時間:新七月上旬


    (旁白)新人,這次且不論北方的強大黑暗,你身邊的那些怪物再次蘇醒了。


    什麽意思?複活了?啥都複活了?複撒疑惑。無所謂,火力壓製。現在我們可是要數值有數值,要配合有配合。


    複撒帶著隊伍在周圍查看,從祭壇覆蓋的光明區域地圖上看,確實有許多怪物出現,但和剛來時相比,密度肯定是小很多的。


    這次也有一大優勢,那些怪物的都是之前見過的,因其獨特機製和數及值長相,複撒對它們印象很深,從情報上,比第一次見要清楚很多。


    完全知道敵人的針對性打法。


    “正好我的戰士們缺經驗,弓兵準備。”


    槍兵與劍兵們很自覺的拱衛著弓兵,抵禦隨時可能發生的衝擊。眾多的箭矢都精準命中怪物,血量頓時大減。


    根據之前的經驗,複撒做好了針對性的布置。怪物即使能打傷戰士,也是必須付出很大代價。


    這次的戰鬥幾乎都在預料之中,最穩妥的配置和最苟的打法,用盡時間以最小的代價(受傷無死亡)清理掉了可視地圖區的新生怪物。


    為了保證以後的安全不至於突然翻車。所以複撒帶著隊伍在周圍開始清掃。盡力把能消滅的都一消滅。


    漫長的戰鬥過程中,新加入的戰士也做到了完美配合。此刻的鞏固對未來來講是有意義的。


    “這裏結束了,我們去外麵轉轉。”


    複撒目前最擔心的就是自己花費大量精力是殺死的那些炮灰怪物是否也重生了。


    他必須去查看。隊伍過了橋,來到了地洞前,告訴戰士們做好飛奔的準備。


    他將之前綁走的一個主諭使拉出來折磨,沒有任何動靜。


    “後退,退到橋邊。”戰士們聽從指令,不斷這麽折磨主諭使的過程中不斷後退。


    突然,天亮了,一瞬間感覺這個世界都明亮了,不再是之前那麽陰沉黑暗了,隻是單純的陰天,能見度大大上升。


    突然發生的變故讓複撒緊張,這裏的詭異多了,可這突然變亮他還真不懂,那個大魔的技能?


    不可能,這裏的天亮的很自然。那又會是什麽原因呢?


    主諭使的刺耳聲音不斷發出,依舊沒動靜。更不對勁了。


    “過橋。”


    隊伍過橋,放下主諭使。複撒非常疑惑,對方又在玩什麽花樣?


    主諭使留著,下次繼續,不過這寧靜讓複撒帶隊更不敢過去了。他獨自前去偵查。


    下到地洞,幹幹淨淨。往前走,幹幹淨淨,前麵太窄過不去,換個地洞,還是幹幹淨淨。


    什麽情況?怎麽迴事?百思不得其解。真的敢讓隊伍過去嗎?


    之前每次包圍他們的時候都還至少有小股怪物吸引注意力,這次什麽都見不到。


    主諭使的地位很高,之前沒有一次不是全體出動追殺他們,太陽從西邊出來了?


    他出於謹慎,繼續探查,沒有,沒有,沒有,還是沒有。


    他根據目前狀況仔細思考。大手一揮:“過橋。”


    隊伍以最快速度橫穿這裏到了另一座橋。過了那座橋來到那座廢棄的古都。


    天亮了很多,這裏也沒那麽壓抑了。危險潛伏的機會更低,戰士們行動變的很迅捷。


    “大人,前方發現敵人。”闊劍匯報。


    複撒身邊的為什麽和宣山為他讓出路。根據之前安排好的進行攻擊。


    弓兵全部出列,全部瞄準地方一名護衛,複撒所在的地方就是他們第一次到的這個入口。


    箭離弦的聲音整齊劃一,頃刻便有一名敵人殞命。


    然而複撒很疑惑:什麽情況?我仔細算過的,弓兵齊射一輪就算全中對方也死不了啊,而且還有兩箭空了,怎麽會死呢?


    遠處的三個敵人迅速出擊,按照計劃的那樣,弓兵後退,剩下高階戰士進行阻攔,溯光,宣山,闊劍與犁鏵(大領主)在拐角當老六。


    可不知什麽原因,三個敵人一股腦的向最近的溯光擁去,明明之前試過好幾次啊,三個都會不斷分開形成一對一的。


    這次怎麽這樣?溯光有危險了。


    臨近的戰士們迅速趕去幫忙,但溯光也是被砍的直不起腰。


    敵人頃刻間殞命,溯光也即將死亡,就在那他以為必死無疑的一擊擊中了他後,他沒死。溯光也疑惑了。


    這裏好像一切都變了。


    究竟變在哪裏?複撒帶著戰士們前進,溯光留在隊伍中間被保護。


    前麵的敵人數量不多還非常的弱(相對他們而言),複撒查看了他們的麵板後數值很低(根據他的眼光來看)。


    還沒什麽強大的機製。那些戰士們破損的盔甲和武器,僵硬且不平衡的動作簡直無法與複撒的人抗衡,近乎摧枯拉朽的戰鬥很快結束。


    這裏的怪物怎麽這麽弱?


