“問:策劃看到了來自玩家的尖銳負麵評論為什麽不第一時間迴應?”


    “答:我們有具體優化方案,但是我們不想畫餅,所以想等遊戲優化好了再出呈現給玩家。”


    “然後我們就看到了某位單機區知名up黑桐說出了這段傳世名言。”


    不管雞桑願不願意,反正米站上一群所謂的“吃黑流量”的up主又發出了一些比較尖銳的聲音。


    《黑桐聖經詠唱,不滿絕境壹策劃節目中說的話就是我太尖銳了?》


    “有些玩家瘋狂的為了他的雞廠辯護,覺得黑桐說的這句話沒錯。”


    “但你有沒有想過,他不是在攻擊你們的敵人,他其實是在平等的攻擊每一個玩【絕境壹】和雞遊的玩家。”


    “除非你過去現在以及未來都百分百支持雞廠的所有決策,否則你總有一天會被這句話攻擊到。”


    “但是大家都知道現在隻有麻辣仙人這群不玩雞遊的人,才會百分之205.98%支持雞廠的所有決策。”


    “有的人喜歡走格子有的人不喜歡走格子,這是很正常的。麻辣仙人那邊管這叫結構性矛盾,但你不能否認這就是玩家的聲音,它永遠不可能消失。”


    “如果你每次遇到問題就玩切割,每次有人提出意見就說他不是雞遊玩家,那切到最後你雞廠還能剩幾個玩家?”


    “大偉哥剛說他分不清玩家的聲音,然後你就來了這麽一出,這是否代表了雞廠內部對這個問題的看法?”


    “不然我實在理解不了為什麽不把這段有爭議性的內容剪掉。”


    “或者說,你是想教育玩家?”


    這位發視頻的up主說的比較溫和,沒有那麽強的攻擊性。


    從其過往發過的視頻來看,他就是雞廠做好了就誇做差了就罵的人,根本不是什麽專業雞黑。


    但因為這段視頻,他還是遭受了許許多多雞學長們的攻擊。


    “嗬嗬,但凡上過幾天班都知道這句話沒什麽問題。”


    “我覺得更多應該是在提出意見的那些需求是不是占玩家的大多數,所以沒必要在乎他們。”


    “稍微做過項目的都知道,這話沒問題,甲方一般都不知道自己要什麽。”


    “如果你討厭走格子,覺得雞廠的劇情寫的不好。那你應該讓他們把走格子改的有趣,讓他們把劇情寫好,而不是刪掉走格子,跳過劇情。”


    “你是真的不知道雞廠的遊戲社區嗎?反串,黑子,孝子,麻辣仙人,內鬼吧人……什麽聲音都聽你覺得他們能達到現在的成就?”


    “這句話沒有任何問題。 類比於我們去飯店吃飯……”


    ……


    不知道為什麽,雞學長們每次遇到事情說不明白就特別愛打比喻,還總拿飯店來比喻。


    看多了這些評論,韓帥腦子裏全是飯店做飯之類亂七八糟的內容。


    “真難為了周衝那群運營,整天被那堆飯店比喻洗腦,他們以後說話不會也是這個樣子吧?”


    一想到某天周衝發個小作文說什麽“飯店”、“火鍋店”之類的內容,韓帥便會感到一陣深深的恐懼——這簡直就是一場可怕的模因汙染啊!


    太恐怖了,長此以往,孩子連話都不會說了。


    聯想到那種唐人場景,即便是身處炎炎夏日之中,韓帥也忍不住打了個哆嗦。


    “算了算了,【絕境壹】是沒救了,雞廠還是從前那個桀驁不馴的樣子。玩家的意見能聽,但隻能聽一點點。”


    “然後是這個……”


    他將電腦畫麵切換到蒸汽平台的商城頁麵,上麵是某個今天發售的3a大作。


    【明星特工】!


    “我到底要不要買來嚐試一下?今年【黑悟空】的最大競爭對手應該就是這個遊戲了。”


    韓帥的臉上充滿了糾結,五官幾乎都要擰到一起去了。


    看慣了自家遊戲裏的那群小可愛大可愛,再看到【明星特工】封麵上的那群妖魔鬼怪,他的身體發出了來自本能的抗拒。


    “一旦玩了這種遊戲的話,恐怕再也迴不去了吧……”


    “難道外國人真的都喜歡這種風格的嗎?”


    看著40美元的售價,他遲遲下定不了決心。


    有這錢還不如買個黃油,起碼那個看著舒心。


    “我還是先去搜搜外網對這個遊戲的評價吧……如果評價一般的話那也沒必要花這個冤枉錢。”


    然後韓帥就登陸外網,搜索起了有關【明星特工】的消息。


    這款遊戲是由橫跨數碼電子音樂電影遊戲娛樂等領域的世界級別大廠——索尼子旗下的遊戲工作室製作的。


    花費八年時間,開發組成員兩百多人,各個都是資深的fps遊戲開發者,總成本共計3億美元。


    這些消息之前馮冀都跟他說過。


    光從紙麵實力上來看,這毫無疑問是一名恐怖的對手。


    但經曆了二遊的紛紛擾擾,他對這種疊buff一樣的實力已經不太感冒了。


    【老後2】當初也喊著什麽“開發五年,成本三億,知名二遊ip老後的正統續作,原班人馬”


    結果呢?


    公測即暴死。


    “但這遊戲好歹是索尼子這種大廠做的,應該不會和羽友諒一樣蠢。就算是一坨屎,索尼子都能把它雕出花來。”


    “之前那個【美末2】不也是劇情暴雷嘛,但照樣成了tga年度遊戲,還成為了遊戲行業技術領域的標杆。”


    韓帥慢慢看著【明星特工】的相關資訊。


    從遊戲類別上來看,這遊戲毫無疑問是和【守望屁股】ow一個類型的多人對戰,英雄射擊類網遊。


    八年前正是ow的黃金一年,還拿了當年的年度遊戲大獎。


    那一年,無論是國內國外,所有人都在玩ow,就連韓帥也曾沉迷其中。


    16年的夏天,是屬於ow的。


    隻可惜後續因為fps競技遊戲泛濫的外掛,高競技性天生排斥新手菜鳥的特性,官方不作為,還涉及如畫等原因,這個遊戲慢慢的沒落了。


    即便是前些年ow2推出,也沒能複刻當年的火爆。


    這類遊戲隻有大家都菜,選人都瞎選,沒有開發出固有套路的時候才是最好玩的。


    等到套路已成型,人人都爭相模仿職業隊的套路後,就變成了新人根本沒法玩的遊戲。


    “新人能不能別碰c啊,那是你該碰的?把把選c輸出一兩千,我玩個dj傷害都比你高,自己技術怎麽樣心裏沒數?”


    “新人能不能別碰奶啊,那是你該碰的?把把選奶奶量一兩千,我玩個76奶量都比你高,自己技術怎麽樣心裏沒數?”


    “新人能不能別碰t啊,那是你該碰的?t位差距是真的沒法彌補,一死死一窩。”


    “新手能不能滾出這遊戲,***,***的,**新人,新人都是**,玩遊戲的新人都是**,不配玩這遊戲!”


    “這遊戲是涼了嗎?怎麽沒有新人啊。”


    【明星特工】在那個時候立項,就是大廠的路徑依賴,想用這個已經被市場證明過的遊戲類型狠狠的撈金。

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