“兄弟,不是大夥對你初始負好感,是那個排斥後宮的管理員幫你們打下來的好感度啊。”


    如果說【失樂星穹】製作組是一張白紙的話,那名管理的所作所為已經在白紙上塗抹上了綠色。


    “去冰無沙”出麵解釋,來到內鬼吧和玩家麵對麵交流,則是在盡力消除這片綠色。


    韓帥默默的點了點頭:“不過這個態度倒是沒毛病,我感覺可以給這個遊戲一次機會。”


    “去冰無沙”還在針對吧友的問題做出各種迴答。


    去冰無沙:【至於大家都在問的後宮線。我們是這樣安排的,在共通線裏,會有多位女主同時喜歡你,而在更深入的戀愛線裏,則分為單人線和後宮線兩大類。】


    去冰無沙:【前期因為需要鋪開故事,所以共通線會被定義為正史,但是之後的劇情沒有任何線路被定位為正史,】


    去冰無沙:【我遊是100%的男性向遊戲。女主們(可操作角色們)的命運都圍繞玩家轉,都會在劇情中喜歡上玩家。玩家扮演的角色是劇情中的完全中心,是攝像頭的反義詞。


    在此基礎上,玩家可以選擇和某個角色有進一步的發展,也可以大家一起左擁右抱。


    劇情樹係統的目的是給玩家選擇,而不是剝奪玩家選擇。】


    去冰無沙:【以上一切發言,遵循大原則‘無綠無牛無百’‘可操作角色自始至終沒有男主以外的戀愛對象’。】


    去冰無沙:【大家完全不用擔心劇情暴雷!別的遊戲,即使發出這樣的聲明,可能也還有文案陽奉陰違,令人有點擔心……


    但我遊的文本,現在隻有一個人在寫,就是我一個人。所以我遊解決文案塞私貨風險的辦法是:沒有文案。】


    ……


    去冰無沙的意思就是遊戲把選擇權完完全全的交給了玩家。


    你想單推,那就是純愛單線,你想後宮,那就是翅膀插滿。


    無論你如何選擇,女主們都不會喜歡上別人,她們永遠隻會喜歡玩家。


    文案絕對不會暴雷,因為文案就是製作人自己寫的。


    “好好好,又在這內涵老東家是吧。”


    “特意提了一下攝像頭,看來你對【黑暗降臨】如今的劇情很不滿嘛。”


    “想來也是,自己辛辛苦苦塑造出來的主角形象,被人摘桃子篡改劇情寫成了昏睡王黃毛,任誰都開心不起來。”


    韓帥已經被他誠懇的態度說服了,打開蒸汽平台正式下載【失樂星穹】。


    就衝著“去冰無沙”敢內涵一下攝像頭,他怎麽著也得支持一下。


    兩位雞廠的叛忍全跑來製作ml遊戲,正好讓雞廠看看正常的劇情應該怎麽寫,遊戲該怎麽做!


    “看我康康你這個硬核澀是個什麽澀度啊~”


    他的臉上再次浮現出一抹笑容。


    兩個小時後……


    韓帥右手握著拳頭,撐著自己的下巴,皺著眉的看著屏幕上再一次出現的黑屏。


    【失樂星穹】的戰鬥玩法是類似驅動妖精那種,操控著美少女在空中一邊飛翔一邊和敵方戰鬥。


    相比於市麵上常見的迴合製或者是動作類型的二遊,【失樂星穹】做出了一定的差異化。


    模型渲染比較糟糕,極大的影響了玩家對角色鑒賞的興趣。


    但是這都不是重點。


    “我丟你雷姆啊,又黑!”韓帥咒罵道,前幾個小時對“去冰無沙”生起的好感頓時蕩然無存。


    “進戰鬥進劇情黑屏就不吐槽了,我當你遊戲要加載。但你tm點個角色信息都黑屏,換個裝備黑屏,切出來又黑屏,你這遊戲是給人玩的嗎?”


    “就算再垃圾的二遊,也不可能點開看看角色信息都要黑屏三四次吧?”


    “你這還是pc端獨占,壓根沒有移動端,能不能把做遊戲的理念搞搞清楚!”


    遊戲遊戲,最基礎的要求就是要能玩。


    【失樂星穹】的加載黑屏已經頻繁到了嚴重影響遊戲體驗的程度了。


    “還有這遊戲好的不學去學二遊抽卡,還米池!90抽保底,4%的出貨率我還以為這概率挺高……結果特娘的他把家具和角色混一起了!家具也算在那4%的出貨率裏!”


    “普通池更是離譜,角色、家具、武器,三個混在一起的混池,你混你馬呢!”


    “還有,我第一次見到連主角都要抽的遊戲,你還能把主角放池子裏的?沒有男角色但是需要抽主角是吧!”


    韓帥罵著罵著都氣樂了,這到底是什麽神經遊戲,能做成這樣。


    這遊戲也不便宜,一單648才60抽,還不夠一個保底的,抽卡價格和雞廠係的遊戲差不多,該說真不愧是雞廠走出來的製作人嗎?


    【失樂星穹】的抽卡機製裏有一條是抽卡歪的時候有10%的概率把歪了的六星直接變成up六星。


    換算下來和【黑暗降臨】下版本新出的新機製一樣,都是綜合概率提升5%


    這哥們不會還在雞廠幹活吧?


    遊玩體驗、戰鬥體驗極其糟糕。


    那看看這遊戲的核心賣點呢?


    總不能和那【百媚聖契】一樣,天天宣傳自己專心做百媚,結果遊戲藏男還壓根媚不起來吧?


    這遊戲可是無數up主親口說了,尺度太大,不適合宣傳。


    種種跡象表明,它的特色真的是過不了審,隻能上架蒸汽平台。


    結果特色嘛……就還好,這批製作人的理念似乎還停留在了穿的越少越好看的程度上。


    但【失樂星穹】那個粗糙的建模,低劣的服裝材質,甚至背景的那個星穹根本就是一張圖。


    粗製濫造,能澀,但隻能澀一點點,還不如正經黃油質量高。


    主推的互動玩法需要卡池中的家具作為支撐就不提了,前期玩家根本就接觸不到互動玩法。


    【失樂星穹】把所有互動內容都塞進了宿舍中,需要開啟宿舍後才能玩。


    在此之前玩家隻能在一個類似開放世界的主城中進行探索,但以這遊戲的質量嘛,就不要指望它能卷的動開放世界了。


    沒那個能力,還非要硬上。


    等好不容易開啟了宿舍,覺得終於苦盡甘來能和家具好好互動一下的玩家,這時候又會發現它之前宣傳的什麽互動啥也沒有。


    你以為這是一隻完全變態發育後的昆蟲成體,有口器有腿部有足部。


    結果到了宿舍裏才發現這遊戲就是個幼體,要啥啥沒有,還不如【天啟禁區】呢。


    又是一場精彩的賽博仙人跳。


    就連製作人親口說了無數遍的“無綠無牛無百”定律都被打破了。


    劇情真的無牛嗎?


    如無。


    看板娘折光,就是那個衣服果凍一樣的角色,在6歲時被人改造成了殺手機器人,成了他人的奴隸。


    開局女主,一隻水手服的可愛角色,被主角下令去勾引路人反派。


    結果人家反派還嫌棄小雷,表示向來隻喜歡大雷。


    女主就直接弄死了這位反派。


    真的牛真的綠可能是沒有的。


    但是鬱悶不斷,雷點不斷,放在y吧少說也的是個輕甲級別的劇情。

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