持刀的手掌伸出帳篷,重獲自由的感覺實在太美妙了,鬼才知道雲龍在裏麵短短的不到一分鍾是如何度過,四次雷擊加兩記飛劍,瀕臨重傷狀態。


    剛離虎穴,又入狼群,外麵的攻擊強度絲毫喘口氣的機會。一把腰刀不分敵我地朝著手掌砍來,手掌中的長刀靈活地調整方向進行格擋,剛露出個腦袋,雲龍就發現外麵熱鬧非常,幾十雙血紅色的眼睛死死盯著自己,仿佛要將這個殺死他們首領的罪人生吞活剝一般。


    “殺了他,給公明哥哥報仇!”


    “賊子,必將你碎屍萬段!”


    “還我哥哥性命!”


    咋咋唿唿的人群,雲龍從營帳後麵冒了出來,如同黑夜裏的螢火蟲,瞬間將他們的注意力轉移,群情激昂地喊著口號殺將過來。


    “我勒個去,逃命要緊!”


    將手中繳獲的飛劍當做暗器甩向最近的人,腳下生風,剛想殺出一條血路,一杆長槍以極快的速度破空刺來,雲龍一個側身閃躲,長槍止住攻勢直接化刺為掃,隻得單手格擋支撐在胸前,借力橫移幾米,在身後幾把長槍刺來的同時,一個就地翻滾從他們腳下滑過,動作是狼狽了些,但是很有效果。


    “嗖、嗖、嗖”


    翻滾中數支羽箭插入身後地麵,剛半蹲身姿想要起來,後背上一隻重箭瞬間襲來,破防後入體三分,遠處幾個將領坐在馬背上滿目殺氣,又搭上了新的弓箭。揮刀砍飛麵前迎來的幾個兵器,一把巨大的狼牙棒震的雲龍後退一步,虎口劇痛之下差點掉落武器,又是兩把長鐧從後背砸落,一把青龍偃月刀淩空劈來進行前後夾擊,斜刺裏一把月牙禪杖蓄勢待發。


    剛一露麵,陷入梁山眾將領包圍的雲龍,根本沒有脫身的機會,就要麵對接踵而來的各種殺招。


    此刻他眼神犀利,表情堅毅,絲毫沒有困獸猶鬥的瘋狂態勢,在超強感知的戰局掌控下,第一時間做出了利弊權衡,單手擋住臉部,另一手揮刀還擊,身體如炮彈般砸進側後方的刀排手隊列中,硬抗一波傷害,用小兵來暫時阻擋將領的攻擊。


    麵對如雨點般落下的攻擊,將長刀揮舞的密不透風,同時腳下滾落的閃光彈和煙霧彈及時發揮作用,這種在激烈戰鬥中利用手雷製造一定混亂的戰術,多次實踐中效果顯著。


    終於掙得一絲空隙,從地上一躍而起,人在空中發動超頻詭步,幾隻弓箭早就等著自己,發生位移的瞬間咬了上來。


    六十多米開外的空地上,雲龍一個翻滾從空中落下,背後又中了數箭,其中一箭角度極為刁鑽,穿透了右腿膝關節內側,鋒利的箭頭撕裂了筋骨,一時間無法行走,破壞了身體平衡差點跌倒。


    一瓶中級瞬迴藥劑入口,在出現重傷削弱狀態前將隻剩10%左右的生命值拉迴一截,這已經是任務世界使用的第三次藥劑,也是最後一次。


    “看刀!”


    身旁又有一幫將士圍攏過來,當前一人話音未落,卻雙手各持一把兩米左右的尖槍從上下兩路攻來,雲龍不敢戀戰,拖著傷腿後退幾步躲避,反手一刀砍斷幾根小兵刺來的槍頭,槍杆子紮在背上就舒服多了。剛想找個機會開溜,卻發現身後那人不依不饒地緊追不舍,一手將尖槍當做暗器投擲,一手持槍挺身快步刺來。


    天堂有路你不走,地獄無門非要闖。


    雲龍選擇貼身戰鬥,速戰速決,一刀劈飛空中的投槍,又一槍貼著脖頸劃過,帶走一片血肉,兩人身體交錯中,以傷換傷,長刀隻來得及從對方腰腹處劃開一道傷口,但是已經夠了。


    驚魂技能發動,足足灌注了一半的靈魂能量,對方陷入了短暫的停滯,轉身幹淨利落地一記斜刀劈下,鋒利的刀刃從脖子穿過直到胸口,差點將對方切成兩半,對於這些來不及披甲上馬的武將,步戰實力也不過如此。


    “你擊殺了劇情人物:天立星---雙槍將董平,獲得貢獻值900”


    “不好!”


