第5章 角色創建成功,又沒有完全成功
全點悟性?當然要學遍天下武學 作者:風水月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
伍明的內心,蕩漾了。
還有這福利呢?
他能肯定,這絕對不是誰都能碰見的題。
這題的目的能測出來什麽?
理智馬上占領了高地。
這遊戲再逼真能逼真到哪去。
就算是跟真的一樣......你還別說,你還真別說......嘿嘿嘿。
不是,前麵的題伍明能理解,這個對他的角色分配有影響。
這題是什麽意思?
給自己了一個‘韋小寶’模板?開局麗春院?
還是說在給自己挖坑?
之前的辣眼睛評論裏,可是有內測玩家說過,他做過一個任務,接觸到了一個隱藏門派——天閹門。
後續?
後續就沒有了。
不會是......
這麽逼真自由的遊戲,他可不想練‘去勢大法’,再厲害都不練。
他突然想到了那個帖子‘最高100%的感覺反饋’。
伍明登時渾身一顫,背後涼風嗖嗖。
不要~不要~
聽說古代的背景裏是可以三妻四妾的。
自己得珍惜啊。
伍明深思熟慮之後做出了迴答:“我是一個非常正常且健全的男性,喜歡女性取向正常,沒有細節,不挑食,嗯,就這些。”
【叮~答題結束,ai已根據你的迴答為你匹配適合的遊戲身份,請稍後......】
【請玩家為自己的角色取名。】
【注:角色名字不影響遊戲體驗,網名或擬真姓名均可。】
取名?伍明理解了一下,就是叫‘宇宙無敵大魔王’和叫‘李三狗’這類的名字都不影響遊戲的實際體驗。
自己的遊戲名字麽?
伍明想著自己的遭遇實在是想不出什麽裝逼的名字。
就叫‘濁酒清粥’吧,這就是自己現在的心境寫照,挺好。
【角色創建成功,請等待遊戲開啟。】
還有一分多鍾。
伍明深唿吸了一口,睜開了眼睛。
這是也是《天下》眼鏡設備設計的一個亮點。
玩家可以隨時的切換出遊戲,這樣玩家的安全性和舒適性都大大的得到了提升。
這也是眼鏡式設備的設計淘汰掉頭盔和遊戲艙設計的最大原因。
讓遊戲的第二世界融入生活,而不是沉迷其中讓遊戲代替生活。
伍明再次為《天下》點讚,還沒有進遊戲就感受到了滿滿的誠意。
伍明伸了個懶腰,目光環視過眼前的小家。
他記住了這裏每一處的樣子,之後,他一定要過上更好生活!
來吧,《天下》。
伍明換了一個姿勢閉上了眼睛,虛擬神經重新鏈接。
【3、2、1......】
伍明感覺到一陣模糊。
再清晰之後自己已經站在了一條小鎮的主街上。
伍明環視著四周,這種感覺是......
像是做夢一樣。
是真的和做夢的感覺一樣。
伍明稍一清醒睜開眼睛,又是自己黑白灰禁欲風的家。
再一閉上眼睛,稍一恍惚。
麵前青石鋪就的寬闊街道,就是這種感覺,任意切換。
伍明當下就專注在了遊戲裏。
兩旁錯落有致的黑瓦白牆,飛簷翹角,這是江南的建築風格。
街道上,人來人往,熱鬧非凡。
小販們挑著擔子,叫賣著各式各樣的商品,從新鮮的蔬菜到手工編織的草鞋,從糖葫蘆到熱騰騰的包子,應有盡有。
彌漫的食物香氣,還有泥土和河水的味道。
真,太逼真了。
伍明在感歎之餘,還是沒有忘記自己的小目標。
他得掙錢續命之後,才能繼續享受這樣的精美遊戲。
心念一動他打開了自己的人物麵板。
【濁酒清粥】
【等級:0級】
【人物評價:不堪一擊】
【膂力:10】
【身法:10】
【根骨:10】
【內息:10】
【悟性:40】
【容貌:20】
【氣運:10】
【初始身份:孤兒】
【出生地:大夏,闐州,海陽城,雙柳鎮】
【初始天賦:
大街上的頑童:從小就是孤兒的你成了大街上的頑童,
孤苦無依的生活受盡了冷眼和欺淩,
讓你意識到了隻有把握住每一次機會,才能改變自己的人生。
——效果:學習武學\/生活技能的效率+10%】
這......
ai確定不是根據自己的名字給自己分配的身份?
wtf的孤兒?
