真正接手了遊客團隊和【黑悟空】之後,韓帥才切身體會到了世界的惡意。


    本以為作為國內首款高質量單機遊戲,【黑悟空】應該是受到大家追捧與喜愛的。


    可是沒想到,國外堅持“正確”的lgbtq+群體要打壓【黑悟空】,就因為遊戲中的女角色建模做的好看,不符合它們的正確。


    國內的拳師在某博、小紅薯等網站上攻擊著【黑悟空】,因為創作團隊馮冀等人早期發表過部分不尊重她們的言論。


    各種大廠時不時打電話給他,表麵上是關心項目的進展,實際上是想用高薪從團隊中挖人。


    現在連雞廠這個做二遊的,也要來爭奪“第一個國產3a”的名頭。


    “這個人到底是真的還是串的?雞學長們也不敢說【黑暗降臨】是3a遊戲吧?”


    “它配嗎?”


    韓帥用一種懷疑人生的目光仔細審視著這篇文章。


    正如文章所說,3a到底是什麽並沒有一個明確的定義,這本來就是歐美廠商為了宣傳遊戲搞出的噱頭。


    但這麽多年下來了,玩家,尤其是單機圈的玩家對3a都有一套自己的判別方式。


    用手遊、網遊這種持續運營的氪金遊戲去硬蹭3a的,這還真是頭一家。


    【我曾遭受三度背叛】:玩法不談?質量不談?你【黑暗降臨】做了這麽多年人物交互還在那搞無實物表演,尬聊時候的動作還是那個意義不明撫胸、攤手、捏下巴,這種能叫3a?


    韓帥隻是下場懟了一句,沒想到作者立馬就迴複了他一長串。


    “質量不好評判,但玩家心裏有數。這兩個遊戲玩法完全不同,一個是開放世界冒險遊戲,一個是動作 rpg 遊戲,玩法迥異意味著有各自受眾群體,喜歡的自然認為好玩,不喜歡的很難公允評價。”


    “而且在畫麵表現上,兩者畫風也不同,一個是二次元畫風,另一個是寫實風格。你不能說【黑悟空】的畫麵就比【黑暗降臨】好,因為無法對比風格完全不同的東西。”


    “遊戲好不好隻有玩家說了算,【黑暗降臨】有大量玩家粉絲群體,遍及全球,收益讓所有遊戲公司嫉妒,其成功說明了一切。”


    行吧。


    本來以為是串子,沒想到是個純的。


    你跟他聊質量,他跟你談主觀。


    你跟他說氪金遊戲沒法談遊戲性,他跟你說流水高就是受歡迎。


    因為這裏是某乎,是【黑暗降臨】社區純度最高的地方,不容許任何否認【黑暗降臨】的聲音存在。


    可同時【黑悟空】又確實是破圈級別的單機遊戲,就算是某乎也有人看不慣【黑暗降臨】硬蹭3a的行為。


    於是評論區打成一片。


    “【黑暗降臨】?一個抄襲野炊的遊戲能叫3a?你這是在侮辱【黑悟空】!”


    ——“哥們這都24年了,怎麽還有百萬塞爾達啊?那你怎麽不說【黑悟空】也抄襲了別的遊戲?”


    “都24年了,【黑暗降臨】畫質已經落後了,人家【黑悟空】的畫質是電影級的你怎麽比啊?”


    ——“你是不是把畫麵風格(寫實,二次元)當做畫質的區別了?”


    ——“如果不是【黑暗降臨】在黑暗的中國遊戲市場撕開一條裂縫照進第一縷光,你【黑悟空】能火?能不能做出來都要打一個問號”


    “【黑暗降臨】?3a大作?這不就是個抽卡手遊,咋變成3a了?”


