關於裝備欄的使用,讀者們給出了很多的意見,其中有一些我會後續采納,而有一些則是因為我的表述問題,所以導致理解偏差。


    在一眾評論裏麵,我感覺就是那一位說做替身人偶的書友最get√到了我的意思。


    這個裝備欄你完全可以理解為捏人模型,然後你再把其他東西的模型套到他身上去,然後兩者模型重疊的地方,人物就能共享裝備屬性。


    而人物和裝備沒重疊的地方,則不能。


    這麽說好理解了嗎?


    這也是為什麽要造全身鎧、替身人偶的原因。


    如果按照書友說的用鋼板的話,擋前麵擋不住後麵,甚至擋不住旁邊的。


    至於說做一個完全包裹的圓柱體鋼球、混凝凝土球之類的。


    我數學不太好,但是大家也可以算算,一個直徑一米七多,算一米八的圓球,它的表麵積是多少,在重量有限製的情況下,它又能有多大的厚度?


    我計算的做全身甲六套下來裝甲厚度接近90毫米,是t34裝甲的兩倍,別說槍了,炮都打不穿。


    做成那麽大的圓球或者說圓柱體,還能有這麽強的防護力嗎?


    還有一個就是接觸麵,做成圓球圓柱也就意味著模型更大,接觸麵更大,越容易被擊中。


    這些前麵我都沒仔細說,因為誰會看個網文先聽你講一大堆的設定的?


    就這個第一章的開頭,都因為太過拖遝內投被拒了的。


    這就和你跟一個完全不懂奧林匹斯神話的人介紹希臘神話一樣。


    你一開頭講一堆什麽雷電之神宙斯、智慧女神雅典娜的,有幾個人聽得進去?


    但是如果你一開頭講:


    有一個喜歡出軌的男人......


    這興趣不就來了嗎?


    所以很多東西前麵真的不能說太多太細,說多錯多,故事也就不用看了。


    至於說放槍的問題,也不是主角不放不嚐試,而是一個思維定式的問題,伱如果一開始對這個東西的理解是這樣的,那麽在沒有接觸到其他東西之前,你的思維模式是很難改的。


    就跟你丟一把槍給原始人,不教他開槍的話,他當然隻能把槍當燒火棍用。


    主角也是這樣,一開始認為這條線適合,那麽一般情況下這條線沒有走完,或者說沒有受到其他刺激之前,都會照著這個思維定式走下去。


    後麵肯定會說槍放進去該是什麽樣的,但是要一步步來。


    其實並不想說這麽多,因為說多了就基本等於放大綱。


    但是評論區很多疑惑,我想想還是解答一下。


    今天就說這些吧。

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