第33章 女巫伊索德
召喚遊客後,我在異世開旅社 作者:三點點點水 投票推薦 加入書簽 留言反饋
今天上午天氣很好,明月把鍋具搬到院子裏,準備在這裏製造糖果。
昨天製造飲品用到那些水果,明月也準備用迷霧莓和美夢葉製造一些迷霧莓軟糖和好夢糖果。
明月開始熬製糖漿,將迷霧莓和美夢葉分開加入兩個鍋中,用文火慢慢熬煮,直到糖漿變得粘稠而金黃。
隨著糖漿的翻滾,一股甜蜜的香氣在空氣中彌漫開來,吸引了旅社周圍的小動物。
明月用木勺輕輕攪拌著糖漿,確保它均勻受熱,等準備完成後,將糖塊倒在油紙上,等著糖漿冷卻再切成小塊。
冷卻後的糖果在陽光下閃閃發光,看起來像是寶石一樣。
就在這時,一隻黑色的烏鴉被閃閃發光的糖塊吸引而來。
它悄悄地落在院子的圍欄上,黑豆般的眼睛緊緊盯著那些黑色的糖塊,它的眼睛滴溜溜轉著,似乎在打著什麽主意。
顧忌著明月的存在,烏鴉先是慢慢飛到明月旁邊,然後在地上走來走去,裝作自己是在散步。
鴉是在散步哦,絕對不是在尋找偷糖的機會!(?????)
就是散著散著步,烏鴉走得離明月越來越近。
明月很快就注意到了這隻烏鴉的企圖,看著旁邊烏鴉古靈精探的表現,她笑著拿了幾個糖塊放到地上,往烏鴉的方向推了推。
“這些給你,不過這些是糖塊,並不是什麽寶石哦。”
烏鴉歪歪腦袋,它跳上前,啄了啄麵前的糖塊,然後發現這些並不是堅硬的寶石,但是糖塊甜味又讓它十分高興,它發出了一串愉快的叫聲,將幾個糖塊含在嘴裏飛走了。
“你真像個女巫。”旁邊響起來一個聲音,很久沒有出門的伊索德站在明月身後不知道看了多久。
“魔法、烏鴉、你熬煮糖漿的手法跟女巫熬藥沒什麽兩樣,隻不過比起一位女巫,你是被命運偏愛的人。”伊索德有些嫉妒地說著。
伊索德在旅店住了這麽久,發現旅店主人都沒有要管她的意思,習慣了被恐懼或者被敬仰的女巫突然被無視,莫名有些不爽,所以她自入住後首次走出房間,準備拜訪一下旅社的主人。
作為一位高傲的女巫,伊索德才不會承認,她口袋裏的金幣已經所剩無幾,即將無法支付未來幾日的房費。
再偉大的女巫也要麵對現實,所以伊索德終於從房間裏走了出來。
明月對著伊索德點點頭,指著桌子上的糖塊:“上午好,伊索德,你要來點糖塊嗎?”
“不用。”伊索德拒絕了。
“哦,好的。”
明月沒有說話,繼續將糖果裝袋包裝,貼上標簽,然後挨個排列好放到籃子裏。
兩個人就這樣默默沉默著,直到伊索德有些受不了,主動開口:“你這裏有什麽要做的嗎?”
她還是無法坦誠地開口說自己沒錢了想要一份工作,思來想去終於找到了一個理由。
“我朋友告訴我,我能在這裏找到答案,我覺得一直呆在房間裏是不會有進展的,所以想問問你有沒有需要幫忙的事情。”
伊索德覺得這個理由特別好,反正她本來就是因為這個才來到旅社的。
感受到明月的目光看向她後,伊索德不自覺挺直了背。
“嗯。。。這樣的話,你對鬼屋有興趣嗎?”
“哈?鬼屋?”
來之前伊索德設想過很多事情,比如她可以幫忙熬製魔藥,或者像以前一樣,開一家賣各種女巫製品的商店,或者說占卜店也可以,但是她想了一堆,唯獨沒想過的是鬼屋。
“人類,你在拿我開笑話嗎!”
