“叮叮……嗚嗚……叮叮”


    “……我醒了,關掉鬧鍾。”


    “好的。”


    長舒一口氣,林子禦睜開了眼睛。


    走出房門,客廳裏有幾個小女生正討論著什麽。看見林子禦走出房門,幾個女生扭頭看了一眼,隨後又低頭聚在一起開始講小話,隻有一人除外。


    “今天中午吃什麽?”


    “林子玫,我又不是你的傭人。”


    “哥哥,今天中午吃什麽~”


    “帶你們出去吃吧,想吃什麽?”


    “今天不和洛洛哥玩遊戲了。”


    “今天休息一天。”


    “好。”林子玫看了眼自己的哥哥,看不出什麽異常,“要是沒心情也不要勉強自己。”


    “小鬼頭說什麽呢。”林子禦笑了笑,“十一點半出門哈。”


    “沒問題。”


    確認完家裏的情況,林子禦又迴到了自己的房間,簡單洗漱過後他坐在了書桌前,一下子不知道該幹什麽。


    “要不還是開遊戲玩一下吧。”


    林子禦戴上終端,進入了門德瑞爾。就因為跟洛喬鬥了一下嘴就不上線,這也不是他的作風。更何況他還要努力讓自己的角色變強,可不能三天打魚兩天曬網。


    “去戰士協會看看吧。”


    戰士協會與治療師協會差別還是很大的,首先就是裝修的風格。治療師協會總是有一個簡單的書室,但是戰士協會沒有,更多的是武器架一類的東西。除此以外,與治療師協會的冷清不同,無論你何時來到戰士協會,這裏總是人滿為患的。無數戰士在這裏對戰、修行、強化自身,可以說戰士協會就是大部分戰士的第二個家。


    “喂。”玉子的肩膀一沉,一個人搭上了他的肩膀,“你是昨天那個玉米烙的成員?”


    “是我,請問你是?”玉子迴頭看見一個陌生的臉,“有什麽事嗎?”


    “沒什麽,隻是看你昨天戰鬥的動作很不錯,隻是遇上了泰斯特有些遺憾。”


    “算不上遺憾吧,我現在確實不如泰斯特強。”玉子撓了撓頭,“不過以後我會狠狠打爆他!”


    “嗯,有戰士的樣子!”男人讚許地拍了拍玉子的肩膀,“我這幾天就在這裏,可以找我切磋。”


    “好。”


    男人點了點頭,轉身準備離開。這樣的場麵玉子在戰士協會已經碰到過好幾次了,總是有不同的陌生戰士跟他搭話,嘴裏說著什麽“切磋”、修煉”一類的詞,一般玉子都是拒絕的,不過這次他叫停了男人。


    “不好意思,這位……先生。”


    “嗯?”


    “我想跟你打一場。”


    “哦?好。”男人挑眉,“喂,接待員,給我們開一個房間!”


    練習場內,玉子撐著盾牌,大口喘著粗氣。男人沒有說話,隻是靜靜地等待著玉子恢複。


    “我是不是很弱?”


    “你不弱。”


    “可是我誰也打不過,泰斯特也是,你也是……”


    “我現在也打不過泰斯特,難道我弱嗎?”


    “可是……”


    “你知道傑洛嗎?”


    “好像有點印象。”


    “他是功勳小隊『正義之劍』的成員,公認的最強戰士之一。”


    “……”


    “他說過:『真正的戰士,要有堅韌的意誌以及謙虛的態度』。”男子看了看玉子,“且不說你的意誌,我沒有在你身上看到謙虛。”


    “……”


    “一味地認為自己強是自大,難道一味認為自己弱就不是了嗎?所謂的實力,是不斷修行和鍛煉的結果。三歲的孩童或許難以撼動十三歲的少年,三十歲的戰士就一定打不過四十歲的戰士嗎?”