    一陣洶湧的殺意撲麵而來,側後方一處帳篷外,冒出來十幾個打扮明顯不同的家夥,他們手持不用的武器,有槍械、手雷、刀劍、長棍、弓箭、還有幾人小手一揮,火球、冰刀、風刃紛紛朝著自己襲來,一幫躲在營地不敢靠前的玩家,現在有機可乘還想落井下石。


    千鈞一發之際,雲龍左腿發力,身體撲向一旁,留下後背吸收了部分傷害,及時啟動超頻詭步,身影搖晃地出現在了百米開外,留下原地子彈、手雷、技能的一頓狂轟濫炸,隻要慢上片刻,恐怕連個全屍都不剩下。


    “在那邊,追!”


    玩家們快步追擊,不遠處大量騎軍將領已經策馬奔來,整個中軍營帳沸騰的如同一鍋熱油,從雲龍打開的缺口處呈尖頭狀瘋狂翻滾而來,烏泱泱的極為壯觀。


    一股鮮血從口中噴了出來,玩家的攻擊還是造成了一定傷害,恐怖的外傷加上五髒六腑的內傷,生命值始終以肉眼可見的速度滑落,這次長距離強行位移對於身體的負荷,直接變成了壓垮駱駝的一根稻草,腳步一陣虛浮,精神萎靡不振,僅剩13%,半數據化的人物即將進入重傷虛弱狀態。


    又是一瓶中級生命值藥水喝了下去,恢複效果很慢,聊勝於無,抬頭望去,雲龍眼眸中閃過一絲光芒,嘴角微微上揚,隻見營帳外麵一匹渾身燃燒著熊熊火焰的戰馬飛速奔來。


    此刻的雲龍全然顧不得傷勢,拖著殘破的身軀爭取突圍的機會,麵對最外圍一群巡邏衛兵的衝殺圍剿,僅憑最後的意誌發動第三次超頻詭步。他的身影再次消失,橫跨百米距離後從空中掉落,穩穩地落在馬背上,調轉方向,地獄烈焰戰馬在疾馳技能加持下,如同黑夜中的一道火焰,向著山野奔去。


    “朝著大山深處一直跑,別停!”


    係統發來的重傷、瀕死警告提示瘋狂刷屏,隨著生命值的不斷滑落,身體陷入了極度的虛弱,渾身的力量仿佛被抽離出去,雲龍死死地抓緊馬背,在意識開始模糊之前,給烈焰地獄戰馬下達了最後的指令。


    “該死,還是被他跑了!”


    “法克,竟然有連續使用的遠距離移位技能。”


    “怎麽辦,追,還是不追?”


    整整二十名梁山陣營玩家趕到外麵,隻能看到目標騎著一匹拉風至極的火焰戰馬逃的飛快,身邊飛馳而過一隊隊騎軍將領,打著火把大唿小叫地追擊過去,雲龍擊殺了他們的老大,小弟們自然拚命報仇,不死不休。


    “追,那家夥已經重傷,這次不殺了他,以後更沒機會。”


    “對,反正結下了死仇,趁他病要他命,大部隊搜山,看他能跑哪去。”


    “我們也有坐騎,趕緊跟上。”


    今夜的杭州城外,山野中格外熱鬧,無數火把將山間林地裝扮的星星點點。


    不知過了多久,身體正在被什麽東西翻動,從深度昏迷中蘇醒過來,雲龍猛地睜開雙眼,伸手一把抓住了襲擊自己的對手---一頭皮糙肉厚,足足有幾百斤重的野豬,正在用那對匕首一樣的獠牙嚐試撥動獵物,確定是不是撿到了一具可供食用的屍體。


    查看下身體狀況,驚喜地發現傷勢有很大程度的好轉,生命值也迴複到40%左右,最讓自己喜出望外的,則是一番玩命冒險後,再次陷入瀕死狀態,在昏迷中順利覺醒了血統技能的第二個技能,所有付出得到了完美的迴報,所謂人逢喜事精神爽,就連眼前被控製住了獠牙無法動彈,氣急敗壞的野豬也變的可愛起來。


    鬆開這個喚醒自己的小可愛,這個大家夥警惕的後退幾步,眨了眨困惑的小眼睛,用它那並不發達的豬腦子權衡了雙方實力,哼哼唧唧地轉身,扭動著大屁股悻悻離去。


    放出寵物蜂鳥去四周探查一遍,這是一片人跡罕至的密林深處,附近沒有人類活動的蹤跡,暫時應該安全,地獄烈焰戰馬帶著自己跑了很長一段路程,直到坐騎的精神值耗盡才迴歸個人空間。坐在地上,忍痛將身上一路插著的5支弓箭強行拔了下來,帶有倒鉤的破甲箭頭進一步撕裂了傷口,趕緊止血消毒打綁帶。


