每五次攻擊會增加熟練度?這個發現著實帶給華千不小的驚喜。


    這意味著她可以損失更少的精神值磨死惡靈了!


    華千立刻又補了三下子,當惡靈的精神值降為0的時候,那一團迷霧瞬間四散開來。


    在留下最後一聲悲鳴後,華千的麵前漂浮起了一顆灰色的結晶。


    #你成功戰勝了惡靈!你獲得了戰利品[武器-惡意結晶碎片(武力值1)]#


    <撿起[武器-惡意碎片(武力值1)],耐久度1>


    <什麽都不撿,繼續本次探索>


    看到惡靈掉落的這個數值極低的惡意碎片,華千沒有感到沮喪,反倒是眼前一亮。


    耐久度1,這說明這個東西根本不是用來直接作為武器用的,它一定會有別的用處。


    而且既然是碎片,那麽是不是可以猜測副本也會有合成功能?


    華千立刻丟棄了殘頁聖經空出了背包的一格,選擇撿起惡意碎片。


    #你幹掉了惡靈,拾取了惡意碎片,吸引了教堂內所有惡靈的注意。#


    華千一抬頭,發現教堂不如一開始的黑暗了。


    因為每一隻灰黑色的惡靈,都將亮晶晶的獠牙對著自己的方向。


    一共還剩九隻。


    華千瞥了一眼自己的精神值,才幹掉一隻,她的精神值已經降到了78。


    她的目光透過了如灰霧般的惡靈,層層疊疊地模糊了貝麗爾的小小身影。


    華千突然笑了起來。


    幸虧二維世界是個拚數值的遊戲。


    如此,她拚得起。


    #你的麵前出現了攔路的惡靈(精神值10\/武力值10),看起來不幹掉它們沒辦法前進,觸發戰鬥!#


    <使用[武器-課本(武力值1)]-攻擊惡靈>


    <還是換一條路走吧-逃避戰鬥,有概率失敗>


    ……


    #你成功戰勝了惡靈!你獲得了戰利品[武器-惡意結晶碎片(武力值1)]#


    #你使用了[武器-課本(武力值1)]發起了攻擊,對惡靈造成了1點傷害#


    [精神值]:70


    ……


    每一次被惡靈反擊,華千都會體會一遍冰火兩重天的精神刺激。


    而且伴隨著她精神值的降低,這種刺激越來越清晰。


    #你使用了[武器-課本(武力值1)]發起了攻擊,你的熟練度提升了!對惡靈造成了5點傷害#


    #突然,你感覺自己的頭如同被針紮般疼痛,可能是被惡靈所幹擾,你的狀態非常不好,你或許需要休息#


    當這段副本文字出現的時候,華千拎著課本的手一抖,她閉了閉眼。


    渾身的五感陡然倍增,頭痛欲裂的同時,大腦如浸泡在冬日冰窖,而身體又仿佛在火爐中炙烤。


    華千猛地搖了搖頭,然後費力地睜開了眼睛,果不其然,她的狀態欄裏顯示精神值降到50了。


    她進入了[受傷]狀態。


    ……


    華千捏著課本的手指變得非常用力,她已經有些站不穩了。


    可是她的腰依然很直,扇向惡靈的動作依然幹脆堅決。


    ……


    #你使用了[武器-課本(武力值1)]發起了攻擊,打出了10點暴擊!你的熟練度提升了! #


    #你成功戰勝了惡靈!你獲得了戰利品[武器-惡意結晶碎片(武力值1)]#


    [精神值]:38(受傷)


    華千的熟練度到6的時候,她也成功地幹掉了第十隻惡靈。


    當她撿起了第十個惡意碎片時,背包裏發生了變化。


    #你收集了足夠多的惡意碎片,這些碎片的力量融合在一起,變成了一把看起來毫不起眼的灰撲撲的小刀,但是將刀放在眼前端詳,就能感受到其中被濃縮在刀刃上的滔天惡意。#


    #你獲得了[武器-惡念之刃(武力值100),耐久度1]#


    雖然沒有惡靈的反擊,冰火兩重天的折磨已經不再出現。


    但是處於受傷狀態導致的頭疼依然長久地盤繞在華千的頭腦裏。


    惡意結晶得十化一,華千燒了62點精神值,合成了一把惡念之刃。


    她提著惡念之刃,終於走到了教堂的第一排,看到貝麗爾充滿了淚痕的笑臉。


    #貝麗爾:你怎麽才來!我等你好久了!#


    <使用[武器-惡念之刃(武力值100)]-攻擊貝麗爾>


    <什麽都不做>

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