沿著小路往前走,零散的魔物我都不太想理會,但抱著蚊子再小也是肉的心態,還是把它們超度了。還不錯,給了我十來個金幣,還有一把死靈法師損壞的法杖,+1牙,應該值不少金幣吧。


    “應該就是這裏吧”洞穴門口有一排排的腳印,平原裏出現個石頭洞穴,這種事情我也已經見怪不怪了。洞穴門口的兩個木架上有兩個火把,我沒有在阿卡拉那裏買火把的原因就是路上我可以撿到免費的,免費的大家都喜歡,不是麽。


    收起一個火把,左手舉著另一個火把,右手拿著法杖,我就進入了洞穴。


    這個洞穴貌似和我前麵進去的那些洞穴不一樣,可視度很低,隻有周圍5米處可以看見東西,其餘地方都是黑漆漆的。我向前走了幾步,果然,可視範圍是以我為中心的5米。


    這裏有具屍體,竟然沒有變成僵屍,應該是沒死多久吧,現在的我也是生冷不忌,直接開始摸包。攻擊武器沒有,防禦武器有個粗糙的圓盾,還給了我一瓶輕微治療。


    粗糙之圓盾:防禦3,格擋概率25%,耐久1/3,需要力量點數12,普通物品。


    我的力量才是10,提起來都很費勁,一直拿著的話我也不用施法了,先收起來吧。


    “這還有一個普通的石鍾乳?”向前兩步後我才發現我既沒看對又沒看錯,為什麽這樣說呢。


    底下確實是個石鍾乳,但是它一點也不普通,應為上麵漂浮著一個手掌的虛影,我意識到了這個就是技能符文了吧。


    觸摸石鍾乳後,手掌虛影到了我的頭頂,我打開技能麵板一看,果然,學會的技能全都增加了兩級,我要加快清理速度了,有了經驗符文的經曆,我也知道技能符文可以堅持半天,半天應該足夠我清理洞窟裏的魔物了。


    沒有地圖,牆壁上沒有火把的指路,陰暗的地穴,直接讓我沒有了方向感,這左右都是黑漆漆的,隨便選條路走吧。


    我舉著火把從沿著右邊的地穴開始了艱辛的路程,兩隻沉淪魔在靠近。


    “﹎檊掉怹ぷ”(幹掉他)


    我有些手忙腳亂,已經很久沒有讓活著的魔物離我這麽近了。


    “火彈術”


    -5,-120,-5


    還是挨了沉淪魔的一刀,荒地上的沉淪魔都不能對我破防,隻能強製扣掉我1點血量,沒想到這地穴裏的沉淪魔傷害增高了,血量也增高了。看著另一隻沉淪魔還在拿到看我,我也沒有手下留情的打算。


    “火彈術”


    -5,-120


    一樣的下場發生在這隻沉淪魔身上,這隻沉淪魔被6級的火彈術帶著衝出去老遠,重重的落在了黑暗之中。兩隻沉淪魔給我貢獻出來一袋標槍。


    標槍:投擲傷害:60-140,單手傷害10-50,數量37,標槍速度等級:急速攻擊速度,普通物品


    我的飛刀還沒有用完,我隻好把標槍收到了戒指中。舉著火把磕磕絆絆的朝前走,路上又遇到了幾隻零散的僵屍,很輕鬆的消滅了它們,但隻給我貢獻了十來枚金幣。


    這怎麽又繞迴來了,我從左邊的洞穴進去的,一直沿著通道往裏租,結果又繞迴了洞穴雖然沒有地圖,但我也可以斷定左邊的洞穴是一個圓圈,很適合拉怪“防風箏”。隻希望右邊的洞穴不會太深,要不真是白瞎了左邊洞穴這麽好的地理位置。


    我賊兮兮的鑽進了右邊的洞穴,我想信驚喜就在前方。


    “唔”,洞穴越走越開闊,前方的魔怪一眼看去密密麻麻,粗略估計大概有二三十隻魔怪,不過其中沉淪魔、僵屍混雜,我需要考慮考慮怎麽消滅它們。


    僵屍的行動較為緩慢,但攻擊力較高,這個要優先消滅,不能讓它們離我太近;沉淪魔雖然速度較快,但隻能對我造成5點傷害,雖然很疼,但是並不致命,而且就算接近了我,我拚著挨上兩下,也足夠消滅一隻沉淪魔,暫時性嚇走其餘的沉淪魔了。


