霍峰能在高手如雲的校隊坐穩隊長的位置,顯然在遊戲中的水平沒的說。


    這個比較關鍵的時間點,他還是比較有信心的。


    末日為了擊殺娜美,上一波交了大招,控製技能就比較捉襟見肘了。


    而出完黑切小件淨蝕和燃燒寶石的俄洛伊,比較肉,冷卻縮減也有一些,比末日的技能好的要快,基於這兩點,霍峰特別自信。


    他先吃一波技能,末日沒技能之後,再衝過去,第一波打伊澤瑞爾半血,第二波就能定勝負。


    沈如龍兩人上線之後先是吃了一大波線,很舒服,對麵都給退進來,安穩的先吃掉塔刀。


    然後,沈如龍自然得琢磨和俄洛伊的對戰了。


    如果沈如龍是一個人來的,配合的是螃蟹,一個和俄洛伊等級差不多的人,那贏麵就相當大了。


    可是伊澤瑞爾不僅脆血量少,還等級低,傷害也跟不上,隻能慢慢來,徐徐圖之。


    張權直接到了小龍處,開打。


    運氣還不錯,第一條刷新出來的是水龍,可以加移速和迴複速度。


    對於打野和中路作用都有一些。


    狐狸開始推線,希望如果打起來能夠第一時間支援。


    妖姬自然不肯想讓,觀戰係統自動將鏡頭給到了中路。


    上路很和平,下路卡莎兩人有些懷疑人馬的動向,可是兵線壓進,一條水龍也不太值得冒險,很是有些猶豫。


    皇子作為打野,肯定不可能置身事外,想著去爭一爭。


    螃蟹在卡莎兩人麵前十分猥瑣,等待打野的召喚。


    但是他壓根分不出心來過多的切屏,關鍵時候還是需要張權和沈如龍用聲音召喚他。


    龍的血量到八百滴左右的時候,沈如龍趕緊吩咐道,“螃蟹立刻去小龍,看著皇子,龍得拿下來。”