    ——“提醒一下,這是索尼子和巨硬在發布會上親口說的【黑暗降臨】是3a大作哦,您個人不想承認也無所謂了。。。”


    當然也有部分的“中間派”,看起來是在調和雙方矛盾,讓黑猴的粉絲不要和雞廠玩家打起來。


    但實際上說出的話就是有些怪怪的。


    “都別吵了,大家都是玩家,為什麽要互相攻擊呢?每個人都自己心中的3a,自己喜歡不就好了?”


    “【黑暗降臨】出海讓世界重新認識了中國,黑猴讓世界好好的讀懂中國文化。【黑暗降臨】就像是第一個饅頭,黑猴是第二塊蛋糕。”


    “3a本來就是營銷概念,不如說黑猴是第一款真正意義上的高質量國產單機,而【黑暗降臨】是服務型遊戲,產品邏輯是完全不一樣的”


    “這倆目前就是國產同類遊戲裏的翹楚乃至天花板,但沒什麽可比性...是不是3a根本不重要你看玩家喜不喜歡就行了。”


    ……


    “溜了溜了,總之我還是沒辦法理解某乎用戶的話。”


    韓帥光是看到這些評論都感覺到了窒息。


    味太衝了,再多待一秒就會爆炸。


    之前二遊戰爭的時候,雞廠的玩家就習慣性的用流水論踩別的遊戲,無論是【天啟禁區】還是【海潮】都被它們用這一招攻擊過。


    但他沒想到,這群人是真心相信【黑暗降臨】的遊戲質量可以和3a遊戲相提並論。


    也許在他們眼中,遊戲內“椅子能坐”,遊戲外“盤子能偷”就算是3a了吧。


    實際上尬吹就是黑,一百個遊戲黑子也頂不上孝子玩家們的一句真情流露。


    “我那個做了幾個月的單機遊戲【魔女戰旗】都不敢叫3a,隻能算小小的試水作。”


    “如果不是有官方和玩家為【黑悟空】站台,主動提出國產3a的概念,我估計馮冀那夥人也是沒那麽大膽的。”


    說曹操曹操到,韓帥剛想到遊柯團隊,


    馮冀就給韓帥打來了電話。


    “韓總,現在某博那邊的聲量有點大,很多人在罵我們裝死是學二遊學的……您看這個?”


    電話那頭傳來了對方試探的語氣。


    如果按照馮冀自己的想法,麵對一切的輿論他都不準備迴應。


    這不叫裝死,遊戲都沒出呢有什麽好迴應的,單機遊戲還是要靠質量說話,隻要【黑悟空】質量過硬,一切節奏就會自動煙消雲散。


    何況某博那邊用戶的聲音一向不太友好,他就沒打算賺那部分群體的錢。


    但加入了五雷網絡後,事情就不一樣了。


    之前在公司的那幾日,陳林周衝等人不斷向馮冀灌輸著韓總的神話,那叫一個翻手為雲覆手為雨,整個二遊圈子都在韓總的掌控之下。


    一切二遊,不管對方是什麽來路什麽製作級別,背後是豬廠或者雞廠,


    隻要碰上了五雷網絡的遊戲,就會360度全方位無死角自動暴雷。


    【天啟禁區】和【碎星戰線】靠著【老後2】和【無妻監獄】的褒姒崛起。


    隨手製作的放置掛機萌係遊戲【出發吧小狗】把開放世界大作【海潮】壓得死死的。


    就連鵝廠的王牌【人人王者】,在遇上【酸敗英雄】公測的那天也爆出了“雞爪流”的節奏。


    鐵一般的事實證明韓總確實在下一盤大棋。


    不得不信啊,天底下哪有那麽湊巧的事情?


    哪有公司拚著自己暴死不賺錢也要滋別人一身血的?


    這背後肯定有幕後黑手。


    而這個幕後黑手現在成為了自己的老板上司,於是馮冀在麵對節奏的時候也不敢自作主張,生怕攪亂了韓總的布局,索性來問問他的想法。


    “一個叫《羅小貓戰記》的動漫ip,不知道為什麽就跟我們的【黑悟空】幹上了。”


    “現在某博上,全是要求我們出來迴應節奏的。”

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