第3章 職業品質劃分
覺醒下水道職業,但校花不離不棄 作者:單身怪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
前麵提到職業的品質高低,對一個職業者的影響沒有想象中那麽大。
一個b級的職業,不一定真的就不如一個s級的強。
但這種情況同樣是有前提的。那就是家裏的背景和資源。
以目前人類中最為常見的戰鬥職業法師為例。
b級品質的法師,覺醒後的初始技能就隻有一個火球術。而a級品質的法師,初始技能除了火球術之外,還有一個增加法術傷害減少魔力消耗的被動技能【元素親和】
這本法師必備的被動技能技能書,市場價在5w新幣。
而目前一個普通的四口之家,一年的收入,可能才3w新幣左右。
覺醒了a級品質的職業,就要比同職業但品質低的其他人在前期就省下不少的錢。
而s級的品質,初始技能,更是多達4個。
後期的發展如何可能不好說,但是在前期,品質越高的職業,就越節省資源。
更何況,高品質的職業者,升一級後,加相同數值屬性點,但是對於屬性的加成也略有差別。
同樣以法師為例,在不計算某些特殊寶物的情況下加1點精神。b級品質的可以提升法術傷害12點,法術防禦12點。而a級品質的則可以提升傷害18點,防禦18點。s級品質的法師,一點精神可以增加傷害24點,防禦24點。
但還是那句話,如果家裏有錢有勢,即使是b級職業,也能發展的比s級還快。
所以職業的品質,雖然重要但也沒那麽重要。不過這種情況,也僅限於b級和a級。
像李星河的c級,又是另外一種情況了。
目前官方劃分的職業品質,最低f級,最高s級。
而作為中間的c級,處於一種不上不下的狀態。
每點屬性點,增加的屬性隻有10點。d級8點,e級6點,f級4點。
所以c級的職業者,說平庸也比不少人要強。但說強,又很難成長到最頂尖的水平。
即使砸下去更多的資源,都很難有很大的成就。
所以老師在發現李星河覺醒了c級職業後,才會有那種遺憾的表情。
明明是一個天才胚子,結果因為過早的貪圖那點快樂,把自己給玩廢了……
不過也還好是c級而不是更低的其他品質。至少以後還能到下城區的學校任職,最起碼往後的生活不會太過艱苦。
然而,當他看到李星河在登記冊上寫上了自己的職業名稱後,老師的表情再也繃不住了。
他不可置信的看著李星河問道:“你是不是寫錯了?應該是槍兵職業吧,你怎麽寫個槍手?”
槍兵職業,武器是冷兵器長槍。而槍手是熱武器手槍、步槍等。
如果放到過去,熱武器的槍自然更強。但是現在情況完全反了過來。
首先是傷害方麵。可能和早期人類用蘑菇蛋洗地有關。怪物對於熱武器的抗性明顯提高了不少。
新手期的怪物,還能用熱武器槍械作戰。可怪物等級提高之後,一般的熱武器基本就剩下刮痧了。
也就大口徑的狙擊、單兵火箭之類的還有點輸出。
其次,是個人屬性加成上。
五維屬性中的敏捷,增加移動速度和攻擊速度的這個屬性。對於槍手幾乎沒什麽加成。
別的職業比如槍兵、戰士等。攻速越快,攻擊的頻率自然越快。
但是槍手職業,因為武器是機械。攻擊速度從武器製作出來後就被定死了。
你就是把扳機扣出火花,手槍也要經過子彈上膛、擊發等一係列過程。
所以對於槍手而言,敏捷屬性隻影響移動速度和開槍前的抽槍瞄準。
等到攻擊的時候,就全看使用的武器自帶的攻速有多少了。
新手期的時候,槍手可能還有點優勢。可一旦屬性上來。別人十幾刀都砍完了,槍手可能才打出去三五發子彈。
種種因素下,目前的槍手以及衍生出來的各類使用熱武器槍械的職業,被大多數人嫌棄。
而未來也隻有兩條出路。
其一就是放棄出城戰鬥,當一個普通人,加入到社會的基礎運作中去。
其二,就是參軍。這或許是槍手職業最好的出路了。
