“堅固之盾!”“荊棘!”
痛苦之應和悲痛之應又不一樣了,這裏更加像是一些野蠻人的陵墓,因為這裏挨著牆邊上有著棺材,我們並沒有去打開它,雖然我們喜歡那些戰利品和存放在各個地方的東西,但是我們這已經到達了他們的神殿之中,沒必要去挖人家的祖墳。
而這裏也不再是爬行屍了,變成了更加邪惡的邪氣屍,這些屍體吸收的邪惡之氣更加的多,也就更加的強大,不過賀天為了試驗荊棘的效果,竟然跑去和這些邪氣屍近戰,因為有了反射光環,再加上他身上有著不低的攻擊者受到傷害的屬性,這些邪氣屍在攻擊了賀天之後,對賀天倒是沒有造成多大的傷害,卻把自己給打的倒退。
賀天也並沒有在原地固守,而是利用這些邪氣屍鍛煉著自己的走位和技能銜接,畢竟他的攻擊技能基本沒有,除了衝鋒和重擊,也就隻能用普通攻擊來進行銜接,而這普通攻擊,就需要多次的練習才能夠從各個刁鑽的角度來進行進攻,從而不被魔物反擊,現在這些邪氣屍正好讓他練練手。
賀天在那邊打的開心,我們也沒有閑著,這裏的經驗值不算低,魔物的等級應該是在35.6級,給我們的經驗也是接近兩百了,而我們從28級到29級需要的經驗是60萬,算下來三千個魔物我們就能升級,而落單的魔物很少,打團也就是500群,這一層讓我們轉下來雖然沒有三百群魔物,但是兩百群魔物還是有的,因此我們有信心在見到尼拉塞克之前升級到29級。
“火彈·槍!”
“炮轟!”
“螺旋地刺!”
反正有貞霜的藤蔓纏繞困住這些邪氣屍,賀天在那邊進行單挑,我們在這邊進行群毆,一點都不影響我們攻擊的速度。
隨著我們這邊的最後一隻邪氣屍被打成藤蔓的肥料,那邊賀天還在測試這荊棘的反射傷害。
“快點!”
艾維拉都把戰利品收拾完了,賀天對戰的那個邪氣屍還沒有倒下。
“好,看我的。”
賀天的盾牌將邪氣屍給重擊打暈後,一個從下到上的刺撩,這可是斷子絕孫劍啊,看的我和克洛哀都後背發涼,在這一擊後,就算是邪氣屍也會被從眩暈狀態下打迴來。
但是賀天根本就沒有停手,這闊劍可是很厚的,在上撩之後,就有一個由上到下的重拍,沒錯,是拍,用的並不是劍刃,而是闊劍那寬厚的劍身,直接砸在邪氣屍的腦袋上,那力量雖然不能將邪氣屍的腦袋給砸爆,但是就這麽一下,邪氣屍繼續陷入了眩暈狀態,這倒是讓我們眼前一亮,這可不是技能啊,竟然也能夠造成眩暈。
而後賀天又是刺眼又是盾牌撞腦袋的,虐的不亦樂乎,而這邪氣屍的血量早在前麵就被賀天給消耗的差不多了,沒讓賀天玩夠呢,就展展的躺地上了。
我心裏暗暗吃驚,賀天都成長到這個地步了麽,我剛才置換了一下,如果我是邪氣屍的那個位置,除非我能夠使用傳送或者抗拒火環來拉開距離,要不然我可能連邪氣屍都不如,而拉開距離到底有沒有用,就要看賀天的跳躍技能使用的是否純熟了,總的說來近戰我不是對手,拉開距離也許還有的打。
“恩,現在這些邪氣屍我能很快的消滅,我們就這樣清理過去吧。”
因為是靠著外圍的通道再走,雖然看不了多遠,但是走了半個通道都是這種邪氣屍,我們雖然沒有放鬆警惕,但是打起來也算是比較隨意了,並沒有全力出手。
我們因為是在推進,所以不存在再去引誘魔物出來的問題,而這些邪氣屍就算是比較密集,也對我們造成不了什麽傷害,直接開打就ok。
“刺。”
“哎呦。”
賀天遭到了一下攻擊。
“是什麽魔物?”
