除了第一條是官方置頂的消息之外,其餘兩條完全是因為當下的點擊量。


    這樣的置頂消息伍明當然不會放過逐條去看。


    第一條就真的很官方,就是通告正式上線的時間。


    伍明還是敏銳的發現了其中的一些信息。


    ‘在達成開放邊界條件之前,各大區之間暫時無法互通。’


    伍明用他之前的遊戲經驗理解,這是官方對各個大區之間的一種保護機製,以免某些地區的玩家開局就喪失掉遊戲的體驗感。


    雖說已經四十一世紀,全世界已經大團結了。


    但是在這麽一個主打自由真實的虛擬世界網遊中,還是有可能出現一些極端事件的。


    如果沒有這樣的區域保護措施的話,伍明自己都可以預見。


    估計在遊戲的前期就會出現東渡泡菜櫻花這樣的操作。


    這樣其他國家的玩家遊戲體驗就不好了。


    按照伍明的估計,真·國戰這樣的經典玩兒法,是肯定會解鎖的,不過肯定不會是在剛開服的時候。


    到那時候,才是真正的機遇。


    這條被榨幹之後,伍明接著看下一條。


    ‘俠義與騎士精神的碰撞!外國玩家也可申請龍國區。’


    果然,官方披露出來的信息,還是被玩家挖掘了出來。


    這是某個玩家自己發現的,他的某個外國友人竟然也可以注冊龍國區的遊戲角色。


    那豈不是說,等到國戰玩兒法真正開啟的那一天,龍國區裏就會有‘內奸’存在。


    就是這個點,直接讓這條帖子被頂上了第一。


    大多都是跟風聲討的留言。


    而官方的發言人也給出了迴複。


    “《天下》在開啟之後,所有的遊戲內容都是由真·人工智能,實時演算生成的,


    除了保留一部分的網遊玩兒法之外,其餘設定跟真實世界是一樣的;


    根據曆史記載,龍國曆來就有被外邦朝貢和貿易往來的記錄,


    所以在龍國區會開放一部分的外國玩家注冊名額;


    為了公平起見在其他大區也會有同樣的外國玩家注冊名額,龍國玩家也可以申請。”


    在官方的評論之後,聲討的輿論才被壓了下去。


    下麵的話題風向也就轉變成了各種大聰明的分析討論。


    最主要的是,在不知道什麽時候才可以大區互通的情況下,哪個玩家願意放棄自己國區不玩兒跑去其他地方當少數呢?


    伍明嘿嘿一笑,玩家不會,各大公會可是不會放棄這個機會的。


    能花錢養打手,就能花錢養間諜。


    如果他是公會老大的話,他就肯定會這麽幹。


    這筆長線投資絕對值得。


    一旦等到了後期國戰,到時候的一個關鍵的情報,可能就是百倍千倍甚至是萬倍的收益。


    不過這些都不是該他操心的。


    第三條帖子才是對他自己最有用的一條。


    ‘《天下》內測情報!盤點前期十大門派以及加入方法。’


    這是一個千萬級的遊戲博主‘神秘鱷’發的帖子。


    他參加了之前的內測,這些都是他總結出來的資料。


    這些對於伍明來說,可就是非常重要了。


    前期的起步可是直接關係到他有沒有命玩兒下去的關鍵。


    應該是內測時候簽過保密條款,整個帖子裏沒有圖片和數據,都是博主主觀的記錄。


    而且還貼心的做成了導圖的樣式,看起來非常的簡單明了。


    伍明仔細的看下去。


    少林、武當、華山、丐幫、真一道、唐門、神捕門、天下鏢局、藥王穀、百草閣。


    這十個門派被底下的玩家戲稱為‘兩門兩奶一鏢局,三山南北五正道’。


    這也直接概括了這個前期十大門派的格局。


    藥王穀和百草閣是目前發現的唯二可以戰鬥中治療的門派。


    而天下鏢局則是前期能讓玩家穩定升級掙錢的門派。


    而唐門和神捕門,一個是殺手組織,一個是賞金遊俠,都是前期很有特色可以快速進入劇情的門派。


    至於三山就是說的少林、武當和華山,南北則是丐幫和真一道,這五個門派則都是江湖上廣收弟子的正道大門派。


    因為沒有具體的數據來參考。


    伍明仔細的看下來之後發現,這些門派都有一個特點,就是前期入門容易,隻需要完成相應的一係列入門任務就可以。


    屬於難度不大,發展穩定的門派。


    至於強度每一個門派都有自己可圈可點的地方。


    而且後續發展的潛力也都有。


    怎麽說呢?


    伍明的評價‘食之無肉,棄之有味’就是很雞肋的存在。


    沒有實際數據的吹捧都是耍流氓,聽聽就可以了。


    當真的話,怕是要過錯年的。


    不過伍明對《天下》這個遊戲也算是有了一定的認識了。


    當他退出來看到其他辣眼睛的帖子時候。


    他瞬間就收迴了剛才的話,還是之前的三個帖子良心。


    ‘震驚!防穿越、防重生的遊戲機製,隱藏門派和機緣竟由實時演算生成!’


    ‘當遊戲中最高100%的疼痛反饋,遇上了《辟邪劍法》嘿嘿嘿。’


    ‘內測:我的土匪生涯,第一天就劫了知縣夫人。’


    這第一條就辣到了伍明。


    不過他是真好奇隨手就點了進去。


    一目十行的看過,除了樓主大部分的誇張之外倒也有點幹貨。


    大致的意思一些隱藏門派和秘境、機緣之類的不再按照原著記載的位置和任務觸發,而是改成了係統的實時演算隨機觸發。


    嗯,就衝這一點伍明就要給《天下》點個讚。


    他還記得當年某武俠網遊幾千人排著隊的跳懸崖去找一本武學秘籍。


    還有更尷尬的,當年某武俠網遊中令狐少俠剛鑽出少林寺的密道,就看見一萬多個玩家蹲在出口等著他。


    當時那個畫麵,嘖嘖嘖。


    就這一個設定,伍明就就能看出《天下》的用心,是真的要打造一個自由的江湖。


    至於什麽防穿越防重生機製,又不是寫小說,哪有那麽多的穿越者。


    後麵的內容伍明一眼帶過。


    遊戲還沒開呢,幹貨內容哪有那麽多。


    內測過的那些人也都是秘籍自珍,把自己的經驗當做在前期甩開其他玩家自己起飛的資本,更是不會無償的貢獻出來。


    三個小時轉眼就過去了。

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