送迴了床上。
不過他倒也沒抱怨這次進化以及隨之而來的變化,首先就是屬性加成提高了。
人類(e)——一個正自信地攀登進化階梯的人類。人類種族在多元宇宙中以最為平衡且數量眾多而聞名,在追求力量的道路上能夠選擇諸多不同的途徑。
每級屬性加成:全屬性+2,+5自由屬性點。
有點不同的是,這次進化還附帶了一個技能。
[冥想(普通)]——進入冥想狀態,與外界隔絕,在冥想期間,體力和魔力的恢複速度大幅提升。
冥想時,無法進行其他任何行動,對外界的感知也會極大程度地減弱。
冥想和睡覺很相似,一旦進入冥想狀態,人的所有感官都會變得毫無知覺,聞不到、聽不到、也看不到任何東西,對大多數人來說,僅剩下觸覺還保留著……
然而傑克有點不同,和其他人一樣,他所有的感官基本上也都完全被切斷了.
但他的感知範圍卻不受影響,這意味著他在冥想時並非完全毫無防備,更重要的是,這意味著他能在自己的感知範圍內繼續練習魔力操控。
哦,說到血脈,他的血脈也和他一同進化了。
[原始獵手血脈(血脈能力-獨特)]——沉睡的力量蘊藏於你的本質之中,一種獨特的先天能力在新晉人類傑克·塞恩的血脈中覺醒,強化先天本能,增強對周圍環境的感知能力,提升對危險的感知能力,感知+15%。
又增加了15%,除此之外,傑克沒察覺到別的變化,不過他也沒什麽可抱怨的。
在職業等級提升方麵,他當然也收獲頗豐,通過不斷磨煉,他的職業等級達到了43級,平均下來每天能升一級多一點.
考慮到他在不到兩周的時間裏就把前25級練滿了,而且那期間還花了大量時間查閱書籍、學習煉金術基礎知識,現在這個升級速度看上去似乎不算快。
但要知道,等級越高,升級就越困難,所以在傑克自己看來,他能保持這樣一個不錯的升級速度,已經相當……了不起了。
先不說這個蹩腳的玩笑了,隨著等級提升,他自然也獲得了更多技能,遺憾的是,獲取技能的頻率降低了,現在每十級才能獲得一個技能。
不過至少第一個技能在30級就出現了,當時傑克有五個新技能可供選擇,而它們全都……嗯……有點狂熱過頭了?
光是看其中一個技能,就讓他不禁打了個寒顫。
[布道(稀有)]——作為一名謙卑的信徒,傳播你庇護者的意誌是你的榮幸,能夠讓煉金術師傳播惡蝰的神聖話語.
使煉金術師在向他人談論惡蝰時顯得更值得信賴,願他的話語如律法般不容置疑,基於意誌力屬性,略微提升“布道”技能的效果。
看到這個技能後,他的第一反應就是:去他的吧。其他四個技能也沒好到哪兒去,其中有一個技能字麵意思就是和獻祭人有關。
不過幸運的是,他從惡蝰那兒學到了一個此刻就能派上用場的寶貴知識,眾所周知,兩個密切相關的技能是可以融合的……所以他選擇了“草藥感知”技能。
[草藥感知(普通)]——賦予被動能力,可探測到草藥並大致了解其屬性,畢竟煉金術師必須能夠找到製作產品所需的材料,基於感知屬性,略微提升“草藥感知”技能的效果。
選擇之後,並沒有馬上發生什麽變化,傑克感覺到本能的知識開始湧入腦海,有那麽一瞬間,他還懷疑惡蝰是不是在捉弄他,緊接著又一條提示出現了,這條消息告知他那兩個選定的技能融合了。
[惡蝰感知(稀有)]——通過融合“草藥感知”和“毒物感知”技能,惡蝰天才煉金術師獲得了“惡蝰感知”技能。
惡蝰在追求力量的道路上探尋過諸多天材地寶,學會感知它們也是順理成章的事,賦予被動能力,可探測不同形態的草藥和毒物,並大致了解其屬性.
能讓你更好地感知自己施加在別人身上的毒物,基於感知屬性,小幅提升“惡蝰感知”技能的效果。
兩個技能融合後,他得到了一個更有用的技能,他不太確定這個技能對草藥和毒物的感知能力是否同樣出色,到目前為止,他的測試還沒有得出確切結論.