經過這些年的發展以及對技能的研發。有前輩開發出了一種適合槍手職業的通用型技能【燎原槍幕】
這個技能就一個效果,身邊使用熱武器槍械的職業者越多,每一個學會了這個技能的職業者,輸出就越高。
當然,技能也有它的上限。但對於被怪物克製的槍手職業而言,輸出的提升已經相當可觀了。
而對於解決低等級的獸潮,軍隊的槍手職業,要比其他同等級的職業更加輕鬆,在燎原槍幕的加持下,維持著齊射就可以將怪物封鎖到火力線之外。
早期也有人從這個技能上得到了靈感,想要開發出適合其他遠程職業的戰陣類通用技能。
比如弓箭手、法師。成建製之後的齊射,想來也是相當恐怖的。
然而實際操作後才發現沒那麽簡單。
燎原槍幕這個技能之所以能夠讓所有槍手職業者相互練習疊加攻擊效果,主要就在於頻率共鳴。
對於槍手而言,隻要使用相同的製式武器,主要訓練令行靜止,做到聽令之後同時開火,就可以輕鬆共鳴。
而弓箭手,哪怕使用了相同品質的弓箭。但每個人用多大的力拉弓就很難保證,但凡有細微的差別,肯定無法完成共鳴。
所以技能雖然開發出來了,但很少能在大範圍使用。
隻有少數的弓箭手,擁有足夠的默契才能使用。但人數沒那麽多,加成也就不太客觀。
與其浪費太多的時間去培養他們的默契,還不如放任各自為戰來的收益大。
所以開發出來的這個弓箭類技能,基本上處於無人問津的狀態。
其他遠程職業,也都有類似的問題。以至於到現在,就隻有槍手們會學習這種需要成團才有威力的技能。
和震驚的老師不同,轉職成了槍手的李星河,反倒相當的淡定。
在這個世界生活了十八年的他,自然知道現在槍手類職業的窘境,但也不是沒有解決的辦法。
一個b級的職業,不一定真的就不如一個s級的強。
但這種情況同樣是有前提的。那就是家裏的背景和資源。
以目前人類中最為常見的戰鬥職業法師為例。
b級品質的法師,覺醒後的初始技能就隻有一個火球術。而a級品質的法師,初始技能除了火球術之外,還有一個增加法術傷害減少魔力消耗的被動技能【元素親和】
這本法師必備的被動技能技能書,市場價在5w新幣。
而目前一個普通的四口之家,一年的收入,可能才3w新幣左右。
覺醒了a級品質的職業,就要比同職業但品質低的其他人在前期就省下不少的錢。
而s級的品質,初始技能,更是多達4個。
後期的發展如何可能不好說,但是在前期,品質越高的職業,就越節省資源。
更何況,高品質的職業者,升一級後,加相同數值屬性點,但是對於屬性的加成也略有差別。
同樣以法師為例,在不計算某些特殊寶物的情況下加1點精神。b級品質的可以提升法術傷害12點,法術防禦12點。而a級品質的則可以提升傷害18點,防禦18點。s級品質的法師,一點精神可以增加傷害24點,防禦24點。
但還是那句話,如果家裏有錢有勢,即使是b級職業,也能發展的比s級還快。
所以職業的品質,雖然重要但也沒那麽重要。不過這種情況,也僅限於b級和a級。
像李星河的c級,又是另外一種情況了。
目前官方劃分的職業品質,最低f級,最高s級。
而作為中間的c級,處於一種不上不下的狀態。
每點屬性點,增加的屬性隻有10點。d級8點,e級6點,f級4點。
所以c級的職業者,說平庸也比不少人要強。但說強,又很難成長到最頂尖的水平。
即使砸下去更多的資源,都很難有很大的成就。
所以老師在發現李星河覺醒了c級職業後,才會有那種遺憾的表情。
明明是一個天才胚子,結果因為過早的貪圖那點快樂,把自己給玩廢了……
不過也還好是c級而不是更低的其他品質。至少以後還能到下城區的學校任職,最起碼往後的生活不會太過艱苦。
然而,當他看到李星河在登記冊上寫上了自己的職業名稱後,老師的表情再也繃不住了。
他不可置信的看著李星河問道:“你是不是寫錯了?應該是槍兵職業吧,你怎麽寫個槍手?”
