“複活甲?”


    江辰看到【支配死亡】特質的描述,立即想到了這個詞語,心中一片火熱。


    “如果機甲破碎後,先觸發不死徒手天賦,再觸發支配死亡特質,轉化成死亡形態……”


    “等到死亡形態結束,自動破碎,能不能觸發第二次天賦?”


    “如果可以的話,那就太厲害了!”


    但是,當江辰認真看了幾遍描述。


    心態逐漸恢複平靜,忍不住歎了口氣。


    支配死亡的效果,是:機甲破碎時,【阻止】此次破碎,並轉化成死亡形態。


    簡單來講,是拖延了機甲破碎發生的時間,額外堅持一會兒再碎。


    這樣的話,是肯定不能觸發兩次天賦的。


    “想想也對,不死徒手是吸收機甲力量……”


    “吸都吸完了,還怎麽轉化形態?”


    江辰有些遺憾。


    不過,即便不能觸發天賦,【支配死亡】同樣是絕對的極品特質。


    它可以避免機甲師們最擔心的機甲破碎,給予一段時間的重生機會。


    而且,因為它是【機甲師特質】,而不是【機甲模塊】。


    代表它可以讓機甲師擁有的每一台機甲,都擁有一次重生的機會!


    再加上重生的時間裏,機甲的護甲值、能源值都會得到極大的增強。


    機甲師完全可以利用這段時間,拚命一波,從而戰勝那些以往無法戰勝的敵人。


    “這完全可以作為自殺流機甲師的核心特質。”


    “上來就是莽,問就是自殺,死了就換形態,打不過就脫離深淵……”


    “主打的就是一個無賴。”


    “可惜,對我來說,反而有些雞肋。”


    “畢竟,我已經有三個階段了,就算再多一管超長的限時血條出來,頂多也就惡心一下boss,並沒有實質性的提升。”


    江辰把【支配死亡】特質收了起來。


    這玩意強歸強,但是不適合他。


    他不可能用有限的特質槽位,換取一個不適合的雞肋特質。


    先留在倉庫裏,迴頭查詢一下特質圖鑒,看看有沒有效果類似,更適合自己的。


    ……


    脫離深淵後,江辰返迴現世,立即開始修理源初機甲。


    他花費六個多小時,將源初機甲修複完畢後,又馬不停蹄的開始了新一輪的探索。


    畢竟,時間不等人!


    地獄難度的首領強度,對於機甲師來講,並不是什麽秘密。


    方舟組織的西蒙這麽有自信,顯然是屬性已經達到了可以穩定通關的程度。


    這樣的話,什麽時候通關,不過是他的一念之間。


    萬一他覺得三天太久,隻爭朝夕,突然就給通了呢?


    江辰可不希望發生這種事情。


    單人地獄的首通成就,他拿定了!