伊索德以為明月在拿她開玩笑,女巫暴怒起來,她握住自己的法杖,準備給這個輕視自己的人類一點顏色看看。
明月卻十分平靜,“我是認真的,走吧,我帶你去看看。”
昨日開完飲料新品會之後,明月有些撐了,所以她幹脆開始構建鬼屋,在周圍逛了逛,明月選擇了距離旅社走路20分鍾的一片枯木林。
枯木森林裏,廢棄的木屋,這兩者一搭配,故事感和恐怖感不就來了。
為了讓廢棄的感覺更明顯一點,明月特意把木屋搭的破破爛爛的。
伊索德看著麵前的普通的房子,十分不解:“你要讓遊客來鬼屋?可這個屋子裏並沒有鬼。”
明月給她解釋:“這當然沒有鬼,鬼屋並非真的鬼屋,而是一種遊樂設施,鬼屋指的就是一種一些恐怖元素的遊樂設施,有些遊客喜歡尋求刺激,所以喜歡在鬼屋冒險。我準備把鬼屋和密室結合,到時候準備兩條線路,一條是尖叫之路以恐怖為主,另外一條就是鬼屋逃離,主要以解密為主。”
看伊索德還是一副似懂非懂的樣子,明月幹脆用魔法幻化出幾個小人演示給伊索德看。
看著小人被各種小道具和聲音嚇得四處亂竄,大聲尖叫的樣子,伊索德不知道為什麽突然覺得心情舒暢。
這是一個很好的報複人類的方式,她想。
讓他們恐懼,讓他們尖叫,而她伊索德會像一個操盤手一樣,看著這群小人在鬼屋裏亂竄!
伊索德立刻表示:“我要加入!”
明月的鬼屋計劃因為一位女巫的加入而變得更加生動和恐怖,女巫或多或少都會操縱陰影和幻象,而伊索德曾經的逃亡生活更是讓她對此十分精通,兩人溝通之後,明月幹脆地把設計鬼屋的事情交給了她。
伊索德現在成為鬼屋的負責人,而明月會包攬下伊索德吃飯和住宿方麵的事情。
伊索德開始在鬼屋中施展她的魔法。
首先是在入口處施展了一個幻術,一旦有人一踏入鬼屋,鬼屋的門會突然關閉,幻影出現,客人們會看到自己仿佛置身於一個古老而陰森的墓地之中,四周是搖曳的鬼火和若隱若現的幽靈,闖入鬼屋的客人們惹怒了鬼魂,將會遭受鬼魂的詛咒和追殺,如果想要活下去,就需要從鬼屋中搜索合作線索,從這裏逃出去。
鬼屋的內部,伊索德操縱著魔法附身在各種道具和裝飾,製造出一係列恐怖效果。
讓肖像畫中的人物活了過來,眼睛跟隨著客人移動;讓懸掛的蠟燭突然熄滅,又在黑暗中重新點燃,映照出一張張蒼白的麵孔;讓地板下的機械骨骼突然伸出,抓住路過人的腳踝,製造出被死者抓住的恐怖體驗。
伊索德還使用了一種特殊的魔法,鏡魔法,這個魔法可以讓鬼屋中的鏡子變得詭異莫測。
客人在鏡子中看到的不是自己的倒影,而是各種恐怖的形象,如扭曲的惡魔、流血的麵孔或是追逐的幽靈。這些幻象會隨著客人的移動而變化,讓每個人都感到不寒而栗。
為了讓客人們跑起來,伊索德還安排了一堆追殺戲,當客人靠近走廊的盡頭時,那裏會突然出現拿著斧頭的惡鬼,它會開始瘋狂追逐客人,當客人們四處逃竄,好不容易找到沒有鎖的房間,衝進去把門關上的時候,自以為安全的客人又中了伊索德的陷阱。
這個房間是一個雜物室,伊索德施展了一個大型的幻影魔法在這個房間,當客人們進入,房間還會響起來恐怖童謠,破舊的人偶和洋娃娃從布滿灰塵的箱子裏爬出來,圍著客人們跳舞,當音樂突然停下,人偶們會齊齊看向客人們問出來一個問題,隻有答對問題才有機會可以離開。
