第89章 我要做一款引戰拱火的遊戲
二遊史記:我曾遭受三度背叛 作者:黑金剛菠蘿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“新項目?”
聽到這話,馮冀瞬間瞪大了眼睛。
他心裏不禁犯起了嘀咕:這韓總這麽著急的嘛。
【黑悟空】才剛剛上線,項目組的大家還忙著修bug優化遊玩體驗,給dlc內容進行後期收尾工作。
而像他這樣身為主管領導負責人的,更是忙得不可開交。
不僅要時常應對來自官方媒體的各種采訪,還得頻繁登上各類節目去賣力地給自家遊戲做宣傳推廣。
就在所有人都忙得暈頭轉向的時候,韓總居然已經開始琢磨著啟動下一款遊戲的計劃了?
五雷網絡總部的人都這麽卷的嗎?
想到這裏,馮冀隻覺得一陣壓力撲麵而來。
似乎是看穿了馮冀內心的想法,韓帥微微一笑,擺了擺手說道:
“欸,也沒說讓你們組馬上開動幹活,隻是既然你來了就順便跟你聊一聊。”
之前在參加展會的時候,他看到了鵝廠搞出了抽象至極的二遊新作【虛幻】,v圈主播大亂鬥。
也就是從那一刻起,韓帥的心裏就開始蠢蠢欲動起來,暗自下定決心等迴去之後一定要打造出一款同樣能夠吸引無數眼球、話題度直接拉滿的爆款遊戲來。
聽到不是馬上就要著手去做這件事情,馮冀那一直緊繃著的心弦瞬間鬆弛了下來,整個人如釋重負一般長舒了一口氣。
他小心翼翼地試探著向對麵那位韓總詢問道:“那個……韓總,您的想法是?”
“我想要做一款文化拱火的遊戲!”
隻見韓總微微一笑,目光堅定而又充滿激情地迴答道:“我想要打造一款前所未有的、能夠引發文化熱潮的遊戲!”
文化拱火?
什麽東西?
這算什麽遊戲類型?
能不能不要說的這麽抽象。
馮冀腦子有點懵,思緒紛亂,有些摸不著頭腦。
你跟他說要做暗黑魂遊,要做開放世界,要做動作割草爽遊,他都能理解。
但對於韓總說的這個所謂的“文化拱火”遊戲,
他實在是感到茫然無措,完全無法想象其具體形態和運作方式。
“在我漫長的遊戲從業經曆當中,隨著對各種不同類型遊戲的深入研究和探索,我逐漸領悟到了一個道理。”
“越是鑽研玩法,越是注重設計理念,就越會陷入到遊戲開發者專有的死胡同之中,沉浸在自己的世界裏。”
“如此一來,我們距離真正了解廣大玩家們內心深處的需求和渴望變得越來越遠,最終導致所開發出來的作品難以引起他們的共鳴。”
說到這裏,韓甩略微提高了音量,加重語氣強調道:“因此,這次我決心突破傳統思維的束縛,大膽嚐試創造一款別開生麵的‘樂子遊戲’!”
“這款遊戲,可以沒有遊戲性沒有畫麵玩法老舊,但一定要充滿了樂子!”
“就比如遊戲的時代背景,我們把它設定成上個世紀霓虹的經濟實力達到了巔峰,它揮舞著強大的經濟實力之劍,幾乎買下了整個漂亮國。”
“洶湧而來的移民潮將霓虹文化植入美洲大陸,讓漂亮國成為霓虹的經濟文化殖民地。”
寥寥幾句話,就讓馮冀感受到了自己的大腦在顫抖。
霓虹殖民漂亮國,這,這是怎麽敢想的啊。
韓總最近是不是受了什麽刺激?
沒聽說公司那位王總跟他鬧別扭啊。
呃……這種天馬行空能把人創死的思路,究竟是怎麽從他的腦子裏蹦出來的?
上個世紀的時候,霓虹的確有種說法:東京市區所有地價的總和可以買下整個漂亮國。
那是一個紙醉金迷堪稱奇跡的曆史時期,然而一切都隨著泡沫經濟的崩潰而結束。
韓帥笑嗬嗬的看著他,眼中閃爍著興奮的光芒:“沒錯,我們就是要做虛構曆史,把世界曆史的if線做出來。”
“假如當初的霓虹沒有被吹破泡沫,而是把這個泡沫吹到了漂亮國,那時候會發生什麽呢?”
聽到這裏,馮冀恍然大悟,心中的疑惑瞬間煙消雲散。
他簡直無法想象,當這樣一款遊戲問世之後,那些霓虹人與漂亮國人的表情將會有多麽豐富多彩。
漂亮國人:小子,聽說你想把你爸爸買下來?還搞文化殖民?