    “我知道了。”


    “如果你的年紀再大一些,或許我會鄙夷你,因為你沒有‘戰士之心’。但現在的你還年輕,所以我很看好你。”


    “謝謝您。”玉子鞠了個躬,“您是智者。”


    “哈哈哈,談不上智慧,這隻是我的經驗。”


    “我要走了。”


    “下次有機會再切磋。”


    玉子離開戰士協會後,立刻登出了遊戲。隨後他登上了『門德瑞爾』的官方論壇,開始查找戰士的相關攻略。


    “『新手戰士注意這幾點,堅決不踩坑』,『戰士變強三步走』……『戰士不出狂戰斧,不如迴家賣紅薯』?這是什麽?”玉子瀏覽著戰士模塊的帖子,找了半天都沒有適合自己的內容,“額……『論防禦戰士當前的處境及解決辦法』,這個好像可以。”


    『


    防禦戰士,也就是常說的坦克。在大多數網遊裏都是不可或缺的職業。但是在門德瑞爾,坦克的就業環境一直都不太好,主要有以下幾點原因:


    1. 門德瑞爾的探索一般以兩人小隊為主,其中一方如果是坦克,另一方就要承擔額外的輸出壓力。


    2. 門德瑞爾裏的坦克缺乏了一個核心技能:嘲諷。沒有嘲諷的坦克就相當於沒有輪子的自行車,還不如一般的戰士。


    3. 由於奶媽職業受到限製,坦奶聯動的機製也被封印,這就導致了坦克的生存能力其實並沒有比其他職業有明顯的提升。


    第一項難以馬上解決,但是第二項和第三項我們可以著手優化。


    首先是‘嘲諷’。其實本質就是怪物的‘chouhen9*\\8*8* 32啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊’,抱歉,貓貓跑到鍵盤上了,不過因為太可愛了,所以就保留這段。


    所謂的‘嘲諷’,其本質就是吸引怪物的‘仇恨’。目前觀察下來,怪物的仇恨機製還是很契合現實情況的。


    首先是遭遇時,怪物會優先攻擊前麵的那個玩家,這不就是‘首當其衝’的來由嘛。


    其次,怪物會優先攻擊近身的玩家。這點也很明顯,一個就在你臉上的敵人和一個在遠處的敵人,在沒有信息的情況下肯定會選擇處理近身的敵人。


    第一點我們很好處理,落位在隊伍前方即可。


    第二點就是我要說的,‘強製近身’。如果怪物要移動,坦克一定要跟著怪物,保證自己離怪物最近。因此我們可以衍生出兩種處理方案:位移或者束縛。


    位移每個戰士本來就有,這個就不贅述。


    束縛這一點我希望各位坦克玩家能夠多加考慮。與其追著怪,不如直接讓怪走不動,這樣在麵對某些靈活的敵人時也能作為一種防禦手段。具體的操作可以是魔法、物品、甚至是特種的武器,因為門德瑞爾裏五花八門的東西太多,所以這裏就隻提供思路。


    除此以外,剛剛提到的第三項也是比較好處理的。


    生存,簡單來說就是受到傷害後存活下來。大體的思路就兩條:減少傷害\/增加自己的生命值。


    第一種方案可以通過防禦、技能、魔法等實現。


    第二種方案比較抽象,但是可以參考,就是不斷挨打。


    我們都看過類似的劇集或者小說,學體術之前先要挨打。先不管這個科不科學,但在門德瑞爾裏,生命值上限確實能夠被這種方法提高。不斷地進入低生命值,然後再恢複狀態。門德瑞爾沒有數值顯示,所以我給不出一個確切的數字,但是我能夠確定挨打是能夠增加自己的生命值上限的,這也是我測試後的結果。


    因此我希望坦克玩家平時在戰鬥中,遇到不致命的攻擊可以選擇性地承受一下。如果你的隊伍裏恰巧有一個不錯的奶媽,那就最好了,你甚至可以專門找地方挨打,然後讓奶媽恢複你的生命值,但是我想,應該沒有防禦戰士會和奶媽組隊吧……


    總而言之,機製不偏向我們坦克,我們坦克就要自己站起來。如果沒有我們這些坦克頂在前麵,那些高貴的玻璃大炮又怎能安心輸出!』


    “寫得確實不錯,接下來就是想辦法了。”


    “哥?”林子禦的房門突然被敲響,“十一點一刻了,要準備了嗎?”


    “嗯……稍等我一下,我馬上出來!”

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