在【絕境壹】項目組裏,負責人李宇如同一隻熱鍋上的螞蟻般,不停地抓耳撓腮、坐立難安,內心被無盡的焦躁所吞噬。


    他一會看看遊戲官號下的評論,一會又催人趕緊把最新的卡池流水數據發過來。


    “怎麽會,怎麽會這樣啊,這次的卡池流水又下滑了。”他瞪大雙眼,難以置信地喃喃自語道。


    “一次比一次低,這下大偉哥又要找我談話了,要命啊,軍令狀都立下了!”


    他狠狠地拍了一下桌子,氣急敗壞地吼道:“不是說都要氪爆的嗎?為什麽流水這麽低啊?能不能加大力度氪啊,沒錢就借錢去貸款去,快點給我氪啊!”


    李宇的辦公桌上有兩塊顯示屏,


    左邊顯示的是米站【絕境壹】官號下的玩家評論,一個個哭著喊著說一定要拿下新角色,哪怕這個月吃土都要氪。


    有雞學長直接表態了:“等角色上線後,我們所有人一起同時充值,把充值接口充崩潰,各位覺得怎麽樣?”


    “我明白你們的意思,我隻是號召想充的人在同一時間充而已,一個有戲劇性效果的遊戲。”


    “大量的人和真實的錢發動ddos攻擊,想想就很爽,對不對?”


    “想想看,雞廠的銀行卡‘嘭’的一聲就被裝滿了。”


    右邊則是項目組內數據師發過來的最新數據,數據顯示這次卡池流水比上一個新角色流水又下降了不少。


    李宇左看看右看看,這兩個截然相反的畫麵,就像是一場殘酷的鬧劇。


    “不是說要衝爆公司的賬戶嗎?不是說要用錢來發動ddos攻擊把充值係統充崩潰嗎?那你們倒是充啊!”


    “我都向市場妥協了,要媚宅給媚宅,要服務性給服務,我都出節目麵對麵交流了,為什麽你們還不充錢啊?”


    他自認為【絕境壹】項目組已經是目前雞廠內部最聽勸的項目組了,按照麻辣仙人的說法這種聽勸的項目組無論如何都不可能暴死。


    可實際情況卻是成績遠不如【黑暗降臨】和【墮落,星辰大海】。


    “難道,我真的要像他們說的一樣,堅持走自己的路才行嗎?”


    李宇逐漸開始懷疑起了人生。


    【絕境壹】做自己的個性化內容吧,你們不買賬還嘲諷這是三個人一起aaa的3a遊戲。


    聽了玩家的意見開始整改,又是賣福利又是搞策劃麵對麵節目吧,你們還是不充錢。


    那我還能怎麽辦啊?


    此時的李宇以及整個【絕境壹】項目組都還不知道,因為《絕境壹策劃麵對麵》這個視頻中的部分言論,在網上引起了軒然大波。


    “其實玩家反饋的東西,往往不一定是他們(停頓)”


    “就他反饋的往往不是他自己真正想要的東西。”


    “他自己可能也不一定真正的知道自己想要的是什麽,或者說是他提出的建議或者意見不一定符合實際的這個遊戲的情況。”


    ……


    “6啊,原來韓總是用這種方式解決雞廠的嗎?”


    陳林看的連連讚歎。


    五雷網絡的【天啟禁區】項目組內,陳林周衝等人快速注意到了這個視頻內容。


    “你要說這句話錯吧,倒也沒錯,很多時候玩家確實不知道自己想要什麽……但你真不能把這句話就這麽原封不動的放出來啊。”


    周衝想了想,然後評價道:“尤其雞廠現在正處於這麽一個,呃,被質疑的敏感階段。”


    “玩家不知道他想要什麽,但他肯定是知道自己不想要什麽的。”


    “遊戲項目組要做的應該是給予玩家驚喜而不是驚嚇,是要把一切玩家不喜歡的內容提前處決掉,而不是當玩家提出意見的時候說什麽你們自己都不知道自己想要什麽。”


    任何產品用戶的意見都是很重要的,作為產品的第一服務對象,意見的價值對於後續產品後續發展都是有一定的指導性。


    雞廠的掌門人大偉哥剛剛在【黑暗降臨】的線下展會上說要去傾聽玩家的聲音,要去迴歸初心,要收集玩家的意見,結果你迴頭就來一個“玩家反饋的往往不是他們想要的。”


    那你是什麽意思?


    意思是就應該不去聽玩家想要什麽,繼續自顧自的做內容?


    這可是狠狠的背刺了整個雞廠啊!


    “這句話已經傳開了,雖然這句話並不是出自【絕境壹】策劃之口,而是一位受邀錄視頻的遊戲主播黑桐說的,但……”


    陳林說著說著,也微笑著搖了搖頭。


    【絕境壹】半夜發動態,表態要積極優化遊戲內容,發福利視頻,搞策劃麵對麵……但無論他怎麽自救,流水還是越來越差。


    他看到的【絕境壹】最新的卡池流水排名,暢銷榜18名,按照玩家間的說法這次依舊沒能超過專科線。


    按照這個趨勢發展下去,這款大作馬上就要入不敷出了。


    “但黑桐本身就是用一個代表玩家的身份去參與節目,和策劃交流的。”兩人的默契越來越高,周衝替他把話接了下去。


    “一個是用了玩家的身份,卻不替玩家說話的主播;另一個是自信把這段內容放出來的雞廠,天作之合啊,嗬嗬。”


    這既是吐槽,也是在提醒自己。


    絕對不能因為遊戲火了,項目組公司發展壯大了就傲氣橫生。


    之前蘋果的喬布斯說過類似的話:消費者並不知道自己需要什麽,直到我們拿出自己的產品,他們就發現,這是我要的東西。


    聽起來自信過了頭,但他確實做到了。


    喬布斯說完這句話之後就做出了很多有極大創新的並且市場反應極好的產品。


    而雞廠一直做的是把各種單機遊戲驗證過很久的玩法和氪金抽卡結合並且在手機上運行。


    真正的最大創新就是第一次【黑暗降臨】實現的手機運行一款音畫表現合格二次元開放世界,後麵就依然是縫合單機玩法和氪金抽卡。


    這時候再由他傳出這句正確的廢話,而說的東西恰好符合了遊戲行業的各種策劃們的一貫的又貪又蠢又傲慢的刻板印象,瞬間點燃了大眾的情緒。


    行,你牛逼,你說玩家菜,你不需要聽玩家的意見,你可以製作出驚世大作。


    我們確實沒辦法完美的表達出自己的意見,沒辦法替你們遊戲策劃去想辦法怎麽改善遊戲內容,沒辦法幫你們解決流水下滑玩家流失的問題。


    但是作為玩家,有一件事情是可以做到的。


    那就是唿籲讓其他人不要來玩你的遊戲。


    不想聽玩家的聲音?


    那就幹脆別做了!

章節目錄

閱讀記錄

二遊史記:我曾遭受三度背叛所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者黑金剛菠蘿的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持黑金剛菠蘿並收藏二遊史記:我曾遭受三度背叛最新章節