    不應該啊。被坑習慣了的複撒第一時間以為這又是一場巨大的陰謀,於是他更謹慎了,那些深處的地方他都不去。


    隻在外圍清理,一步都不敢深入。敵人數量不少,連續不斷,也在不斷的被消滅。手下戰士經驗長的很快。


    似乎這裏的戰鬥過於簡單了,戰士們都感到輕鬆無聊。複撒皺眉,讓戰士們都保持好警惕。


    這座建造巨大,且是一個城中城,是一個獨立的建築群,以一座巨大的房子為中心。


    四處轉轉,清理了許多敵人後複撒確定沒有問題了才帶隊深入,本來他不打算這麽做的,但他實在感覺不到危險。


    他隻感覺他該前進。不知是好是壞。隻希望無事發生。


    裏麵就沒幾個敵人了,這裏很大,非常大,偏僻的小房子裏他們探索過,沒什麽東西,也是桌子凳子碗。


    而大殿他們不敢進去,怕真有什麽恐怖東西。但複撒現在總感覺怪怪的,總感覺已經沒什麽好怕的了。


    “我們迴去。”


    帶隊原路返迴,這次收獲不錯,大量值錢東西都被翻找出來,幾乎人人手上都抱了些東西。


    後麵的兩次召喚看上去是不用愁了。但擔憂隨之而來,哪怕滿是地洞的地方,那些怪物究竟有沒有複活?這次迴去被襲擊了怎麽辦?


    雖然來時那裏靜悄悄的,但迴去時還真不一定。複撒經常嚐到這裏土地的喜怒無常對他所造成的苦頭。


    越來越近了,很快就要過橋了,橋如往常一樣,吱吱作響。


    沒有多麽尖銳也沒多麽細微,在過去它已經很多次像這樣響著了。過了橋,隊伍停下了。


    “大人,我們不走嗎?”抱著一大堆東西的鵝視野都已經被遮住了,他歪著頭才能看見複撒。


    “先等等,所有人,把手上的東西全都集中放到一些人身上,那拿著東西的人手上就不用拿武器了,專心拿東西。”


    戰士們聽從指令,因為沒有明確指出有幾個人和都有誰所以這個過程比較慢。


    許多戰士都因此能空著手進行戰鬥,不過一小半的戰力都已經完全無法發揮作用。


    再以最快速度前進的途中,複撒觸發了他的被動-草木皆兵(聽到一點動靜都十分害怕,害怕是敵人。)


    一路上像個膽小老鼠一樣偷偷摸摸的過去了,他甚至讓戰士們都把腳步聲放輕,避免引起對方的關注。


    一路走的心驚膽戰,怦怦直跳的心看著戰士們抱著的那一大堆財物,草木皆兵效果更強了。


    原本不遠的路在輕手輕腳的行動下,在內心的緊張擔心下,在這本就危險的地麵上,路似乎變的很長。


    一步一步,穿過這片土地到另一座橋邊。看著遠處的橋複撒放心不少,但他更不敢鬆懈了,就怕某些老六蹲在那給他來一次狠的。


    離橋越來越近,他的內心也越來越緊張,他不敢怕,因為怕什麽來什麽使他因為害怕還不敢害怕。


    橋越來越近,被埋伏的幾率變小,成功撤離的機會也在變大,他內心的緊張在消退。


    當他看著戰士們踏上橋的那一刻,內心的所有擔憂與緊張蕩然無存,轉變為豐收的喜悅。


    來時路上的怪物全都一個不留的幹掉了,道路暢通無阻,他們大搖大擺的走著,挺直腰板,高昂著頭。


    眾人知曉這是怎樣的豐收,就算是累也是因為笑導致的喘不上氣。平安的迴到據點並將財物存放進祭壇。


    “累死了,今個的寶貝可真沉。”為什麽放下沉重的物品,笑顏立刻綻放。


    木樁(劍兵)將一大堆物品放下:“我今個抱的寶貝可比你多(笑)。”


    “讓讓,讓讓。”身後的鐵皮(劍兵)因重心失衡向前撲去,巨量的財物直接將為什麽和木樁“埋了”,旁邊的吉祥物被嚇一跳。


    因為考慮到功能性,所以這次的財物都讓劍兵們抱著。


    因為他們手短而且數值也不高,你說對吧,兩個手都占著的溯光(一手拿劍,一手拿盾)。


    戰士們在那裏歡鬧,複撒找了個安靜地方坐下來再迴憶剛才的環境。


    內心的喜悅讓他前幾秒無法集中精神,後麵他就認真了:先是天“亮了”,然後那些敵人的數值都很低。


    表現出來的戰鬥能力比之前所見到的都明顯弱太多了,是他們本身就那麽弱還是因為天亮了?