霓虹人:沒有沒有,這不是我們的意思。(好像也確實挺爽的。)
毫無疑問,這注定是一款極具煽動性的拱火遊戲。
“不僅如此,我們要在遊戲中加入大量大量對於漂亮國和霓虹的刻板印象。”
韓帥告誡道:“到時候你們都不許去查資料啊,就要用最最最刻板的印象去倒騰遊戲裏的各種要素。”
“什麽穿和服的自由女神像啊,金門大橋上掛著燈籠鯉魚旗啊,好萊塢裏都是藝妓媽媽桑,打著打著飛機頭黑幫被割頭皮了啊,穿和服鞠躬的喪屍啊,中央公園的鳥取神社啊,把漂亮國的曆屆總統雕成火影山,潔癖患者每一天要刷100遍馬桶然後喝裏麵的水……”
韓帥越說越興奮,感覺到越來越多的樂子正在靠近。
不就是比樂子比腦洞,搞整活抽象嘛。
你讓v圈打起來,那我就給霓虹漂亮國拱火。
對待鵝廠,他第一次有了爭強好勝的心。
區區鵝廠,豈能勝我?
馮冀嘴角抽了抽:“那個韓總,這種遊戲做出來……真的沒問題嗎?”
能不能過審就是個問題了,
就算過了審,真的會有玩家為了這種抽象整活的單機遊戲掏錢嗎?
自己上個遊戲做的是正統3a單機【黑悟空】,然後下一款就做這種類型的玩意。
玩家會不滿的吧?
麵對質疑,韓帥毫不在意。
“嗬嗬,小馮啊,你知道玩家為什麽要玩遊戲嗎?”
不等對方迴應,他就說出了答案。
“不要說什麽追求精神滿足,為了感動,為了欣賞音樂美術劇情,為了和遊戲中的老婆手牽手親親抱抱。”
“也不要說是因為打鬥酣暢淋漓,解謎有趣,遊戲關卡豐富有創意。”
“其實大夥玩遊戲的本質就是找樂子,找到那個能滿足自己的樂子。”
“所有玩家都是樂子人。”
樂子人做出的樂子遊戲,這就是韓帥給五雷網絡下一款新遊戲的定義。
吃了幾十年外國文化的入侵,這迴消化完了,給他們拉一坨大的看看成果。
如此歡愉的,惡搞的,荒誕的,混沌的遊戲。
他已經迫不及待地想要看霓虹主播漂亮國主播玩到這款遊戲時候的表情了。
一定會笑得很開心。
聽到這話,馮冀瞬間瞪大了眼睛。
他心裏不禁犯起了嘀咕:這韓總這麽著急的嘛。
【黑悟空】才剛剛上線,項目組的大家還忙著修bug優化遊玩體驗,給dlc內容進行後期收尾工作。
而像他這樣身為主管領導負責人的,更是忙得不可開交。
不僅要時常應對來自官方媒體的各種采訪,還得頻繁登上各類節目去賣力地給自家遊戲做宣傳推廣。
就在所有人都忙得暈頭轉向的時候,韓總居然已經開始琢磨著啟動下一款遊戲的計劃了?
五雷網絡總部的人都這麽卷的嗎?
想到這裏,馮冀隻覺得一陣壓力撲麵而來。
似乎是看穿了馮冀內心的想法,韓帥微微一笑,擺了擺手說道:
“欸,也沒說讓你們組馬上開動幹活,隻是既然你來了就順便跟你聊一聊。”
之前在參加展會的時候,他看到了鵝廠搞出了抽象至極的二遊新作【虛幻】,v圈主播大亂鬥。
也就是從那一刻起,韓帥的心裏就開始蠢蠢欲動起來,暗自下定決心等迴去之後一定要打造出一款同樣能夠吸引無數眼球、話題度直接拉滿的爆款遊戲來。
聽到不是馬上就要著手去做這件事情,馮冀那一直緊繃著的心弦瞬間鬆弛了下來,整個人如釋重負一般長舒了一口氣。
他小心翼翼地試探著向對麵那位韓總詢問道:“那個……韓總,您的想法是?”
“我想要做一款文化拱火的遊戲!”
隻見韓總微微一笑,目光堅定而又充滿激情地迴答道:“我想要打造一款前所未有的、能夠引發文化熱潮的遊戲!”
文化拱火?
什麽東西?
這算什麽遊戲類型?
