打開巢穴麵板。


    【火元素巢穴】


    產出:四階火元素


    時間:3分鍾\/單位


    花費:20魔晶\/單位


    不得不說,很貴。


    二階的半人馬,一頭才5魔晶。


    四階的火元素,花費提升到了20魔晶。


    貴是貴,但兵種花費一般都跟兵種實力有關。


    越貴,通常都代表兵種越強。


    所以淩夜選擇梭哈。


    魔晶還有4000+單位。


    稍加思考後。


    淩夜決定,將半人馬騎兵的數量,增加至200,湊個整。


    剩下的魔晶,全部梭哈四階火元素。


    智慧梭哈,開幹!


    【魔晶-80,半人馬騎兵+16。】


    【魔晶-4000,火元素+200。】


    秒訓練詞條發動。


    熔岩池子不斷翻湧。


    一個個火元素,從中走出。


    不對,應該說從中飄出。


    因為火元素沒有雙腿,一飄一飄的。


    人形體,通體火紅色,燃燒著高溫烈焰。


    淩夜趁機查看屬性。


    【火元素】


    階位:普通四階


    等級:1\/10


    每日食物:6


    體力:100%


    英雄加成:210%(以下顯示的是未加成之前的基礎屬性。)


    血量:900


    雙防:40


    法攻:150


    移速:23


    技能:火球轟炸,灼燒光環,熔岩陷阱


    屬性要比二階的半人馬騎兵高太多。


    真就是那句話,貴有貴的道理。


    再加上210%的加成。


    屬性和五階兵相當。


    並且還是法係兵種。


    且三個技能都是aoe群傷技能。


    都附帶燒灼效果。


    一旦沾染,持續扣血。


    別的不說,傷害一定爆炸。


    正好和半人馬騎兵配合。


    半人馬騎兵前麵抗傷害。


    火元素緊隨其後打輸出。


    可話又說迴來,就淩夜的發展速度而言。


    二階的半人馬騎兵,怕是要配不上淩夜了。


    問就是太弱。


    和淩夜的需求不成正比。


    所以,淩夜急需要更強,更高階的巢穴。


    “看來,我得盡快去把那幾個野外巢穴打下來。”淩夜心中暗道。


    巢穴產出渠道有限。


    隻有成就獎勵,活動兌換,以及一些特殊渠道可以產出。


    而要論產出最穩妥的渠道,那一定是野外巢穴。


    所謂野外巢穴,就是刷新在野外的野怪巢穴。


    攻打下來,有幾率爆出巢穴圖紙。


    當然,前提是你能搞得定守護野外巢穴的怪物。


    守護巢穴的怪物,淩夜完全不擔心。


    倒是巢穴的重要性,讓淩夜對它們勢在必得。


    恰巧,他還記得幾個可以產出極品巢穴的坐標。


    這也是他往後的發展目標之一。


    先把那幾個極品巢穴拿到手。


    然後怒刷資源爆兵。


    為一個月後的怪物潮做準備。


    更為一個月後合區,找前世仇人複仇做準備。


    比如說李龍凱。


    這家夥也是個天選之子。


    sss級天賦,三階巢穴開局。


    在他所在的223號新手區,包攬了大大小小幾乎所有的機緣。


    且運用自己的影響力和知名度。


    拉起了一個名為龍魂的聯盟。


    是前世夏國區,乃至整個水藍星區,實力最強的聯盟之一。


    淩夜要扳倒這個龐然大物,沒有足夠實力可不行。


    這是後話,現在不提。


    爆兵完成,淩夜隨手打開領地建造欄。


    隨後在領主大殿的東邊空地,著手建造農場和牧場。


    【木料-100,石料-100,時間卷軸-0.5小時,1級農場建造完成。】


    【木料-100,石料-100,時間卷軸-0.5小時,1級牧場建造完成。】


    機械音落下。


    農場和牧場拔地而起。


    都是長寬為50米的正方形建築。


    【農場】


    等級:1


    種植作物:無


    產量加成:100%


    升級:木料*200,石料*200


    【牧場】


    等級:1


    養殖牲畜:無


    產量加成:100%


    升級:木料*200,石料*200


    等級為1級,食物產量加成為100%。


    決定一個農場或牧場食物產量的點有三個。


    第一:作物種類,作物等級。


    第二:農場牧場等級,農場牧場加成。


    第三:額外加成。


    先說作物,等級最低到最高為e,d,c,b,a,s,ss,sss級。


    品階越高的作物,基礎產量越高。


    比如淩夜剛獲得的s級鬼頭南瓜,和a級鬆香豬。


    這兩種作物的基礎食物產量分別為和5000。


    即種植在農場,養殖在牧場中,每日可為領地提供和5000單位的食物產出。


    而係統贈送的e級作物【穀麥】,e級幼崽【黑牛】,這兩種作物的基礎產量都是100單位。


    差的不是一星半點。


    接著是農場等級。


    這也是決定食物產量的重要因素之一。


    農場等級越高,產量加成越高。


    當前,淩夜隻是1級農場,1級牧場,產量加成隻有100%。


    如果在1級農場裏種植s級作物鬼頭南瓜。


    那每日的食物產量是*100%=單位。


    而當農場升到2級時,產量加成提高。


    就會變成*150%=單位,以此類推。


    最後是額外加成。


    這裏指的是除農場本身加成外的其他加成。


    比如,某些有種植,養殖天賦的英雄,甚至是兵種。


    再比如,某些建築,科技,卷軸,詞條,藥劑,buff等等。


    都有可能為農場,牧場提供額外的食物產量加成。


    綜上所述!


    高階位,高基礎產出的作物,加上高等級的農場牧場,再加各種額外加成,等於領地食物高產出。


    迴到正題。


    農場和牧場已經建造完成。


    淩夜手裏頭的建築資源也耗的差不多。


    短時間內無法繼續升級。


    所以,直接取出鬼頭南瓜種子,以及鬆香豬幼崽種植和投放。


    這個過程在瞬間就完成了。


    農場裏,一根根翠綠的南瓜藤以肉眼可見的速度蔓延開來,綻放花朵。


    牧場裏,則是一頭頭黑色小豬仔,以肉眼可見的速度變肥,變壯。


    農場和牧場的食物產出是瞬間生效的。


    即淩夜播種,和投放幼崽的下一秒,領地的食物產出就幹到了單位\/每日。


    且,永久有效,不存在什麽成熟,收割,重新播種什麽的。


    別問原理,問就是領主世界的神奇所在。


    一切搞定,淩夜拍了拍手,心滿意足。


    4000+的食物儲備。


    +的食物產出。


    對當前的他而言,完全夠用。


    畢竟,他兩個軍團現在每天的食物消耗隻有:200*2+200*6=1600單位。


    不但夠用,還有相當多的剩餘。


    剩餘的食物正好存起來當儲存食物。


    按照前世的發展。


    大概第三天,第四天開始,領主們第一波斷糧潮就會出現。


    並且一直持續。


    到時候,缺糧的領主千千萬。


    淩夜可以趁機發一波橫財。


    食物,永遠都是不缺市場的硬通貨。


    當然,前提是在斷糧潮來之前,盡可能的把食物產出,和儲備糧拉高。


    就在淩夜在心中構思藍圖之時。


    輕微碰撞聲從腳下傳來。


    克麗雅的喊話,隨之傳來


    “領主大人,海島到了。”


    ……

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