自己剛才不是說了最怕沒錢麽?
這是反向的問題麽?
沒有期望就不會失望。
當伍明看到了初始天賦的時候。
真香。
+10%的經驗,嘖嘖嘖。
百分比技能,還是永久的。
孤兒怎麽了?大俠都是孤兒出身。
在看完了這些之後,伍明又仔細的看了一遍自己的屬性。
天塌了。
但又沒完全塌。
《天下》中的主要屬性有5個,膂力、身法、根骨、內息、悟性。
次要的屬性則是容貌和氣運。
初始人物有100點用來分配,主要屬性70點,次要屬性30點。
官方給出來的成年npc屬性是七項平均10點。
‘濁酒清粥’現在的屬性模板。
伍明給了一個中肯的評價,悟性遠超常人長得不錯的孤兒。
怎麽說呢?能玩兒。
主要屬性中的前四項都是身體素質的屬性。
或者說都是戰鬥屬性。
膂力增加傷害和小幅度的氣血。
身法增加移動和攻擊的速度。
根骨增加氣血和外功防禦。
內息增加內力和內功防禦。
隻有悟性,跟戰鬥沒有直接的關係,隻影響學習武學和技能的速度。
這些早就在論壇中有過討論。
甚至有的玩家追求最低悟性的玩法。
低悟性就意味著更高的戰鬥屬性。
缺點麽?就是武學升級的速度慢一點。
在他們的理論下,就是多花點時間罷了,到了大後期技能升滿了,自己可是平白多出了戰鬥屬性。
有這樣想法的玩家還不在少數。
隱隱的他們才是主流的樣子。
伍明不置可否,打開了自己的戰鬥麵板。
【氣血:50】
【內力:10】
【攻擊:3】
【外功防禦:2】
【內功防禦:3】
【最高攻速:2】
【戰鬥移速:1】
【輕功移速:無】
伍明捂臉,這就是一個標準0級npc的麵板。
“‘濁酒清粥’?”
一個清亮的男聲在傳入了伍明的耳朵。
“沒錯少爺,就是這個叫花子!”
“哈哈哈!得來全不費工夫,本少爺的第一個任務有著落了,還愣著幹什麽?給我打!”
還有這福利呢?
他能肯定,這絕對不是誰都能碰見的題。
這題的目的能測出來什麽?
理智馬上占領了高地。
這遊戲再逼真能逼真到哪去。
就算是跟真的一樣......你還別說,你還真別說......嘿嘿嘿。
不是,前麵的題伍明能理解,這個對他的角色分配有影響。
這題是什麽意思?
給自己了一個‘韋小寶’模板?開局麗春院?
還是說在給自己挖坑?
之前的辣眼睛評論裏,可是有內測玩家說過,他做過一個任務,接觸到了一個隱藏門派——天閹門。
後續?
後續就沒有了。
不會是......
這麽逼真自由的遊戲,他可不想練‘去勢大法’,再厲害都不練。
他突然想到了那個帖子‘最高100%的感覺反饋’。
伍明登時渾身一顫,背後涼風嗖嗖。
不要~不要~
聽說古代的背景裏是可以三妻四妾的。
自己得珍惜啊。
伍明深思熟慮之後做出了迴答:“我是一個非常正常且健全的男性,喜歡女性取向正常,沒有細節,不挑食,嗯,就這些。”
【叮~答題結束,ai已根據你的迴答為你匹配適合的遊戲身份,請稍後......】
【請玩家為自己的角色取名。】
【注:角色名字不影響遊戲體驗,網名或擬真姓名均可。】
取名?伍明理解了一下,就是叫‘宇宙無敵大魔王’和叫‘李三狗’這類的名字都不影響遊戲的實際體驗。
自己的遊戲名字麽?
伍明想著自己的遭遇實在是想不出什麽裝逼的名字。
就叫‘濁酒清粥’吧,這就是自己現在的心境寫照,挺好。
【角色創建成功,請等待遊戲開啟。】
還有一分多鍾。
伍明深唿吸了一口,睜開了眼睛。
這是也是《天下》眼鏡設備設計的一個亮點。
玩家可以隨時的切換出遊戲,這樣玩家的安全性和舒適性都大大的得到了提升。
這也是眼鏡式設備的設計淘汰掉頭盔和遊戲艙設計的最大原因。
讓遊戲的第二世界融入生活,而不是沉迷其中讓遊戲代替生活。
伍明再次為《天下》點讚,還沒有進遊戲就感受到了滿滿的誠意。
伍明伸了個懶腰,目光環視過眼前的小家。
他記住了這裏每一處的樣子,之後,他一定要過上更好生活!