    仍舊是噩夢難度的永霜魔域。


    這一次,江辰來到冰雪大地後,鎖定了寒冰王座的位置,直線飛了過去。


    飛行途中,霜骨巨龍出來攔截。


    他透過源初機甲的外層,利用火焰掌控能力,模仿了一波火焰吐息。


    一口就給它燒成了渣渣。


    通關時間:6分17秒。


    主要是霜骨巨龍登場有點慢。


    如果開局就刷臉上,通關時間能壓縮在三秒以內。


    然後,是噩夢難度的冰魂暴君。


    這一次的戰鬥時間,倒是稍微久了一些——


    江辰上來就施展了【機魂融合】能力,開啟二階段打boss。


    隻可惜,源初機甲能繼承到的生命能量,隻有肉身的一半。


    肉身近一千七的力量,源初機甲隻能繼承八百多,哪怕加上原本的一百八力量,也隻是堪堪破千。


    兩千出頭的防禦,也隻能繼承一千點,達到一千兩百出頭。


    僅憑這點屬性,想解決一千四力量,一千五神秘的冰魂暴君,實在有些艱難。


    源初機甲堅持了足足十分鍾時間。


    最終,融合失效,飲恨敗北。


    江辰的限製器失效,被迫開啟第三階段,一發炎拳把冰魂暴君打到灰飛煙滅,完成單殺。


    屬性也得到了一次成長。


    【觸發天賦:不死徒手。】


    【已吸收機甲:源初機甲·零·三型。】


    【屬性:】


    【力量1691→2231】


    【敏捷1240→1630】


    【防禦2059→2719】


    【神秘900→1200】


    【特殊:每秒恢複22.27生命(陽光下翻倍)、6.29體能。】


    【零階能力:失控異變,根蔓核心,血魔轉化*2,火焰之子*7。】


    【一階能力:血魔轉化*12,生物力場*3,荊棘叢生*12,天罰水晶*3,火焰掌控*6。】


    經過成長後的屬性,距離通關地獄難度,更近了一步。


    尤其是防禦屬性,已經達到了兩千七百點!


    這已經超過了許多二階機甲的防禦力了!


    一階肉體,比肩二階機甲。


    這個時候的江辰,總算是有了幾分頂尖天才的模樣。


    但是……


    “敏捷太低了,都快比防禦低一千點了!”


    “繼續成長下去,屬性差值會越來越大。”


    江辰忍不住皺眉。


    對他來講,機甲的屬性值,便是他的【成長值】。


    當成長值不均勻,他的屬性也會出現明顯的極端變化。


    這顯然是不行的。


    如果屬性出現明顯的短板,很容易被敵人針對,極大限製自身實力。


    就像升階試煉裏的【腐化母體】。


    神秘值看起來很高,防禦也很強,自身卻沒有多少力量,移速也極為緩慢。


    隻要擁有合適的遠程攻擊手段。


    就算實力低一個檔次,也能遠遠地把它磨死。


    “如果要成為聯盟的破壞龍,我肯定要六維屬性拉滿才行……”


    要彌補短板的話,方法也很簡單。


    二號機甲的屬性,多側重一下敏捷就行。


    現在的話……


    江辰返迴現世、修理源初機甲、再次探索深淵。


    整套行動,一氣嗬成!


    隻要肝不死,就往死裏肝!


    ……


    江辰一邊修複機甲,一邊狂刷噩夢難度的永霜魔域。


    又連續進行了三次探索。


    每一次探索,都是搶先秒殺了霜骨巨龍。


    將主要精力放在了冰魂暴君上麵。


    第一次,源初機甲開啟機魂融合,對抗冰魂暴君。


    清理了冰魂暴君的部分召喚物,最後還是被怪海淹沒,爆甲破碎。


    第二次,源初機甲開啟機魂融合,打出了冰魂暴君的特殊形態,最後還是輸給了時間。


    雖說這兩次戰鬥裏,零每一次都輸了。


    但是同樣,零每一次都在成長,每一次都在進步。


    也正是這個時候,零逐漸愛上了爆甲的感覺。


    每破碎一次,實力都能得到明顯的成長,這種強烈的正向反饋,換誰過來也都是欲罷不能好吧!


    反正機甲並沒有真正的“死亡”概念。


    就算破碎了,也可以重新修複。


    再加上,零升華過後,已經不會再感受到破碎時的痛苦。


    那麽,剩下的就全部都是享受。


    涅槃,涅槃,大涅槃!


    第三次,源初機甲在生命能量的加成下,爆發出了強大的力量。


    配合江辰這位駕駛員的高超戰鬥技藝。


    花了不到十分鍾的時間,便成功戰勝了噩夢難度的冰魂暴君!


    這一刻,源初機甲沒有什麽提升。


    作為機魂的零,卻徹底“升華”了。


    它感受到了戰鬥的喜悅,感受到了成長的快樂,徹底擺脫了對破碎的恐懼。


    真正喜歡上了這種感覺。


    同時,發出了靈魂之聲。


    【破碎,爽!】


    【大人,雲什麽時候才能跟我們一起戰鬥啊?】


    【零也想讓雲感受一下,這種被大人填滿,不斷攀升的快樂!】

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