    如果對麵上路是其他人就罷了,一個難纏的俄洛伊,到後期說不定能不能脫離他的大招就看移速了,還是得爭取一下。


    螃蟹一聽就立刻放棄現在的戰場,直接向野區撲過去。


    沈如龍沒說下路怎麽處理的事情,又叫他比較急,所以也顧不上這些,如果對麵想在野區打起來,他也不虛,他和人馬迴頭就能秒了脆皮卡莎。


    皇子插眼到小龍穀發現有真眼看不清之後,立刻點著爆炸果實下場。


    劣勢沒有大到沒有競爭小龍資格的時候,他們下路又多一個人,不用慫。


    螃蟹去了,卡莎二人隻能快速用技能將兵清掉控製在一個合理的位置,立刻趕過去。


    卡莎還好,有個w技能,如果打中人可以直接r飛過去,娜美就得一步步走了。


    當然,卡莎也不會亂飛,他可比皇子招仇恨多了。


    皇子一下場就看到血量不多的小龍,但是靠懲戒一下子也打不完小龍的血。


    所以,皇子就奔著人馬去了,如果對麵一心拿龍,兩個人就能好好僵持一下,他還能打人馬點血。


    張權哪裏能讓他得逞,幹脆讓了一步,站在小龍仇恨的合理範圍,卻讓小龍的攻擊向著皇子打過去。


    “先拿龍,螃蟹移開皇子。”沈如龍在遙控戰局。


    必須先把龍拿下來,這樣丟個人頭也不虧,如果龍沒拿下來,人又沒了一個,才是血虧。等卡莎兩人到了,他們拿龍還是進退都會比較為難。


    螃蟹二話不說,剩下的路都來不及用走的了,閃現過去,抱開皇子,隨便朝著小龍身上扔了個技能。


    人馬頭上的刀一個來迴旋轉,小龍血量又降不少。


    螃蟹的技能有減速作用,皇子邁著蹣跚的步子走進,並沒有隨意用eq技能。


    龍、人馬、螃蟹,必須留一個下來。


    螃蟹沒有擋著皇子的路,以免他一個eq挑飛他的同時,將龍懲戒走了。保障如果皇子真狠下心來搶龍,他能第一時間輸出。


    張權不慌不忙的打這小龍,然後順勢按下懲戒。


    隻能說著遊戲裏麵的設計,減速功能特別牛,不僅是步子,攻速和技能,都讓人有一種被減速之後的遲鈍感。


    皇子又沒有閃現,距離小龍又遠,隻能眼睜睜看著小龍被人馬拿下來。


    而且張權在拚懲戒這件事上,自信手速不會輸給對麵。


    不過,沒了小龍之後,他也不用猶豫了,團戰開起來就行了。


    螃蟹看起來皮糙肉厚,人馬跑的又飛快,還是挺為難的。


    不過螃蟹的位置不太好,靠近下方,卡莎和娜美上來打控製和輸出,比人馬的位置要好很多。


    eq直接招唿上,卡莎和娜美也到了。


    張權二話不說,直接就跑路了。先去野區打野怪,然後去下路守塔,發育和守塔兩不誤。


    留下螃蟹一個人扛了好久的輸出最終還是無奈到底。


    校隊總算是開張了!


    霍峰有種想哭的衝動,一場排位怎麽打的這麽難,他隊友是不是都換人了!


    下路的事放心下來,末日就安心對付俄洛伊了。


    這英雄說到底還是有些笨重,看著遠程消耗和打團都很厲害,但是r不到人,拉不到人的靈魂就算沒用了。


    就不信伊澤瑞爾就在塔下補刀,末日一直在眼前晃來晃去,他會甘心這麽看著。


    一次拉不到兩次拉不到,士氣就泄了,再拉伊澤瑞爾的時候,他都會有種不知道拉哪裏的感覺。


    沈如龍正在好好培養對麵上單生出這些的感覺來。


    霍峰對沈如龍自然是很不服氣的。他一個上單,不用大招,單殺一個脆皮輔助應該都沒問題,是梁靜茹給這末日的勇氣,讓他敢在他麵前騷擾?


    刷的一直觸手,就直接向著沈如龍撲過去了。


    沈如龍輕輕一扭,向下一個距離他技能中心最遠的直角走位就給躲開了。


    不過一直擔心對麵放技能,處於緊張防備中,沈如龍心神也是夠累的。


    最多兩次,人都會焦躁起來。


    就看他們誰先忍不住亂起來了。


    兵線再緩慢的退,末日一直站在距離俄洛伊不近不遠處,等待他下一波技能來襲。


    第二次試探再次出手。


    俄洛伊預判末日會向下走位,一個稍微有些偏的技能出手。


    這次,末日又是一個向上的直角走位。


    又躲開了!


    高手,就是用最有用最熟悉的操作,走著不被敵人熟悉的步伐,讓對麵技能落空。


    而對麵技能打不到自己,自己的技能卻能肆無忌憚的飛過去的時候,別說差兩級,差十七級一樣能打。


    因為,末日,是個遠程!


    對麵都碰不到他,這不就是個挨打的地位!


    伊澤瑞爾遠遠的給出幾發q技能,用盡全力幫助沈如龍緩解壓力。


    當然,霍峰也躲過了他的絕大多數q技能。


    伊澤瑞爾需要疊女神之淚,所以兵線一直推過去,霍峰很快迎來了發育期。


    隻是,他一心想要打出優勢,這樣發育並沒他的所求。


    就不信了,還拉不到這個末日了!


    很快霍峰向著在兵線外一臉防備又躍躍欲試的末日出手了。


    這次是很直接的跳躍過去,觸手直接猛砸地麵。


    不求將末日打死打殘,隻要將他的狀態打下來一些,安慰一下自己。


    可是很奇怪的,跳躍過後,q技能砸不下來。


    霍峰自認手速不慢,這種小連招用的更是得心應手,對麵應該會驚慌失措的吃完技能,隻在他迴頭的時候,能夠扔個技能挽迴點顏麵。


    絕不是現在這樣,他兩個技能,居然放不全就被打斷了!


    手速怪啊。


    看來他們下路輸的不是沒道理,自己也的確太過輕視對麵了。


    霍峰趕緊後退,不想多做糾纏。


    在末日的沉默效果下,伊澤瑞爾十分放心的上前wa。q技能因為隔著小兵,沒命中的可能,還是留著補兵好了。


    迴頭走了一步的霍峰看著跟在後麵追擊的末日又動了心思,他的q技能不是沒用嗎?


    迴頭砸一下!


    想到就直接幹,霍峰q技能出手,手上都有鍵盤上鍵位被按下去且被遊戲觸發後的質感和迴應。


    可是,突然一陣幽靈一樣的黑霧纏上了俄洛伊。


    是末日的恐懼!


    他q技能還沒出來呢,居然就被恐懼走了?