“不知道,沒看清,不過看攻擊手段應該是和巨錘死神一個類型的。”
賀天被攻擊的時間很短,等到我們注意到的時候這攻擊已經結束了,但是賀天可是被攻擊的人,自然看情了那紅色的觸角。
“都提高警惕,小心點。”
我用手擋了擋,讓大家往後退去,在這裏受到這種攻擊還能沒事的也就是賀天了,就算是我盯著元素蛋殼,如果有那麽三個這種魔物攻擊我,我撐不到第二下。
“先消滅這些邪氣屍。”
賀天朝著前麵使用了一個衝鋒,依然沒有看到這魔物的身影,也不知道這攻擊是從哪裏過來的,也就隻能將目標先放在這群邪氣屍的身上。
這些魔物我們打了一路也算是打精了,隻要我們不靠近,這些在地上拖著劍康齒康齒走的邪氣屍,完全可以被我們風箏。
“你也小心一點。”
我並沒有和賀天一起上前,他去查探一下前麵的情況,而我們就這麽引誘著邪氣屍朝著後麵走去,不需要幾十米,我們就可以將它們擊殺,現在我們需要爭取的就是時間罷了。
當我們將這些邪氣屍給引走了之後,賀天朝著前麵就探索了過去。
“果然!”
“跳躍!”
“重擊!”
我們遠遠的聽到賀天和魔物戰鬥的時間,我們手下也不由的加快了速度。
這些邪氣屍並沒有被我們帶走多遠,因為貞霜也出手了,剛才隻是為了讓這些邪氣屍不要阻擋賀天的道路而已,引開並不是因為我們怕他,一陣狂風暴雨的打擊就此落到了邪氣屍的身上,他們躺地上之後雖然有些因為不是命中的要害而會再次的複活,但是在他們爬起來之前,克洛哀就對這一片地方使用了螺旋地刺技能,這個技能雖然對於站立的魔物傷害不大,但是整個都躺在地上的魔物對上這個技能,還真的沒有地方哭。
等到我們趕到賀天的身邊,才發現,這就是一個綠色的巨錘死神嘛,完全就是翻版,根本就沒有什麽不同,這和紅色的沉淪魔變成了藍色的利刃魔沒有什麽區別,我還特意使用了一下數據眼進行鑒定,確認這個就是巨錘死神的兄弟爭吵死神,還好我們遇到的突襲就這麽一隻,要不然猛然來這麽一下,還真的吃不消。
賀天本來是可以在我們到來之前消滅他的,就是為了讓我對這種新出現的魔物鑒定一下才留到了我們到來,現在既然鑒定完了,這魔物的使命也就完成了,被我們直接給淨化掉了。
“看來這邪氣屍的區域要過去了,下麵的區域大家都小心一點,是爭吵死神。”
因為這爭吵死神能夠威脅到我們這些遠程職業,因此在進入他們的區域探索之前,我不得不提醒一下我的小隊成員,畢竟現在大家的配合都特別的好,如果誰被秒殺了,那真的就很遺憾了,這個世界有很多的天才,但是這隻是潛力,而最終能夠達成神階的不到一半,有很大的原因就是因為他們的一次大意,隻需要一次大意,這世界就會毫不留情的取走你的性命,因為你麵對的是魔物,他們兇殘,他們邪惡。
我們這些冒險者在他們的眼中就是下等生物,甚至是比較弱的存在,他們不介意用任何的方式將我們放倒在地,然後進行分食。
因此,我們對待這些魔物不僅需要擁有冷酷之心,更要細心,因為大意,就會讓他們在你最危險的時候捅你一刀。
因為我們的謹慎,這爭吵死神就算是開始成群了,也沒有對我們造成多大的傷害,畢竟我們有過和巨錘死神戰鬥的經驗。
