銘心刻骨:“我現在的經驗?我看看,稍等哈,還跟館主對練呢。”


    伍明倒是也不著急。


    手上繼續,然後打開了自己的屬性和戰鬥麵板。


    【濁酒清粥】


    【等級:0級】


    【人物評價:不堪一擊】


    【膂力:10+3】


    【身法:10】


    【根骨:10+3】


    【內息:10+3】


    【悟性:40】


    【容貌:20】


    【氣運:10】


    果然加了。


    剛剛自己升級了一氣功,現在已經到了領悟階段。


    運功加成帶來的屬性就直接加到了。


    跟著屬性的變化自己的戰鬥麵板也發生了變化。


    【氣血:65】


    【內力:13】


    【攻擊:5】


    【外功防禦:2】


    【內功防禦:3】


    【最高攻速:2】


    【戰鬥移速:1】


    【輕功移速:無】


    除了氣血、內力、攻擊增加了,其他的屬性都沒有變。


    氣血和攻擊增加是最顯著的。


    由於遊戲開始之前有保密協議,所以沒有流出各種數據的準確信息。


    現在遊戲已經開服,伍明直接可以在遊戲中確認。


    5+2的七項屬性裏,隻有前麵的五項在升級時候可以加點。


    而容貌和氣運兩種特殊屬性就不行了,先天是多少就是多少。


    在遊戲中隻有通過少數稀有道具和各種天材地寶以及奇遇來增加。


    所以自己很長一段時間裏就隻有基礎的10點氣運了。


    他現在敢肯定,銘心刻骨的氣運絕對比自己的高,甚至有可能就是20的開局。


    剩下的五項主要屬性。


    膂力會加傷害和氣血。


    沒有任何武功的普通百姓傷害係數是0.3,其他的根據不同武功的係數來決定。


    增加氣血的係數是1。


    也就是說1膂力的屬性點,收益是0.3傷害和1氣血。


    1根骨會加4氣血和0.2外功防禦。


    1內息會加1內力和0.3內功防禦。


    身法屬性相對的複雜一點分了三個部分。


    1身法增加0.2的攻速上限,0.1的基礎移速,和0.5*輕功係數的輕功移速。


    當然,這些都是針對沒有裝備武功的白板玩家的係數。


    就像伍明現在放在拳腳主修的一氣功。


    白板玩家的傷害係數是0.3膂力,而一氣功作為拳腳的係數則是0.4膂力。


    其他不同的武學,拳腳、刀劍、內功、輕功都有不同的係數。


    這樣不同的武學搭配就需要不同的屬性來配合。


    就算是完全相同的武學配置,不同的屬性加點,也會導致是完全不同的流派玩兒法。


    伍明非常認同這樣的設計。


    既有數據穩定的支持,同時又能做到去數值化,讓玩家把重心放到遊戲內容上。


    直接避免了出現那種一刀(省略一萬個9)......的無聊數值怪的玩兒法。


    又或者是靠著機製強版本真兒子的無腦臉滾鍵盤玩法。


    總之就是兩個字——誠意滿滿。


    嘟嘟嘟~


    銘心刻骨的私信到了:“義父~來了~剛剛跟朱館主練完,他有事兒出去了,我現在是45點經驗值,你在哪兒?我去找你對練。”


    濁酒清粥:“演練場,來了就能看見。你剛才一共練了幾次?”


    銘心刻骨:“好嘞這就到。剛才一共是三次,都是館主指導我的打的,好家夥你是不知道義父,3分鍾一次漲10點經驗,半個小時我就能升到領悟階段去。”


    伍明想了想,被師傅指導演練一次是10點經驗。


    他練了三次,第一次的教學有加成是25點,25+10+10,剛好45點。


    自己剛才就跟師傅演練了一次,自己對著木樁打了一次,一共115點經驗。


    自己這邊的加成都有啥?


    伍明細細盤算了一下,肯定是有第一次師傅教學的加成,按銘心刻骨的算來是2.5倍。


    自己還有初始天賦——大街上的頑童,學習武學的效率+10%,自己這身學徒布衣又+1%的效率。


    剩下就是自己40點悟性帶來的了。


    這就好算了。


    伍明看著自己現在的經驗。


    【一氣功(領悟 39\/200)】


    自己打一次木樁一分鍾可以+4點。


    10*2.5^*111%*悟性加成+4=115


    自己的悟性加成是400%的效果!


    起飛。


    原地起飛。


    “義父~你藏得好深啊。”


    銘心刻骨招搖著就走進了演練場。


    他還是剛才的一身錦白袍,剛走進來就成了全場的焦點。


    可當這些玩家看著他是朝著伍明去的時候,臉上紛紛變色。


    “這位...大佬,你找他?他可不是好人。”


    “就是就是,他就是個奸商。”


    哎,人靠衣裝佛靠金裝,這也怪不得他們。


    銘心刻骨可是分得清楚大小王的。


    應付了一下就到了伍明跟前。


    “你小點聲,先別說其他的,你對著木樁打一套看看多少經驗。”


    銘心刻骨也不磨嘰:“好,打完,我再跟你說,義父你可藏得真夠深的。”


    隻見他擺開了架勢,果真跟著自己的不一樣。


    就見他打出一招就好喊一句。


    “仙人指路!”


    “閉門推月!”


    “二郎擔山!”


    “勒馬搬弓!”


    ......


    十二招打完,也就是一分鍾半多不到兩分鍾。


    怎麽說呢,符合他人設的中二。


    “打的怎麽樣義父?”


    “經驗多少。”


    “哦~經驗漲了1點。”


    沒錯,伍明對著木樁打一套加4點,400%的悟性加成。


    伍明這邊還沒說什麽呢,旁邊的那群玩家要炸鍋了。


    “你們看見了嗎,他剛才打了12式!”


    “就是就是,我數著呢就是12式。”


    “你們是不是看錯了,我學的就是長拳六式,武學名字就叫這個。”


    “肯定不會錯,我的眼睛就是計數尺。”


    剛才這群人本來是盯著伍明,看他有沒有騙銘心刻骨的意思。


    結果是他們心裏想的pyjy沒有出現,反而是看著他對著木樁打了一套拳法。


    然後他們就炸鍋了。


    伍明還是觀察的仔細,這次起哄的人群裏唯獨沒有兩個穿練功服的。


    伍明是知道內情的。


    銘心刻骨不僅是加倍交了錢,而且還因為骨骼驚奇被館主親自教授。


    其實就是他先天屬性好,而且還升了一級。


    底下這群人多半連學費都沒交,那還不是人家喂啥他們就吃啥了。


    銘心刻骨也沒打算搭理他們。


    “先別管那些沒用的,義父你看看排行榜,武學榜那一頁。”


    伍明打開一看。


    等級榜銘心刻骨已經不是第一,有人升到了2級。


    翻到武學榜。


    武學榜第一:濁酒清粥。

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