槍兵職業,武器是冷兵器長槍。而槍手是熱武器手槍、步槍等。
如果放到過去,熱武器的槍自然更強。但是現在情況完全反了過來。
首先是傷害方麵。可能和早期人類用蘑菇蛋洗地有關。怪物對於熱武器的抗性明顯提高了不少。
新手期的怪物,還能用熱武器槍械作戰。可怪物等級提高之後,一般的熱武器基本就剩下刮痧了。
也就大口徑的狙擊、單兵火箭之類的還有點輸出。
其次,是個人屬性加成上。
五維屬性中的敏捷,增加移動速度和攻擊速度的這個屬性。對於槍手幾乎沒什麽加成。
別的職業比如槍兵、戰士等。攻速越快,攻擊的頻率自然越快。
但是槍手職業,因為武器是機械。攻擊速度從武器製作出來後就被定死了。
你就是把扳機扣出火花,手槍也要經過子彈上膛、擊發等一係列過程。
所以對於槍手而言,敏捷屬性隻影響移動速度和開槍前的抽槍瞄準。
等到攻擊的時候,就全看使用的武器自帶的攻速有多少了。
新手期的時候,槍手可能還有點優勢。可一旦屬性上來。別人十幾刀都砍完了,槍手可能才打出去三五發子彈。
種種因素下,目前的槍手以及衍生出來的各類使用熱武器槍械的職業,被大多數人嫌棄。
而未來也隻有兩條出路。
其一就是放棄出城戰鬥,當一個普通人,加入到社會的基礎運作中去。
其二,就是參軍。這或許是槍手職業最好的出路了。
經過這些年的發展以及對技能的研發。有前輩開發出了一種適合槍手職業的通用型技能【燎原槍幕】
這個技能就一個效果,身邊使用熱武器槍械的職業者越多,每一個學會了這個技能的職業者,輸出就越高。
當然,技能也有它的上限。但對於被怪物克製的槍手職業而言,輸出的提升已經相當可觀了。
而對於解決低等級的獸潮,軍隊的槍手職業,要比其他同等級的職業更加輕鬆,在燎原槍幕的加持下,維持著齊射就可以將怪物封鎖到火力線之外。
早期也有人從這個技能上得到了靈感,想要開發出適合其他遠程職業的戰陣類通用技能。
比如弓箭手、法師。成建製之後的齊射,想來也是相當恐怖的。
然而實際操作後才發現沒那麽簡單。
燎原槍幕這個技能之所以能夠讓所有槍手職業者相互練習疊加攻擊效果,主要就在於頻率共鳴。
對於槍手而言,隻要使用相同的製式武器,主要訓練令行靜止,做到聽令之後同時開火,就可以輕鬆共鳴。
而弓箭手,哪怕使用了相同品質的弓箭。但每個人用多大的力拉弓就很難保證,但凡有細微的差別,肯定無法完成共鳴。
所以技能雖然開發出來了,但很少能在大範圍使用。
隻有少數的弓箭手,擁有足夠的默契才能使用。但人數沒那麽多,加成也就不太客觀。
與其浪費太多的時間去培養他們的默契,還不如放任各自為戰來的收益大。
所以開發出來的這個弓箭類技能,基本上處於無人問津的狀態。
其他遠程職業,也都有類似的問題。以至於到現在,就隻有槍手們會學習這種需要成團才有威力的技能。
和震驚的老師不同,轉職成了槍手的李星河,反倒相當的淡定。
在這個世界生活了十八年的他,自然知道現在槍手類職業的窘境,但也不是沒有解決的辦法。