    複撒不敢確定是哪種可能,天亮了還會再暗下去嗎?如果暗下去了這些怪物是不是會變強?


    如果那些怪物本來就弱和天亮沒有關係的話,那門口守衛表現出來的實力怎麽解釋?


    他靈光一閃,翻開了圖鑒查看今天所見的怪物信息。


    然後他更不解了,背景色暗的怪物數值都很高,背景色亮的,也就是今天所消滅的那些怪物,數值很低。


    怎麽還就出現兩種顏色了呢?他又想到了什麽,立刻起飛向旁邊的老鄰居那飛去。鎖定科諾腐蟒。


    科諾腐蟒:血量:3432 攻擊33 防禦3 攻速:未知(可以是0-2之間任何數字) 移速:未知(可以是1-3之間任何數字)


    沉浸(躲入爛泥沼澤中無法被選中,並每秒迴複50血量,持續3秒)


    腐毒(劇烈抖動有毒氣體從爛泥中釋放出對周圍敵人造成70%減移速速,30%減攻速,且嘔吐3秒,嘔吐期間無法攻擊,無法躲避,無法格擋,無法使用技能,持續掉1滴血,持續十秒)


    複撒飛到這裏,發現這個大怪物的領地麵積大幅度減小,隻有原來的一半多,那些失去的領地變為了堅實的土地,且有不少財物在上麵。


    怪物本身不光是數值嚴重降低,而且技能也被大削,其領地也小了很多,不過它的領地中的沼澤是否效果完好還無法確認。


    複撒再跑了幾家。發現那些怪物領地的效果都大大縮減甚至消失,被削的最狠的就是恩索暴虐領主的領地。


    怯戰和腿軟都完全消失了。或許這個腐蟒領地的沼澤效果也降低了很多。


    怪物的屬性都降低了?是每個都降低了嗎?存不存在還因為其他原因沒降低數值的怪物?


    這幾個問題從他腦海中冒出。這是個很重要的事情,意味著以後的探索危險性大大降低,許多以前沒辦法的怪物都可以消滅了,也意味著某些大怪物也可以被獵殺了。


    他立刻想到了幻境之地的那一大群會打地洞的怪物。立刻飛去,臨走時讓戰士們守好家。


    他來到那裏心裏默念這裏怪物的名字,雖然是一片黑暗,但是可以看到麵板。


    每個怪物的屬性都降低了,嗜從,主諭使,完全體等都降低了。


    而且這次來時的幻境效果明顯沒有那麽真實那麽強大,屬於隻要仔細看就能看出端倪找出破綻。


    明天來這裏再試著刷經驗,看看那些怪物現在有何能耐。這可真是“大豐收”的一次啊。


    他迴去後翻找著圖鑒,尋找帶“主”字的大怪物名字。終於在倒數第二個位置找到了。


    從流螢惑之主(亮色背景):血量2231 攻擊27 攻速2.31 移速0.43 防禦0


    幻境:創造一片巨大的幻境,可以誤導進入幻境的生命陷入致命陷阱。


    蠱惑:每隔一段時間便可以增加大量嗜從(嗜從:可通過吞噬來進行成長,有許多種分化)


    厭棄:指定一名高級嗜從進行厭棄,其屬性大幅度提高但不再受其掌控,厭棄後會立刻獲得大量嗜從。


    主導:可完全掌控所有非厭棄以外的所有嗜從,被掌控的嗜從無法反抗會如驅臂使。


    複撒內心高興,怪不得是個倒數第二個,這屬性,這技能,是我見過第二差的。


    盡管它已經被削弱了,不過看樣子,就算不削也強不到哪去。


    不過它那手下確實多。留著吧(殺不了,根本殺不到它),它的手下能當經驗包(真話)。今天就到此為止吧,今天玩太久了。


    怪物卡片


    從流螢惑之主(暗色背景):血量4233 攻擊31 攻速2.31 移速0.52 防禦2


    幻境:創造一片巨大的幻境,可以誤導進入幻境的生命,陷入致命陷阱。


    蠱惑:每隔一段時間便可以增加巨量嗜從(嗜從:可通過吞噬來進行成長,有許多種分化)


    厭棄:指定一名中級嗜從進行厭棄,其屬性小幅度提高但不再受其掌控,厭棄後其會獲得未知,並立刻獲得巨量嗜從。


    主導:可完全掌控所有非厭棄以外的所有嗜從,被掌控的嗜從無法反抗,會如驅臂使。

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