果然,這一層通往瓦特之應的樓梯就是在爭吵死神的地盤,在這裏我們還遇到了一種奇特的魔物,這種叫做腐敗汙穢者的魔物竟然可以放射出光球,我們以為那是個光球,但是我對著光球進行鑒定,這竟然是痛苦之蟲。
這些邪惡肮髒的怪物甚至讓爭吵死神都遠離他們,雖然我們感應不到他們的情緒,但是害怕和恐慌我們還是可以從爭吵死神的動作中看出來。
這腐敗汙穢者很少,每次出現就是一兩個,但是他會悄悄的徘徊在爭吵死神的邊上,乘他們不備將痛苦之蟲植入到爭吵死神的身體內,然後我們就發現這些爭吵死神就會變的帶有一點光亮,而且更加的好鬥,而這些消耗的則是爭吵死神的生命。
這真是一個狠家夥。
最終,我們找到了比較有效的辦法,那就是艾維拉的急凍箭,雖然這些痛苦之蟲很小,但是艾維拉的弓箭術可不是吹的,照樣能夠命中,而這些痛苦之蟲的血量也不是很多,隊伍中最適合進行消滅的艾維拉排第一位,如果不行的話,其實我的火球·怒對付這些痛苦之蟲也是很不錯的選擇。
為了能夠安全,最終我們沒有讓賀天直接跳躍到爭吵死神之中進行攻擊,畢竟我們不清楚是否有不亮的爭吵死神也帶有這種痛苦之蟲,我們就那麽站在遠處進行攻擊,而優先的目標也是按照痛苦之蟲然後是腐敗汙穢者,最後才是這些攻擊力最強的爭吵死神,而爭吵死神的攻擊多半都被賀天防禦住了,這也是我們能夠愉快的進入到瓦特之應的原因。
痛苦之應和悲痛之應又不一樣了,這裏更加像是一些野蠻人的陵墓,因為這裏挨著牆邊上有著棺材,我們並沒有去打開它,雖然我們喜歡那些戰利品和存放在各個地方的東西,但是我們這已經到達了他們的神殿之中,沒必要去挖人家的祖墳。
而這裏也不再是爬行屍了,變成了更加邪惡的邪氣屍,這些屍體吸收的邪惡之氣更加的多,也就更加的強大,不過賀天為了試驗荊棘的效果,竟然跑去和這些邪氣屍近戰,因為有了反射光環,再加上他身上有著不低的攻擊者受到傷害的屬性,這些邪氣屍在攻擊了賀天之後,對賀天倒是沒有造成多大的傷害,卻把自己給打的倒退。
賀天也並沒有在原地固守,而是利用這些邪氣屍鍛煉著自己的走位和技能銜接,畢竟他的攻擊技能基本沒有,除了衝鋒和重擊,也就隻能用普通攻擊來進行銜接,而這普通攻擊,就需要多次的練習才能夠從各個刁鑽的角度來進行進攻,從而不被魔物反擊,現在這些邪氣屍正好讓他練練手。
賀天在那邊打的開心,我們也沒有閑著,這裏的經驗值不算低,魔物的等級應該是在35.6級,給我們的經驗也是接近兩百了,而我們從28級到29級需要的經驗是60萬,算下來三千個魔物我們就能升級,而落單的魔物很少,打團也就是500群,這一層讓我們轉下來雖然沒有三百群魔物,但是兩百群魔物還是有的,因此我們有信心在見到尼拉塞克之前升級到29級。
“火彈·槍!”
“炮轟!”
“螺旋地刺!”
反正有貞霜的藤蔓纏繞困住這些邪氣屍,賀天在那邊進行單挑,我們在這邊進行群毆,一點都不影響我們攻擊的速度。
隨著我們這邊的最後一隻邪氣屍被打成藤蔓的肥料,那邊賀天還在測試這荊棘的反射傷害。
“快點!”