這些都還是最基本的,等到鬼屋真的運行起來的時候,伊索德也會在鬼屋裏隨機製造各種混亂,讓每次的鬼屋體驗都不太一樣。
昨天製造飲品用到那些水果,明月也準備用迷霧莓和美夢葉製造一些迷霧莓軟糖和好夢糖果。
明月開始熬製糖漿,將迷霧莓和美夢葉分開加入兩個鍋中,用文火慢慢熬煮,直到糖漿變得粘稠而金黃。
隨著糖漿的翻滾,一股甜蜜的香氣在空氣中彌漫開來,吸引了旅社周圍的小動物。
明月用木勺輕輕攪拌著糖漿,確保它均勻受熱,等準備完成後,將糖塊倒在油紙上,等著糖漿冷卻再切成小塊。
冷卻後的糖果在陽光下閃閃發光,看起來像是寶石一樣。
就在這時,一隻黑色的烏鴉被閃閃發光的糖塊吸引而來。
它悄悄地落在院子的圍欄上,黑豆般的眼睛緊緊盯著那些黑色的糖塊,它的眼睛滴溜溜轉著,似乎在打著什麽主意。
顧忌著明月的存在,烏鴉先是慢慢飛到明月旁邊,然後在地上走來走去,裝作自己是在散步。
鴉是在散步哦,絕對不是在尋找偷糖的機會!(?????)
就是散著散著步,烏鴉走得離明月越來越近。
明月很快就注意到了這隻烏鴉的企圖,看著旁邊烏鴉古靈精探的表現,她笑著拿了幾個糖塊放到地上,往烏鴉的方向推了推。
“這些給你,不過這些是糖塊,並不是什麽寶石哦。”
烏鴉歪歪腦袋,它跳上前,啄了啄麵前的糖塊,然後發現這些並不是堅硬的寶石,但是糖塊甜味又讓它十分高興,它發出了一串愉快的叫聲,將幾個糖塊含在嘴裏飛走了。
“你真像個女巫。”旁邊響起來一個聲音,很久沒有出門的伊索德站在明月身後不知道看了多久。
“魔法、烏鴉、你熬煮糖漿的手法跟女巫熬藥沒什麽兩樣,隻不過比起一位女巫,你是被命運偏愛的人。”伊索德有些嫉妒地說著。
伊索德在旅店住了這麽久,發現旅店主人都沒有要管她的意思,習慣了被恐懼或者被敬仰的女巫突然被無視,莫名有些不爽,所以她自入住後首次走出房間,準備拜訪一下旅社的主人。
作為一位高傲的女巫,伊索德才不會承認,她口袋裏的金幣已經所剩無幾,即將無法支付未來幾日的房費。
再偉大的女巫也要麵對現實,所以伊索德終於從房間裏走了出來。
明月對著伊索德點點頭,指著桌子上的糖塊:“上午好,伊索德,你要來點糖塊嗎?”
“不用。”伊索德拒絕了。
“哦,好的。”
明月沒有說話,繼續將糖果裝袋包裝,貼上標簽,然後挨個排列好放到籃子裏。
兩個人就這樣默默沉默著,直到伊索德有些受不了,主動開口:“你這裏有什麽要做的嗎?”
她還是無法坦誠地開口說自己沒錢了想要一份工作,思來想去終於找到了一個理由。
“我朋友告訴我,我能在這裏找到答案,我覺得一直呆在房間裏是不會有進展的,所以想問問你有沒有需要幫忙的事情。”
伊索德覺得這個理由特別好,反正她本來就是因為這個才來到旅社的。
感受到明月的目光看向她後,伊索德不自覺挺直了背。
“嗯。。。這樣的話,你對鬼屋有興趣嗎?”
“哈?鬼屋?”
來之前伊索德設想過很多事情,比如她可以幫忙熬製魔藥,或者像以前一樣,開一家賣各種女巫製品的商店,或者說占卜店也可以,但是她想了一堆,唯獨沒想過的是鬼屋。
“人類,你在拿我開笑話嗎!”