能不能不要說的這麽抽象。
馮冀腦子有點懵,思緒紛亂,有些摸不著頭腦。
你跟他說要做暗黑魂遊,要做開放世界,要做動作割草爽遊,他都能理解。
但對於韓總說的這個所謂的“文化拱火”遊戲,
他實在是感到茫然無措,完全無法想象其具體形態和運作方式。
“在我漫長的遊戲從業經曆當中,隨著對各種不同類型遊戲的深入研究和探索,我逐漸領悟到了一個道理。”
“越是鑽研玩法,越是注重設計理念,就越會陷入到遊戲開發者專有的死胡同之中,沉浸在自己的世界裏。”
“如此一來,我們距離真正了解廣大玩家們內心深處的需求和渴望變得越來越遠,最終導致所開發出來的作品難以引起他們的共鳴。”
說到這裏,韓甩略微提高了音量,加重語氣強調道:“因此,這次我決心突破傳統思維的束縛,大膽嚐試創造一款別開生麵的‘樂子遊戲’!”
“這款遊戲,可以沒有遊戲性沒有畫麵玩法老舊,但一定要充滿了樂子!”
“就比如遊戲的時代背景,我們把它設定成上個世紀霓虹的經濟實力達到了巔峰,它揮舞著強大的經濟實力之劍,幾乎買下了整個漂亮國。”
“洶湧而來的移民潮將霓虹文化植入美洲大陸,讓漂亮國成為霓虹的經濟文化殖民地。”
寥寥幾句話,就讓馮冀感受到了自己的大腦在顫抖。
霓虹殖民漂亮國,這,這是怎麽敢想的啊。
韓總最近是不是受了什麽刺激?
沒聽說公司那位王總跟他鬧別扭啊。
呃……這種天馬行空能把人創死的思路,究竟是怎麽從他的腦子裏蹦出來的?
上個世紀的時候,霓虹的確有種說法:東京市區所有地價的總和可以買下整個漂亮國。
那是一個紙醉金迷堪稱奇跡的曆史時期,然而一切都隨著泡沫經濟的崩潰而結束。
韓帥笑嗬嗬的看著他,眼中閃爍著興奮的光芒:“沒錯,我們就是要做虛構曆史,把世界曆史的if線做出來。”
“假如當初的霓虹沒有被吹破泡沫,而是把這個泡沫吹到了漂亮國,那時候會發生什麽呢?”
聽到這裏,馮冀恍然大悟,心中的疑惑瞬間煙消雲散。
他簡直無法想象,當這樣一款遊戲問世之後,那些霓虹人與漂亮國人的表情將會有多麽豐富多彩。
漂亮國人:小子,聽說你想把你爸爸買下來?還搞文化殖民?
霓虹人:沒有沒有,這不是我們的意思。(好像也確實挺爽的。)
毫無疑問,這注定是一款極具煽動性的拱火遊戲。
“不僅如此,我們要在遊戲中加入大量大量對於漂亮國和霓虹的刻板印象。”
韓帥告誡道:“到時候你們都不許去查資料啊,就要用最最最刻板的印象去倒騰遊戲裏的各種要素。”
“什麽穿和服的自由女神像啊,金門大橋上掛著燈籠鯉魚旗啊,好萊塢裏都是藝妓媽媽桑,打著打著飛機頭黑幫被割頭皮了啊,穿和服鞠躬的喪屍啊,中央公園的鳥取神社啊,把漂亮國的曆屆總統雕成火影山,潔癖患者每一天要刷100遍馬桶然後喝裏麵的水……”
韓帥越說越興奮,感覺到越來越多的樂子正在靠近。
不就是比樂子比腦洞,搞整活抽象嘛。
你讓v圈打起來,那我就給霓虹漂亮國拱火。
對待鵝廠,他第一次有了爭強好勝的心。
區區鵝廠,豈能勝我?
馮冀嘴角抽了抽:“那個韓總,這種遊戲做出來……真的沒問題嗎?”
能不能過審就是個問題了,
就算過了審,真的會有玩家為了這種抽象整活的單機遊戲掏錢嗎?
自己上個遊戲做的是正統3a單機【黑悟空】,然後下一款就做這種類型的玩意。
玩家會不滿的吧?
麵對質疑,韓帥毫不在意。
“嗬嗬,小馮啊,你知道玩家為什麽要玩遊戲嗎?”
不等對方迴應,他就說出了答案。
“不要說什麽追求精神滿足,為了感動,為了欣賞音樂美術劇情,為了和遊戲中的老婆手牽手親親抱抱。”
“也不要說是因為打鬥酣暢淋漓,解謎有趣,遊戲關卡豐富有創意。”
“其實大夥玩遊戲的本質就是找樂子,找到那個能滿足自己的樂子。”
“所有玩家都是樂子人。”
樂子人做出的樂子遊戲,這就是韓帥給五雷網絡下一款新遊戲的定義。
吃了幾十年外國文化的入侵,這迴消化完了,給他們拉一坨大的看看成果。
如此歡愉的,惡搞的,荒誕的,混沌的遊戲。
他已經迫不及待地想要看霓虹主播漂亮國主播玩到這款遊戲時候的表情了。
一定會笑得很開心。