艾維拉都把戰利品收拾完了,賀天對戰的那個邪氣屍還沒有倒下。
“好,看我的。”
賀天的盾牌將邪氣屍給重擊打暈後,一個從下到上的刺撩,這可是斷子絕孫劍啊,看的我和克洛哀都後背發涼,在這一擊後,就算是邪氣屍也會被從眩暈狀態下打迴來。
但是賀天根本就沒有停手,這闊劍可是很厚的,在上撩之後,就有一個由上到下的重拍,沒錯,是拍,用的並不是劍刃,而是闊劍那寬厚的劍身,直接砸在邪氣屍的腦袋上,那力量雖然不能將邪氣屍的腦袋給砸爆,但是就這麽一下,邪氣屍繼續陷入了眩暈狀態,這倒是讓我們眼前一亮,這可不是技能啊,竟然也能夠造成眩暈。
而後賀天又是刺眼又是盾牌撞腦袋的,虐的不亦樂乎,而這邪氣屍的血量早在前麵就被賀天給消耗的差不多了,沒讓賀天玩夠呢,就展展的躺地上了。
我心裏暗暗吃驚,賀天都成長到這個地步了麽,我剛才置換了一下,如果我是邪氣屍的那個位置,除非我能夠使用傳送或者抗拒火環來拉開距離,要不然我可能連邪氣屍都不如,而拉開距離到底有沒有用,就要看賀天的跳躍技能使用的是否純熟了,總的說來近戰我不是對手,拉開距離也許還有的打。
“恩,現在這些邪氣屍我能很快的消滅,我們就這樣清理過去吧。”
因為是靠著外圍的通道再走,雖然看不了多遠,但是走了半個通道都是這種邪氣屍,我們雖然沒有放鬆警惕,但是打起來也算是比較隨意了,並沒有全力出手。
我們因為是在推進,所以不存在再去引誘魔物出來的問題,而這些邪氣屍就算是比較密集,也對我們造成不了什麽傷害,直接開打就ok。
“刺。”
“哎呦。”
賀天遭到了一下攻擊。
“是什麽魔物?”
“不知道,沒看清,不過看攻擊手段應該是和巨錘死神一個類型的。”
賀天被攻擊的時間很短,等到我們注意到的時候這攻擊已經結束了,但是賀天可是被攻擊的人,自然看情了那紅色的觸角。
“都提高警惕,小心點。”
我用手擋了擋,讓大家往後退去,在這裏受到這種攻擊還能沒事的也就是賀天了,就算是我盯著元素蛋殼,如果有那麽三個這種魔物攻擊我,我撐不到第二下。
“先消滅這些邪氣屍。”
賀天朝著前麵使用了一個衝鋒,依然沒有看到這魔物的身影,也不知道這攻擊是從哪裏過來的,也就隻能將目標先放在這群邪氣屍的身上。
這些魔物我們打了一路也算是打精了,隻要我們不靠近,這些在地上拖著劍康齒康齒走的邪氣屍,完全可以被我們風箏。
“你也小心一點。”
我並沒有和賀天一起上前,他去查探一下前麵的情況,而我們就這麽引誘著邪氣屍朝著後麵走去,不需要幾十米,我們就可以將它們擊殺,現在我們需要爭取的就是時間罷了。
當我們將這些邪氣屍給引走了之後,賀天朝著前麵就探索了過去。
“果然!”
“跳躍!”
“重擊!”