    我的法力隻有45點,也就是夠使用出18個火彈術,在不失誤的情況下也隻能消滅18隻魔物,剩餘的魔怪隻有靠飛刀來解決了。


    身後的魔怪已經被我消滅幹淨,我可以很放心向後退去,進行一次次的戰略撤退來引誘這些魔怪,達到分散他們的目的。


    “火彈術”


    -196


    火彈術擊中了一個靠前的僵屍,洞穴裏的僵屍血量增加了,可惜也沒有抵擋住我那加強的火彈術,火彈傷害直接爆表,秒殺了它。


    其餘僵屍聽到了那個悲催僵屍被火彈擊中的聲音,四處找尋聲音的來源,最終鎖定了我,紛紛向我圍了上來。


    “火彈術”


    -196,-1


    這個火彈擊中了一個僵屍的頭部,直接把僵屍頭擊飛出去,竟然還砸中了後麵的一個僵屍,造成了二次傷害。不過沒有破防。我還有心情在想,強力的弓箭手或者標槍是不是可以一擊串起來一隊魔怪,要是那樣,很像前世的羊肉串啊····


    這種重複的攻擊讓我厭煩,但又不得不做,相比於近戰被攻擊一下,讓自己疼痛,我還是選擇了這種不受傷害的方式來解決魔物,畢竟我不是受虐狂。


    很快,這二三十隻僵屍和沉淪魔混雜的隊伍被我收割掉,化為了我的經驗值。


    收獲的季節來啦!我對這二三十具魔屍爆出什麽極品裝備根本沒有念想,隻希望能搜索一些當下可以用到的就好,真正的寶藏在洞穴最裏頭屍體“發火”的身上。


    一些金幣和幾件普通裝備,用不上的被我直接放到了戒指中,它們的解決就是最終被我直接甩賣掉,用不上的普通裝備真是雞肋啊,扔掉可惜,不扔又用不上,還占用我的戒指空間,還好不是在手上拿著,要不憑借我這菜鳥法師的力量,肯定帶走不了這麽多東西。能用上的直接被我裝備了起來。


    飾帶,防禦3,耐久5/12,價值20金,內有空間,可放置8瓶藥水,普通物品。


    超強的帽子:防禦5,耐久8/12,價值25金,普通物品。


    飾帶有比沒有強,好歹加幾點防禦,放置藥水對我來說,有幾乎相當於沒有,連雞肋都算不上,放在腰間還要去掏,放在戒指中我還可以左手一招,直接喝下去,反正第二瓶可以喝的時間是半個時辰後,你又不是嗑藥流。超強的帽子要比我買來的布帽稍稍好那麽一點點,我也就不嫌棄上麵的血跡了,直接換上。


    時間緩緩而過,和我預計的出現了偏差,我還沒有清理到洞穴最裏麵的時候,技能符文就已經消失了,原來它隻有3個時辰,真是不知道這個是怎麽計算的。


    在清理了一條隻容許一人通過的緊窄通道後,我知道我已經到達了洞穴的深處。


    因為我看到前方有3群怪物,兩邊是兩群沉淪魔,不過都有一個法師在其中時隱時現,應該是在不時的走動著;中間是一群不超過10隻的僵屍,一眼我就能認出那個比一般僵屍還要大個一倍的家夥就是我要找的屍體“發火”。


    這時的我看到屍體“發火”,眼睛裏閃現的全都是$$,不過也沒有被金錢衝昏了頭腦,冒冒然的上去找死。


    “按照遊戲中的經驗來看,“發火”周邊的這些應該都是嘍囉,雖然隻是嘍囉,它們的攻擊和血量都會增加,甚至是移動速度都應該會變快了許多,“發火”應該是受到強化最多了的吧”我摸了摸下巴,在自言自語的分析著我知道的信息。


    除了遊戲中的一些基礎數據和這個世界中基本相似之外,我也不清楚其餘的信息是否有效,看多了經驗害死人的例子,我還是小心一點的比較好。


    我在這個世界對於屍體“發火”的消息極為有限,甚至可以說得上除了知道“發火”名字外,幾乎一無所知。這使得我沒有了那先人一步,預知未來的優越感。


    從外圍開始磨是我定下的策略之一,打不過就跑是策略二,我準備動手了,屍體“發火”,看我怎麽消滅你!

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