來吧,《天下》。
伍明換了一個姿勢閉上了眼睛,虛擬神經重新鏈接。
【3、2、1......】
伍明感覺到一陣模糊。
再清晰之後自己已經站在了一條小鎮的主街上。
伍明環視著四周,這種感覺是......
像是做夢一樣。
是真的和做夢的感覺一樣。
伍明稍一清醒睜開眼睛,又是自己黑白灰禁欲風的家。
再一閉上眼睛,稍一恍惚。
麵前青石鋪就的寬闊街道,就是這種感覺,任意切換。
伍明當下就專注在了遊戲裏。
兩旁錯落有致的黑瓦白牆,飛簷翹角,這是江南的建築風格。
街道上,人來人往,熱鬧非凡。
小販們挑著擔子,叫賣著各式各樣的商品,從新鮮的蔬菜到手工編織的草鞋,從糖葫蘆到熱騰騰的包子,應有盡有。
彌漫的食物香氣,還有泥土和河水的味道。
真,太逼真了。
伍明在感歎之餘,還是沒有忘記自己的小目標。
他得掙錢續命之後,才能繼續享受這樣的精美遊戲。
心念一動他打開了自己的人物麵板。
【濁酒清粥】
【等級:0級】
【人物評價:不堪一擊】
【膂力:10】
【身法:10】
【根骨:10】
【內息:10】
【悟性:40】
【容貌:20】
【氣運:10】
【初始身份:孤兒】
【出生地:大夏,闐州,海陽城,雙柳鎮】
【初始天賦:
大街上的頑童:從小就是孤兒的你成了大街上的頑童,
孤苦無依的生活受盡了冷眼和欺淩,
讓你意識到了隻有把握住每一次機會,才能改變自己的人生。
——效果:學習武學\/生活技能的效率+10%】
這......
ai確定不是根據自己的名字給自己分配的身份?
wtf的孤兒?
自己剛才不是說了最怕沒錢麽?
這是反向的問題麽?
沒有期望就不會失望。
當伍明看到了初始天賦的時候。
真香。
+10%的經驗,嘖嘖嘖。
百分比技能,還是永久的。
孤兒怎麽了?大俠都是孤兒出身。
在看完了這些之後,伍明又仔細的看了一遍自己的屬性。
天塌了。
但又沒完全塌。
《天下》中的主要屬性有5個,膂力、身法、根骨、內息、悟性。
次要的屬性則是容貌和氣運。
初始人物有100點用來分配,主要屬性70點,次要屬性30點。
官方給出來的成年npc屬性是七項平均10點。
‘濁酒清粥’現在的屬性模板。
伍明給了一個中肯的評價,悟性遠超常人長得不錯的孤兒。
怎麽說呢?能玩兒。
主要屬性中的前四項都是身體素質的屬性。
或者說都是戰鬥屬性。
膂力增加傷害和小幅度的氣血。
身法增加移動和攻擊的速度。
根骨增加氣血和外功防禦。
內息增加內力和內功防禦。
隻有悟性,跟戰鬥沒有直接的關係,隻影響學習武學和技能的速度。
這些早就在論壇中有過討論。
甚至有的玩家追求最低悟性的玩法。
低悟性就意味著更高的戰鬥屬性。
缺點麽?就是武學升級的速度慢一點。
在他們的理論下,就是多花點時間罷了,到了大後期技能升滿了,自己可是平白多出了戰鬥屬性。
有這樣想法的玩家還不在少數。
隱隱的他們才是主流的樣子。
伍明不置可否,打開了自己的戰鬥麵板。
【氣血:50】
【內力:10】
【攻擊:3】
【外功防禦:2】
【內功防禦:3】
【最高攻速:2】
【戰鬥移速:1】
【輕功移速:無】
伍明捂臉,這就是一個標準0級npc的麵板。
“‘濁酒清粥’?”
一個清亮的男聲在傳入了伍明的耳朵。
“沒錯少爺,就是這個叫花子!”
“哈哈哈!得來全不費工夫,本少爺的第一個任務有著落了,還愣著幹什麽?給我打!”