不過,它現在能讓自己感知施加在別人身上的毒物這一點,很可能會非常有用。
不過傑克有點驚訝的是,技能融合這件事在任何一本書裏都沒有提到過,這可是惡蝰煉金術師的兩個基礎技能呀,按理說被記載下來也不為過.
他隱隱懷疑是係統以某種方式刪除了這個信息,又或者是以前這些技能根本就不能這樣融合?
倒不是說這些書裏沒有關於技能、物品,甚至是解鎖新進化途徑的實際例子,不得不說,關於技能和進化方麵的信息不算豐富,歸結起來其實就是一個詞:見聞。
但他獲得技能的過程還沒完,十級之後,也就是在40級的時候,他迎來了第二次獲得技能的機會,原本他還擔心又會出現那些想把他變成狂熱信徒的技能選項,結果卻驚喜萬分,是非常驚喜的那種。
[惡蝰之血(史詩)]——惡蝰的血液是一種比大多數毒藥都致命的毒素,能夠讓惡蝰天才煉金術師將自己的血液變得有毒,效仿其庇護者.
血液可作為煉金術的一種材料,也可作為對付敵人的致命武器,毒藥的性質由煉金術師的見聞決定,血液的毒性水平主要取決於生命值和智慧屬性,同時也會從所有物理屬性中獲得加成。
這可是他獲得的第一個史詩稀有度的技能,而且相當厲害,他推測史詩級要比稀有級高一個等級,主要是基於電子遊戲裏的設定來判斷的。
這個技能本身很棒,一想到自己的血液會變成致命毒藥,感覺有點滲人,但傑克發現這不是個被動技能後,倒是鬆了口氣,他得按照技能要求,主動引導魔力注入血液,這樣血液才會變得有毒。
對有毒的血液使用“鑒定”技能沒得出什麽結果,但他能明顯感覺到血液不一樣了.
他新獲得的“惡蝰感知”技能讓他清楚地了解到這和普通血液有多大差別,這種毒素的毒性介於他製作的高端劣質毒藥和較弱的普通毒藥之間。
他還沒機會測試這種毒素的具體性質,所以打算留到後麵再試,當然,血液不僅能用作武器,還能用於煉金術。
一開始,他沒想到自己的血液作為一種材料會有什麽用處,結果證明他在這點上想錯了,他的血液是一種絕佳的催化劑.
特別是和藍蘑菇搭配使用時效果更佳,往調配物裏加一點自己的血液,魔力注入的過程也會變得輕鬆許多,畢竟這相當於是加入了自身的一部分呀。
這讓傑克對完成挑戰副本的計劃有了新的信心,自從獲得這個技能後,在過去將近三天的時間裏,他一直不知疲倦地工作著。
他找到了能解毒的藥劑配方,甚至還有毒素配方,還製作了幾個劣質稀有度的成品來練習,不過,他還是不確定這些東西對感染自己的毒物是否有效。
他的這個計劃要是放在幾周前肯定行不通,但現在他對自己提升後的狀態很有信心,說到他的狀態,它確實和他一起發生了蛻變,尤其是在屬性方麵。
狀態
姓名:傑克·塞恩
種族:[人類(e)–26級]
職業:[弓箭手–9級]
職業:[惡蝰天才煉金術師–43級]
生命值(hp):2460\/2460
魔力值(mp):2890\/3150
體力值:528\/580
屬性
力量:61
敏捷:64
耐力:58
生命值:246
韌性:139
智慧:315
智力:90
感知:205
意誌力:159
自由屬性點:0
稱號:[血脈族長],[新世界的先驅者],[元始存在的真神賜福持有者]
職業技能:[草藥學(普通)],[煉製藥劑(普通)],[調配毒藥(普通)],[煉金術師淨化(普通)],[煉金術火焰(普通)],[毒理學(稀有)],[培育毒素(稀有)],[惡蝰之毒(稀有)],[惡蝰的味覺(稀有)],[惡蝰之觸(稀有)],[惡蝰感知(稀有)],[惡蝰之血(史詩)]
賜福:[惡蝰的真神賜福(賜福-真神)]
種族技能:[萬千種族之無盡語言(獨特)],[鑒定(普通)],[冥想(普通)],[元始之幕(神性)]
血脈:[原始獵手血脈(血脈能力-獨特)]
隨著等級提升,他的各項屬性自然是飛速增長,主要是生命值和智慧屬性,至於自由屬性點,他主要選擇分配在感知和智慧上.