伊索德以為明月在拿她開玩笑,女巫暴怒起來,她握住自己的法杖,準備給這個輕視自己的人類一點顏色看看。
明月卻十分平靜,“我是認真的,走吧,我帶你去看看。”
昨日開完飲料新品會之後,明月有些撐了,所以她幹脆開始構建鬼屋,在周圍逛了逛,明月選擇了距離旅社走路20分鍾的一片枯木林。
枯木森林裏,廢棄的木屋,這兩者一搭配,故事感和恐怖感不就來了。
為了讓廢棄的感覺更明顯一點,明月特意把木屋搭的破破爛爛的。
伊索德看著麵前的普通的房子,十分不解:“你要讓遊客來鬼屋?可這個屋子裏並沒有鬼。”
明月給她解釋:“這當然沒有鬼,鬼屋並非真的鬼屋,而是一種遊樂設施,鬼屋指的就是一種一些恐怖元素的遊樂設施,有些遊客喜歡尋求刺激,所以喜歡在鬼屋冒險。我準備把鬼屋和密室結合,到時候準備兩條線路,一條是尖叫之路以恐怖為主,另外一條就是鬼屋逃離,主要以解密為主。”
看伊索德還是一副似懂非懂的樣子,明月幹脆用魔法幻化出幾個小人演示給伊索德看。
看著小人被各種小道具和聲音嚇得四處亂竄,大聲尖叫的樣子,伊索德不知道為什麽突然覺得心情舒暢。
這是一個很好的報複人類的方式,她想。
讓他們恐懼,讓他們尖叫,而她伊索德會像一個操盤手一樣,看著這群小人在鬼屋裏亂竄!
伊索德立刻表示:“我要加入!”
明月的鬼屋計劃因為一位女巫的加入而變得更加生動和恐怖,女巫或多或少都會操縱陰影和幻象,而伊索德曾經的逃亡生活更是讓她對此十分精通,兩人溝通之後,明月幹脆地把設計鬼屋的事情交給了她。
伊索德現在成為鬼屋的負責人,而明月會包攬下伊索德吃飯和住宿方麵的事情。
伊索德開始在鬼屋中施展她的魔法。
首先是在入口處施展了一個幻術,一旦有人一踏入鬼屋,鬼屋的門會突然關閉,幻影出現,客人們會看到自己仿佛置身於一個古老而陰森的墓地之中,四周是搖曳的鬼火和若隱若現的幽靈,闖入鬼屋的客人們惹怒了鬼魂,將會遭受鬼魂的詛咒和追殺,如果想要活下去,就需要從鬼屋中搜索合作線索,從這裏逃出去。
鬼屋的內部,伊索德操縱著魔法附身在各種道具和裝飾,製造出一係列恐怖效果。
讓肖像畫中的人物活了過來,眼睛跟隨著客人移動;讓懸掛的蠟燭突然熄滅,又在黑暗中重新點燃,映照出一張張蒼白的麵孔;讓地板下的機械骨骼突然伸出,抓住路過人的腳踝,製造出被死者抓住的恐怖體驗。
伊索德還使用了一種特殊的魔法,鏡魔法,這個魔法可以讓鬼屋中的鏡子變得詭異莫測。
客人在鏡子中看到的不是自己的倒影,而是各種恐怖的形象,如扭曲的惡魔、流血的麵孔或是追逐的幽靈。這些幻象會隨著客人的移動而變化,讓每個人都感到不寒而栗。
為了讓客人們跑起來,伊索德還安排了一堆追殺戲,當客人靠近走廊的盡頭時,那裏會突然出現拿著斧頭的惡鬼,它會開始瘋狂追逐客人,當客人們四處逃竄,好不容易找到沒有鎖的房間,衝進去把門關上的時候,自以為安全的客人又中了伊索德的陷阱。
這個房間是一個雜物室,伊索德施展了一個大型的幻影魔法在這個房間,當客人們進入,房間還會響起來恐怖童謠,破舊的人偶和洋娃娃從布滿灰塵的箱子裏爬出來,圍著客人們跳舞,當音樂突然停下,人偶們會齊齊看向客人們問出來一個問題,隻有答對問題才有機會可以離開。
這些都還是最基本的,等到鬼屋真的運行起來的時候,伊索德也會在鬼屋裏隨機製造各種混亂,讓每次的鬼屋體驗都不太一樣。