伍明的內心,蕩漾了。


    還有這福利呢?


    他能肯定,這絕對不是誰都能碰見的題。


    這題的目的能測出來什麽?


    理智馬上占領了高地。


    這遊戲再逼真能逼真到哪去。


    就算是跟真的一樣......你還別說,你還真別說......嘿嘿嘿。


    不是,前麵的題伍明能理解,這個對他的角色分配有影響。


    這題是什麽意思?


    給自己了一個‘韋小寶’模板?開局麗春院?


    還是說在給自己挖坑?


    之前的辣眼睛評論裏,可是有內測玩家說過,他做過一個任務,接觸到了一個隱藏門派——天閹門。


    後續?


    後續就沒有了。


    不會是......


    這麽逼真自由的遊戲,他可不想練‘去勢大法’,再厲害都不練。


    他突然想到了那個帖子‘最高100%的感覺反饋’。


    伍明登時渾身一顫,背後涼風嗖嗖。


    不要~不要~


    聽說古代的背景裏是可以三妻四妾的。


    自己得珍惜啊。


    伍明深思熟慮之後做出了迴答:“我是一個非常正常且健全的男性,喜歡女性取向正常,沒有細節,不挑食,嗯,就這些。”


    【叮~答題結束,ai已根據你的迴答為你匹配適合的遊戲身份,請稍後......】


    【請玩家為自己的角色取名。】


    【注:角色名字不影響遊戲體驗,網名或擬真姓名均可。】


    取名?伍明理解了一下,就是叫‘宇宙無敵大魔王’和叫‘李三狗’這類的名字都不影響遊戲的實際體驗。


    自己的遊戲名字麽?


    伍明想著自己的遭遇實在是想不出什麽裝逼的名字。


    就叫‘濁酒清粥’吧,這就是自己現在的心境寫照,挺好。


    【角色創建成功,請等待遊戲開啟。】


    還有一分多鍾。


    伍明深唿吸了一口,睜開了眼睛。


    這是也是《天下》眼鏡設備設計的一個亮點。


    玩家可以隨時的切換出遊戲,這樣玩家的安全性和舒適性都大大的得到了提升。


    這也是眼鏡式設備的設計淘汰掉頭盔和遊戲艙設計的最大原因。


    讓遊戲的第二世界融入生活,而不是沉迷其中讓遊戲代替生活。


    伍明再次為《天下》點讚,還沒有進遊戲就感受到了滿滿的誠意。


    伍明伸了個懶腰,目光環視過眼前的小家。


    他記住了這裏每一處的樣子,之後,他一定要過上更好生活!


    來吧,《天下》。


    伍明換了一個姿勢閉上了眼睛,虛擬神經重新鏈接。


    【3、2、1......】


    伍明感覺到一陣模糊。


    再清晰之後自己已經站在了一條小鎮的主街上。


    伍明環視著四周,這種感覺是......


    像是做夢一樣。


    是真的和做夢的感覺一樣。


    伍明稍一清醒睜開眼睛,又是自己黑白灰禁欲風的家。


    再一閉上眼睛,稍一恍惚。


    麵前青石鋪就的寬闊街道,就是這種感覺,任意切換。


    伍明當下就專注在了遊戲裏。


    兩旁錯落有致的黑瓦白牆,飛簷翹角,這是江南的建築風格。


    街道上,人來人往,熱鬧非凡。


    小販們挑著擔子,叫賣著各式各樣的商品,從新鮮的蔬菜到手工編織的草鞋,從糖葫蘆到熱騰騰的包子,應有盡有。


    彌漫的食物香氣,還有泥土和河水的味道。


    真,太逼真了。


    伍明在感歎之餘,還是沒有忘記自己的小目標。


    他得掙錢續命之後,才能繼續享受這樣的精美遊戲。


    心念一動他打開了自己的人物麵板。


    【濁酒清粥】


    【等級:0級】


    【人物評價:不堪一擊】


    【膂力:10】


    【身法:10】


    【根骨:10】


    【內息:10】


    【悟性:40】


    【容貌:20】


    【氣運:10】


    【初始身份:孤兒】


    【出生地:大夏,闐州,海陽城,雙柳鎮】


    【初始天賦:


    大街上的頑童:從小就是孤兒的你成了大街上的頑童,


    孤苦無依的生活受盡了冷眼和欺淩,


    讓你意識到了隻有把握住每一次機會,才能改變自己的人生。


    ——效果:學習武學\/生活技能的效率+10%】


    這......


    ai確定不是根據自己的名字給自己分配的身份?


    wtf的孤兒?


    自己剛才不是說了最怕沒錢麽?


    這是反向的問題麽?


    沒有期望就不會失望。


    當伍明看到了初始天賦的時候。


    真香。


    +10%的經驗,嘖嘖嘖。


    百分比技能,還是永久的。


    孤兒怎麽了?大俠都是孤兒出身。


    在看完了這些之後,伍明又仔細的看了一遍自己的屬性。


    天塌了。


    但又沒完全塌。


    《天下》中的主要屬性有5個,膂力、身法、根骨、內息、悟性。


    次要的屬性則是容貌和氣運。


    初始人物有100點用來分配,主要屬性70點,次要屬性30點。


    官方給出來的成年npc屬性是七項平均10點。


    ‘濁酒清粥’現在的屬性模板。


    伍明給了一個中肯的評價,悟性遠超常人長得不錯的孤兒。


    怎麽說呢?能玩兒。


    主要屬性中的前四項都是身體素質的屬性。


    或者說都是戰鬥屬性。


    膂力增加傷害和小幅度的氣血。


    身法增加移動和攻擊的速度。


    根骨增加氣血和外功防禦。


    內息增加內力和內功防禦。


    隻有悟性,跟戰鬥沒有直接的關係,隻影響學習武學和技能的速度。


    這些早就在論壇中有過討論。


    甚至有的玩家追求最低悟性的玩法。


    低悟性就意味著更高的戰鬥屬性。


    缺點麽?就是武學升級的速度慢一點。


    在他們的理論下,就是多花點時間罷了,到了大後期技能升滿了,自己可是平白多出了戰鬥屬性。


    有這樣想法的玩家還不在少數。


    隱隱的他們才是主流的樣子。


    伍明不置可否,打開了自己的戰鬥麵板。


    【氣血:50】


    【內力:10】


    【攻擊:3】


    【外功防禦:2】


    【內功防禦:3】


    【最高攻速:2】


    【戰鬥移速:1】


    【輕功移速:無】


    伍明捂臉,這就是一個標準0級npc的麵板。


    “‘濁酒清粥’?”


    一個清亮的男聲在傳入了伍明的耳朵。


    “沒錯少爺,就是這個叫花子!”


    “哈哈哈!得來全不費工夫,本少爺的第一個任務有著落了,還愣著幹什麽?給我打!”

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