房間有些狹小,五隻機械獅子湊在一起,顯得非常擁擠。羅文很快就將它們全部收入空間。


    這些獅子看著雖然靈動,但本質上卻不屬於生命,行動完全需要靠羅文指揮。所以可以被收入空間。


    等到羅文清理完收獲,係統也更新完畢了。


    讓我康康!到底是增強還是削弱了!


    【寶箱係統2.0更新完畢,現在發放補償……


    恭喜你獲得了一張「紫色技能升級卷軸」,一張「金色物品升級卷軸」,一張「紅色天賦升級卷軸」。】


    臥槽!上來就送大禮?


    羅文驚喜之餘,又有些強烈的不安!這無事獻殷勤,怕不是在心虛哦?


    統子哥!當初你可是連「新手禮包」都沒送啊!


    三張「升級卷軸」暫且放在一旁,羅文趕緊查看係統的更新內容。


    首先,這次更新刪除了「白色寶箱」與「藍色寶箱」,新增「地區寶箱」。


    其次,普羅大眾頭上再也無法開出寶箱了,取而代之的是「聲望係統」,其作用是一比一兌換成「寶箱積分」。「寶箱積分」依然用於商城購物。


    第三,能夠開出寶箱的角色,身上隻有一個寶箱,並且會直接顯示在頭頂,再也不用挨個查看信息了。另外,由於「白色寶箱」與「藍色寶箱」被剔除,所以最低就是「紫色寶箱」,相當於減少了數量,提升了質量。


    第四,「地區寶箱」開啟條件為「在該區域活動時長達到一定階段方可開啟」,有點像是「記錄指針」那樣,需要在一個地方待得足夠久才行。不同的「地區寶箱」開啟時長不一樣,在該區域收獲聲望能夠加速這個過程。


    簡而言之就是在哪裏看到「地區寶箱」,就跑到這個地方鬧事,好事壞事都行。影響越大,聲望越高,進度條就拉得更快。


    而「角色寶箱」的開啟方式也很類似,默認是要刷時長,待在該角色身邊越久越好。當然,也可以把該角色綁在自己的身邊。另外,「刷好感」或者「刷仇恨」都能加速這個過程……


    比之前好的地方是,正負情緒不再對衝,好感仇恨都會推進進度。喜歡也好,嫉妒也罷,凡是能夠引起情緒波動的,都能加速這個過程。


    第五,已領完寶箱的角色不再產生新的寶箱,未領完的角色將統一執行新標準。現在「角色寶箱」將標注姓名,且有極大的概率會開出與角色相關的東西。


    羅文有些驚訝,怎麽這次係統升級好像並沒有削弱,反而隱隱還加強了?


    新增了「地區寶箱」不說,就連刷取「角色寶箱」的難度也降低了……


    另外,他現在也不用再到處刷老百姓寶箱了,統一變成了「聲望」。以往還需要麵對麵,現在隻需要揚名,讓他們知道自己的存在就行。


    太方便了。


    再看「係統商城」。


    消費貨幣依然是「寶箱積分」,獲得的「聲望」也是用來轉換成這個。


    現在商城多了一個「檢索功能」,凡是曾經在寶箱裏開出來過的東西,都可以通過「檢索」,直接用積分再次購買!


    但要注意的是,有些具備唯一屬性的東西,無法買到一模一樣的,隻能買到同類型的「盲盒」。


    比如「惡魔果實」,一個「金色」的「惡魔果實」售價是1.5萬積分。裏麵可能開出任何類型的能力,卻唯獨不可能是「金屬果實」和「雪狼果實」。


    「斬魄刀」也是一樣,一把「紅色」的「斬魄刀」售價是10萬積分,裏麵無法再開出「野曬」和「千機」。


    另外,因為羅文隻開出過「紫色的淺打」和「紅色的斬魄刀」,所以他沒辦法直接選購「金色品質」的,隻能在這兩項裏麵選一個。


    有了這個「檢索功能」,商城簡直大加強!


    非常好!


    最後一點,係統除了「隻能裝死物」的「倉庫」之外,現在又開辟了一個能夠容納活物的「家園」。


    「家園」屬於獨立空間,是個半徑10米的球體。每消耗100點「寶箱積分」可增加1米的半徑。


    裏麵的內容可以自行創造,但不能創造生命。不過外形像生命的東西就沒問題,比如花草樹木。也可以造一些假人假動物。


    不過「家園」裏麵無法容納比羅文更強的存在。這裏主要是指外人,而不是從係統寶箱裏開出來的生物。


    一旦目標比羅文更強,家園內的法則就對目標無法生效。所以想要利用這個「休閑功能」困住或者擊斃敵人就不要想了。


    盡管如此,羅文依然覺得這個功能非常厲害。


    牛逼!


    如果硬要在這個詞上多加一些形容,那就是“蘇帕賽亞人牛逼”!


    看到係統非但沒有削弱,反而變強了,羅文現在總算有心思去處理那三張新鮮的「升級卷軸」了。


    「紫色技能升級卷軸」,可以將「紫色」以下的技能強行拔高一級,如果本身已經達到技能極限,甚至還會產生「進化」。


    羅文看著自己身上的那一長串「藍色技能」,毫不猶豫選擇了「影分身之術」。


    這技能太好用了,之前還沒覺得,現在搭配雙修法和多重身份,感覺3個分身就有點不太夠用了。


    想要多出幾個分身,除了提升自己的「五維屬性」之外,最快的方法就是直接升級技能。


    「影分身之術」進階為「紫色」後,技能顯示當前分身數量上限為「14」。這個「14」明顯是有水分的,因為現在是夜間,受「夜之帝王」的影響,分身的數量翻倍了。


    白天最多7個分身。


    如果追求穩定,不玩極限,那麽6個分身是比較好的選擇。


    「金色道具升級卷軸」,和「技能升級卷軸」類似,但提升的是道具。羅文第一時間想到了「戰神金剛」。


    不是他依賴這個道具,單純是覺得開機甲很帥。三米不到的「戰神金剛」顯然沒啥玩頭,升級到「金色」,說不定能有個二三十米。性能究竟有多強暫且不提,至少能駕駛著玩了。


    其次考慮的才是「魂骨」,「聖衣」,「庫洛牌」這類的道具。


    至於「風鷹鎧甲」,羅文完全沒興趣升級。這種道具就算提升到了「紅色」,對他的幫助也不大,就是個玩具。


    算了,既然沒有特別渴望的,那這張卷軸就先放一放。


    「紅色天賦升級卷軸」,這東西肯定是要用在金色的天賦上……但羅文目前就兩個金色的天賦……


    一個是「深入敵營」,這個天賦從來沒觸發過。魚人惡龍直接被他砍了,觸發不了;克裏克手下都被羅文宰光了,恨他要死,也觸發不了;百計克洛更是不講武德,直接選擇刺殺羅文,那還觸發個毛線!


    現在看來,說不定海軍想要招安他,就是受到了這個天賦的影響……


    總之,適用麵不太廣,這個天賦肯定不會考慮升級。


    那剩下的便是「夜之帝王」了。


    這個天賦可以,真的很厲害。幾乎不用睡覺,夜間全屬性還翻倍。不愧是「夜之帝王」。


    那就提升這個天賦吧!


    【恭喜你,「金色天賦——夜之帝王」進階為「紅色天賦——黑夜之神」。】


    「黑夜之神」:黑夜即是你的主場,沒有人可以在你的麵前將戰鬥拖至白天。

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