不過最近也往生命值和韌性上投入了一些,畢竟他打算用來解毒的方法很可能需要自己有較強的抗打擊能力,他甚至還發現自己之前對狀態界麵的探索還不夠充分。
例如,傑克發現如果他想查看的話,還能調出自己是如何分配自由屬性點的。
自由屬性點分配情況:
力量:1
敏捷:1
耐力:1
生命值:21
韌性:22
智慧:100
智力:0
感知:100
意誌力:0
總計分配:246
他那追求完美的性子,忍不住就想把智慧和感知都加到100,百分比加成也真正開始展現出其價值了。
擴展狀態
屬性:
力量:53+(53*10%)= 61(58)
敏捷:54+(54*10%)= 64(59)
耐力:53+(53*10%)= 58
生命值:205+(205*20%)= 245
韌性:127+(127*10%)= 139
智慧:263+(263*20%)= 315
智力:82+(82*10%)= 90
感知:164+(164*25%)= 205
意誌力:133+(133*20%)= 159
總計:1134+(1134*15%)= 1337
整個界麵上最值得注意的地方,不知為何,是那些括號裏的內容,傑克低頭看向自己的前臂,他都差點忘了自己一直戴著護腕呢.
到現在,這護腕都快成他身體的一部分了,隻有洗澡的時候他才會摘下來,睡覺都戴著,那+3力量和+5敏捷的加成可真是挺方便的。
這個界麵也展示出了百分比加成的強大之處.
傑克從這些百分比加成中總共獲得了195點屬性,單是智慧屬性就增加了52點,而且他還發現,遺憾的是,物品不受百分比加成的影響。
關閉所有窗口後,完成了魔力控製訓練的他直接迴去繼續工作了,他覺得在離開這兒之前,應該沒什麽時間再進一步訓練魔力控製了……前提是他能離開這兒的話。
說實話,他治愈自己的計劃相對來說挺簡單的,就是調配一種毒藥來克製體內的毒藥。
在過去一天左右的時間裏,他終於開始能感覺到感染自己的毒物了,隨著時間一秒秒過去,他對其的感知也越來越清晰.
它感覺很強大,卻又很隱晦,更重要的是,它給人的感覺更偏向於魔法層麵,而非物理層麵.
如果時間更充裕些,他應該能確定這是哪種毒藥,但遺憾的是,時間不夠了。
有了“惡蝰之血”這個技能後,他的計劃稍有改變,目標依舊是用毒藥克製毒藥,但現在他會主動運用自己的血液,讓“解藥”與自己的身體相契合。
在草藥方麵,主要成分會是來自第一個挑戰房間的銀蘑菇。
[銀生蘑菇(稀有)]——一種隻生長在魔力密度極高地方的銀色蘑菇,蘑菇有著堅硬的外殼.
若將其破開,就能看到裏麵真正的蘑菇,這類蘑菇的汁液通常毒性很強,但這種蘑菇已經進化到能帶來生機了,食用後生命值+1。
他那毒性極強的血液將用來替代水,過去兩周裏,他每天都對普通稀有度的陳苔使用“培育毒素”技能,現在這種陳苔會和他一直在培育的藍蘑菇濃縮汁液搭配使用。
然後銀生蘑菇會作為最後一種成分,它所含的生機極其旺盛,會為調配物增添強大的生命能量,經過他的一番考量,調配出來的東西性質不太穩定,製成後需要盡快服用。
他會在體內毒藥發作前服用調配好的東西,屆時,兩種極端的毒性將會在他體內肆虐,一種是帶有濃重死亡氣息的魔力,另一種則是蘊含強大生命能量的毒藥。
如果一切都如他所願,這兩種毒性就會相互抵消,而他強壯的身體則能維持住整個過程。
這也是他往韌性和生命值上投入屬性點的原因,他很擔心自己的身體能否承受住突然湧入的能量。
這個計劃確實有點蠢,而且極其魯莽,不過盡管有危險,傑克還是很期待去實施它。
而且他心裏還有點小貪心……如果直接吃下那十顆蘑菇,他能獲得10點生命值,但要是能實現某種協同增效的效果,他應該能獲得更多屬性加成呢。
傑克相信這個計劃能行得通,如果不行的話,那他也算是按照自己莽撞的方式退場了。