    不帶這麽欺負人的吧。


    俄洛伊又被末日和伊澤瑞爾狠狠暴揍一頓。


    這傳遞了一個很不好的信號,台下觀眾不會去思考其中複雜的緣由,他們隻有個直管的感受。


    末日和伊澤瑞爾換路又壓製了對麵上單。


    所以,電競社應該是贏了吧。


    很快,沈如龍又看到了新的機會。


    這麽幾波消耗換血之後,俄洛伊血量銳減,但是霍峰不肯走。


    俄洛伊這英雄絲血也有翻盤的能力,霍峰不想虧兵線。


    經驗,對於俄洛伊這樣的上單永遠是至關重要的東西,決定了他衝進人群能夠堅持幾秒,大招能夠炸下來幾次。


    沈如龍隻好幫幫他了。


    “上單人頭還是值錢的,我點燃好了,你e過去,我們打一波配合?”沈如龍通知伊澤瑞爾玩家道。


    顯然不是詢問他的意見,而是問他現在操作人上去拿一波遊戲有沒有問題。


    “好。”伊澤瑞爾也不脫離帶水,跟著輔助的步伐就能拿人頭取勝,這種好事,一定得幹。


    末日雖然沒有大招,一樣能出其不意的閃現開團。


    霍峰閃現同樣好了,隻要他躲的夠快,這波威脅不到他。


    關鍵還是看個人的反應力。


    和他對線這短短時間,沈如龍大概看明白了。


    霍峰能上王者大概靠的是熟能生巧,也就是不斷的練習,所以讓他特別清楚如何對戰不同英雄,再配合一定的眼光了解作戰時機,王者大師還是手到擒來的。


    這一定是個比較勤奮的人。


    哪怕是在打遊戲上比較勤奮,依然是一種樂意奮鬥和學習的品質。


    這樣的人學習能力應該也不錯。


    對付這樣的人,就要膽子大一些,出其不意。


    現在沈如龍這邊的優勢還沒有大到隨便一個動作就讓對麵交閃,所以,哪怕他交閃,霍峰也不見得會立刻躲避。


    沈如龍沒有遮掩,和之前消耗的樣子沒有區別。


    霍峰大致知道對麵輔助閃現快好了,但是各個隊伍記憶閃現時間一般都有幾秒的偏差,這段時間,仍然是他的放鬆期。


    然後,末日突然閃現恐懼。


    伊澤瑞爾也e過來開始輸出。


    霍峰精神突然一震,末日突然靠近的時候,仿佛晴天打雷把他嚇到了。


    來不及反應。


    等他反應過來,已經控製不了俄洛伊了。


    末日在俄洛伊被恐懼期間持續不斷的普攻著,閃現拉近距離,就是為了打出這幾發普攻。


    伊澤瑞爾迴家之後裝備已經不錯,耀光已經有了,打人還是挺痛的。


    霍峰隻能控製著俄洛伊一直扭動身軀按閃現。


    恐懼隻有又是無縫銜接的沉默。


    放出閃現是一種奢望。


    看著剩餘血量和伊澤瑞爾普攻打出來的數值,霍峰最終即使拉開了按d鍵的手指。


    必死,就不用閃現遷墳了。


    俄洛伊倒地。


    這波帶著一波兵線進塔,俄洛伊損失不小。


    上下野都有不同程度崩盤了。


    所有人的目光都放到了中路。


    妖姬打狐狸,妖姬要強勢一些,但是有人馬這個奔跑怪的掩護,妖姬也不敢造次,打野的崩盤會造成各線上的問題。


    沈如龍沒有去中路的意思,也沒有讓張權真的去針對妖姬的意思。


    沒有意義。


    妖姬這英雄,拖著,然後出點魔抗,就自然而然解決了。


    狐狸一直頂著壓力推線不讓妖姬有機會遊走,且沒讓人對麵拿到人頭,妖姬這英雄就沒什麽可怕了。


    前期開局很平穩,沈如龍很平和,但是其他四個人高興壞了。一個個很有鬥誌,覺得這盤十有八九是要贏了。


    他們對麵就有些慌了,霍峰廢了九牛二虎之力才把人心安定下來。


    隻能繼續發育找機會了。


    他們這陣容,俄洛伊妖姬卡莎一個點起來,都有翻盤的機會。


    但是沈如龍節奏更好,“來拿峽穀,不要拖。”


    張權:“得令。”


    峽穀一拿,三個人再越塔殺一波俄洛伊,上路推兩座塔,這盤就真的穩了。


    塔能帶來巨大的經濟優勢,還能壓縮對麵的視野和野區發育空間,再者,之後上路兵線會一直處於一種不用帶也會推過去的優勢,對麵要分出更大的精力照顧。

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