我們遠遠的聽到賀天和魔物戰鬥的時間,我們手下也不由的加快了速度。
這些邪氣屍並沒有被我們帶走多遠,因為貞霜也出手了,剛才隻是為了讓這些邪氣屍不要阻擋賀天的道路而已,引開並不是因為我們怕他,一陣狂風暴雨的打擊就此落到了邪氣屍的身上,他們躺地上之後雖然有些因為不是命中的要害而會再次的複活,但是在他們爬起來之前,克洛哀就對這一片地方使用了螺旋地刺技能,這個技能雖然對於站立的魔物傷害不大,但是整個都躺在地上的魔物對上這個技能,還真的沒有地方哭。
等到我們趕到賀天的身邊,才發現,這就是一個綠色的巨錘死神嘛,完全就是翻版,根本就沒有什麽不同,這和紅色的沉淪魔變成了藍色的利刃魔沒有什麽區別,我還特意使用了一下數據眼進行鑒定,確認這個就是巨錘死神的兄弟爭吵死神,還好我們遇到的突襲就這麽一隻,要不然猛然來這麽一下,還真的吃不消。
賀天本來是可以在我們到來之前消滅他的,就是為了讓我對這種新出現的魔物鑒定一下才留到了我們到來,現在既然鑒定完了,這魔物的使命也就完成了,被我們直接給淨化掉了。
“看來這邪氣屍的區域要過去了,下麵的區域大家都小心一點,是爭吵死神。”
因為這爭吵死神能夠威脅到我們這些遠程職業,因此在進入他們的區域探索之前,我不得不提醒一下我的小隊成員,畢竟現在大家的配合都特別的好,如果誰被秒殺了,那真的就很遺憾了,這個世界有很多的天才,但是這隻是潛力,而最終能夠達成神階的不到一半,有很大的原因就是因為他們的一次大意,隻需要一次大意,這世界就會毫不留情的取走你的性命,因為你麵對的是魔物,他們兇殘,他們邪惡。
我們這些冒險者在他們的眼中就是下等生物,甚至是比較弱的存在,他們不介意用任何的方式將我們放倒在地,然後進行分食。
因此,我們對待這些魔物不僅需要擁有冷酷之心,更要細心,因為大意,就會讓他們在你最危險的時候捅你一刀。
因為我們的謹慎,這爭吵死神就算是開始成群了,也沒有對我們造成多大的傷害,畢竟我們有過和巨錘死神戰鬥的經驗。
果然,這一層通往瓦特之應的樓梯就是在爭吵死神的地盤,在這裏我們還遇到了一種奇特的魔物,這種叫做腐敗汙穢者的魔物竟然可以放射出光球,我們以為那是個光球,但是我對著光球進行鑒定,這竟然是痛苦之蟲。
這些邪惡肮髒的怪物甚至讓爭吵死神都遠離他們,雖然我們感應不到他們的情緒,但是害怕和恐慌我們還是可以從爭吵死神的動作中看出來。
這腐敗汙穢者很少,每次出現就是一兩個,但是他會悄悄的徘徊在爭吵死神的邊上,乘他們不備將痛苦之蟲植入到爭吵死神的身體內,然後我們就發現這些爭吵死神就會變的帶有一點光亮,而且更加的好鬥,而這些消耗的則是爭吵死神的生命。
這真是一個狠家夥。
最終,我們找到了比較有效的辦法,那就是艾維拉的急凍箭,雖然這些痛苦之蟲很小,但是艾維拉的弓箭術可不是吹的,照樣能夠命中,而這些痛苦之蟲的血量也不是很多,隊伍中最適合進行消滅的艾維拉排第一位,如果不行的話,其實我的火球·怒對付這些痛苦之蟲也是很不錯的選擇。
為了能夠安全,最終我們沒有讓賀天直接跳躍到爭吵死神之中進行攻擊,畢竟我們不清楚是否有不亮的爭吵死神也帶有這種痛苦之蟲,我們就那麽站在遠處進行攻擊,而優先的目標也是按照痛苦之蟲然後是腐敗汙穢者,最後才是這些攻擊力最強的爭吵死神,而爭吵死神的攻擊多半都被賀天防禦住了,這也是我們能夠愉快的進入到瓦特之應的原因。