    右側臉部的飛劍傷口已無大礙,好像裏麵的耳道聽覺能力有所恢複,當然切下的耳朵是長不出來了,看著有些別扭;至於脖子、體表零零散散多達幾十處的刀傷、槍傷、燒傷,表皮已經開始結痂,戰鬥才過去幾個小時,但是這個愈合程度,根據雲龍的體質情況應該恢複有一天左右;身體內部也讓自己非常滿意,五髒六腑那種撕裂脹痛感減輕了很多,靈魂之體的強大可見一斑。


    唯一麻煩的傷勢,還是右腳內膝蓋處傷及的筋骨,較大程度影響了行動,隻有靠玩家的體質自行恢複,壓箱底的倒還有一顆白骨生肌丸,或許能完成這方麵的修補,可是這個任務世界三次特殊藥劑的使用權限已經用完,獸王群搏龍、細胞修複液、中級生命值瞬迴藥劑,一口氣都用在了之前的斬首行動中。


    激動人心的時刻來臨,打開係統界麵的技能板塊,血統技能的第二階段已經完成了覺醒,這絕對是此行最大的收獲:


    技能1---殺神降臨


    被動:大幅度提升玩家對各種負麵狀態(虛弱、魅惑、控製、疼痛、流血等)的抵抗效果和生命值、精力值的恢複速度。


    主動:對視野內的一個目標進行標記追蹤,使你對目標造成的傷害提高20%(每個任務世界隻能標記一個目標)。


    技能2---死神永生


    被動:當生命值降低至20%以下,將觸發死神永生狀態,急速加快生命值和傷勢恢複速度,免疫50%所受傷害,期間無視重傷和瀕死造成的負麵效果,持續時間60秒(每個任務世界隻能被動觸發一次)。


    主動:以死神的名義收割目標生命,使下一次單體攻擊的傷害得到加強,最高可以提升100%(每個任務世界隻能使用三次)。


    技能3---(封印)


    技能介紹:血脈覺醒,具有唯一性。


    技能2的名字叫做死神永生,還是熟悉的一個主動、一個被動技能搭配,不像其他吸血鬼、獸類血統技能那樣具有看起來非常炫酷的變身效果,勝在樸實無華,更加實用。


    沒有辜負這個技能的名字特色,自動觸發後同時有3個效果加持,恢複、減傷和無視虛弱,等於是生命垂危時刻的絕地反擊,幾乎處於無敵不死的狀態,雖然時間很少,而且隻能用一次,也足夠作為底牌給對手一個驚喜。


    死神永生的被動技能在這個任務世界顯示已經用過,想來是自己在昏厥中覺醒技能,隨後重傷狀態自動觸發,怪不得醒來發現傷勢恢複的這麽快,60秒的恢複速度頂上平時的一天。


    至於主動技能,感覺這種攻擊加成有點類似於靈魂之刃武器上附帶的銳傷效果,提升的傷害取決於使用者自身的屬性、目標的防禦以及攻擊的部位,當然銳傷效果要低很多,而以死神的名義收割最高有傷害翻倍的效果,肯定要用在關鍵boss的致命要害上。


    血統技能的二次覺醒、支線任務的斬首任務同時完成,就連主線任務也進度大半,夜襲敵營殺敵不多,不過一個首領宋江給了5000貢獻值,零零散散的一些將士,累計有點,劇情參與度36%,剩下還有二十多天時間,沒有生存壓力,可以盡情享受劇情戰鬥,順便挖掘下有沒有其他潛在價值。


    裝備物品方麵,除了三十幾件藍綠紫色的普通裝備,金色裝備三件,盧俊義和武鬆掉落的護具跟身上的一樣,隻有首領宋江的金光光團經過完美獎勵壓縮後,是一件叫做正義披風的法係飾品,主加智力和精神,額外擁有一個被動效果:有一定幾率在釋放技能時候不消耗精力值。


    這種額外附帶一個主動或被動技能的極品金色裝備,在市麵還是非常受歡迎的,比如作為備用的刀鋒之眼飾品,就連雲龍也沒有幾個,通過完美獎勵拾取後,成為極品的幾率很高。


    “哎,還是有點黑了。”


    根據攻略介紹,宋江有一定幾率會掉落一個叫做“替天行道”的特殊道具,等於是北極熊戰旗的加強版,當前自己對於裝備沒有什麽需求,就想搞些有特色的東西,比如道具、藥劑、寶石什麽的,這個要求是高了點,慢慢來吧,多摸幾次獎,總會有手氣爆發的時候。

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